п 47, п 38, п39 пропустили а жаль...
п 47, п 38, п39 пропустили а жаль...
Названы три разные по классу самолета, которые достойны своих веток.
Кроме того, P-39 уже и так едва ли не первым летает, но это самолет, явно достойный своей подветки.
Крайний раз редактировалось Taranov; 09.01.2012 в 16:06.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Подозреваю что 3д моделлеру просто было влом возиться с анимацией - так шасси у него аккуратненько убираются на место простым поворотом вдоль одной оси, а так бы пришлось задействовать две оси как минимум...
Черные вертолеты это в WoT, тут черные танки будут...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Вы еще верите что из этого проекта выйдет что-то хорошее? Вы хоть поглядите внимательно на предварительное дерево советское (пусть оно даже предварительное...) Там целая ветка "сушек" про которые я даже не слышал ни разу в жизни, не говоря уж об "ИС-1" и "ИС-2"... Зато Ил-2 нет, ага.
А уж про пепелац в американской ветке палубников я вообще молчу... Как вообще в здравом уме можно было замоделить ЭТО и не сделать те самые лайтнинги и тандеры...
Или вот например, вообще порадовало... Ползание по земле, да....
А Вы авиацию с танками не путайте, везде своя специфика.
Просто у WoT не было конкурентов. Танковые симуляторы вроде ТпТ, СЯ:Харьков 1942 больше на оффлайн были ориентированы. А корейская танковая MMO Blitz1941 морально устарела.
А тут придется конкурировать с WoP, "Битвой за Британию", Heroes in the Sky, тем симулятором про ПМВ (как его, РоФ вроде), аркадами (!) HAWKS и КХ и с старым добрым "Ил-2 Штурмовик" - сетевые онлайн-кампании для которого вроде "Фронтового неба" остаются вполне интересными и по сей день. Думаю простая аркада с видом от третьего лица - вполне может и даже близко не подойти к успеху танков.
Да и вообще танковый симулятор более хардкорен, чем авиационный, авиационный освоить проще.
Я вот играю в Silent Hunter, "Ил-2 Штурмовик" на реализме максимальном или близком к максимальном.
А вот в СЯ нормально играть так и не научился.
Крайний раз редактировалось Falkenhayn; 13.01.2012 в 14:31. Причина: Дополнение
Только глупец понимает Дао как закон или силу и только мудрый знает - Дао - это черт знает что такое.
Не придётся. Все эти игры в разных нишах. Кто-то симулятор, кто-то не MMO. Из озвученных игр наиболее близким "конкурентом" является HiS. Но с ним у нас слишком много отличий.
Повторить успех танков - утопическая задача. Хотя бы по той причине, что управлять самолётом сложнее. Но если будет стабильный онлайн (не путать с количеством зарегистрированных) тысяч в 50 человек, ИМХО, игра уже будет успешной.
За Родезию!
Меритократия или перманент!
1.WoP будет иметь уступки к аркадникам, например внешний прицел.
2.Не ММО - это лишь подробности. Вы так думаете, игроку прям так принципиально важно, играет он в ММО или просто по сети?
Да и не ММО - это даже + в конкуренции, поскольку за ММО платить надо (либо недополучать плюшки, порой важные, в тех же танках без према качаться быстро надоедает). А тут один раз заплатил - и играй.
3.И какая разница, что ниши разные?
Целевая аудитория одна. Любители самолетиков.
Только глупец понимает Дао как закон или силу и только мудрый знает - Дао - это черт знает что такое.
Очень большая ошибка.
WoT - это Counter-Strike на танках, с прокачкой. Веселое рубилово с тактическими элементами. Что от WoWP при этом ждать, вполне очевидно.
Самолетное MMO в классическом виде - это Warbirds и Aces High, оба проекта живут и не пахнут. Та же Aces High живет без радикальных изменений почти 12 лет, лишь постепенно косметически модернизируясь. Была еще Fighter Ace, но она померла в 2010 году, остальные как-то помирать не планируют.
Есть отдельная категория - вертолетчики. Отдельная категория любителей гражданских авиасимов, отдельная категория любителей современных боевых авиасимов, отдельная категория любителей ПМВ итд. Это аудитории, которые друг с другом пересекаются постольку поскольку.
Вот реально, читаешь это "будет", и вспоминаются знаменитые строки:
Барон фон дер Пшик покушать русский шпик
Давно собирался и мечтал.
Любил он очень шик, стесняться не привык,
Заранее о подвигах мечтал.
Орал по радио, что в Сталинграде он,
Как на параде он и ест он шпик.
Что ест он и пьёт, а шпик подаёт
Под клюквою развесистой мужик.
Сначала выйти надо хотя бы до состояния открытой беты, тогда и поговорим. А пока все происходящее на какие-то эротические фантазии похоже с элементами разрывания тельника на волосатой груди.
P.S. Вообще весьма занятно видеть прямо кишение WoP-фанбоев в ветке потенциального конкурента. Попаболь?
P.S.S. Если определенная категория персонажей не может успокоиться - создавайте тему в стиле "WoP vs. весь остальной мир", для этого на форуме есть отдельный подраздел в симуляторах. Если события будут развиваться в нынешнем духе, тему придется создавать принудительно и отсылать туда все заинтересованные стороны.
Крайний раз редактировалось Taranov; 14.01.2012 в 22:04.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Это не равносильно разработке аркады. И в Ил-2, и в РоФ можно выкрутить настройки реализма на минимум. Много аркадников в них играет?
Я думаю - да. Если взять тот же Ил, какие сервера более интересны, догфайт (без статистики, без ограничений крафтов, без званий/наград) или проектные (если не с полноценными войнами, то хотя бы со статистикой/званиями/наградами/ограничениями плейнсета)?
Платить или не платить - решает игрок. Я, например, никогда в танках не покупал премиум аккаунт или прем-снаряды. И не разу не чувствовал себя обиженным или оскорблённым. Лично мой донат в танки составил 1000 рублей. Для сравнения, за те же деньги я покупал "не ММО" Bad Company 2. А потом к ней вышло дополнение, за не сильно меньшие деньги. А потом вышел BF 3, который стоит ту же 1000. А потом и к нему пойдут дополнения и т.д. и т.п. Таким образом, для поддержания "полноценности" не ММО игры, мне надо тратить кратно большие суммы
Тогда можно в конкуренты записать ещё и Silent Hunter с NFS, целевая аудитория одна: любители симуляторов техники
За Родезию!
Меритократия или перманент!
Рендеры рассмешили. Спасибо.
это фанатское творчество, емнип
Весна придет, и все узнают, кто где нагадил
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков