???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 40 из 40

Тема: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Exclamation 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Дорогие друзья!

    Мы продолжаем активную работу над следующим патчем для "Битвы за Британию" и хотели бы услышать ваше мнение по поводу некоторых элементов игры, а также попросить помощи в поиске и выявлении одного загадочного бага.
    Итак, приступим к делу:

    1) Искусственный интеллект (ИИ, AI).

    Мы внимательно отслеживаем темы с вашими предложениями по улучшению этой составляющей, но хотелось бы дополнительно заострить внимание на данном аспекте. В идеале, мы ждем от вас предложения по конкретным ситуациям, например "в ситуации А самолет Б вместо С должен делать Д".
    Более широкие вопросы, например, об использовании исторической тактики или улучшении действий истребителей в группах окончательно не решены не потому, что мы о них не знаем, а потому, что задачи такого калибра невероятно сложны и требуют огромного количества работы.
    Просим вас в этой теме изложить свои соображения по исправлению и развитию ИИ, а также повторно перечислить наиболее часто встречающиеся баги, недоразумения и проблемы. Скриншоты, видеоролики и огромные разоблачающие тексты только приветствуются!

    2) Радиокоманды

    Наши программисты активно трудятся над улучшением меню радиокоманд. Мы хотим быть уверены, что двигаемся в правильном направлении. Здесь снова требуется ваша помощь! Готовы выслушать любые предложения, пожелания и даже целые концепции полной перестройки системы радиокоманд.

    3) Загадочный баг с джойстиками

    Иногда попадается в отчетах тестеров или мелькает на форумах совершенно загадочный для нас «джойстик лаг». Более подробные детали бага мы не встречали, а по такому короткому описанию мы не можем его воспроизвести.
    Для тех, кто считает, что джойстик реагирует не мгновенно, пожалуйста, напишите нам подробное описание: на каком самолете, на какой карте, с каким джойстиком, конфигурация вашего железа, на каком сервере, при выполнении какого виража это проявляется. Как можно более подробно.


    Как оформить сообщение об ошибке? Нет проблем, пожалуйста, заполните предложенную форму:

    [B]Описание ошибки:[/B]
    [B]Пояснение ошибки:[/B]
    [B]Стабильность обнаружения:[/B]
    [B]Скриншот или видео:[/B]
    [B]Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):[/B]


    Пожелания и предложения можно оформлять в следующем виде:

    [B]Вид улучшения:[/B]
    [B]Пояснение предложения:[/B]
    [B]Преимущества:[/B]

    А можно и в свободной форме, если ваш текст не вписывается в эти рамки, главное смысл!

    Спасибо!
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 29.12.2011 в 15:21.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #26

    Re: Команде 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Цитата Сообщение от =elf= Посмотреть сообщение
    Вот ещё образец поведения ИИ, на примере "Бьюфайтера".
    надо
    1.
    Вид улучшения: ИИ
    Пояснение предложения: как и в этом ролике Бофайтер ведет себя бленхейм 4, он маневрирует лучше любого истребителя что у него за ФМ
    Надо сделать чтоб он нормально летал а не вертелся как уж на сковородке , впрочем как видно и с бофайтером тоже самое
    Преимущества: Увеличится реализм
    2
    Вид улучшения: ИИ
    Пояснение предложения: Когда бот возвращается на базу он абсолютно не реагирует на обстрел себя, те и его напарники тоже ,забивают на все и не обращают внимания на игрока,
    Бывает случай когда близко подлетаешь к боту метров 200 (цыферка 20 на ярлыке) ,когда начинаешь в него стрелять он выполняет маневр переворот - вниз и опять идет своим курсом
    Те боты полностью перестают защищатся
    Преимущества: Увеличится реализм
    3
    Вид улучшения: Управление обзором в кабине
    Пояснение предложения: Просто огромная просьба!! Добавить в Настройках в разделе Оси, Оси для обзора внутри кабины X и Y
    Для того чтоб их можно было назначить на шляпку джойстика(G940) шляпка это не хатка 8 позиционная а именно мини джой с 2 осями
    Вообще можно былоб добавить как оси все степени перемещения головы, Думаю это былоб удобно и при виртуальном джойстике
    Преимущества: Увеличится удобство
    Крайний раз редактировалось pudd; 30.12.2011 в 11:47.

  3. #27
    Инструктор Аватар для Dad22
    Регистрация
    12.02.2006
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    62
    Сообщений
    1,344

    Re: Команде 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Вид улучшения: AI
    Пояснение предложения: Основное ,что бросается в глаза - резкие(просто нечеловечные) маневры ботов при достижении очередного

    вэйпоинта. Удержаться в строю в этот момент не всегда удается. Бомберы часто крутятся как истребители. Действия ботов шаблонные, было

    бы неплохо ввести какой-то случайный разброс в поведении и принятии решения ботом.
    Преимущества: Боты станут реалистичнее
    Мда... Уж от кого-кого,а от тебя не ожидал....
    Цитата Сообщение от DerFliege Посмотреть сообщение
    Поведение ИИ.
    Бомберы должны уже, наконец, начать использовать курсовое вооружение по истребителям, когда те лезут к ним в лобовую или выходят из
    атаки, проскакивая перед носом бомбардировщика, как это и было в реальности.
    Используют. Вот,сходика в лоб... BR20.rar
    Цитата Сообщение от andr_m Посмотреть сообщение
    Поведение ИИ
    Имхо, осталось еще с Ила: т.е. боты при атаке бомбардировщиков противника на встречных курсах не атакуют в лоб, а проскакивают и потом пытаются атаковать четко с 6-и часов. В мемуарах-же, почти все (особенно немцы) пишут, что первая атака на бомберы была именно на встречном курсе, с целью сбить(повредить) и отсечь от группы.+разнообразить ракурсы атаки для истебителей, т.к. сейчас в 99% садяться на 6 и висят...
    Атакуют.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	В лоб.jpg 
Просмотров:	190 
Размер:	88.2 Кб 
ID:	147788 всё настраивается,см.ниже.
    Цитата Сообщение от storis Посмотреть сообщение
    вот в этом ролике от ELF все наглядно показано причем такие "виражи " делают все бомбардировщики .
    Такие "виражи ",к сожелению,делают не бобры с бофайторами и 110ми а создатели миссий,всё настраивается,буквально парой щелчков мыши.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Пилот бобра.JPG 
Просмотров:	210 
Размер:	150.5 Кб 
ID:	147790Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Пилот бобра4.JPG 
Просмотров:	197 
Размер:	281.4 Кб 
ID:	147791Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Настройки.jpg 
Просмотров:	165 
Размер:	329.7 Кб 
ID:	147792
    Другой вопрос это взаимосвязь ИИ и ФМ... Т.е. Я вполне приму такие "кренделя"по крену от Фоки или Ишака,но как минимум,это будет странно выглядить с подобной скоростью по крену от того же Спита или 110го...Т.е. "дуэльная" линейка для этих крафтов должна быть разной,и высчитывать её должен спец по ФМ.
    Продолжаем...
    Вид улучшения:
    ИИ
    Пояснение предложения:Очень хотелось бы,что бы экипажи сам-ов при наборе определённой суммы крит.повреждений,не бестолково геройствовали и погибали(http://narod.ru/disk/36027056001/%D0...D1%82.rar.html), а покидали бы сам-т ,например,полное отсутствие Киля + скажем?сильно побитое управление по крену,или положим,оч тяж.ранение КВСа,кароч вариантов вагон и тележка...
    Ну и о наболевшем
    http://narod.ru/disk/36027625001/q4.rar.html
    См.можно на ускоре.Вывернутый РН на ФВ200,это косяк ИИ?ФМ?,почему он не становиться по потоку?экипвжей то нет...(на самом деле вопросов море,но в связи с отсутствием связи ФМ с атмосферой,кароч,возможно рано пока...) Линки(видео) как сыпались с высоты и разваливаись Б17е давать надеюсь не надо? А они покрепше кондоров будут...
    Крайний раз редактировалось Dad22; 30.12.2011 в 12:36.
    Не бери от жизни всё.Оставь другим.

  4. #28
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Команде 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Цитата Сообщение от Dad22 Посмотреть сообщение
    Мда... Уж от кого-кого,а от тебя не ожидал....
    Не ожидал, что боты летят себе красиво и спокойно, а при смене курса начинают махать крыльями как будто на землю падает астероид и они это заметили? Я же спокойно поворачиваю, как с другими ботами из ЗС и РОФа, а здесь какие-то нервные они...

  5. #29
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Пояснение к своему ролику:
    Обратите внимание на бьюфайтер № 2 - в конце ролика он доворачивает и влетает в гору. На этой карте, боты очень часто сталкиваются с холмами (не "видят" их, чтоли..). Часто такое замечаю.[COLOR="Silver"]

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Dad22 Посмотреть сообщение

    Такие "виражи ",к сожелению,делают не бобры с бофайторами и 110ми а создатели миссий,всё настраивается,буквально парой щелчков мыши.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Пилот бобра.JPG 
Просмотров:	210 
Размер:	150.5 Кб 
ID:	147790Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Пилот бобра4.JPG 
Просмотров:	197 
Размер:	281.4 Кб 
ID:	147791
    Не совсем тут с вами согласен, а как быть с теми, кто не работает в полном редакторе? Кто просто заходит в простой редактор и видит такое.. Тогда нужно и простой редактор править получается.
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  6. #30

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Вид улучшения:радиокоманды
    Пояснение предложения: поменять концепцию радиокоманд. Вставить в игру блок распознавания речи, в настройках игры сделать блок распознавания, в котором каждой радиокоманде надиктовать свой голосовой файл. Будет очень похоже на человека, разговаривающего с телевизором, но это будущее, которое все-равно скоро наступит, а так вы первые сделаете эту фишку.

  7. #31
    Зашедший
    Регистрация
    27.03.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    41

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Вид улучшения: ИИ
    Пояснение предложения: боты прыгают из самолёта при малейших возгораниях, очень заметно если игрок выставит только зажигательные боеприпасы. Буквально может гореть кромка крыла или ещё какая незначительная часть и бот прыгает, таким образом можно за вылет хоть 10 сбить. Хотелось бы добавить им смелости что ли, или условия при покидании аппарата (двигатель там в огне, топливный бак или ещё что серьёзное). Что бы пытались сбить пламя скоростью на резком пикировании.

  8. #32

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Описание ошибки:
    Баг с джойстиком Сайтек х-52 про.
    Пояснение ошибки:
    Обнуление настроек осей. Переход в дефолтное положение по отклику при первом вылете на сервере. При этом в меню настроек все так как и должно быть. Ощущается только при управлении самолетом до момента пока не собъют, или пока не выберешь новый самолет.
    Стабильность обнаружения:
    Редко. Из 20 подключений к серверу обнаруженно 5 раз.
    Скриншот или видео:
    Не фиксируется визуально.
    Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
    Windows7 32bit, Intel Core i5, RAM 4Гб, video NVIDIA GeForce GTX550 Ti
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  9. #33
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Вид улучшения: Радиокоманды
    Пояснение предложения: Сделать команду-запрос на цель. Чтоб можно было запросить станцию наведения об обнаруженных вышками контактах и тогда легче будет выйти на перехват. И так же запрос о положении своих (если сопровождающих бомберов потерял) или где-то уже идет бой и помощь нужна.
    Преимущества:Повышается эффективность вылетов.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  10. #34

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Друзья, добрый день.

    По поводу ИИ, (попробуем поработать и подумать бесплатно )
    он делится на Индивидуальный и Групповой, причем индивидуальный, если возникает конфликт,
    как правило, имеет приоритет в бою.

    Что касается индивидуального ИИ(рискуя заработать град тухлых помидоров), возьмите лучшее, что было в старых симах (напр. серия Dynamix для своего времени весьма достойная), в др. играх,
    и в книгах.

    Тут много интереснейших вариантов, причем многие программируются на раз ifами, thenами, elseами (хотя, оговорюсь, многое тут зависит от структуры кода программы).

    Игрок может встретить в воздухе, в числе других, след. виды друзей/врагов:

    Новичок (скороспелка): наскоро обученный новичок (напр. Великобритания (конец битвы за Британию),
    Германия (конец войны), СССР (начало войны) (все IMHO)

    Немного побаивается летать, совершает грубые ошибки, легко входит в штопор и крайне редко выходит из него, стреляет длинными очередями с большой дистанции, в маневре использует, как правило, горизонталь. Минимальная способность обнаружения противника. Слабое командное взаимодействие.


    Новичок: хорошо обученный (по полной программе) новичок.
    Лучше пилотирует самолет, но в бою совершает те же ошибки, что и скороспелка.

    Регулярный пилот: Становой хребет ВВС. Хорошо пилотирует самолет, использут вертикали и горизонтали, но не всегда корректно по отношению к характеристикам самолета противника и к месту.
    В меру хорошая точность стрельбы. Хорошая вероятность обнаружения противника. Хорошее командное взаимодействие.

    Ветеран: Многоопытный пилот. Отлично пилотирует самолет, использут вертикали и горизонтали, как правило, корректно по отношению к характеристикам самолета противника и к месту. Может специально в случае опасности войти в штопор и выйти из него. Хорошая точность стрельбы, не тратит боеприпасы понапрасну. Очень Хорошая вероятность обнаружения противника. Отличное командное взаимодействие.

    Ас:. Индивидуальный стиль боя и пилотирования (где это возможно, соответствующий историческим реалиям). Например, Высокоточная стрельба по уязвимым узлам или отличная (индивидуальная) аэробатика, или высочайшая вероятность обнаружения противника. Отдельно ас-командир,тактик (в этом случае, все звено действует очень слаженно, но это-уже вопрос группового ИИ). Из этих характеристик у аса есть один или несколько, остальные - как у ветерана, или даже регулярного пилота.

    Отдельно - вероятность обнаружения противника - она уменьшается у всех при преследовании цели и при взлете/заходе на посадку.

    Отдельно - появление на фронте нового вооружения (новых самолетов) - некоторое время, даже опытные пилоты могут вести себя в бою с новым самолетом неверно, т.к. не знают его характеристик.


    ИИ IMHO - многоуровневый, команды верхних уровней передаются вниз, низ пытается выполнить их по возможности и рапортует наверх об исполнении/неудаче.

    Дружественные пилоты в своей эскадрилье могут переходить из одного разряда в другой, и можно это отображать (это добавляет играбельности). Конечно, хорошо бы, чтоб это было плавно, в зависимости от событий, но это уже ультра-система симуляции набора опыта пилотом получится, лет через 20 может кто-нибудь сподобится

    Очень сочувствую и проекту и команде, в том что они оказались в таком серьезном положении.
    Представляю, что такое набрать новых людей и вводить их в написанный другими код.

    Удачи вам, ребята.

  11. #35

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Сразу говорю, я БоБ не ставил, но много пересмотрел видео из него... В том числе и видео где Бифайтер крутится как юла... Такое может быть только в том случае, если ИИ оформлен по тому-же принципу как и в Ил-2, я это называю "Самолёт-бот".
    То-есть самолёт, летающий как "по рельсам".
    Чтобы в будущем больше не возникали такие проблемы, что приходится настраивать рельсы для каждого самолёта отдельно... Сделайте иную схему - "Пилот-бот". То-есть посадите в самолёт бота, который будет иметь время реакции, логику действий, внимательность, активность, страх, предел физическим нагрузкам... И т. п.
    Это, в частности время реакции позволит допустить ошибки в пилотировании, например - боты сразу начнут срываться в штопор, если им сделать большое время реакции. Самое главное, то что бот будет в тех-же пелёнках что и человек. Будет сталкиваться с перегревами двигателя, с максимальными допустимыми перегрузками да вообще со всем тем, с чем сталкивается вирпил летая в каком-либо самолёте... с его персоналной управляемостью... характеристиками...
    Так боты реализованы в Войне 1917 года, их сваливает в штопор, они реально доварачивают на врага чтобы пострелять по нему, НО!!!!! При этом с крыла идут срывы, у них резко падает скорость, их шатает из стороны в сторону, и они могут даже перетянуть и сорваться в штопор.
    В общем смысл такой: Посадить бота наделённого определёнными физическими способностями и логикой действий, в уже созданную ФМ самолёта, доступную любому живому вирпилу =)
    Надеюсь вы сможете сделать что-то подобное, в восточном фронте, который я жду =)
    Простите что не по форме.
    С наилучшими пожеланиями.
    Спасибо.

  12. #36

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Вид улучшения: Радио команды
    Пояснение предложения:
    Радио команды должны быть введи дерева те например нажимаем Таб и открывется список команд
    1- Звено( целом )
    1.1- строй
    1.1.1 клином
    1.1.2 ромбом
    1.1.3 фронт
    1.1.4 ведомый 1 в 200 метрах сзади и ниже на 50м ведомый два выше на 50 м и сзади на 300 м
    1.1.5 фронт вертикально вниз
    1.1.6 ромб вертикальной плоскости
    1.1.7 ну и т д
    1.2 плотность строя
    1.2.1 высокая (смолеты близко друг к другу)
    1.2.2 средняя (самолеты не очень близко при вираже не сталкиваются)
    1.2.3 низкая ( самолеты далеко так чтоб было видно пространство вокруг напарника)
    1.3 следовать по маршруту
    1.4 следовать на базу
    1.5 следовать за мной
    1.6 следовать в указанную точку и уничтожить объект
    1.7 следовать в указанную точку и оставатся там
    1.6 уничтожить все истребители в радиусе видимости
    1.8 уничтожить бобордировщики в радиусе видимости
    1.9 уничтожить любой вражеский самолет
    1.10 уничтожить конкретную цель(в том числе наземную любым доступным способом с указанием объекта может быть радар, самолет, поезд ну и тд
    1.10.1 в том числе камикадзе
    2 Ведомый 1
    команды с 1-3 по 1 -10
    3 Ведомый 2
    команды с 1-3 по 1 -10
    4 Ведомый 1
    команды с 1-3 по 1 -10
    5 Ведомый 2
    команды с 1-3 по 1 -10
    .........................................
    итд по количеству ведомых
    ...........................................
    8 Ближайшая радарная станция или наблюдательный пост(аэростат или наземный) Запрос
    8 1 Есть ли вражеские цели
    8.1. 1 дайте курс на ближайшую цель
    8.1.2 сообщите количество целей по типам (истребители, бомбардировщики др)
    9 база запрос
    9.1 разрешите взлет
    9. 2 разрешите посадку
    9. 3 прошу заправить самолет
    9.4 прошу зарядить самолет
    9.5 курс на цель
    9. 6 курс на базу
    9.7 Сообщите погодные условия(параметры взлета
    Наконец саме главное ради чего это писалось, надо сделать чтоб можно было каждую из команд назначить на кнопку т е например кнопка 1 на клавиатуре - дайте курс на ближайшую цель, кнопка 2 на клавиатуре(например) разрешите взлет ну и т д
    Может я забыл какие то важные команды
    Преимущества: легче управлять ведомыми ботами

  13. #37

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Наткнулся на тему с лагом джойстика:
    http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=28752

    Оттуда же поясняющее видео (фпс 30+):



    ЗЫ У меня лага нету. Лишь неприятно дерганное движение рычагов в игре.

  14. #38
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Благодарю всех откликнувшихся на нашу просьбу о помощи!
    Завтра я начну обрабатывать полученные данные и составлять отчет.
    Если вы хотите, чтобы ваши предложения и баг-репорты попали в первую часть, некоторое время еще есть.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  15. #39
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Я передал руководству список с вашими предложениями и баг-репортами.
    Все новые сообщения войдут в список номер 2.
    Огромное спасибо за помощь!
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  16. #40
    Заявка на ПМЖ Аватар для 2serg2
    Регистрация
    02.03.2012
    Адрес
    Бишкек
    Возраст
    44
    Сообщений
    25

    Re: Команде 1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)

    Не знаю, разработчики слышали об изменениях ИИ, которые делаются командой энтузиастов для старого Ил-2. Мне показалось, что очень неплохие изменения сделаны в версии "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения. Обновление 4.11m" Я сам пробовал воевать с ботами, никакого сравнения с предыдущими версиями игры.

    Я сюда не буду копировать текст, просто оставлю ссылку. Там есть раздел: Поведение искусственного интеллекта
    http://wiki.sukhoi.ru/index.php?titl...B8%D0%B5_4.11m

    Если ссылка не будет работать в Google наберите:
    Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения. Обновление 4.11m
    Крайний раз редактировалось 2serg2; 03.03.2012 в 19:20.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •