???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 76 по 94 из 94

Тема: Обсуждение реализации солнца в игре

  1. #76

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от inor Посмотреть сообщение
    В жизни это 0.5 градуса приобщей небесной сфере в 360 градусов.
    С размером все нормально.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	176.7 Кб 
ID:	147272Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	213.9 Кб 
ID:	147273Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	286.2 Кб 
ID:	147274

    В игре имитируется "ослепление солнцем" ,при прямом взгляде на него.

    Наверно это можно сделать как-то иначе , только как?
    M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
    ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .

  2. #77

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от Slonopotam Посмотреть сообщение
    С размером все нормально.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	176.7 Кб 
ID:	147272Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	213.9 Кб 
ID:	147273Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	286.2 Кб 
ID:	147274

    В игре имитируется "ослепление солнцем" ,при прямом взгляде на него.

    Наверно это можно сделать как-то иначе , только как?
    У меня такого солнца как на третьем снимке не получается увидеть. Самое меньшее, только как на втором.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  3. #78

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от sergeikriuk Посмотреть сообщение
    У меня такого солнца как на третьем снимке не получается увидеть. Самое меньшее, только как на втором.
    Это наверно настройки монитора, как обычно влияют.
    Чем дальше к краю монитора тем меньше засветка -это факт , на самом краю вот такой шарик.

    В жизни тоже ведь солнце окружено короной и его реальный размер в солнечный день виден только через светофильтр.
    M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
    ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .

  4. #79
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Специально солнце за переплетом прятал

    В реале, если диск солнца за объектом, такого ореола нету. ПРи ясной погоде. Есть, но меньше при дымке. Но у нас ореол как при дымке а слепит как в ясную. Такой усредненый вариант. И пофих на ваши глаза.
    Но боюсь с реализацией "реального солнца только несколько вариантов ответов 1. Не приоритетно 2. УНВП 3. Возможно в сиквеле. 4. Технически невозможно.

  5. #80

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Нашел! Солнце из кабины на краю монитора такое как надо, но вот диаметр засветки от него нереально огромен, можно просто сделать его меньшим, или не таким интенсивным. Чтобы интесивность его от солнечного диска уменьшалась и угадывались очертания солнечного диска.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  6. #81
    Зашедший
    Регистрация
    22.01.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    97

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от Slonopotam Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	176.7 Кб 
ID:	147272Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	213.9 Кб 
ID:	147273Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	286.2 Кб 
ID:	147274
    если резко взглянуть на солнце в ясную летнюю погоду, то засветка будет примерно как на первом снимке. но если перетерпеть и подождать 2-3 секунды, то глаза привыкнут и засветка чуть уменьшится, и только потом будет виден четкий контур солнца. если смотреть немного в сторону то будет как на третьем снимке, но эффект привыкания будет тот же. так что с силой и размером засветки здесь все впорядке, не хватает только эффекта привыкания, а это только дополнительное украшение в принципе пока ни к чему.
    мне если солнце мешает, то отворачиваю обзор, а глазами смотрю куда надо, или прячу его за стойками фонаря. прям как в жизни, даже прищуриваюсь иногда по привычке...

    можете даже показать скрины и видео с эффектами освещения настоящим пилотам, они уж точно скажут, похоже на реальность, или слишком преувеличено
    НЕ ШУТИТЕ С ЗОХАНОМ!
    Gigabyte GA-870A-UD3/ AMD Phenom II X4 980 3.70ГГц/ 4*DDR3 4Gb-1333MHz/ HD 6870 (Gigabyte, GV-R687OC-1GD)/ Win.7 64bit/ ACER-G245H 24" 1920х1080/ TrackIR 5/logitech g940
    http://s2.ipicture.ru/uploads/20131120/i2TVFXAC.jpg
    http://www.speedtest.net/result/1742081624.png

  7. #82

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от Yurko123 Посмотреть сообщение
    мне если солнце мешает, то отворачиваю обзор, а глазами смотрю куда надо, или прячу его за стойками фонаря. прям как в жизни
    Вот это верно замечено, делаю точно также. Так в жизни оно и есть.

  8. #83

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Оффтоп.

    Вот все про белого гиганта говаривают. Но ежели это взаправду бы бы белый гигант - всё было бы совсем не так Так что окститесь и вознеситесь

  9. #84
    ★ ★ ★ ★ ★ Аватар для DIMM DDR
    Регистрация
    04.11.2010
    Сообщений
    563
    Записей в дневнике
    3

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Ребят, я что-то не понял - а что это за муть такую вы показываете? Это такое солнце что-ли стало?.. А вот такое солнце где?



    Всё, не стало? Уничтожили его патчами? Одно лечим, другое калечим?..
    Крайний раз редактировалось DIMM DDR; 23.12.2011 в 00:02.

  10. #85
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    У меня солнце вот такого размера, в момент выхода из-за переплёта фонаря(засветка от солнца появилась через какую-то долю сек.)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	диск солнца.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	119.9 Кб 
ID:	147304
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  11. #86
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    Ребят, я что-то не понял - а что это за муть такую вы показываете? Это такое солнце что-ли стало?
    Да, это солнце после патча. Сделано так, чтобы на его фоне контакты не было видно. Другое дело, что получилась ядрена коче... бомба на фоне Так часто бывает. Делают что-то, например цвет. Все начинают жаловаться, что больно ярко. Правят патчем. Но обычно при этом "правят" до самой черно-белости. Потом начинается движение в обратную сторону. Типичное схождение ряда... а еще говорят, что математика в жизни никак не нужна
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  12. #87

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Вот так выглядело утреннее солнышко вчера на ATAG из кабины Спитфайра. Причем освещение окружающего мира при этом недостаточное для такой вспышки.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  13. #88

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Причем здесь свет? Эта вспышка заменяет слепоту от яркого света, она и не должна давать освещение, а светит вполне соразмерное с реальным солнце.

  14. #89
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от DIMM DDR Посмотреть сообщение
    Ребят, я что-то не понял - а что это за муть такую вы показываете? Это такое солнце что-ли стало?.. А вот такое солнце где?



    Всё, не стало? Уничтожили его патчами? Одно лечим, другое калечим?..
    Вот это солнце. Вот оно! То что надо. Какую красоту сгубили, аййй.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  15. #90

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Но ведь это не правильно и нереалистично. Даже глядя на солнце, мы прекрасно видим облака и всё вокруг что попадает в наш взгляд, только солнечный круг ослепляет и после отвода глаз остаётся некоторое время тёмной зоной, и то это темное пятно будет если смотреть на солнце долго. Почему вы решили что при взгляде даже не на солнце, а в его сторону на ваши глаза должен мгновенно наволакиваться белый туман? Посмотрите на яркую электрическую лампочку, на неё вы тоже не сможете долго смотреть, но тем не менее всё что вокруг лампочки вы будете прекрасно видеть, а вот после долгого смотрения на лампочку, в центре некоторое время будет слепая зона. В игре это хотелось бы видеть примерно так:
    Смотрим на солнце несколько секунд. Видим примерно такую картинку.

    Отводим взгляд и в течении минуты перед глазами вот такая слепота, или как при блек-ауте. Чем дольше смотреть на солнце, тем дольше темнота после.

    Сейчас мы имеем вот такую картинку.

    И вот такую.

    Тоесть я предлагаю заменить эту белую пелену из за которой ни солнца не видать и глазам неприятно, на вполне реалистичный эффект ослепления. В результате и реалистичность картинки и эффект ослепления и глаза не так слезится будут по утрам.
    А сонце, хотелось бы видеть не таким:


    А хотя бы вот таким. Чтобы было видно солнце, а не сплошную белую муть.


    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от malerai Посмотреть сообщение
    Вот это солнце. Вот оно! То что надо. Какую красоту сгубили, аййй.
    Вот и я о том же.))))
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  16. #91
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,106

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Пятна на Солнце китайцы разглядели за 800лет до нашей эры.
    А Русские их описали в тысяча сто каком-то году, а мы сдоровенный самолёт на его фоне рассматреть не можем.

  17. #92
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Баттелфилд 3 - гляньте как там солнце сделано. Мне нравится. Причем оно разное, при ясном небе и с дымкой. Засветка есть, а вот ослепления глаз нет. Мне кажется гораздо ближе к реалу.

  18. #93

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    В skyrim классно сделано. В первые секунды вспышка весь обзор закрывает, потом в течении 10 секунд постепенно сходит на нет и видно солнце, когда отворачиваешь взгляд-вокруг темно. Как и есть в реале, такчто стремиться нужно к этому.

  19. #94
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Обсуждение реализации солнца в игре

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    В skyrim классно сделано. В первые секунды вспышка весь обзор закрывает, потом в течении 10 секунд постепенно сходит на нет и видно солнце, когда отворачиваешь взгляд-вокруг темно. Как и есть в реале, такчто стремиться нужно к этому.
    Это называется HDR. Вещь хорошая, но тоже не особо реальная. Человек хитрее все воспринимает. Ослепление ярким солнцем с последующим привыканием есть, но работает сильно по-другому, чем в HDR реализуют.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •