???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 30

Тема: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

  1. #1

    Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DAW-5-0.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	55.4 Кб 
ID:	149276 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DAW-5-1.jpg 
Просмотров:	66 
Размер:	51.6 Кб 
ID:	149277 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DAW-4-2.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	100.2 Кб 
ID:	148695 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DAW-4-3.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	92.9 Кб 
ID:	148696

    Инсталляторы и списки изменений теперь живут в ветке Оффлайн и DGen. Здесь обсуждание технических вопросов, деталей реализации, и т.д.
    Крайний раз редактировалось Octocat; 24.01.2012 в 19:48.

  2. #2
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Цитата Сообщение от Octocat Посмотреть сообщение
    Наброски на тему динамической войны.
    На данный момент работает:
    - Настройка локаций, аэродромов, параметров самолетов и их оснащения, эскадрлий, пилотов, условий миссий.
    - Распределение целей и задач для доступных воздушных подразделений прямо во время миссии.
    - Наземные операции в зачаточном состоянии (реализован минимум для отладки воздушных миссий).
    - Трекинг состояния самолетов и пилотов (только информация).
    Это pre-pre-pre альфа, поэтому устанавливать только если не боитесь глюков.
    Меню игры находится: Одиночная игра - Air Warfare
    Устанавливать в папку: ...\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\parts\AirWarfare\
    Если игра установлена в C:\Program Files\... , возможно придется дать пользователям права на запись в папку установки, или запускать игру с правами админа, потому что туда пишутся логи событий миссии и дебрифинги.
    Вопросы, замечния и комментарии приветствуются.

    Всех с Новым Годом. Талли-Хо!
    Ха, ну даешь)) Спасибо Дело войны в БОБе медленно ,но двигается.

  3. #3
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Это оффлайн динамическая кампания? В онлайне бедет работать на выделенном сервере?

    Исходники свободно распространяются?
    Крайний раз редактировалось -atas-; 01.01.2012 в 16:28.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  4. #4

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Ха, ну даешь)) Спасибо Дело войны в БОБе медленно ,но двигается.
    Пожалуйста. Ага. Ленин умер, но дело его живет.

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Это оффлайн динамическая кампания? В онлайне бедет работать на выделенном сервере?
    Исходники свободно распространяются?
    На данный момент только офлайн. Чтобы назвать это динамической кампанией, не хватает стратегии, полноценной наземной войны, ротации самолетов, пилотов, и много чего еще.

    Про исходники: распространяться пока не будут, но если интересует реализация каких-то конкретных моментов, и интерес не праздный - я с удовольствием поделюсь.
    Крайний раз редактировалось Octocat; 02.01.2012 в 03:13.

  5. #5
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Здесь Banks исходники своей онлайн и оффлайн динамической DCE выкладывает http://code.google.com/p/il2dce/source/browse/

    Может, стоит объединить усилия? Что-то у него последнее время нет обновлений.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  6. #6

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Здесь Banks исходники своей онлайн и оффлайн динамической DCE выкладывает http://code.google.com/p/il2dce/source/browse/
    Может, стоит объединить усилия? Что-то у него последнее время нет обновлений.
    Последний коммит был сделан 28 декабря - не так уж давно. Онлайн часть там не реализована - он ждет патча игры. Объединение усилий - очень непростая задача, у каждого свои подходы и стандарты, часто несовместимые. Но, может что-то будет, посмотрим.

    Обновил дистрибутив в первом посте. Что-то все молчат про сам предмет
    Крайний раз редактировалось Octocat; 03.01.2012 в 12:32.

  7. #7

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Обновил дистрибутив в шапке, AirWarfare Setup 0.2.150.0.rar
    - Добавлены настройки параметров игры (количество авиагрупп, период и вероятность создания подмиссий).
    - Добавлен брифиг (дата-время, погода, состав группы, параметры и задачи других групп).
    - Персонаж игрока теперь может находиться в любой части эскадрильи (раньше, только в первой паре первого звена).
    - Улучшения и исправления алгоритмов создания заданий, подбора групп, генерации маршрутов.
    - Решена проблема с правами доступа, все временные файлы и логи теперь в папке: MyDocuments/il-2 sturmovik cliffs of dover/mission/AirWarfare

    При обновлении деинсталлировать ничего не нужно, можно ставить поверх, но желательно вручную удалить папку с данными MyDocuments/il-2 sturmovik cliffs of dover/mission/AirWarfare

  8. #8
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Если будет онлайн версия для дедика, можно будет на Репке обкатать. К патчу надо бы там что-то обновленное запустить.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  9. #9

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Атас, сетевые аддин-ы сейчас не поддерживаются игрой. Или у меня неверная информация?

  10. #10

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Обновлено до версии 0.2.152.15 (инсталлятор в первом посте)
    - Первичная реализация роста скилла пилотов за участие в миссиях / победы / уничтожение наземных целей.
    - Первичная реализация трекинга повреждений и ремонта самолетов (до 4 суток в сложных случаях).
    - Первичная реализация трекинга ранений пилотов (до 15 суток при тяжелых ранениях).
    - Плен при прыжке над вражеской территорией.
    - Раненые пилоты / неисправные самолеты не участвуют в миссиях.
    - Пропуск времени для восстановления / ремонта.
    - Добавлены миссии сопровождения штурмовиков / истребителей-бомбардировщиков.

    Если игра говорит: не могу создать миссию, пилот игрока не готов - значит персонаж игрока ранен/пленен или самолет не готов к вылету. Нужно пропустить время (Skip Day), или в настройках эскадрильи / персонажа, установить: State=Ready, Health=1, Integrity=1.

    Если система слабая, можно настроить количество групп в основной миссии, частоту и шансы генерации дополнительных миссий:
    Settings > General > Master Mission Options (Groups Min и Groups Max)
    Settings > General > Submission Generation (Period и Chance)
    Крайний раз редактировалось Octocat; 06.01.2012 в 11:09.

  11. #11
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Цитата Сообщение от Octocat Посмотреть сообщение
    Атас, сетевые аддин-ы сейчас не поддерживаются игрой. Или у меня неверная информация?
    Я говорю скорее о функционале, который есть в коде, а не о форме. Не обязательно делать адд-ин, достаточно просто скрипта или dll вроде тоже можно подключить, как Small_Bee писал, если я его правильно понял. Это же наброски динамической войны? В онлайне она будет выглядеть лучше, чем в оффлайне.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  12. #12

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Если сделать так, приличная часть функционала останется за бортом. Аддин сейчас требует, чтобы генератор получал управление до создания мастер-миссии. Пока я пытаюсь собирать камни, разбрасывать еще рано - кучка слишком мала. Если ты сам желаешь попробовать адаптировать то что сейчас есть к онлайну, чтобы запустить на репках - могу дать исходники, и подсказать, если что-то будет непонятно.

  13. #13
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Цитата Сообщение от Octocat Посмотреть сообщение
    Если ты сам желаешь попробовать адаптировать то что сейчас есть к онлайну, чтобы запустить на репках - могу дать исходники, и подсказать, если что-то будет непонятно.
    К сожалению, моего непрофессионализма даже на простейшие миссии не хватает. Проверено на Р1, Р3.

    Будем ждать кучку. Просто была мысль, что в БзБ онлайн и оффлайн не разделены так сильно как в Иле и можно сразу делать продукт удобоваримый и для онлайна и для офлайна. Оффлайн ведь можно рассматривать как частный случай онлайна (когда только один игрок на сервере). Такой подход сэкономил бы массу времени не требуя создания 2й версии для онлайна в будущем.

    Оффлайн сейчас (и вероятно до выхода БзМ) все равно не востребован из-за неисправленного ИИ и отсутствия радиокоманд.

    Зы. При старте сервера ведь можно загружать абсолютно пустую миссию, а настоящую мастер-миссию уже потом генерить генератором. В крайнем случае можно делать рестарт сервера с новой мастер-миссией периодически. Это будет лучше, чем ничего Я конечно не в курсе деталей и могу ошибаться.
    Крайний раз редактировалось -atas-; 07.01.2012 в 14:33.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  14. #14

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Атас, там все малость сложнее. Дополнения могут использовать низкоуровневые события игры, и некоторые другие вещи, недоступные из скриптов или левых библиотек запускаемых через скрипт.

    Обновлено до версии 0.2.156.2 (инсталлятор в первом посте)
    - Контроль использования аэродромов (группы создаются на стоянках, только если полоса в момент создания занята другой группой).
    - Привязка сообщений о событиях к известным локациям.
    - Тяжело раненые, убитые, попавшие в плен пилоты заменяются из пополнения, тяжело поврежденные самолеты заменяются новыми.
    - Инфомация об изменениях в эскадрилье, статистика по эскадрильям в дополнительном пре-брифинге перед заданием.

  15. #15
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    А адд-ины только через GUI работают?
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  16. #16

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Аддины позволяют перегрузить объект GamePlay и расширить его функционал, GUI здесь вторично.

    Обновлено до версии 0.3.175.5 (инсталлятор в первом посте)
    - Базовая экономика: ремонт, замена самолетов и техники требуют ресурсов.
    - Базовая реализация динамической наземной войны, трекинг юнитов и подразделений.
    - Присвоение званий, движение пилотов внутри эскадрилий.

  17. #17
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Цитата Сообщение от Octocat Посмотреть сообщение
    Аддины позволяют перегрузить объект GamePlay и расширить его функционал, GUI здесь вторично.

    Обновлено до версии 0.3.175.5 (инсталлятор в первом посте)
    - Базовая экономика: ремонт, замена самолетов и техники требуют ресурсов.
    - Базовая реализация динамической наземной войны, трекинг юнитов и подразделений.
    - Присвоение званий, движение пилотов внутри эскадрилий.
    Обалдеть, жаль времени нет даже установить. Спасибо за такую важную работу

  18. #18

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Обновлено до версии 0.3.178.10 (инсталлятор в первом посте)
    - Продвижение линии фронта наземными подразделениями.

  19. #19
    Курсант Аватар для Vlad2
    Регистрация
    12.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    168

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    объясните пожалуйста валенку как это добро использовать
    Microsoft Windows 8.1, Intel Core i5-2300, 2800 MHz ,Asus P8H67-M ,8 Гб DDR3-1333,ATI Radeon HD 5770

  20. #20

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Устанавливать в папку: ...\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\parts\AirWarfare\

    Затем Одиночная игра > Air Warfare, выбирать там карьеру и лететь.

  21. #21
    гдетатамзагаризонтам... Аватар для Zed4ever
    Регистрация
    29.08.2006
    Адрес
    НН
    Возраст
    42
    Сообщений
    227

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Огромное спасибо за труд!
    i7 2600К, 16Gb, GTX660Ti, SSD, Win7-64 full ака SDPG_Zed4ever

  22. #22

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Пожалуйста. Не стесняйтесь комментировать если обнаружите какую-нибудь проблему или баг.

    Обновлено до версии 0.3.181.5 (инсталлятор в первом посте)
    - Исправлен алгоритм контроля аэродромов (был небольшой шанс столкновения групп на ВВП).
    - Настроены наземные подразделения, во время миссии можно посмотреть их состояния через пользовательское меню.
    - Улучшен алгоритм расстановки летчиков внутри эскадрилий, и разбора их на звенья/пары/тройки перед вылетом. В немецких истребительных штаффелях во главе звеньев и пар всегда более опытный летчик, во всех остальных - старший по званию/должности.
    - Базовый опыт летчиков теперь может расти выше единицы. Параметры храбрость и дисциплина повышены в два раза, параметр сложный пилотаж понижен в два раза относительно основного скила.
    - Введена настройка диапазона опыта для новых летчиков поступающих в боевые части из летных школ.
    - Введена раздельная настройка объемов снабжения для каждой стороны (можно компенсировать некоторые перекосы в игровом баллансе связанные с высокой эффективностью игрока).
    - Улучшеный алгоритм выбора подразделений для разных типов задач, с метриками и вероятностями. Например, для бомбового удара по колонне наземной техники, в первую очередь будет выбрано подразделение оснащенное штурмовиками(шанс 1.0) или истребителями-бомбардировщиками (шанс 0.6), и только если никого из первой очереди не нашлось - будут использованы подразделения оснащенные бомбардировщиками или другими типами самолетов.

    Внимание, если при обновлении в инсталляторе не отключена опция "Remove or replace active operations (all progress will be lost)" игровые данные будут заменены новыми, и прогресс игрока будет утерян. Можно попробовать опцию отключить, но не желательно, так как в новой версии могут быть отличия в форматах данных, и корректная работа в таком случае не гарантируется.
    Крайний раз редактировалось Octocat; 20.01.2012 в 19:51.

  23. #23
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    На Win7-64 путь установки неправильно определяется. Стим стоит в C:\Program Files (x86)\Steam

    На странице настроек непонятно, что для чего предназначено, и зачем это менять. Желательно при наведении мышки подсказки писать или просто описание для каждой страницы сделать.

    Все меню выглядят очень здорово, качественно и проработанно.

    Вопрос такой, поскольку коопы хостятся из интерфейса, можно ли этот аддин приспособить для летания войны в режиме коопа? Т.е. хосты будут устанавливать себе аддин, генерить в нем миссию также как в оффлайне, клиенты будут к нему подключаться через браузер игры или HyperLobby (бета-версия поддерживает БзБ).

    Вроде бы все для этого уже в коде есть, останется только прикрутить отправку статы на вебсервер после миссии и синхронизацию линии фронта с сервером перед генерацией миссии. У Banks есть скрипт, который ставит ботов на hold и запускает только когда все клиенты нажмут Fly. Получится традиционная Илдвашная кооп-война. Мне кажется онлайн направление сейчас все-таки более перспективным (с короткими 30-минутными миссиями, чтобы не ловить лончера).

    Еще на другую тему: можно ли сделать адд-ин, который при установке на клиента позволит общаться со скриптом сервера через меню после нажатия ESC в процессе вылета, т.е. 3Д режим >> ESC >> 2D GUI? Например, есть сейчас Mission Menu без GUI. Было бы неплохо сделать адд-ин, который при установке на клиента дублировал бы это меню сервера в GUI загрузив скрипт с сервера (один адд-ин работал бы с разными серверами). Миханик писал когда-то, что каждый сервер вообще может иметь свой GUI загружаемый клиенту вместе с миссией, но пока онлайн адд-ины видимо не работают, если не ошибаюсь.
    Крайний раз редактировалось -atas-; 21.01.2012 в 01:54.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  24. #24

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Атас, за путь установки - спасибо, поправлю. По странице настроек, можешь привести примеры с непонятными местами?

    Сейчас аддин не использует скрипты миссий, все игровые состояния отслеживаются через механизм перегруженного объекта GamePlay. Механизм этот пока работает только в одиночных миссиях. Можно сделать трекинг состояний и генерацию воздушных миссий через скрипт, но тогда его объем будет совсем не скриптовым, даже если часть функционала вынести в библиотеку, да и это будет уже совсем другая игра.

    Можно адаптировать сгенерированные миссии под кооп (они в MyDocuments/il-2 sturmovik cliffs of dover/mission/AirWarfare), но ситуация на земле тогда будет статичной, и не будет динамических подмиссий зависящих от игровых событий.

    На счет графического меню в процессе вылета - я не знаю способа сделать такое. Дополнение не управляет игрой, оно по требованию игры предоставляет свою титульную страничку, запускает миссию, и реагирует на события.

    Вообще, адаптация к онлайну - событие неизбежное, как впрочем и языковая локализация, и многое другое. Если проект будет успешным - все это будет, со мной или без. В ближайшее время я собираюсь сосредоточиться на экспериментах с движком. После патча может заработают сетевые дополнения - появится стимул разобраться что у меня с сетевыми режимами, посмотрим.

  25. #25
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Skatech - Air Warfare (неофициальный addin)

    Цитата Сообщение от Octocat Посмотреть сообщение
    По странице настроек, можешь привести примеры с непонятными местами?
    Я например вообще не понял, на что эти настройки влияют, зачем их менять. Ну добавлю я танк, или самолет, или аэродром в список и что? Зачем этот аэродром или эскадрилью добавлять? Как-то это не очевидно с первого раза юзеру. Надо бы пояснить прямо в меню.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •