???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 40 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 989

Тема: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

  1. #201
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение
    Надо попросить Египет напасть на Израиль своими Абрамсами на Меркавы, для темы танкосима))
    Прекрасная идея!!!
    Повоевать на фоне пирамид: очень красиво!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  2. #202
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Короче пора собирать деньги вроде как на Пе 8.

  3. #203
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Египту сейчас не до этого, им своих мультиков хватает.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  4. #204
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    270

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Тут кто-то просил данные по защищенности Т-72? Получите)) http://www.waronline.org/mideast/gen...cteristics.php Ну и вот еще по Т-64 и Т-72 http://btvt.narod.ru/4/armor.htm

  5. #205
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Zaraza32 Посмотреть сообщение
    Тут кто-то просил данные по защищенности Т-72? Получите)) http://www.waronline.org/mideast/gen...cteristics.php Ну и вот еще по Т-64 и Т-72 http://btvt.narod.ru/4/armor.htm
    Удивили, ага.

  6. #206
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    270

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Ну а что делать, если этот кое-кто не умеет пользоваться поиском)))) Приходиться самим)))

  7. #207
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Zaraza32 Посмотреть сообщение
    Ну а что делать, если этот кое-кто не умеет пользоваться поиском)))) Приходиться самим)))
    Не льстите себе.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  8. #208
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    70
    Сообщений
    391

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Zaraza32 Посмотреть сообщение
    Тут кто-то просил данные по защищенности Т-72? Получите))
    А что это дает для симулятора? Практически ничего, ибо процесс бронепробития многослойных композитных преград индивидуален для каждого типа и модификации снаряда, для каждого типа и модификации пушки, для каждого выстрела, для каждой точки попадания и требует учета нескольких десятков параметров, как минимум. Даже в SABOW при относительно простом типе бронирования наличной БТТ разработчики были вынуждены сильно упростить моделирование процесса бронепробития. Например, я не уверен, что они учитывают 10%-й дрейф параметров для стали одного типа. Но в таких пределах погрешность в принципе терпима. Однако для многослойных композитных преград легко получить дрейф параметров в 50-100% и более, в итоге получается полная фигня, что собственно доказано в SBPro, который в этом аспекте нельзя назвать реалистичным симулятором. А если ко всему сказанному добавить ДЗ... то лучше играть в шахматы .

  9. #209

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    А по SBPro опубликован алгоритм расчета пробитий, константы и переменные или это просто голословное утверждение разрабов? Емнип там даже подвеска не смоделирована, может с пробитиями та же ситуация.

  10. #210

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Zaraza32 Посмотреть сообщение
    Ну а что делать, если этот кое-кто не умеет пользоваться поиском)))) Приходиться самим)))
    И вы серьезно считаете что эти данные для чего-то могут пригодится? Или их кто-то не видел?

  11. #211

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Ну возможно в случае с многослойными комбинированными броне преградами нужно идти на необходимые упрощения? Так или иначе в игре не сотни видов ОБПСов и можно как-то просчитать какие-то особенности для каждого типа?
    Более того в случае с Т-72 мы ведь скорее всего говорим о Т-72М а там вроде особых "изысков" в наполнителе не было, никаких отражающих поверхностей и прочей хитрости...

  12. #212

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ну возможно в случае с многослойными комбинированными броне преградами нужно идти на необходимые упрощения? Так или иначе в игре не сотни видов ОБПСов и можно как-то просчитать какие-то особенности для каждого типа?
    Если этих данных нет в открытой печати, зачем нужен весь этот геморой?

  13. #213

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Andrey12345, а почему в STEEL ARMOR нет традиционного сохранения со списком сейвов?
    В СЯ пройдя игру вновь можно было перепроходить отдельные понравившиеся миссии. Тут хоть миссий и нет, но вернуться к позапрошлому бою нельзя. Может тактику зря прикрутили к симу?

  14. #214

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение

    Чечня тоже антитеррор, неинтересно против гранатометчиков воевать, та же Афганская компания будет.
    Ну это сейчас антитеррор, а в первую-вторую Чеченскую вроде зарубы были серьезные.
    Я тоже не понимаю чем Арабо-Израильские конфликты более "эпохальнее" Ирано-Иракской войны или боевых действий в Африке.
    Ничем, просто тема называется "предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры". Есть смысл "дальнейше" углубляться в Анголу или Афган? Что можно там добавить к тому что есть?

    --- Добавлено ---

    вернуться к позапрошлому бою нельзя.
    А зачем?

  15. #215

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение
    Andrey12345, а почему в STEEL ARMOR нет традиционного сохранения со списком сейвов?
    Да как-то не понятно зачем оно нужно.
    Собственно и вообще сейв не очень понятно зачем нужен, исключительно для целей - срочно надо убегать, недоигран бой. Зачем нужен еще и список сейвов понять сложно, а про "традиционный" совсем непонятно

    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение
    Тут хоть миссий и нет, но вернуться к позапрошлому бою нельзя.
    А зачем это нужно? Концепция игры не предполагает фрагментарного прохождения операции в произвольном порядке. И помимо этого не очень понятно что делать с ландшафтом в таком случае, например на ходу №1 вы сохранились, на ходу №2 сломали домик/вырыли воронки, наоставляли кучу трупов и подбитых машин. Теперь загрузили сейв хода №1, что будет с ландшафтом?

    Как и в жизни, у нас в игре (в бою) время течет только в одну сторону.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Ну это сейчас антитеррор, а в первую-вторую Чеченскую вроде зарубы были серьезные. Ничем, просто тема называется "предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры". Есть смысл "дальнейше" углубляться в Анголу или Афган? Что можно там добавить к тому что есть?
    В Афгане в рамках сима не думаю что имеет смысл добавлять. А вот в Анголе, там очень много всего даже в конце 80х, я уже не говорю про период начиная с 70х годов, и заканчивая 92м, когда уже ЮАР с армией Анголы совместно добивали УНИТу .
    Иран-Ирак тоже весьма масштабен в плане что еще можно сделать.

  16. #216

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Schreder
    Балансится это прямыми руками игрока.
    Можно забалансить Супершерманы с Т-55 специальным ИИ арабов:
    Перед боем вместо брифинга в каждом арабском Т-55 раскуривается кальян с марихуаной, воодушевленные арабы начинают бой с криком "Аллах акбар" расстреливая боекомплект в сторону еще невидимых евреев, когда заканчиваются снаряды их отпускает, и они в крестьянской одежде идут просить хавчик у местных жителей, тем временем хитрые евреи малюют название "Тиран" на Т-55, чтоб арабы не узнали свои танки.

  17. #217
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    10

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Может стоит все таки уделить больше внимания вымышленному сюжету как в Operation Flashpoint и смоделировать конфликт между НАТО и СССР во времена холодной войны.Только не начало 80Х а допустим начало 60Х что бы уже смоделированная техника подходила под сюжет.

  18. #218

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    "Т-62 : Бросок к Ла-маншу" Мне кажется было бы интересно. Европейский ТВД, природа покрасивее. Вот сравните например CMSF (пустыня) и CMBN (Нормандия). Движок тот же примерно, а CMBN смотрится куда красивее. Но разработчики не хотят связываться с "фантастикой" как я понял.

  19. #219
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    10

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    разработчики не хотят связываться с "фантастикой" как я понял.
    вот и зря что они не хотят связыватся Bohemia Interactive связалась и не прогадала Operation Flashpoint теперь культовая игра.

  20. #220
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    вот и зря что они не хотят связыватся Bohemia Interactive связалась и не прогадала Operation Flashpoint теперь культовая игра.
    Андрей тут уже писал ранее, что разработчиков интересуют только реальные конфликты.
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  21. #221

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    На "фантастику" у нас есть уже планы, только более реалистичные чем поход к Бросок к Ла-маншу, и гораздо менее затратные чем воспроизведение куска Западной Европы. Какие - пока секрет

  22. #222
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Я думаю - боевые луноходы.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  23. #223
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    На "фантастику" у нас есть уже планы, только более реалистичные чем поход к Бросок к Ла-маншу, и гораздо менее затратные чем воспроизведение куска Западной Европы. Какие - пока секрет
    Это тот секрет, что предлагал я или какой-то другой секрет?

  24. #224

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это тот секрет, что предлагал я или какой-то другой секрет?
    Да, этот. Кстати очень хороший

  25. #225
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, этот. Кстати очень хороший
    А танки там будут???
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

Страница 9 из 40 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •