Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk
Все типы управления играбельны, надо только разбираться и настраивать. Помогу если что с настройкой, в ЛС.
после вар тандера, самолёты выглядят танчиками только летающими
На мышке летать проще, но из-за того, что не чувствуешь, в каком положении твой летчик держит РУС, порой управление начинаешь проклинать всякими нехорошими словами. Надо индикатор сделать ярко-красного цвета, вместо зеленого хотя бы, а иначе получается иногда совсем не в ту сторону рулить, куда хочешь.
Есть такое мнение, что кто первый выйдет, тот больше всего получит фекальных масс в свой адрес.
У нас есть и время, и средства для полировки игры до того уровня, когда она будет достойна выхода в обт. У кое-кого нет ни времени, ни бибов для отладки до необходимого уровня. Так что велкам ту боль и унижение
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Зачислили меня в тестеры, качаю клиент и винт аж жалко - каждый полученный килобайт дистрибутива отзывается диким тарахтением винта, словно программа выжигается на винте, с целью идентификации для всякого nda.
У меня у одного так?
upd.Винт дефрагментирован, места прилично, если нажать "Прервать" в лаунчере - звук тут же пропадает.
Крайний раз редактировалось mAd!Duke; 06.11.2012 в 06:46.
Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk
Не у тебя одного, но разрабам пофигу на это (я об этом фидбекал в первый же день перехода на лаунчерную загрузку клиента, n-цать месяцев назад).
Тому кто писал лаунчер я бы гвоздь в голову вбил.
У меня есть подозрение, что Гайдзины затроллят вас именно тем, что не будут запускаться в релиз, а будут обходиться ОБТ (с учетом того, что вайпа вроде как уже не будет, но покупки внутриигровой валюты и контента доступны уже давно).
В любом случае, чем дальше оттягивается релиз у обоих проектов - тем более качественный продукт будет в конечном итоге. ВГ получит допиленную модель полета, Гайдзины ввод наземки и корабликов. Маркетинг сейчас меньше сыграет роль, чем дурацкие стереотипы образовавшиеся с момента повальных инвайтов в оба проекта, т.к. только лентяи не получили ключи к обоим тестам и не выяснили где "комфортнее".
Крайний раз редактировалось Гриз; 06.11.2012 в 10:23.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
с кораблями был ваще эпик фэйл корабли нужно рисовать с нуля, а это мне кажется еще на год работы, поэтому будет одно из двух или у улиток ОБТ будет год или они выпустят управляемые кораблики в таком убогом виде в каком они есть сейчас, там кстати с сухопутной наземкой тоже косяков хватает
А что-то пропустил, или это невероятной силы пердеж в муку? Если мне не изменяет память, ни геймплея наземки, ни кораблей показано еще не было. Или вы штатный тестер Гайдзинов (в чем я на 99% сомневаюсь )?
Рисовать год корабли - могли позволить себе только МГ, но только с учетом, что в этих кораблях каждый болтик будет смоделирован Так написанное вам просто глупая, бессвязная чушь.
Все может быть, но Таранов правильно сказал : кто первый выпустит - в того больше тапок и полетят. В любом случае второй проект после имеет все шансы в ускоренном темпе "подстроиться" под массу.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Т.е. по 3,5 скинам, без видео геймплея уже можно давать вердикт? Клинический случай
Ни в коей мере не пытаюсь хвалить Гайдзинов (причем в теме конкурентов), но в чем в чем, а в визуальной составляющей WT выглядит "серьезней" чем Wowp. Движок позволяет выдавать отличную картинку с играбельным фпс как с высоты так и у земли. WOWP в этом плане уступает на мой взгляд довольно сильно. С другой стороны позиционирование игры как БСР, которое подразумевает скоротечный догфайт, отчасти и компенсирует графическое "отставание", благо игра сосредотачивается больше на воздушных пейзажах )) Облака, кстати, в WOWP сделаны лучше чем в WT.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Сие уже не столь очевидно, причем чем дальше, тем больше. Одному проекту время идет на пользу, второму уже во вред.
https://lh6.googleusercontent.com/-9...WP_screen1.png
https://lh6.googleusercontent.com/-A...WP_screen2.png
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Хотите повторить судьбу wot и два года быть в стадии обт, что по большому счету и происходит с танками?
Да видел я wowp. Играл, тестировал. И если у соседа теленок сдох, то в вашем случае корова сдохла и не одна.
Простите, но там никакая полировка не поможет. Там надо пройтись бензопилой, рубанком и рашпилем, а потом все облить бензином и сжечь.