???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 186

Тема: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

  1. #26

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Пункт 4 - что то бросать или менять из за напора мнения людей не серьезно. Специалисты это не народ ,а ,в данном случае вы. Наверное это был просто удобный ответ - тогда логично.
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  2. #27
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Блин, елки палки, а наземку то зачем забрасывать, самолеты самолетами, но размера тоже важна. Очень важна. Основное действие все равно разворачивается на земле, самолеты только приложение ко всему этому. Тем более модели наземки попроще будут, чем самолеты. Еще масса всего есть что делать на земле. А корабли - вообще непочатый край. Из-за пары троллей... Расстроен весьма.

    Разработчикам - удачи, и помнить, что темнее всего перед рассветом. Недоброжелателям - удавиться )
    +очень много. В особенности про темноту. Ждём. И сразу вопрос, чем можно моделлерам настроение поправить?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  3. #28
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    И сразу вопрос, чем можно моделлерам настроение поправить?
    Как чем - попросить паровозик!
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  4. #29
    Механик Аватар для Vsevolod
    Регистрация
    05.05.2010
    Адрес
    Барнеаполь- и далее на восток
    Возраст
    51
    Сообщений
    276

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Блин, елки палки, а наземку то зачем забрасывать, самолеты самолетами, но размера тоже важна. Очень важна. Основное действие все равно разворачивается на земле, самолеты только приложение ко всему этому. Тем более модели наземки попроще будут, чем самолеты. Еще масса всего есть что делать на земле. А корабли - вообще непочатый край. Из-за пары троллей... Расстроен весьма.
    +1! Наскольку я помню речь шла о том, что "нафига эти паровозы" с последующим продолжением- "если летать невозможно". И об этом речь шла в ПЕРВЫХ патчах, когда действительно была проблема с самими полетами...

  5. #30
    Зашедший
    Регистрация
    22.01.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    97

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от Villentretenmer Посмотреть сообщение
    Спасибо за апдейт!
    Ответы Ильи короткие и четкие - ни дать, ни взять компилятор 8)

    Раз народ разделился на 2 лагеря, то, м.б. стоит сделать тряску опциональной в настройках сложности?
    +1 вообще бы побольше динамики в кабине, тряска, побольше звуков и т.д.. вон как здесь весело , а в игре иногда кажется что все замерло. можно даж сделать настройки по силе эффектов.
    кстати, думаю по этой причине многие не чувствуют полет в Иле и БоБе, кажется им что все слишком медленно...
    Крайний раз редактировалось Yurko123; 23.12.2011 в 19:02.
    НЕ ШУТИТЕ С ЗОХАНОМ!
    Gigabyte GA-870A-UD3/ AMD Phenom II X4 980 3.70ГГц/ 4*DDR3 4Gb-1333MHz/ HD 6870 (Gigabyte, GV-R687OC-1GD)/ Win.7 64bit/ ACER-G245H 24" 1920х1080/ TrackIR 5/logitech g940
    http://s2.ipicture.ru/uploads/20131120/i2TVFXAC.jpg
    http://www.speedtest.net/result/1742081624.png

  6. #31

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    ....ждал думал будет патч.... с исправлениями лаунчера.......... ну ладно...

    по тряске и царапинам на фонаре.. я вот думаю мож галочку отдельно страждущим, клац и у тя фонарь весь в паутинку, еще раз клац трясет как в тракторе, а кому не надо спокойно, летают без поцарапанного монитора, и без вибратора под пятой точкой, но только отдельно от настроек сетевых и исключительно для страждущих.

  7. #32
    Зашедший
    Регистрация
    27.03.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    41

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    из всего сказаного Ильей я понял только одно, они делают новую игру с нуля и поэтому нифига не делают для бзб.
    самип посудите новый движок "Только в сиквеле. Переводим на данный момент игру на совершенно новую платформу для GUI, переделываем все. "..
    новый звукой движок , итд итп.
    БзБ умер. в новую игру попадут только возможно карта и самолеты .

  8. #33
    Зашедший
    Регистрация
    22.01.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    97

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Добавлять новые объекты не будем, после того, как предыдущие попытки, особенно поезда, были встречены универсальным «на фига нам это нужно». Моделлеры вместе со мной на вас жутко обиделись. Наземка в БоБ заброшена навсегда.
    а вы больше слушайте всевозможных экспертов. делайте то, что считаете нужным для симулятора. а на нытиков не обращайте внимания, не для них эта игра...
    НЕ ШУТИТЕ С ЗОХАНОМ!
    Gigabyte GA-870A-UD3/ AMD Phenom II X4 980 3.70ГГц/ 4*DDR3 4Gb-1333MHz/ HD 6870 (Gigabyte, GV-R687OC-1GD)/ Win.7 64bit/ ACER-G245H 24" 1920х1080/ TrackIR 5/logitech g940
    http://s2.ipicture.ru/uploads/20131120/i2TVFXAC.jpg
    http://www.speedtest.net/result/1742081624.png

  9. #34

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Уважаемый BlackSix у меня два вопроса для разработчиков. Надеюсь они попадут в список. И ПУСТЬ ПОПРОБУЕТ КТО-НИБУДЬ ВОЗРАЗИТЬ.

    1. Намечается ли публичное признание провала проекта "Битва за Британию" ?

    2. Предусматривается ли на будущее вакансия детского психолога для команды? /чтоб не развивались комплексы и неврозы из "жутких обид"

    Надеюсь не нужно объяснять на пальцах, что вопросы не требуют кроткого ответа "да/нет". Но однако, хотелось бы услышать серьёзные ответы по существу темы. Лучше всего, конечно, был ответ-абдэйт... тааак дооооолгоооожданный.

  10. #35

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от Yurko123 Посмотреть сообщение
    +1 вообще бы побольше динамики в кабине, тряска, побольше звуков и т.д.. вон как здесь весело , а в игре иногда кажется что все замерло. можно даж сделать настройки по силе эффектов.
    кстати, думаю по этой причине многие не чувствуют полет в Иле и БоБе, кажется им что все слишком медленно...
    В полном редакторе можно установить уровень турбулентности на максимум, попробуй-поколбасит, может поверишь в полет

  11. #36
    ★ ★ ★ ★ ★ Аватар для DIMM DDR
    Регистрация
    04.11.2010
    Сообщений
    563
    Записей в дневнике
    3

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Каждая камера считается индивидуально. Грубо говоря, две камеры – ФПС пополам. Три камеры – фпс разделен на три. В Иле было также, только там фпс-ов было много, а в БоБе с этим делом сложнее. Когда будет, что делить на три, тогда и поделим.
    Вот это я лично подвергаю огромному сомнению. Или сформулировано неправильно, или передано неверно, но это звучит как полная чушь. Мододелы добавляют к играм кучи всяких камер (например, та же GTA4 - добавили и вид от первого лица, и из кабины, и ещё другие виды) - никакого падения ФПС. Готов согласиться лишь с тем, что одновременное отображение картинки с двух камер (например, на одном мониторе вид на самолет сзади, на другом - из кабины) приведет к падению ФПС вдвое, но это супер-экзотический случай, и, полагаю, никто этого не подразумевает, когда просит добавить в игру ещё камер.

    С уважением, я.

  12. #37
    Бортмеханик Аватар для Baur
    Регистрация
    18.02.2006
    Адрес
    Sochi, Adler
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,060

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Графический и звуковой движок, и лаунчер вместе с ними переделываются, что было сказано уже давно. И эти глобальные изменения будут задействованы в БоБе. Если я не прав, пусть BlackSix поправит.
    В том то и дело, что получается ты не прав. Реинкарнация БоБ-а теперь светит только после того, как на него "накатят" сиквел.
    Intel Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz , RAM DDR3 2x4Gb , ZOTAC GeForce GTX 580 AMP 1536 MBytes , Win7 U 64

  13. #38

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Baur
    До сих пор был уверен, что измененный движок имплантируют и БоБу. Иначе о каких патчах тогда речь?

  14. #39
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Присоединюсь к товарищу с фразой "Уж лучше бы не читал я этих ответов..."
    Все ответы разделись на три категории

    1. Об этом рано
    2. Изучаем
    3. Об этом поздно (ждите сиквел)

    И четвертый ответ на реакцию на три первых - "Сами виноваты"

    С новым годом вас разработчики!
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  15. #40
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Оффтопик:
    Да ладно вам. Вон в арму2 патч новый вышел - 1.60. Радуйтесь хоть этому.

  16. #41
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    30
    Сообщений
    952

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Помню в одном из описаний на форуме в первых патчах было упоминание что на спите расширили рамки перегрузок, которые оказывают влияние на двигатель. Илья тогда добавил что исходные данные были идеально точными и правильными. Убрали по просьбе "трудящихся".

    Поэтому вопрос - будет ли возвращены правильные параметры?
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  17. #42
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от Baur Посмотреть сообщение
    Реинкарнация БоБ-а теперь светит только после того, как на него "накатят" сиквел.
    Да. Вот собственно краткий и точный вывод сегодняшней пятницы. Ну плюс уже в том, что хоть какая-то конкретика появилась.. Мы же настраиваемся именно на что-то конкретное. Будем настраиваться на долгое ожидание, ничего не попишешь...
    Давайте чтобы не скучать будем собирать предложения вирпилов для будущего сиквела! :-) Чтобы команда точно уже ничего не упустила к его выходу. (Вот! Я нашёл наполовину полный стакан в этой бочке дёгтя.. :-)) То есть - составим точный список того, чего вирпилы хотели бы в игре! Наподобие вот этого очень точного и лаконичного диалога Ильи с Александром. И нам будет проще и в особенности команде.
    Крайний раз редактировалось =PUH=Vanya; 23.12.2011 в 20:29.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  18. #43

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    И когда уже БзМ ждать со всеми "пряниками"?
    Про обиду за паровозики улыбнуло (только без обид).

  19. #44
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Будем настраиваться на долгое ожидание, ничего не попишешь...
    Угумс., потому, что водки у нас.. много
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  20. #45
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?

    Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.

    Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
    С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.

    Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  21. #46
    Зашедший
    Регистрация
    22.01.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    97

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    В полном редакторе можно установить уровень турбулентности на максимум, попробуй-поколбасит, может поверишь в полет
    ставил, ни чего не чувствуется.
    НЕ ШУТИТЕ С ЗОХАНОМ!
    Gigabyte GA-870A-UD3/ AMD Phenom II X4 980 3.70ГГц/ 4*DDR3 4Gb-1333MHz/ HD 6870 (Gigabyte, GV-R687OC-1GD)/ Win.7 64bit/ ACER-G245H 24" 1920х1080/ TrackIR 5/logitech g940
    http://s2.ipicture.ru/uploads/20131120/i2TVFXAC.jpg
    http://www.speedtest.net/result/1742081624.png

  22. #47
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Вах! Луч солнца промелькнул. :-)Спасибо Илья! Мы по-прежнему в вас верим и болеем всей душой! Не могу говорить за всех, но я точно! :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  23. #48
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Вот это хорошо! Хорошо, что Лютьер сам зашёл и ответил.
    Думаю, что многие этого ждали.
    Ещё раз - респект!
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  24. #49
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Лютер, спасибо что зашли.
    Пожалуйста не надо делать и новую и старую. Улучшить это значит сделать еще лучше. Но пока все не так хорошо что бы улучшать.
    Добейте БоБ до конца а потом делайте БзМ, БТР, БМП и т.д.
    Мы вас уважаем и поддерживаем но хотим того же как фидбек.
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  25. #50
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Вах! Луч солнца промелькнул. :-)Спасибо Илья! Мы по-прежнему в вас верим и болеем всей душой! Не могу говорить за всех, но я точно! :-)
    +1
    Ещё бы больше конкретики. Например выход сиквела через пол года, год, полтора? Патч ориентировочно когда ожидать. Если скриншотик из сиквела интригующий увидеть то вообще подарок новому году неплохой.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •