???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 24 ПерваяПервая ... 4101112131415161718 ... КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 596

Тема: Баги, технические проблемы и методы их решения

  1. #326

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    почемуто выкидывает с ошибкой с первого же боя .раньше такого небыло.я поставил графику на оптимальные и вот ...стало вылетать.а стояло на качество тормозило но не вылетало.обновления патч стоят.что можно сделать?
    Если не трудно, покрутите пожалуйста настройки видео по отдельности. буду очень благодарен если выяснится включение какой настройки даст такой "эффект".
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #327
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    почемуто выкидывает с ошибкой с первого же боя .раньше такого небыло.я поставил графику на оптимальные и вот ...стало вылетать.а стояло на качество тормозило но не вылетало.обновления патч стоят.что можно сделать?
    Коллега:-)

  3. #328
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    попробую

  4. #329

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    После установки патча, после завершения мисии игра перестала сниматься с паузы, и кнопка пауза на панели тоже не активна.
    Разьве так должно быть? Без патча пауза работае нормально. У меня эл. версия от Нового Диска.
    Спасибо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_07_01_55_19_0003.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	421.8 Кб 
ID:	153020  
    Крайний раз редактировалось klm; 07.04.2012 в 10:15.

  5. #330
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от klm Посмотреть сообщение
    После установки патча, после завершения мисии игра перестала сниматься с паузы, и кнопка пауза на панели тоже не активна.
    Доброго дня. По завершении боя(в игре нет миссий есть бои) игра останавливается. Дальше вы можете либо посмотреть подробную статистику по результатам проведенного боя либо можете сразу перейти в режим карты.

    Продолжить бой после его завершения нельзя.

  6. #331

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Доброго дня. По завершении боя(в игре нет миссий есть бои) игра останавливается. Дальше вы можете либо посмотреть подробную статистику по результатам проведенного боя либо можете сразу перейти в режим карты.

    Продолжить бой после его завершения нельзя.
    Теперь понятно, спасибо. Но действие можно было бы и оставить, смотреть замершую картинку мало радости.

  7. #332

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от klm Посмотреть сообщение
    Теперь понятно, спасибо. Но действие можно было бы и оставить, смотреть замершую картинку мало радости.
    Оставить можно было бы, если бы оно было, да
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #333

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Но до патчей то было. Пожары горели , техника ехала, экипажи выжившие - пёхом.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot7.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	543.1 Кб 
ID:	153073  
    Крайний раз редактировалось klm; 07.04.2012 в 23:03.

  9. #334
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    настроики графики я так и несмог победить .к сожалению ставлю очень качественно играет но подтормаживает. ставлю оптимально вылетает в первом же бою вроде все включал пробовал непойму в чем проблема.
    еще такой момент -у меня стоит управление союзниками ..так вот в компании в афганистане у союзников тоже есть танки (зеленого цвета )и когда на него или он атакует(появляется мишень)я на нажимаю в бой анимация взрыва и ...ничего все таже мишень в бой неидет.сорри за сумбур

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от klm Посмотреть сообщение
    Но до патчей то было. Пожары горели , техника ехала, экипажи выжившие - пёхом.
    а вот я статистику редко смотрю неинформативно очень неудобная камера непонятно кого я подбил а кто вовсе сам утонул...и тем более неясно кто меня жжег и тд.сугубо имхо

  10. #335

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    настроики графики я так и несмог победить .к сожалению ставлю очень качественно играет но подтормаживает. ставлю оптимально вылетает в первом же бою вроде все включал пробовал непойму в чем проблема.
    Жаль
    Будем надеяться что в следующем патче проблема уйдет.

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    а вот я статистику редко смотрю неинформативно очень неудобная камера непонятно кого я подбил а кто вовсе сам утонул...и тем более неясно кто меня жжег и тд.сугубо имхо
    хех одни хотят свободную камеру, другим неудобно
    Кнопка есть специальная - показывает кто кого подбил.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #336
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    с авианаводчиком я разобрался ..забавно .но в мануале несказано что поддержку могут вызывать только(!)союзники и то только когда включено ими управление.я долго разбирался и это бесило((а тут писали лишь что танк неможет быть корректировщиком.пришлось методом научного тыка учиться
    .мануал писан для тех кто играл в панзер ахтунг и звезда.а для меня тактическая фаза игры самый раздражающии момент я более фанат ярости.

  12. #337

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    с авианаводчиком я разобрался ..забавно .но в мануале несказано что поддержку могут вызывать только(!)союзники
    Союзниками называются все подразделения дружественные игроку, включая те что у него под управлением.

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    и то только когда включено ими управление.я долго разбирался и это бесило((а тут писали лишь что танк неможет быть корректировщиком.
    Да, в игре это штатно не предусмотрено (корректировщик на танке).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #338
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    у союзников тоже есть танки (зеленого цвета )и когда на него или он атакует(появляется мишень)я на нажимаю в бой анимация взрыва и ...ничего все таже мишень в бой неидет и следующего хода нет!

  14. #339

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Некая дамочка критикует грамматико-орфографо-стилистику мануала:
    Танкомиомахия

    Наведение башни и пушки танка осуществляется мышью, быстрый переброс башни и вращение пушки осуществляется стрелками.

    Редкий случай, когда специфически игровая фраза совершенно применима в обычной жизни и может завести человек непосвященного в тупик. Вроде как некая мышь белая сидит в танке и вращает башню с пушкой (примерно как в педальном бокале для виски известно-где), а вот где быстрый переброс - там уже такие рослые (мото)стрелки корячатся, поскольку это тебе не фунт изюму, тут мускулы нужны.

    Так что вполне применимо. Просто глупо очень.
    Ссылку приводить не буду, чтоб не рекламировать зазря глупый бложик.

  15. #340

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Круто. Сколько на свете людей, которым совершенно нечем заняться
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #341
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    мануал писан для тех кто играл в панзер ахтунг ...

  17. #342
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    в чем то я неправ?

  18. #343
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    отпишусь по багам, которые втречались (обновление мартовское)
    1. бывает не отображаются векторы пробитий (особенно на легко бронированной технике)
    2. пропадает курсор, но кнопки нажимаются
    3. вылет при пересаживании
    Как понял, за этими багами разработчики уже охотятся

    Удивился, когда самому дали в руки огрооомную кувалду и заставили работать (это-то меня, командира! )
    см. картинки (причём кокпит стал виден снаружи)

    Не уверен баг ли это или я что-то не так делаю, но подчинённые танки практически не используют ходовые огни (ну оочень редко),
    а командирский наоборот, начинает включать огни по команде "стой" (а не по команде "вперёд>быстрее) см. видео.

    Бывает при указании двигаться в точку ("синий флажок") , танк начинает либо двигаться по кругу (остальные ждут),
    либо такие танцы как на видео

    пока всё, потом я вам ещё какую нибудь гадость найду.

    .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_20_08_44_45_0002.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	249.6 Кб 
ID:	153598   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_20_08_45_00_0005.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	306.4 Кб 
ID:	153599   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_20_08_45_22_0013.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	311.9 Кб 
ID:	153600   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_20_08_51_41_0018.jpg 
Просмотров:	60 
Размер:	424.3 Кб 
ID:	153601  

  19. #344

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Это точно мартовский патч? Покажите скриншот из основного меню и утилиты обновления
    Особенно интересует пункт №3? В каких условиях у вас возникает?

    P.S. Это все очень похоже на баги из предыдущих патчей или из оригинальной игры .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #345
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Ага, переставил патч по-новой и глюк с вылетом исчез.
    Зато промелькнул ещё один- командир с биноклем в кокпите. , повторить не удалось.
    (видно плохо- ночь)
    И непонятки с фарами остались.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_21_14_47_28_0000.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	412.0 Кб 
ID:	153614   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_21_13_48_15_0003.jpg 
Просмотров:	28 
Размер:	121.1 Кб 
ID:	153615   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_21_13_48_15_00032.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	213.4 Кб 
ID:	153616  

  21. #346

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Огни зажигаются при модификаторе быстрого движения.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #347
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    а что за баг с незапускающимся боем?

  23. #348

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Это вопрос? Или констатация факта?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #349
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    я писал о нем уже.в тактическом режиме на карте появляется мишень типа бой нажимаю на нее анимашка взрыва но бой невключается и следующии ход неидет приходится операцию перезапускать.

  25. #350
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Огни зажигаются при модификаторе быстрого движения.
    Кажется всё запутаннее.
    Попытка подключить не работающий задний габарит (s_rlight) на Т-55 привела, по непонятной для меня причине, к вылетам на ~50% загрузки (видимо всё же не зря его отключили ).
    Если бой грузится , то значит всё будет работать нормально, только заставить включить огни не получится никак.

    По-видимому, будут ли включатся огни в процессе боя, определяется уже на стадии загрузки, и нажатый потом модификатор ни на что не повлияет.
    Выводы, конечно, никакие не делаю, потому как это всё только догадки.

    P.S. (Народ скажет - и дались ему эти огни.)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_22_05_51_34_0000.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	570.1 Кб 
ID:	153640  

Страница 14 из 24 ПерваяПервая ... 4101112131415161718 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •