???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 24 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 596

Тема: Баги, технические проблемы и методы их решения

  1. #126
    Грэй
    Гость

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Потом проверял когда меня атакуют сместа недвигался и результат ничия враг попросту сместа нетрогается пока незаметит противника.
    У меня всё нормально,Если противник атакует,то рано или поздно его танки с пехотой выползают на меня.Зачастую в совсем не оттуда откуда я их жду.

  2. #127
    Заблокирован
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    40
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Добрый день. Баг с вылетом игры при пересаживании между танками.
    Версия игры 5.77 (1452) jan b3
    Условия наступления:
    1) 2-ва Танка М60А1 (врага нет поблизости)
    2) 1-й Танк. Командир открыть люк , вернутся в кабину смотреть через V (любой прицел).(ключевое место)
    3) 2-й Танк. командир открыть люк , любой вид или прицел. (возможно даже тот же вид V что и 1-й Танк)
    4) 2-й Танк. Ждать когда команда высунется из люков
    5) Переключится на 1 танк - занавес.
    Возможные причины:
    Рассинхронизация камер. Бот некорректно меняет камеру, когда вылезает подышать.
    п.с. Проблема может быть актуальна для всех членов экипажа имеющих люк и доп. камеру V
    п.п.с. актуально и для т-62

  3. #128

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Спасибо!

    А в одном танке чтобы не делать, теперь не падает уже?

  4. #129
    Заблокирован
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    40
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    В одном пока не подало. Сейчас ещё раз пройдусь тогда по одному танку. Вроде нет.

    М60а1 заряжающий исхитряется смотреть в свой V при открытом люке (еще с СЯ).

    Только графические баги. Мех вод не удаляется лицо на внешнем виде. Мерцает крышка второго люка. При взгляде на члена экипажа высунувшегося из кабины снизу вверх видна полупрозрачная каска.
    Крайний раз редактировалось lexassa; 18.01.2012 в 01:14.

  5. #130

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от lexassa Посмотреть сообщение
    В одном пока не подало. Сейчас ещё раз пройдусь тогда по одному танку.
    Буду очень благодарен

  6. #131
    Заблокирован
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    40
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Пока ни одного падения.

  7. #132
    Зашедший
    Регистрация
    26.12.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    7

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    При смене разрешения с 1920*1080 на 1024*768, при входе в планшет командования отрядами, игра вылетает с ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.

  8. #133

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Zombare Посмотреть сообщение
    При смене разрешения с 1920*1080 на 1024*768, при входе в планшет командования отрядами, игра вылетает с ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.
    Не ставьте фулскрин. Это спецнастройка ее не нужно крутить без необходимости (да и смысла нет).

  9. #134
    Зашедший
    Регистрация
    26.12.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    7

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не ставьте фулскрин. Это спецнастройка ее не нужно крутить без необходимости (да и смысла нет).
    Плохо Вас понимаю. Я всего лишь сменил разрешения 1920*1080(стояло по умолчанию и игра притормаживала) на 1024*768(в надежде, что тормоза исчезнут). О каком фулскрине идёт речь не пойму
    Кстате, сейчас побробовал другие разрешения и со всеми такая проблема!

  10. #135

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Zombare Посмотреть сообщение
    Плохо Вас понимаю. Я всего лишь сменил разрешения 1920*1080(стояло по умолчанию и игра притормаживала) на 1024*768(в надежде, что тормоза исчезнут).
    В игре?

    Цитата Сообщение от Zombare Посмотреть сообщение
    О каком фулскрине идёт речь не пойму
    Речь идет о полноэкранном режиме, если вы меняете разрешение на другое, не такое же как стоит на рабочем столе, то игра переключится в полноэкранный режим.

    Цитата Сообщение от Zombare Посмотреть сообщение
    Кстате, сейчас побробовал другие разрешения и со всеми такая проблема!
    Еще раз говорю, не включайте полноэкранный режим с любым разрешением.
    В игре есть специальная настройка 3д буфера (вторая по счету), которая позволяет менять разрешение не меняя режима.

  11. #136
    Зашедший
    Регистрация
    26.12.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    7

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Большое спасибо, всё получилось!

  12. #137

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Установка приоритетных целей не срабатывает по технике. Зато по людям срабатывает даже с другого конца карты - хороший чит при выключенном показе противника.

  13. #138

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Установка приоритетных целей не срабатывает по технике. Зато по людям срабатывает даже с другого конца карты - хороший чит при выключенном показе противника.
    При включенном показе техники другие читы неактуальны. "Срабатывает" только по тем целям которые видимы сейчас.

  14. #139

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Как раз по видимой технике не срабатывает. И дело не в чите, а в том, что сейчас рамкой выделишь всю карту - и сразу видно всех солдат и технику (если люки открыты, т.е. опять же людей видно). По скриншотам видно, что ИИ увидел противника в центральном квадрате, а целеуказание обозначило еще кого-то в правом нижнем. Обратите внимание, что танки и БТР-ы не отмечены, зато отмечена вся пехота и пушки.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_01_25_20_38_35_0000.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	326.2 Кб 
ID:	149326 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_01_25_20_40_13_0001.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	343.5 Кб 
ID:	149327

    В тактике этого чита нету, но технику на карте тоже не отмечает, в отличие от режима свободной камеры.

  15. #140

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Это с настройкой видеть всех?

  16. #141

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Это которая 5.01? Она отключена.

  17. #142
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    быстрый бой против мишенек.







    и даже очередь ДШКМ не заставила их прекратить ремонтировать

    из замеченного ОБПС очень часто рикошетя от бортов, даже когда летит прямо в борт, что довольно странно(даже если учитывать что 115мм ОБПС довольно древние), порвать гусеницу ОФСом вышло всего один раз, и то где то снаряда с 5-6



    такая вот река
    Крайний раз редактировалось Irvin25; 26.01.2012 в 01:25.

  18. #143

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    из замеченного ОБПС очень часто рикошетя от бортов, даже когда летит прямо в борт, что довольно странно(даже если учитывать что 115мм ОБПС довольно древние),
    А что пишет статистика? А то летит прямо в борт может оказаться совсем и не прямо

  19. #144
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    по 115 не таблиц стрельб, нифига нет... но даже такие старые стальные ОБПС будут рикошетить наверняка начиная с градусов 60-65, а тут при стрельбе в борт на небольших углах очень часто уходит(к мишенькам то можно почти в упор подойти), а попав в НЛД унесло сразу же, без рикошета, кстати а рассеивание снарядов есть ?

    где то был файлик вероятность рикошета считающий, надо будет поискать...
    Крайний раз редактировалось Irvin25; 26.01.2012 в 02:23.

  20. #145

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    по 115 не таблиц стрельб, нифига нет... но даже такие старые стальные ОБПС будут рикошетить наверняка начиная с градусов 60-65, а тут при стрельбе в борт на небольших углах очень часто уходит(к мишенькам то можно почти в упор подойти), а попав в НЛД унесло сразу же, без рикошета, кстати а рассеивание снарядов есть ?
    Что пишет статистика на скринах?
    В определение углов "на глаз" я не верю

  21. #146
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    2.а) Установите обновление ядра игры до версии 5.77 если оно не установлено ранее, для этого запустите gte2_core_update_v577.exe, и дождитесь окончания установки.
    А где взять это "ведро 5.77"? У меня при запуске игры показывает версию 5.75 (1382) и поиск сего чуда в папках игры и отдельно распакованного патча№4 ничего не дал.
    ...пс... Уже нашол.

    --- Добавлено ---

    Вот обновил ядро и нормально установил патч4. Всё фурычит. Но есть вопрос по переключению на внешку. Кнопка F3 работает только через L.Ctrl+ это так и должно быть? И при внешке в управлении камерой написанно что поворот вверх\вниз R.Ctrl+Num8 и R.Ctrl+Num2 соответственно. Но у меня они работают без R.Ctrl+ вообще.
    Крайний раз редактировалось пуфик; 28.01.2012 в 13:28.

  22. #147

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Ничего не понял, что такое ФЗ ?

  23. #148
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ничего не понял, что такое ФЗ ?
    Отредактировал текст в "наш" вариант .

  24. #149

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Так внешняя камера и камера привязанная к технике - это же разные вещи. На второй не нжно смещение, поэтому оно тоже работает как вращение.

    Кнопка F3 вроде сама по себе работает, особых проблем не встречал.

  25. #150
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так внешняя камера и камера привязанная к технике - это же разные вещи. На второй не нжно смещение, поэтому оно тоже работает как вращение.

    Кнопка F3 вроде сама по себе работает, особых проблем не встречал.
    У меня просто так F3 не пашет. А с каких клавиш тогда должны включатся эти "разные вещи"? А то выходит что мне полностью свободную камеру не в СЯ не здесь посчупать не удалось как не старался. Хотя здесь она вроде как по умолчанию уже присутствует если я правельно понял, или это мои фантазии?

Страница 6 из 24 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •