???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 33 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 822

Тема: Обсуждение патчей и обновлений.

  1. #501
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Лучше конечно героически погибнуть, но не стрелять.
    Я так понимаю единственный шанс для нас - подкуритить модификаторы у конкретных боеприпасов в конфиге. Тогда вся надежда на камрада Krabb-а

  2. #502

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Я так понимаю единственный шанс для нас - подкуритить модификаторы у конкретных боеприпасов в конфиге. Тогда вся надежда на камрада Krabb-а
    ИМХО, сначала посмотреть что там в новом патче будет. Туда же перекочуют из тактики нововведения И проблема по словам некоторых тактиков ушла:
    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    насколько я помню, с мартовского патча SABOW был майский патч в APK - и вот там бронетехнике мозги подкрутили в сторону предпочтения пулеметов и умения отличать скопления пехоты от единичных бойцов. по этому сравнивать текущие версии SABOW и APK не совсем корректно.
    А уж потом крутить. Я тоже попробую найти времечко, разобраться и покрутить.

  3. #503

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    И проблема по словам некоторых тактиков ушла
    Текущая версия некоторых алгоритмов (в том числе так волнующего общественность выбора боеприпасов) и от тактики отличается значительно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #504
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    "как художник - художнику" могу рассказать, что у нас тоже постоянно вставала проблема оптимального расхода боеприпасов (и до сих пор встаёт). сначала были статические приоритеты, типа того, что у вас к снаряду привязаны. но потом пришлось перейти на динамические - с кривыми от дистанции, остатка, параметров цели. плюс подключалось групповое целераспределение - каждый юнит возвращал условный "уровень желания" атаковать эту цель, в зависимости от остатка боеприпасов, прицеливания, дистанции-позиции, etc. выбирался наиболее "желавший" )
    естественно, никаких "полных запретов" быть не должно. хочется матильде стрельнуть бронебойным по пехотинской "жопе" - должна стрельнуть ))
    с респектом к коллегам, Илья

  5. #505
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    сделали бы уже давно отдельную опцию "запретить стрелять бронебойными". все равно от вас не отстанут.

  6. #506

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    "как художник - художнику" могу рассказать, что у нас тоже постоянно вставала проблема оптимального расхода боеприпасов (и до сих пор встаёт). сначала были статические приоритеты, типа того, что у вас к снаряду привязаны. но потом пришлось перейти на динамические - с кривыми от дистанции, остатка, параметров цели. плюс подключалось групповое целераспределение - каждый юнит возвращал условный "уровень желания" атаковать эту цель, в зависимости от остатка боеприпасов, прицеливания, дистанции-позиции, etc. выбирался наиболее "желавший" )
    естественно, никаких "полных запретов" быть не должно. хочется матильде стрельнуть бронебойным по пехотинской "жопе" - должна стрельнуть ))
    с респектом к коллегам, Илья
    Хех, а мы сначала начинали только с динамических. Теперь жуткий микс статических с динамическими

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    сделали бы уже давно отдельную опцию "запретить стрелять бронебойными". все равно от вас не отстанут.
    Если бы мы всегда делали всякие неоднозначные и нерабочие вещи которые просят игроки, то наши игры бы превратились в один сплошной глюк и косяк
    Практика показывает что лучший результат дает алгоритм который развивается итеративно и постепенно, без всяких запретов и крайностей.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #507

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Новости:
    ...
    34) Добавлены сетки прицелов танка Т-62 от Vadifon'а.
    35) Добавлена возможность управлять режимом выбора целей (одна или разные цели) для танков взвода игрока.
    ...


    Уважаемые тестеры начали тестировать очередную (3-ю) версию августовского патча

    --- Добавлено ---

    P.S. И уже понаходили кучу багов, которая была благополучно исправлена
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #508
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Спасибо за новости. Скажите а не планируется ли сделать тряску головы наводчика при выстреле, как на видео от Vadifon'a в соседней теме? Реалистично выглядит. Выстрел чуствуется.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  9. #509

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Спасибо за новости. Скажите а не планируется ли сделать тряску головы наводчика при выстреле, как на видео от Vadifon'a в соседней теме? Реалистично выглядит. Выстрел чуствуется.
    Нет конечно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #510
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    А почему "конечно" если не секрет?
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  11. #511

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    А почему "конечно" если не секрет?
    Через визуальный канал это передавать нереалистично. Голова прижата к налобнику, а не болтается сама по себе + "стабилизация" изображения глазом и мозгом. Когда вы смотрите в кокпите, то тряска от выстрела передается и работает только "стабилизация". Так оно работало в стоковой игре и во всех патчах и пока не видно объективных причин зачем это менять.
    Но я понимаю что это такая тема, которая волнует всех так же сильно как и "реалистичные" поля зрения на мониторе, "реалистичная" скорость перезарядки и прочие субъективные вещи
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #512
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет конечно.
    "Конечно" - это как то категорично . Особенно с учетом того что перемещения головы в игре реализованы. Даже перемещения туловища наблюдается на внешних видах.
    И только прильнув к прицелу приростаем к нему намертво.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Но я понимаю что это такая тема, которая волнует всех так же сильно как и "реалистичные" поля зрения на мониторе, "реалистичная" скорость перезарядки и прочие субъективные вещи
    Поле зрения - это такое число. Субъективных чисел не встречал . Если шкала выстрелов в прицеле у вас ведь объективная, то и поле зрения прицела такое же, ибо измеряется в тех же единицах.

    А восприятие картинки прицела каждым отдельным глазом субъективное или объективное?
    Хорошо там, где я есть... и пить

  13. #513

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    "Конечно" - это как то категорично . Особенно с учетом того что перемещения головы в игре реализованы. Даже перемещения туловища наблюдается на внешних видах.
    И только прильнув к прицелу приростаем к нему намертво.
    Да, потому что прислоняемся мягкой шапкой к "мягкому" налобнику. Итого получается двойной фильтр низких частот.

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    Поле зрения - это такое число. Субъективных чисел не встречал . Если шкала выстрелов в прицеле у вас ведь объективная, то и поле зрения прицела такое же, ибо измеряется в тех же единицах.
    Тут даже хуже - это все абстракция внутри модели (упрощенного представления)
    Объективного крайне мало.


    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    А восприятие картинки прицела каждым отдельным глазом субъективное или объективное?
    Очевидно же что субъективное.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #514
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    Очевидно же что субъективное.
    Ага. И, например, господин Валуев, вероятнее всего, увидит в прицеле только большой угольник, по понятным причинам реализации его надбровных дуг . Я это к тому, что некоторые объективные вещи из реала стали субъективными внутри игровой модели, а субъективное восприятие - объективной реализацией в игре.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  15. #515

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    (Спасибо за новости. Скажите а не планируется ли сделать тряску головы наводчика при выстреле, как на видео от Vadifon'a в соседней теме? Реалистично выглядит. )Выстрел чуствуется.
    Синяка под глазом точно не будет. (От резинки на окуляре прицела.)

  16. #516

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    Ага. И, например, господин Валуев, вероятнее всего, увидит в прицеле только большой угольник, по понятным причинам реализации его надбровных дуг .
    Не исключено. А еще, дальтоник перепутает цвета, человек с дальнозоркостью увидит одно, с близорукостью другое, ребенок третье, старик четвертое. Если будет недостаточное освещение так вообще субъективизм попрет пропорционально возрасту и особенностям глаза. А слепой вообще ничего не увидит. Именно поэтому это называется субъективным - зависит от того кто смотрит. При этом объективная картина может быть одинаковой (с точностью до погрешности измерения).

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    Я это к тому, что некоторые объективные вещи из реала стали субъективными внутри игровой модели, а субъективное восприятие - объективной реализацией в игре.
    Нет они и в реальном мире субъективные. Выше я уже привел пример.
    Бороться чтобы было как в реальности, пользуясь субъективными критериями, очевидно бессмысленно.
    Но зато получаются очень длинные эпические дебаты на форумах, чем длиннее обсуждения, тем обычно более субъективную вещь обсуждают и тем более бессмысленны дебаты .
    Насчет объективных вещей обычно особых разногласий нет .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #517
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Бороться чтобы было как в реальности, пользуясь субъективными критериями, очевидно бессмысленно.
    Так бы сразу и сказали В общем соглcен
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  18. #518
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Насчет объективных вещей обычно особых разногласий нет .
    Согласен. Не могу только понять как у вас в субъективное попали кратности прицелов в игре и их поля зрения .
    Хорошо там, где я есть... и пить

  19. #519

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    Согласен. Не могу только понять как у вас в субъективное попали кратности прицелов в игре и их поля зрения .
    Потому что у нас (у игроков) отсутствует самое главное - возможность зрить таким же полем и с таким же разрешением как реальный человек.
    Поле и разрешение наблюдаемое в монитор разные (зависят от) для каждого игрока.
    Соответственно отсчитывать кратность не от чего - нет объективного эталона независящего (или хотя бы не сильно зависящего) от игрока. Остается один субъективизм, с аргументами в стиле "мы считаем так будет правильно" Или нужно брать какой-то другой критерий. В августовском патче таким критерием стало то, как человек наблюдает в оптические приборы прислонившись к налобнику .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #520
    Зашедший Аватар для hauptman7
    Регистрация
    04.08.2012
    Адрес
    Термез
    Возраст
    38
    Сообщений
    30

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Товарищ Andrey12345 мануальчик к новому патчу выпустети?

  21. #521

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от hauptman7 Посмотреть сообщение
    Товарищ Andrey12345 мануальчик к новому патчу выпустети?
    Нет, мануалов отдельным текстовым файлом больше у нас не будет.
    По тактической части будет помощник, когда устаканится танковая часть по ней наверное тоже сделаем помощника.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #522
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В августовском патче таким критерием стало то, как человек наблюдает в оптические приборы прислонившись к налобнику .
    Там и посмотрим . Жаль что редактора нет.
    Как бы там не получилось - спасибо за труды. Прожэкт очень радует.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  23. #523

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    ....
    36) Добавлена команда для выравнивания пушки по корпусу танка.
    37) Добавлена возможность задавать наводчику дальность из режима бинокля.
    38) Исправлен ряд глюков и багов.

    ....

    Тестирование продолжается.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #524
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    В списке обновлений не нашел, спрашиваю:- остался ли ctr+ левый клик как игровой метод целеуказания с места командира, и с места наводчика?
    Хорошо там, где я есть... и пить

  25. #525

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    В списке обновлений не нашел, спрашиваю:- остался ли ctr+ левый клик как игровой метод целеуказания с места командира, и с места наводчика?
    Остался просто левый клик без контрола, и можно в цель не попадать точно или вообще не попадать .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 21 из 33 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •