M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .
В реале, если диск солнца за объектом, такого ореола нету. ПРи ясной погоде. Есть, но меньше при дымке. Но у нас ореол как при дымке а слепит как в ясную. Такой усредненый вариант. И пофих на ваши глаза.
Но боюсь с реализацией "реального солнца только несколько вариантов ответов 1. Не приоритетно 2. УНВП 3. Возможно в сиквеле. 4. Технически невозможно.
Нашел! Солнце из кабины на краю монитора такое как надо, но вот диаметр засветки от него нереально огромен, можно просто сделать его меньшим, или не таким интенсивным. Чтобы интесивность его от солнечного диска уменьшалась и угадывались очертания солнечного диска.
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
если резко взглянуть на солнце в ясную летнюю погоду, то засветка будет примерно как на первом снимке. но если перетерпеть и подождать 2-3 секунды, то глаза привыкнут и засветка чуть уменьшится, и только потом будет виден четкий контур солнца. если смотреть немного в сторону то будет как на третьем снимке, но эффект привыкания будет тот же. так что с силой и размером засветки здесь все впорядке, не хватает только эффекта привыкания, а это только дополнительное украшение в принципе пока ни к чему.
мне если солнце мешает, то отворачиваю обзор, а глазами смотрю куда надо, или прячу его за стойками фонаря. прям как в жизни, даже прищуриваюсь иногда по привычке...
можете даже показать скрины и видео с эффектами освещения настоящим пилотам, они уж точно скажут, похоже на реальность, или слишком преувеличено
НЕ ШУТИТЕ С ЗОХАНОМ!
Gigabyte GA-870A-UD3/ AMD Phenom II X4 980 3.70ГГц/ 4*DDR3 4Gb-1333MHz/ HD 6870 (Gigabyte, GV-R687OC-1GD)/ Win.7 64bit/ ACER-G245H 24" 1920х1080/ TrackIR 5/logitech g940
http://s2.ipicture.ru/uploads/20131120/i2TVFXAC.jpg
http://www.speedtest.net/result/1742081624.png
Оффтоп.
Вот все про белого гиганта говаривают. Но ежели это взаправду бы бы белый гигант - всё было бы совсем не так Так что окститесь и вознеситесь
Да, это солнце после патча. Сделано так, чтобы на его фоне контакты не было видно. Другое дело, что получилась ядренакоче...бомба на фоне Так часто бывает. Делают что-то, например цвет. Все начинают жаловаться, что больно ярко. Правят патчем. Но обычно при этом "правят" до самой черно-белости. Потом начинается движение в обратную сторону. Типичное схождение ряда... а еще говорят, что математика в жизни никак не нужна
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Вот так выглядело утреннее солнышко вчера на ATAG из кабины Спитфайра. Причем освещение окружающего мира при этом недостаточное для такой вспышки.
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Причем здесь свет? Эта вспышка заменяет слепоту от яркого света, она и не должна давать освещение, а светит вполне соразмерное с реальным солнце.
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
Но ведь это не правильно и нереалистично. Даже глядя на солнце, мы прекрасно видим облака и всё вокруг что попадает в наш взгляд, только солнечный круг ослепляет и после отвода глаз остаётся некоторое время тёмной зоной, и то это темное пятно будет если смотреть на солнце долго. Почему вы решили что при взгляде даже не на солнце, а в его сторону на ваши глаза должен мгновенно наволакиваться белый туман? Посмотрите на яркую электрическую лампочку, на неё вы тоже не сможете долго смотреть, но тем не менее всё что вокруг лампочки вы будете прекрасно видеть, а вот после долгого смотрения на лампочку, в центре некоторое время будет слепая зона. В игре это хотелось бы видеть примерно так:
Смотрим на солнце несколько секунд. Видим примерно такую картинку.
Отводим взгляд и в течении минуты перед глазами вот такая слепота, или как при блек-ауте. Чем дольше смотреть на солнце, тем дольше темнота после.
Сейчас мы имеем вот такую картинку.
И вот такую.
Тоесть я предлагаю заменить эту белую пелену из за которой ни солнца не видать и глазам неприятно, на вполне реалистичный эффект ослепления. В результате и реалистичность картинки и эффект ослепления и глаза не так слезится будут по утрам.
А сонце, хотелось бы видеть не таким:
А хотя бы вот таким. Чтобы было видно солнце, а не сплошную белую муть.
--- Добавлено ---
Вот и я о том же.))))
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Пятна на Солнце китайцы разглядели за 800лет до нашей эры.
А Русские их описали в тысяча сто каком-то году, а мы сдоровенный самолёт на его фоне рассматреть не можем.
Баттелфилд 3 - гляньте как там солнце сделано. Мне нравится. Причем оно разное, при ясном небе и с дымкой. Засветка есть, а вот ослепления глаз нет. Мне кажется гораздо ближе к реалу.
В skyrim классно сделано. В первые секунды вспышка весь обзор закрывает, потом в течении 10 секунд постепенно сходит на нет и видно солнце, когда отворачиваешь взгляд-вокруг темно. Как и есть в реале, такчто стремиться нужно к этому.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp