Рад это слышать, спасибо за ответ.
Рад это слышать, спасибо за ответ.
Ну пишу же пишу, разъясняю разъясняю и для чего спрашивается
В данный момент, для _всей_ авиации не настроены модели повреждений, их просто нет. Авиацию нельзя сбить, вообще никак и ничем. Алуэт это или Ми-24 или Миг-23 без разницы. Все что летает выше 1 метра от земли нельзя сбить!
Почему так:
Авиация в игре бывает крайне редко, действенных зенитных средств у игрока нет, эффективность авиации весьма мала. Стало быть настройка ее это трата наших скудных ресурсов на весьма малозначительную фичу. В данный момент неприемлемо, несмотря на то что препятствий технического плана для настройки нет.
Варианты появления:
1) кто-то возьмет и настроит, например модеры. И сделает мод. (вероятность -> 0,0001)
2) нам нечем будет заняться, мы настроим сами (вероятность -> 0)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Просто я не правильно понял Ваш пост:Ну пишу же пишу, разъясняю разъясняю и для чего спрашивается
Тоесть, если ее настроить, то тогда она будет повреждаемая и уничтожаемаяОна и сейчас повреждаемая и уничтожаемая (В СУ с самого выхода игры). Просто ее надо настраивать так же как другие модели техники.
Алуэты отстрелялись очень эффективноАвиация в игре бывает крайне редко
ДШК и ЗУ-23действенных зенитных средств у игрока нет
Не соглашусь, что уничтожение штурмовой авиации в танковом симуляторе это малозначительная фича.Стало быть настройка ее это трата наших скудных ресурсов на весьма малозначительную фичу.
Так бы и сказали, что у вас есть более важные дела, это я понимаю.В данный момент неприемлемо, несмотря на то что препятствий технического плана для настройки нет.
Я плохо себе представляю как это можно сделать, процедура распаковки и поиска нужных файлов, не говоря уже об изменении настроек-для меня до сих пор является малопонятной.1) кто-то возьмет и настроит, например модеры. И сделает мод. (вероятность -> 0,0001)
Да, именно так.
Да, ну это так попугать вертолетчиков разве что. Даже такие пассивные авиаторы как в текущем патче прибьют скорее всего быстро.
Я уже не говорю что для ДШК на Т-62 нужно вылазить наружу, т.е. летальный исход для заряжающего в перестрелке с самолетом/вертолетом гарантирован на 99%.
Я так и знал
Но тем не менее, совпадение редкости появления авиации+отсутствие действенных средств ПВО у игрока (ну ДШК это несерьезно же)+отсутствие других целей, делает ее крайне малозначительной. А так да, например корабли и поезда в принципе еще малозначительнее.
Про эту фичу я именно так все время и говорю, уже можно сказать из года в год
Вначале в тактике, теперь вот в танкосимы переместилось волнение
Для начала замоделить свою модель самолетас блекджеком и ш.порезанную на куски и с внутренними агрегатами.
Как например это сделал модер из солнечной Америки FlashBurn Он просто замоделил без затей, но с его успехами во вставлении разной техники в СУ, мог бы и полностью сделать наверное.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Да, ну это так попугать вертолетчиков разве что. Даже такие пассивные авиаторы как в текущем патче прибьют скорее всего быстро.Э не, ДШК это очень серйозно, не говоря уже о ЗУ-23. Тем более, в игре авиация летает очень низко, и попадет по ним ИИ очень часто.(ну ДШК это несерьезно же)
Да, уже поднимали и тут этот вопрос, просто вы упомянули о разлетающихся на части самолетах-вот я уже и подумал о грешномПро эту фичу я именно так все время и говорю, уже можно сказать из года в год
Вначале в тактике, теперь вот в танкосимы переместилось волнение
Так...а вот тут я снова, видимо, вас недопонял: ту авиатехнику которая сейчас в игре, возможно настроить без создания новой модели, путем редактирования настроек, или нет ?Для начала замоделить свою модель самолета с блекджеком и ш. порезанную на куски и с внутренними агрегатами.
FlashBurn много чего сделал, по-хорошему завидую его умениям.Как например это сделал модер из солнечной Америки FlashBurn Он просто замоделил без затей, но с его успехами во вставлении разной техники в СУ, мог бы и полностью сделать наверное.
P.S. А его F-5 будет в текущем патче, или он уже есть в игре ? До иранцев я еще толком не добрался
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Очень!очень интересная игра.Где бы еще компании взять?Я еще эти не выиграл,но хочется еще и больше,больше!Доберусь домой куплю игру.Пока взял у товарища погонять.
Посмотрите операции от FlashBurn-а: http://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75093.
Спасибо.Уже.
Может кто-то описать как с новым патчем работает "интерактивный кокпит"? Т.е. конкретно как и на что можно тыкнуть и что будет, а то я пока не понимаю разницы.
Курсор наводите на что хотите тыкнуть, он меняет форму и через время появляется подсказка что это такое (если вдруг забыли). Тыкать можно левой и правой кнопками, в некоторых случаях будет разный результат. Применяется понятное дело не для того чтобызаниматься странными вещаминажимать на тумблеры, а для часто используемого, типа: посмотреть в прицел, вылезти из люка, пересесть и т.д. Работает на М60, и частично на Т-62. Посмотрим на отзывы по этому патчу и в следующем или уберем вообще или настроим и на Т-62.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Т.е. на Т-62 по сути не работает? А то я там с места командира куда бы не тыкал только на наводчика могу пересесть Так то штука по идее очень полезная. А Ctrl надо при этом жать?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну я про контрл так на всякий случай. с ним я и тыкал, в Т62 с места командира только на наводчика попадаю, в М60 там да - удобно.
Поясните плиз, как с крайним патчем заставить наводчика стрелять по цели, указанной мной. Пробовал просто выделить желаемую цель. Пробовал отдать команду по форме. Выделил цель, выбрал тип снаряда, ввел дальность, нажал на пробел (команда "огонь"). Результата ноль. Понимаю, что запутался вконец. А огребать в борт от видимого тобой танка пока ИИ занят расстрелом БТРов как то надоело.
Убеждаетесь что наводчик в состоянии в цель стрелять (линия огня у него ниже чем у командира линия наблюдения).
1) кликаете по цели (в район цели)
2) выбираете боеприпас и говорите _заряжать_
3) выставляете дальность
4) даете _разрешение_ на ведение огня.
Пункты 2 и 3 необязательные (нужно тогда переключить режим огня в автоматический по выбору наводчика).
Для Т-62 пункт 1 можно делать автоматически наведя ТКН на цель и перебрасывая башню, без клика.
Видимый не равно можно стрелять. Если ИИ наводчика ведет огонь в БТР вместо танка, то это скорее всего значит что-то ему мешает стрелять, а не потому что он такой вредный .
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо разрабам за патч! Особенно порадовала авиация. У меня вопрос касательно ремонта в бою... Мне там как-то раз траки сбили, ну я своих хотел послать ремонтировать, а кнопка Начать ремонт не активна... Что делать?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо за патч.сегодня установил..ставил по инструкции w7x64 все поставилось зараз без проблем..еще раз спасибо!
Возможно уже спрашивали, но не нашел. Ручной режим огня на Т-62.
Задаю цель, ввожу дальность, даю команду на огонь. Допустим наводчик мажет. Вопрос: если я изменяю дальность, нужно ли мне зановодо давать цель и команду на огонь, либо дальность можно корректировать без отмены команды на ведение огня?
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
Олег Медокс
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.