???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 26 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 632

Тема: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

  1. #126
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    61

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Как-то можно узнать, каким способом был выведен из строя экипаж и на какой минуте боя? В статистике просто указана потеря ходовой от попадания рпг.

  2. #127

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от FG Посмотреть сообщение
    Как-то можно узнать, каким способом был выведен из строя экипаж и на какой минуте боя? В статистике просто указана потеря ходовой от попадания рпг.
    На какой минуте -- никак. А вот судьбу экипажа можно было бы представить, если бы вы дали нам осмотреть место происшествия .

  3. #128
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    61

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2012-01-16 20-34-34-78.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	706.3 Кб 
ID:	148746

    есть только 1 скриншот.

  4. #129

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Экипаж то у вас живой, окромя одного человека.

  5. #130
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    61

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Экипаж как бы выведен из строя. Кроме 1 человека, заряжающего, кажется.
    Этот и еще один танк блокировали НП с севера. Бои все прошли южнее, где был некий укреп-район, экипаж в штурме УР не участвовал, а под конец смотрю, моджахеды подгадили

    Вообще, конечно, стремно штурмовать УР одними танками, без разведки и пехоты.
    Крайний раз редактировалось FG; 17.01.2012 в 01:17.

  6. #131
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от FG Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2012-01-16 20-34-34-78.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	706.3 Кб 
ID:	148746

    есть только 1 скриншот.
    Если бы навели курсор на оранжевую точку в крайнем столбце, то можно было бы подробней узнать судьбу экипажа и характеристики повреждений танка.

  7. #132

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Экипаж как бы выведен из строя. Кроме 1 человека, заряжающего, кажется.
    Ваша правда, это я перепутал.

  8. #133
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Никак не пойму критериев победы/поражения в кампании. Вот пример:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4563434534.JPG 
Просмотров:	96 
Размер:	178.4 Кб 
ID:	148760 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	67567367.JPG 
Просмотров:	62 
Размер:	135.2 Кб 
ID:	148761
    Моджахеды не проявляли никакой инициативы, все бои(кроме разгрома окруженного разведвзвода) проиграли, территории у меня больше, но боты опять выиграли. Такое ощущение что подсчетами Чуров занимается...

  9. #134
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Никак не пойму критериев победы/поражения в кампании. Вот пример:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4563434534.JPG 
Просмотров:	96 
Размер:	178.4 Кб 
ID:	148760 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	67567367.JPG 
Просмотров:	62 
Размер:	135.2 Кб 
ID:	148761
    Моджахеды не проявляли никакой инициативы, все бои(кроме разгрома окруженного разведвзвода) проиграли, территории у меня больше, но боты опять выиграли. Такое ощущение что подсчетами Чуров занимается...
    Надо не просто территорию захватывать, а ключевые точки - кружочки разных диаметров.

  10. #135

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Моджахеды не проявляли никакой инициативы, все бои(кроме разгрома окруженного разведвзвода) проиграли,
    Так, а что они на танки в атаку ходить должны чтоли?

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    территории у меня больше, но боты опять выиграли.
    Ну не считать же выигравшим того кто захватил больший кусок пустыни, в самом то деле

    Принцип крайне прост и прозрачен: основной расчет идет по ключевым точкам (об этом написано в мануале и показывается во время боя в виде всплывающих надписей). В этой операции изначально все точки у ИИ, если вы долго не будете их захватывать - проиграете. Т.е. кроме того что бои нужно (желательно) выиграть, еще нужно сделать это быстро.

  11. #136
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Афганская кампания самая сложная (имхо, даже излишне сложная) из всех, у моджахедов сильно большой перевес по изначально контролируемым точкам, в результате чего игрок просто не успевает захватить нужное количество ключевых точек, до истечения всех ходов. Думаю надо подвинуть точки моджахедов немного в центр карты или увеличить количество ходов в кампании.

  12. #137
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    А можно на будущее сделать в настройка пункт, что бы кампания шла до последнего солдата?

  13. #138
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    61

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    А можно на будущее сделать в настройка пункт, что бы кампания шла до последнего солдата?
    Т.е. полная ликвидация сил оппозиции в регионе БД? А смысл?

  14. #139
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А можно на будущее сделать в настройка пункт, что бы кампания шла до последнего солдата?
    Даже в СЯ такого не было...

  15. #140
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Примерно так: пока у игрока остается хоть один танк - это не считается поражением.

  16. #141

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Примерно так: пока у игрока остается хоть один танк - это не считается поражением.
    Это как-то противоречит логике ведения боевых действий. И главное непонятно зачем нужно.

  17. #142
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это как-то противоречит логике ведения боевых действий. И главное непонятно зачем нужно.
    Повоевать хочется до конца. Войск - хренова туча, ещё пара перегруппировок и вырежу всех врагов(особенно когда у противника танков не остается), а мне говорят: "до свиданья, они долго сидят на контрольных точках"...

  18. #143

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Повоевать хочется до конца. Войск - хренова туча, ещё пара перегруппировок и вырежу всех врагов(особенно когда у противника танков не остается), а мне говорят: "до свиданья, они долго сидят на контрольных точках"...
    Нет, говорят - "досвиданья, вы не выполнили боевую задачу"

  19. #144
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Повоевать хочется до конца. Войск - хренова туча, ещё пара перегруппировок и вырежу всех врагов(особенно когда у противника танков не остается), а мне говорят: "до свиданья, они долго сидят на контрольных точках"...
    Воевать надо не до конца, а до победы.

  20. #145
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Воевать надо не до конца, а до победы.
    так победы меня и решают...

  21. #146
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    61

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    так победы меня и решают
    Что значит победа? Здесь стоит вопрос в выполнение поставленно задачи. Не смогли выполнить задачу, еще и понесли огромные потери - однозначно, "пинком под зад" (или чего похуже)

  22. #147
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от FG Посмотреть сообщение
    Не смогли выполнить задачу, еще и понесли огромные потери - однозначно, "пинком под зад" (или чего похуже)
    В том то и дело что потери не большие, а у противника значительно большие.

  23. #148

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    В том то и дело что потери не большие, а у противника значительно большие.
    Так у вас же подавляющий перевес.
    Еще нахватало чтобы потери были как у противника

    P.S. Ладно, ладно сделаю меньше/ближе точки

  24. #149
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    61

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    В том то и дело что потери не большие, а у противника значительно большие.
    Выражались бы сразу яснее, а то после "пока у игрока остается хоть один танк"...

    --- Добавлено ---

    Ладно, ладно сделаю меньше/ближе точки
    А если реализовать несколько условий выполнения задачи? Соответственно, проявленная инициатива игрока получила бы отражение в том, насколько успешно выполнена задача. Захват ключевых районов, соотношение потерь и т.п. Баланс все равно под каждого игрока и ситуацию проблемно "подкрутить". Так хотя бы более лояльно. Скажем, потери небольшие, но задача выполняется медленно, один результат, другие соотношения - другой результат. Нечто похожее можно наблюдать в ряде классически TBS-игр, где есть ряд условия на прохождение задания, например, на: "Золото", "Серебро", "брону", "кто вас вообще подпустил к компьютеру "....

  25. #150

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Ну так очки в конце боя и есть то насколько успешно выполнена задача, а точек ключевых больше одной, можно выбирать что захватить. Зачем еще делать что-то странное.

Страница 6 из 26 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •