???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 40 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 989

Тема: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

  1. #251
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    270

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Предлогаю в грядущий патч ввести возможность отдавать все приказы экипажу и взводу с любого места. Например, что бы с места водителя можно было приказать закрыть люки, а с места командира включить фары и т.д.

  2. #252
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Zaraza32 Посмотреть сообщение
    Например, что бы с места водителя можно было приказать закрыть люки
    Присоединяюсь, а то пересядешь за мехвода, сложный участок проехать, а эти туристы сразу на броню лезут, случайные пули ловят...

  3. #253

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь, а то пересядешь за мехвода, сложный участок проехать, а эти туристы сразу на броню лезут, случайные пули ловят...
    А место место, где в интерфейсе взять под это все?

    --- Добавлено ---

    Грядущий патч будет небольшим, если не считать что игра на оперативной фазе полностью поменяется и будет фиксить вылеты и баги в основном.

  4. #254
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Не надо дополнительных иконок, просто пусть клавиша "8" работает вне зависимости от того на каком месте экипажа сидит игрок.

  5. #255
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    270

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    А место уже есть))) Кнопки приказов на панели. Просто сейчас они не активны при пересадке. Сделать их активными, и вуаля!))

  6. #256

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Не надо дополнительных иконок, просто пусть клавиша "8" работает вне зависимости от того на каком месте экипажа сидит игрок.
    Это технически неудобно. Но мы подумаем что можно сделать с этим.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Zaraza32 Посмотреть сообщение
    А место уже есть))) Кнопки приказов на панели. Просто сейчас они не активны при пересадке. Сделать их активными, и вуаля!))
    Что и где неактивно - покажете на скрине?

  7. #257

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение
    С кликабельной кабиной 3 дня чтения мануалов до первого выстрела. Как в ка-50 взлететь.
    Потом когда кликать по кабине, надо в прицелы смотреть, а не по кабине шариться.
    Типа без кликабельной кабины в Ка50 было бы проще наклацывать все то же самое на клаве?

  8. #258
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Для обсуждения кликабельной кабины Ка-50 есть соответствующий раздел.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  9. #259

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Для обсуждения кликабельной кабины Ка-50 есть соответствующий раздел.
    Сказал как отрезал) Хотя тут не обсуждение кликабельной кабины Ка-50 Просто её приводят в пример к данному симу. Что имеет право на жизнь имха. С новым годом))

  10. #260
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Добрый день!
    Полагаю, было бы очень неплохо (или, даже необходимо ) придавать танкам пехотное прикрытие в миссиях. В Афганистане, например, есть ночные миссии, где приходиться оперировать одними танками....Так меня пожгли духи из кустов. Предлагаю, если есть, конечно, возможность скорректировать миссии с учётом пехотной поддержки.

  11. #261

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Добрый день!
    Полагаю, было бы очень неплохо (или, даже необходимо ) придавать танкам пехотное прикрытие в миссиях. В Афганистане, например, есть ночные миссии, где приходиться оперировать одними танками....Так меня пожгли духи из кустов. Предлагаю, если есть, конечно, возможность скорректировать миссии с учётом пехотной поддержки.
    Так везде есть (мото)пехотное прикрытие. Пехоту придавать танкам, не очень правильно с точки зрения реализма. Тут два варианта решения - включаете настройку чтобы командовать войсками ИИ и придаете себе пехоту сами, или движетесь вместе с союзной пехотой помогая ей огнем (что исторически гораздо более верно и правильно), а не болтаетесь где-то по кустам в одиночестве

  12. #262
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Ага! Про войска ИИ я не подумал, как-то....
    Ну.....пожалуй......пожалуй....
    Кстати, один момент: когда танк наезжает на труп, последний отлетает из под гусениц метров на 20

  13. #263

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Кстати, один момент: когда танк наезжает на труп, последний отлетает из под гусениц метров на 20
    Физика твердого тела, панимаешь ли

  14. #264
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Физика твердого тела, панимаешь ли
    А нельзя ли использовать физические формулы "мягкого" тела

  15. #265

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    А нельзя ли использовать физические формулы "мягкого" тела
    Нет конечно, у нас же не пошаговый танковый симулятор пока еще

  16. #266
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    39

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_31_14_09_29_0000.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	424.8 Кб 
ID:	147994что с травой
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_31_19_33_47_0000.jpg 
Просмотров:	96 
Размер:	566.9 Кб 
ID:	147995не лзя ли сделать ИИ поумней в плане проезда мостов и мелей, а то иногда воевать не с кем
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_01_01_03_13_30_0000.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	508.4 Кб 
ID:	147996хорошо , что я в армии не служил - эдакую тяжесть таскать ,точно вернулся бы с двусторонней паховой и пупочной грыжей
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_01_01_18_07_24_0000.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	421.7 Кб 
ID:	147997не пойму - откуда две дырки под ведущим катком
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_01_01_23_36_45_0000.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	405.0 Кб 
ID:	147998супермэн ,а не солдат(вот бы у каждого рядового ПТУР и стингер за спиной - мы бы показали Аммерике Кузькину Мать)
    А в Сим удачный единственное - неужели тема ВОВ уже изжила себя - ну неинтересно мне как Ирак с Ираном воевали...
    Крайний раз редактировалось 1414makx; 04.01.2012 в 01:37.

  17. #267
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет конечно, у нас же не пошаговый танковый симулятор пока еще
    Andrey12345 , я несколько слаб в физиках, , поэтому не понял про пошаговый симулятор и летающие, из под траков, трупы. Нельзя ли популярно? В прозе ? Ну, или , в стихах, что ли ?

  18. #268
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    39

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    всё написано как предложение работы над ошибками

  19. #269

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Andrey12345 , я несколько слаб в физиках, , поэтому не понял про пошаговый симулятор и летающие, из под траков, трупы. Нельзя ли популярно? В прозе ? Ну, или , в стихах, что ли ?
    Ок щаз расскажу

    Смотрите - физика твердого тела, она рассматривает один объект как 1 несжимаемое и недеформируемое тело, это допущение (нереалистичное с т.з. реальности) позволяет ее сделать весьма оптимизированно для скажем 100 тел одновременно, и все быстро работает и еще похоже на правду для твердых объектов типа части танка, стволы деревьев и в таком духе.

    Если у нас появляется "мягкое тело", вот как например труп в жизни, то там сразу количество рассчетов удесятиряется (это так, очень оптимистично) да, тогда труп не будет никогда вылетать из-под гусениц далеко, но при наезде на этот самый труп танком вся игра станет колом, а если на два сразу наехали - то можно идти смело чай пить, как раз к концу чаепития танк съедет с них. Это утрированно конечно все, но думаю пример понятен.
    Т.к. процесс наезжания танком на трупы редок, а еще реже когда труп летит совсем неправильно и это заметно, никто естественно не будет париться с этим в ближайшие лет 20

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от 1414makx Посмотреть сообщение
    что с травой
    Глюк, чтож еще. Рискну предположить что ваша видеокарта имеет мало памяти, а играете вы с большим разрешением. Включите в настройках управляемые текстуры.

    Цитата Сообщение от 1414makx Посмотреть сообщение
    не лзя ли сделать ИИ поумней в плане проезда мостов и мелей, а то иногда воевать не с кем
    В Иране специально сделано так чтобы небоевые потери (утонул, застрял и т.д.) были большими. Собственно так и было в реальности.


    Цитата Сообщение от 1414makx Посмотреть сообщение
    хорошо , что я в армии не служил - эдакую тяжесть таскать ,точно вернулся бы с двусторонней паховой и пупочной грыжей
    Это неизбежное упрощение, два солдата не умеют носить 1 объект одновременно, поэтому разборное оружие носят так.
    Нижний скрин тоже самое. Так есть и останется в дальнейшем.

    Цитата Сообщение от 1414makx Посмотреть сообщение
    не пойму - откуда две дырки под ведущим катком
    Кто-то стрелял в бмп, вектор "остался" на отпавшем экране. В игре рисуется 1 вектор в первом месте попадания, на 1 снаряд, если он оказался на отпавшей части его не будет видно. А дырки рисуются во всех объектах которые пробил снаряд.


    Цитата Сообщение от 1414makx Посмотреть сообщение
    А в Сим удачный единственное - неужели тема ВОВ уже изжила себя - ну неинтересно мне как Ирак с Ираном воевали...
    Издатели не разделяют вашего мнения, от сима по ВМВ отказались
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 04.01.2012 в 01:58.

  20. #270
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Т.к. процесс наезжания танком на трупы редок, а еще реже когда труп летит совсем неправильно и это заметно, никто естественно не будет париться с этим в ближайшие лет 20
    А что если сделать труп "не-телом"? Ну, т.е. без физики. Где упал - там и остался на время операции, не взаимодействуя ни с чем. Вероятно тогда он будет проходить сквозь гусеницы или даже торчать в танке, если тот на нем остановится, но это не более условно, чем трупы-бревна.

  21. #271
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    .Так меня пожгли духи из кустов.
    Надо бы для афганской капании вариант с решетками сделать...

  22. #272
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    А что если сделать труп "не-телом"? Ну, т.е. без физики. Где упал - там и остался на время операции, не взаимодействуя ни с чем. Вероятно тогда он будет проходить сквозь гусеницы или даже торчать в танке, если тот на нем остановится, но это не более условно, чем трупы-бревна.
    Да-да! Мне это представлялось именно так

  23. #273

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    А что если сделать труп "не-телом"? Ну, т.е. без физики. Где упал - там и остался на время операции, не взаимодействуя ни с чем. Вероятно тогда он будет проходить сквозь гусеницы или даже торчать в танке, если тот на нем остановится, но это не более условно, чем трупы-бревна.
    И .... висеть в воздухе - это кстати самое частое что будет из всего перечисленного .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Надо бы для афганской капании вариант с решетками сделать...
    Тут кроме решеток много всего еще - по сути новый танк.

  24. #274

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Издатели не разделяют вашего мнения, от сима по ВМВ отказались
    Чем аргументировали, если не секрет? Заезженная тема?

  25. #275

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Чем аргументировали, если не секрет? Заезженная тема?
    Типа того.
    Знаете сколько нам голову морочили еще во времена С.Я., что это никому не надо, что продавцы не берут диски "с темой ВМВ" и всякое такое.

    Ну она по сути "заезженная" и есть как это ни печально, сколько одних высадок в нормандии сделано
    А в подробности никто не хочет вдаваться.

Страница 11 из 40 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •