???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 33 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 822

Тема: Обсуждение патчей и обновлений.

  1. #251

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Вот немножко скринов:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_07_02_15_55_15_0009.jpg 
Просмотров:	230 
Размер:	641.2 Кб 
ID:	156721
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_07_02_15_55_44_0010.jpg 
Просмотров:	165 
Размер:	582.6 Кб 
ID:	156722
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_07_02_15_55_51_0013.jpg 
Просмотров:	166 
Размер:	608.7 Кб 
ID:	156723

    FlashBurn заделал, и нам предоставил возможность использовать. Так что теперь у иранцев тоже будет авиаподдержка.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #252
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Спасибо за информацию! FlashBurn, отдельное спасибо.

  3. #253

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Андрей. А возможность сшибить эту красоту не планируется? А то я тут под налет попал. ДШК есть, но знание, что оно не собьется в принципе очень расстраивает.

  4. #254

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Андрей. А возможность сшибить эту красоту не планируется? А то я тут под налет попал. ДШК есть, но знание, что оно не собьется в принципе очень расстраивает.
    Планируется, всмысле оно и сейчас сшибается теоретически, но для этого придется настроить модели самолетов и вертолетов, а вот это пока не планируется.

    --- Добавлено ---

    Новости по поводу патча:
    Добавятся все нововведения из тактики: новые анимации пехоты, новые спецэффекты, новый тактический интерфейс, новые возможности в оперативном режиме и прочее.
    Что касается симуляторной части: будет немного перенастроена гусеничная техника, сменится: интерфейс танкосима, немного изменится освещение в кокпите, скорректируется операция в Афганистане. Добавится новая техника: M2HB, F5, винтовка G3, может быть еще что-то.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #255

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    --- ОБНОВЛЕНИЕ Август 2012 бета 2 ---
    1) Полностью изменен тактический интерфейс.
    2) Добавлены дополнительные возможности по менеджменту состава и параметров взводов в оперативной фазе.
    3) Изменены некоторые анимации пехоты.
    4) Изменены и скорректированы операции.
    5) Добавлена поддержка скриптов на оперативной фазе.
    6) Изменен редактор операций.
    7) Изменены некоторые спецэффекты.
    8) Добавлена новая техника и вооружение: F5E, M2HB, винтовка G3.
    9) Скорректирована визуализация окружающей обстановки и кокпитов.
    10) Доработаны кокпит танков Т-62 и М60А1: скруглены некоторые элементы, перенастроено освещение.
    11) Полностью переработан интерфейс в режиме танкосима.
    12) Изменен алгоритм рендера теней и рассчета освещения.
    13) В танковый интерфейс добавлены новые команды для экипажа танка и взвода.
    ...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #256
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    --- ОБНОВЛЕНИЕ Август 2012 бета 2 ---
    1) Полностью изменен тактический интерфейс.
    Это выходите теперь не будет унификации с варгеймом?

  7. #257

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это выходите теперь не будет унификации с варгеймом?
    Почему же, как раз наоборот, в варгейме то, тоже изменен интерфейс был.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #258
    Зашедший Аватар для Radical
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Сосновый Бор Лен. обл.
    Возраст
    46
    Сообщений
    83

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Когда выпустите?
    ...И машут вслед, зелёные вершины. А на реке, качается вода. Да ты не трусь, железная машина. Тебя в обиду экипаж не даст...(М.Калинкин"Танкисты")

  9. #259
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Почему же, как раз наоборот, в варгейме то, тоже изменен интерфейс был.
    Да вроде одинаковые уже...

  10. #260
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    270

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Radical Посмотреть сообщение
    Когда выпустите?
    Присоеденяюсь к вопросу!

  11. #261

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Radical Посмотреть сообщение
    Когда выпустите?
    Как сделаем что запланировали и протестируем, сразу же выпустим

    --- Добавлено ---

    Новости следующего патча:
    ...
    14) Перенастроены параметры гусеничной техники.
    15) Добавлено приминание травы танком.
    16) Добавлена возможность выполнять некоторые операции в танке при помощи кокпита (без использования интерфейса).

    ...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #262
    Зашедший Аватар для hauptman7
    Регистрация
    04.08.2012
    Адрес
    Термез
    Возраст
    38
    Сообщений
    30

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    А произвадительность увеличете?

  13. #263

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от hauptman7 Посмотреть сообщение
    А произвадительность увеличете?
    Нет, она и так достаточна на наш взгляд.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #264
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Как сделаем что запланировали и протестируем, сразу же выпустим [COLOR="Silver"]
    16) Добавлена возможность выполнять некоторые операции в танке при помощи кокпита (без использования интерфейса).
    ...
    Расскажите пожалуйста а какие именно действия?

  15. #265

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Расскажите пожалуйста а какие именно действия?
    Вылезти/залезть, выбрать снаряд, заряжать пушку, пересесть/переселиться в другого члена экипажа, "прильнуть" к прицелу или устройству.

    P.S. В этом патче будет в М60, если фича получит одобрение, то потом настроим и Т-62
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #266
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Отлично, буду ждать выхода патча.

  17. #267
    Курсант
    Регистрация
    17.01.2012
    Адрес
    In Trees
    Сообщений
    141
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    DOes this mean a "mouse click" cockpit?

  18. #268

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от FlashBurn Посмотреть сообщение
    DOes this mean a "mouse click" cockpit?
    Looks like this but it is not brought to the insanity
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #269

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Новости о грядущем патче:
    ....
    17) Добавлены новые анимации в кокпите танка М60А1.
    18) Добавлена подсказка какую кнопку нужно нажать, чтобы отменить паузу в игре.
    19) Убрана мини-карта в бою.
    20) Добавлен режим максимального реализма, в котором не отображаются флаги и маркеры противников во время боя (в 3D режиме).
    ....
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #270
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    20) Добавлен режим максимального реализмамазохизма, в котором не отображаются флаги и маркеры противников во время боя (в 3D режиме).
    ....
    Так правильней.

  21. #271

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Так правильней.
    Да, это вообще правильная фича
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #272
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, это вообще правильная фича
    Кстати, давно хотел спросить, как у ИИ работает опознавание? Он просто знает, что это противник или, теоретически, может ошибиться?
    Я в контексте новой фичи интересуюсь, т.к. с данной опцией все вокруг будут знать куда стрелять, кроме игрока. Ладно танк, М60 от Т-62 отличить можно на любом расстоянии (в игре), но иранца от иракца...
    В целом это конечно более реалистично - нужно знать где должны быть наши, а где их быть не должно. Но когда этот реализм касается только отдельно взятого "юнита" игрока - получается одноногий футболист в команде суперменов.

  23. #273
    Курсант
    Регистрация
    17.01.2012
    Адрес
    In Trees
    Сообщений
    141
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    19 & 20

  24. #274

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Кстати, давно хотел спросить, как у ИИ работает опознавание? Он просто знает, что это противник или, теоретически, может ошибиться?
    Он всегда все знает и даже когда уже не видит продолжает знать. Вопрос только в том на сколько он будет использовать эту информацию

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Я в контексте новой фичи интересуюсь, т.к. с данной опцией все вокруг будут знать куда стрелять, кроме игрока. Ладно танк, М60 от Т-62 отличить можно на любом расстоянии (в игре), но иранца от иракца...
    Так это же хорошо
    Будет смысл с союзниками ездить, а не просто ехать и всех убивать. Ну и всякие тупые варианты типа - "а не убить ли мне всех врагов которые попрятались по углам карты?", будут менее приемлемы.
    Но всегда конечно можно отключить эту настройку.

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    В целом это конечно более реалистично - нужно знать где должны быть наши, а где их быть не должно. Но когда этот реализм касается только отдельно взятого "юнита" игрока - получается одноногий футболист в команде суперменов.
    "Суперменам" я думаю тоже зрение то подкрутим.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #275

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Хорошо бы увидеть красочные спецэффекты при попадании и взрывах,думаю это будет более дополнять игру.

Страница 11 из 33 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •