???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 16 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 392

Тема: Моды и все с ними связанное

  1. #101
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от VF Посмотреть сообщение
    Есть возможность перевести деньги для вашей студии?
    http://www.steelfury.com/web-1943/donation.jpg

  2. #102
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение

    Спасибо! Через QIWI? проще было-бы...
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  3. #103

    Re: Моды и все с ними связанное

    Меня тут после бессонной ночи заинтересовал вопрос: можно ли полигоны от звезды перетянуть в танкосим самому

  4. #104
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    некоторая колёсная техника совсем плохенько ездит по ямкам и болотцам, застревая по оврагам.
    На мой взгляд с формулой 6х6 и 8х8 броневички должны себя вполне нормально вести на грунте.
    патчик сделал на пробу с некоторыми правками (пока колесные - Ратели, БТР-80, БРДМ)
    На видео можно увидеть, что после установки патча уже можно выбраться из довольно крутого овражка(последний кусок с БТР-80)
    Плюс замедлил открытие люков на бронетехнике (иначе танкисты выскакивают как чёртики из табакерки)

    С разрешения автора (Krabb) в боекомплект Т-62 Вложение 166250
    добавлены шрапнельные снаряды 3Ш6. .





    www.youtube.com/watch?v=j_YSDKh2juY


    СКАЧАТЬ

    .
    Крайний раз редактировалось SHUN; 07.12.2013 в 19:38.

  5. #105

    Re: Моды и все с ними связанное

    Да движение рателя вообще ужасно выглядит, дерганье какое-то... SHUN а БТР80 то вы где увидели, это же 60ка?

    П.С. гляжу вы себе управляемые БТРы сделали, прикольно наверное, всегда хотелось в SABOW по управлять пехотным взводом из БТРа

  6. #106
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    ... а БТР80 то вы где увидели, это же 60ка?
    Ошибся, конечно, 80ка ещё лучше :






    интересно что у рателей прописанные передаточные числа коробки при достаточной мощности позволяли бы ехать 249км/ч на шестой передаче

    к сожалению в игре у водителя нет полного контроля как в СЯ, игра сама "выжимает сцепление" не давая глохнуть двигателю - отсюда и рывки.

    Передаточные числа коробки подправил, теперь максималка "паспортная" ~104Км/ч на шестой
    и ~59-60 на четвёртой.
    Подергушек много меньше.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_26_14_02_50_0009.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	846.8 Кб 
ID:	161837  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 27.11.2012 в 14:26.

  7. #107

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.С. гляжу вы себе управляемые БТРы сделали, прикольно наверное, всегда хотелось в SABOW по управлять пехотным взводом из БТРа
    Ага! Реально не хватает. А то БРДМ-ы как одноразовый разведчик, как только дашь ему команду сваливать с позиции не заметно так он наровит выехать в открытое поле так чтоб вроде в кустах но кусты в сторону своих а поле в сторону противника и получить в пердак фугасом..

  8. #108

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ошибся, конечно, 80ка ещё лучше :
    Во-во надо сделать

    мощности позволяли бы ехать 249км/ч на
    Сумрачный ЮАРовский конструкторский гений

  9. #109

    Re: Моды и все с ними связанное

    До расстановки взодов на соколово дошел, дальше пока никак.... печаль


    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_27_19_57_58_0000.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	505.8 Кб 
ID:	161845

    Было бы очень интересно на этих полигонах повоевать имхо.

  10. #110

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    До расстановки взодов на соколово дошел, дальше пока никак....
    Т.е. слов разработчиков о том что работать не будет - недостаточно, пока самостоятельно пару раз на грабли не наступишь понимание не приходит?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #111

    Re: Моды и все с ними связанное

    А может имело бы смысл помочь?

  12. #112

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А может имело бы смысл помочь?
    Мы не можем помочь в заведомо невыполнимых начинаниях. Перенос полигонов из APOS в SABOW, это именно такое начинание. Я уже об этом неоднократно говорил.

    Помогаю очередной раз, советом: нет смысла страдать всякой фигней
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #113

    Re: Моды и все с ними связанное

    пойдем по другому, а нельзя помочь в "перерисовывании полигонов"? Я просто плохо понимаю как ребята их переносят, у них исходники есть или просто "копировать-вставить"?

  14. #114
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    А можно сделать вариант с установкой через update.cmd?

  15. #115

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    пойдем по другому, а нельзя помочь в "перерисовывании полигонов"?
    Я уже помогаю более чем пол года, пока очередь занята, и значительно более вразумительными делами чем запуск кубинских и "афганских" Т-62 зимой под Харьков.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я просто плохо понимаю как ребята их переносят, у них исходники есть или просто "копировать-вставить"?
    Копированием из одной игры в другую, про "перерисовывать" вроде речь не идет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #116

    Re: Моды и все с ними связанное

    Суть не в том что афганские или кубинские или еще какие то, просто потенциал не используется. Эти а-ля так называемые "исторические" никого особо не интересуют по факту.

    Я так понимаю технических сложностей в этом нету движок то один, просто это заблокировано. Я помню ролик с чифтейнами и бмп на полигоне красная поляна вы выкладывали.

  17. #117

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ну собственно в SABOW (точнее у одного иностранного товарища) есть тигр с кокпитом даже

  18. #118

    Re: Моды и все с ними связанное

    Нет чтобы что-то новое сделать, все что-то мудреное пытаются вытащить из совсем другой игры.

  19. #119

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ну собственно в SABOW (точнее у одного иностранного товарища) есть тигр с кокпитом даже
    Отлично, только какое это отношение имеет к полигонам?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    Суть не в том что афганские или кубинские или еще какие то, просто потенциал не используется. Эти а-ля так называемые "исторические" никого особо не интересуют по факту.
    Так зачем себя мучать и играть тогда?
    Мы не делаем игр в жанре фентези.

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    Я так понимаю технических сложностей в этом нету движок то один, просто это заблокировано.
    Технических нет, просто у полигонов разный формат. И такая тенденция будет и в дальнейшем.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #120

    Шаблон для создания дополнений

    Шаблон для создания дополнений на основе "простейшего мода" из соответствующего руководства. Содержит готовый бат-файл для запаковки игровых файлов и самого дополнения. Достаточно один раз отредактировать его под свой мод, остальное - дело техники: файлы запакуются в игровой архив, который, в свою очередь, запакуется в gt2extension.
    http://www.mediafire.com/?uba54wopb85jwjt

  21. #121

    Re: Моды и все с ними связанное

    Отлично, только какое это отношение имеет к полигонам?
    Ну был бы полигон, можно было бы повыдергивать из звезды модельки техники и пехоты, и сделать операцию ВОВ, на тигре. Но собственно я тут придерживаюсь другого мнения, что надо не мудиться изобретая велосипед, а просто начать делать новые полигоны и моды, но к сожалению это только мое мнение, остальные как видно предпочитают идти другим путем.

    П.С. Может создать отдельную тему и туда все моды скидывать БЕЗ ОБСУЖДЕНИЙ оных?

  22. #122

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.С. Может создать отдельную тему и туда все моды скидывать БЕЗ ОБСУЖДЕНИЙ оных?
    Боюсь это не получится без пристального модерирования такой ветки (удаления лишних сообщений).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #123
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Андрей, не могли бы Вы написать названия деталей на моделях

    по БМП-1
    1. названия периcкопов
    2. рогатины под прожектор
    3. основы для люка, на которой всё это крепится.

    и по БТР-60:
    название рогатины прожектора и круглой блямбы к которой крепятся перископ и эта рогатина.
    Заранее спасибо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_29_17_42_47_0000.jpg 
Просмотров:	146 
Размер:	781.6 Кб 
ID:	161921   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_23_10_11_08_0004.jpg 
Просмотров:	138 
Размер:	485.8 Кб 
ID:	161922  

  24. #124
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    ЮАР?
    Нет
    Здеесл творит Анндррей
    Тсссс

  25. #125
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2012
    Возраст
    34
    Сообщений
    35

    Re: Моды и все с ними связанное

    they should all be d_sight_01, 02, 03, etc

Страница 5 из 16 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •