Что за свободная камера-то?
Есть камера привязанная к объекту по F3, есть свободная в режиме статистики, других нет.
Что за свободная камера-то?
Есть камера привязанная к объекту по F3, есть свободная в режиме статистики, других нет.
Понятно. Свободной таки не оказалось. Жаль. Буду посмотреть что теперь камера в режиме статистике может делать, потому как в СЯ я сдвига экрана в бок не припомню.
вот как то так
Так он в воронку попал и зарылся, было бы странно если бы он стоял ровно
На SimHQ жалуются на анимацию заряжающего M60 и Т-62 (http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...ml#Post3510222). Заряжающий тормозит, снаряд на полпути пропадает, в итоге заряжающий руку сует в казенник в момент выстрела (прощай, рука!). По-моему эти глюки только для кумулятивных и подкалиберных снарядов,на осколочных анимация правильно работает. Показалось, глюк действителен для всех снарядов M60. А на Т-62 анимация вроде правильная.
Крайний раз редактировалось Krabb; 04.02.2012 в 17:42.
Это зависит от опыта/усталости и как следствие скорости заряжания. Анимация то одна с фиксированной скоростью. Если танкист не устал и опытный то будет заряжать быстрее.
Я проверял в быстром бою, по идее усталости нету, а опыт одинаковый. Все-таки немного странно, что заряжающий M60 "тормозит", а Т-62 - в порядке в таких условиях "по-умолчанию".
В Т-62 удобнее сам процесс, с точки зрения анимации
Заряжающий долго копается там где его не видно, а потом быстро раз и зарядил. Т.е. изменение времени не так заметно.
А на М60 все на виду.
--- Добавлено ---
А вообще народ разбаловался. Вон в эталонном самом крутом танкосиме нет ни танкистов, ни анимаций ни снарядов и все всех устраивает
Ну, меня тоже все устраивает. Я больше в прицелы и на карту глазею, хотя на чужую работу (заряжающего) можно смотреть вечно.
Просто иностранный товарищ пишет, что до патчей все нормально было, решил обратить ваше внимание на эту проблему, заодно свои пять копеек добавить. А добавить зависимость скорости анимации от скорострельности не хотите (в каком-нибудь далеком счастливом будущем)?
Такой случай можно ограничить какой-нибудь минимальной и максимальной скоростью анимации и вставить паузу перед и/или после анимации. Пусть заряжающий сначала посидит с недовольным лицом, а потом, кряхтя, лениво потянется к снаряду.
Почему плохое? С точки зрения сложности?
Поставил последний патч,вылетает на рабочий стол с Критической ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.Причём вылетает при каждой попытке запуска.В главном меню игры,в верхнем углу написано jan.12b4.Я так думаю что должно быть b5.Или нет?
Да написано должно быть b5.
Делали вот так http://graviteam-games.goodluckwith.us/help/ ?
Да.Как написано.Делали вот так http://graviteam-games.goodluckwith.us/help/ ?
тогда точно должно быть b5