Цитата Сообщение от Stingray Посмотреть сообщение
а какой смысл выдавать на экран картинку с частотой 100 кадров в секунду если в ваш монитор потом передастя картинка 60 кадров в секунду
)) а фрамрейт у вас плавающий )) ну допустим в эту секунду он у вас 100, как запихнуть 100 кадров в секунду в 60 )) было бы 120 понятно пол кадра от первого кадра пол от другово в итоге получили 60) а если в вас фрамрейт плавает)) в итоге получаем дерготню)) то четверь одного кадра то четверть другово))

а потом прикол номер 2
изначально жк монитор способен с трудом выдать 30 кадров секунду ) для лучшего результата используют компенсацию отклика или акселирацию) Чип анализирует то что у тебя на входе тоесть берет 3-5ть кадров и решает как будет меняться картинка и придумывает как быстро это нарисовать)) иногда кадры просто отбрасывает)) и сразу ресует конечный))
если у тебя есть синхра ему как правило всегда удается угадать)) если же нет то у тебя на входе фарш) а еще экран общитывается несколькими чипами или в несколько потоками (тоесть экран считается по частям). в итоге имеем вот такой вот фарш)) в виде сдвигов) обычно у асера и асуса . у других алгоритм другой, эффект похож на шум бегущий по экрану, а самый противный для ИЛа когда картинка разбивается на цвета когда каждый цвет считается отдельным потоком) это вообще плохо невозможно издалека определить какой самолет к тебе летит) красный канал в одном месте голубой в другом зеленый в третьем)) был один пилот который определял синий самолет по наличию желтого пятна в той массе что на него летит)) и думал что так надо)) и так у всех
У меня специально для авиасимов ЭЛТ монитор , старенький 21" , конечно это не так роскошно как LCD 27" , но насколько гладко и плавно всё идёт при 100-140 fps .... сказка . Жалко что когда кинескоп подохнет ничего на замену нету , ЭЛТ не делают , а LCD гладкую картинку дать не способен .