Я тут багу обнаружил. На тактической карте когда выбираешь "установить приоритетные цели", и начинаешь выделять прямоугольником, то в прямоугольнике появляются невидимые цели, отображающиеся крестиком. Т.е. таким способом легко обнаружить где засел противник. )
Это связано с тем что в симе все юниты всегда отображаются, поэтому на них по логике игры можно установить приоритет.
Пофиксим - напмните мне только перед выходом след. патча к симу, чтобы я не забыл .
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Здравствуйте. Хотелось бы еще указать на один недочет в игре. Когда производится расстановка войск, не всегда понятно каким будет обзор у того или иного юнита. Например когда планирую сделать засаду и расставляю войска в кустах, почти наугад, и не понятно будет ли им потом виден противник или нет. Приходится иногда по нескольку раз начинать заново миссию, катать юнитов, чтоб вычислить наилучшую позицию. Идеальным решением конечно же было бы - расстановка на реальном рельефе(как в жизни при рекогносцировке) , но я так понимаю движок не позволяет или какие-то технические ограничения. Либо хотябы в момент расстановки видеть "трасселяцию глаз" с точки расстановки. Реально как-то решить эту проблему?
Движок позволяет и ограничений нет, но в симе будет расстановка только на карте.
Чтобы определить область видимости в игре есть специальные утилиты - показать собственно область видимости и проверить линию видимости.
Да, реально - нажмите соответсвующие кнопки, или кто это должен делать
P.S. Вообще специально отдельный тактический мануал есть, там большинство моментов как и что делать показано в картинках.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ребят, еще нашел возможный недочетик. Когда переключаюсь с командира на механика-водителя, при включенной внешней камере, автоматически включаются фары, бывает включаются они и при других случаях, особенно это плохо во время засад. Плюс когда включаю внешнюю камеру и меняюсь местами всегда сбрасывается блокировка закрытия люков и ЛС вылазит наружу.
Крайний раз редактировалось Blackman; 16.02.2012 в 19:32.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Такой вопрос к Уважаемым разработчикам - ставлю патч №7, запускаю утилиту, нажимаю Установить, выбираю desc.addpack -окно изчезает, а в утилите в списке ничего нет...Нажимаю Сохранить и выйти. Так и должно быть? Обновление ядра поставил.
Еше один баг: если ввести дальность в прицеле наводчика, а затем пересесть в другой танк, тоже на место наводчика, то в новом танке сохранится дальность, установленная в предидущем, правда, она резко сбросится на 0 если начать вводить ее заново. (Т-62, наблюдается с релиза, в крайнем патче тоже есть).
Нет, не должно.
Вероятно обновление ядра игры неправильно установилось (не установилось вообще). Такое бывает под Win7 если игра стоит в папке Program Files..., инсталлятор не может переписать файлы игры. Нужно или из под администратора запускать (не из под учетки админа, а с правами админа), либо поставить игру в C:\GAMES.
--- Добавлено ---
Это уже спрашивали, это не баг, а фича . Пока мы еще не решили, убирать ее или нет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Зарубежные коллеги сделали мод про арабо-израильские войны
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10255.0
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Разработчики не могут сделать абсолютно все. Собственно для этого и даются утилиты для модинга.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.