???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 23 ПерваяПервая ... 4101112131415161718 ... КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 559

Тема: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

  1. #1
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Уважаемые поклонники Ил-2,

    Daidalos Team рады представить вашему вниманию обновление 4.11.

    Разработка обновления 4.11m заняла у нас целый год. В основном мы сфокусировались на не имеющем аналогов опытном 6DoF и громадным по масштабам перепрограммировании логики искусственного интеллекта (ИИ). Мы также выслушали и постарались воплотить в жизнь ваши сокровенные пожелания по бомбовым взрывателям, представленных в обновлении 4,10 и мы полностью переделали выбор функций сложности более подробно и максимально приближенной к исторической достоверности. Так же добавлены модели сторонних разработчиков: новые самолеты, наземные подразделения и дополнительные материалы, содержащиеся в этом обновлении мы считаем, что каждый из вас найдет что-то, чего так долго ждали, и теперь сможете насладиться.

    Как и в предыдущем обновлении, мы просим сообщество Ил-2 сообщать о любых неточностях и ошибках, которые мы не отловили во время тестирования бета-версии.

    Конечно, вы можете также сами отправить нам письмо с описанием ошибок на наш электронный адрес DT: daidalos.team @ gmail.com

    Комментарий модератора

    1. Andric

    2. Найденные баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11 выкладываем сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73915, согласно формы в топике темы.
      Обсуждение багов и выяснение баг это или не баг, здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73942


    Также, мы хотели бы поблагодарить всех, кто создал и сделал доступным свое зеркало сервера для скачивания обновления 4.11. Обратите внимание, что на Mission4Today ссылки на скачивания доступны для зарегистрированных пользователей.

    Мы хотели бы посвятить это обновление покинувшему нас Сергею "Vert" Кубышкину, талантливому русскому моделлеру, который скончался и не смог опробовать свою модель кабины Ил-4 которую он сделал для всех.

    Заключительная версия 4.11 Guide (справочник) содержится в архиве с самим дополнением (анг. версия).

    4.11 Русская версия:
    http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=4183
    http://www.jgzbv.de/downloads/Il2_411_RU.exe
    http://www.megaupload.com/?d=EM5VWLD7

    Torrent для русской версии:
    http://102nd.servebeer.com/DT_downlo...ussian.torrent
    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3899003 (включая русификацию кампании и одной миссии)

    4.11 Английская/международная версия:
    http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=4182
    http://www.jgzbv.de/downloads/Il2_411_INT.exe
    http://www.megaupload.com/?d=LORSNPHQ
    http://www.patches-scrolls.de/il2_sturmovik.php#411

    Torrent для Английской/международной версии:
    http://102nd.servebeer.com/DT_downlo...tional.torrent

    4.11 Dedicated Server (выделенный сервер):
    http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=4184
    http://www.jgzbv.de/downloads/Il2_411_DS.exe
    http://www.megaupload.com/?d=G51WCRTW
    http://www.patches-scrolls.de/il2_sturmovik.php#411ds

    Torrent для Dedicated Server (выделенного сервера):
    http://102nd.servebeer.com/DT_downlo...server.torrent

    ============
    Бета-исправление для обновления 4.11
    Это бета-патч исправления, который должен решить проблему с вылетом игры на рабочий стол.
    Исправление должно работать со всеми версиями 4,11 (Русская, Международная/Английская и Dedicated Server(выделенный сервер)). Просто распакуйте его в корневую папку Ил2.
    Исправление не изменит версию игры.
    Вы не сможете присоединиться к многопользовательской игре по сети, если на серверах включен режим CRT=1 и CRT=2, так как версии DT.dll разные.
    Исправление будет включено в следующее обновление.

    Ссылка на скачивание: http://www.mediafire.com/?rkvikbrz6vyyv37

    Обсуждение работоспособности бета-исправлния здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73955

    ============
    Краткий обзор (ReadMe) здесь: Вложение 148482
    Справочное пособие на русском языке: http://narod.ru/disk/44492774001.de8...RC_RU.zip.html (8.8Мб ZIP)
    Справочное пособие по обновлению на русском языке временно здесь, желающие могут поучаствовать в добивании перевода.
    Справочное пособие на русском языке по самолету Пе-8 здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1324615089
    Краткий справочный обзор на русском языке по самолету Ил-4 здесь (бета-версия): http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...2&d=1324781678

    ЗЫ: русификатор для кампаний "Легендарные Фоккеры Зимней войны" и "На Фиатах за Финляндию": Вложение 152556 (распаковать в папку с игрой). За помощь в переводе огромное Спасибо SanSanich'у и [I.B.]-=Zulu=

    и одиночная миссия для Ил-4 "Азовский конвой", русификатор для миссии: Вложение 148484 (распаковать в папку с игрой).

    Сделано при моральной поддержке 1C:Maddox Games,
    все вопросы и пожелания просьба адресовывать в Daidalos Team: daidalos.team @ gmail.com
    Крайний раз редактировалось Andric; 28.03.2012 в 02:38.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #326

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Klot, не думаю что подобное возможно.
    Но можно сделать по другому ( я думаю )
    Ставим ВПП - широкая красная полупрозрачная ( в полном ред. это Стацион. Корабли-Тестовое ВПП-5 если не ошибаюсь) на ровное место, на нее ставим базу, ставим ботов и пару точек например по маршруту, начиная со взлета.( теперь на точке взлета можно выбирать как боты будут взлетать 1-как обычно, 2-парой, 3-шеренгой. В твоем случае думаю лутше выбрать шеренгой) Там можно задать расстояние между самолями тебе это надо будет чтобы подогнать под сетки или ангары , ставим их , смотрим как взлетают, корректируем если надо их впрво или влево и сторону взлета ( можно перетащить точку взлета на другой конец полосы. Когда боты появятся на старте жмем паузу, внешним видом делаем скриншот, чтобы запомниить положения самолей на филде, потом в пол. редакторе ставим на те места либо сетки либо ангары и прочее, можно замаскировать деревьями аккуратно .
    В итоге боты после начала мисии будут стоять в маск. сетке ( ангаре) и стартовать попрямой оттуда по невидимой глазу ВПП, кочек там не будет как на обычной земле.
    А боты не будут рулить на старт, они тока после посадки рулят по рулежкам.
    -=MULT=-CH_P

  3. #327

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от =Skif=CH_P Посмотреть сообщение
    Klot, не думаю что подобное возможно.
    Но можно сделать по другому ( я думаю )
    Так можно сделать и без большой полосы...
    Ставим стационарный самолет под сетку разворачиваем нос самолета по направлению,выбираем смолет в точке выбираем взлет потом в самолет 1 выбираем место появление "стационарный самолет" по желанию можно поставить задерку и жмем старт бот поевляется и стартует по направлению как стоял стационарный самолет..
    Я думал можно сделать имено покатушки по земле что бы типа выежает из ангара становится на рулежку по рулежке едет до взлетной а потом взлетает по взлетке но видемо так сделать не получится

  4. #328

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Тесты от СанСаныча Вдумчиво. И с треками.
    Треки видны. А где же сами тесты?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Klot Посмотреть сообщение
    Я думал можно сделать имено покатушки по земле что бы типа выежает из ангара становится на рулежку по рулежке едет до взлетной а потом взлетает по взлетке но видемо так сделать не получится
    Stationary plane spawning
    This features enables the usage of stationary planes as human player spawn points in all
    mission types. AI planes are supported only in single player mission, but the positioning of AI
    planes is critical since they do not know how to taxi to runway. They will just simply take off to
    the direction they spawn.
    (© Guide_411.pdf, идущий в комплекте с патчем) -- боты не знают, как заниматься рулением до полосы (очевидно, с произвольной точки), потому будут взлетать по прямой.
    Так что увы.

    --- Добавлено ---

    ДТ про новые ФМ никто не спрашивал? Обсуждение с их участием где-нибудь идет?
    Я дросселировал назад, одновременно выпуская подкрылки...

  5. #329

    Angry Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от Krivodueff Посмотреть сообщение
    заплатку накатил эту? -
    Бета-исправление для обновления 4.11
    http://www.megaupload.com/?d=ZL0ADPG5
    Здрасьте всем, а что это за заплатка и куда её накатить надо, там просто картинка какая то?

  6. #330

    Unhappy Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Это не просто картинка , похоже прикрыли мегауплоад... Вот другая ссыль: http://www.mediafire.com/?rkvikbrz6vyyv37
    Кто к нам с чем и зачем - тот у нас от того и того!!!
    Вопросы по видео.
    Я - Dimon12ru!!!

  7. #331
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от shurup14 Посмотреть сообщение
    Здрасьте всем, а что это за заплатка и куда её накатить надо, там просто картинка какая то?
    А в шапке темы чем ссылка не нравится? Там же инструкция краткая как её накатывать.
    Крайний раз редактировалось Andric; 22.01.2012 в 19:40.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  8. #332

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Не ну это совсем другое дело Dimon12ru, спс скачал бум пробовать, Andric, земляк, ну я сходу скачал патч, и пропатчил, а что там дальше я не читал, да и кто так делает? мы же сначала едем , потом запрягаем , А если серьёзно, то спасибо за подсказку, посмотрел и вправду все написано.

  9. #333

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Зря , что не читаешь , процентов 80 вопросов сами отпадают после прочтения ридми...
    Кто к нам с чем и зачем - тот у нас от того и того!!!
    Вопросы по видео.
    Я - Dimon12ru!!!

  10. #334

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Не научился , видать а так все заплатку пришпадорил и стало запускать, откатился обратно, тоже запускает на старую версию спасибо за помощь.

  11. #335
    Механик
    Регистрация
    06.06.2010
    Адрес
    Омск
    Возраст
    30
    Сообщений
    281

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Ну что, не слышно когда там фикс выйдет?

  12. #336
    Курсант Аватар для Voro-36
    Регистрация
    16.01.2010
    Возраст
    63
    Сообщений
    117

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от =RSH=Bubi Посмотреть сообщение
    Ну что, не слышно когда там фикс выйдет?
    Разложил сейчас коробочки со всеми обновлениями, любуюсь.Шли "обновления" красиво в коробочках, а сейчас... Ну видно, какое обновление такая и "упаковка".
    Intel(R)Core(TM) i5-2300 2,8GHz 4ГБ 460GTX
    http://www.gamearmy.ru/monitor/51512.png

  13. #337
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от Voro-36 Посмотреть сообщение
    Разложил сейчас коробочки со всеми обновлениями, любуюсь.Шли "обновления" красиво в коробочках, а сейчас... Ну видно, какое обновление такая и "упаковка".
    Влепить чтоли за троллинг?
    Так то ниче, что ДТ организация не коммерческая (сто раз уже говорилось) и выпускать "коробочки" они не могут при всем желании. Также, как и 1С и ЮБИ по идее не могут выпускать дополнения, в которые включены обновления от ДТ.
    Кроме того можно глянуть на коробочки от обновлений?
    1.11
    1.21
    1.22
    3.01m
    3.03m
    4.01m
    4.02m
    Я вот как то не припомню. Дополнения, где на дисках присутствовали данные обновления если что не в счет.
    Крайний раз редактировалось Andric; 25.01.2012 в 17:41.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  14. #338

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    хы... при всём уважении... два крайних обновления по своему объёму и наполненности функциями ничуть не уступают, а я бы даже сказал превосходят, родные МГшные файлы... так что это вы зря про упаковку...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  15. #339
    Инструктор Аватар для NHL
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,323

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от Voro-36 Посмотреть сообщение
    Разложил сейчас коробочки со всеми обновлениями, любуюсь.Шли "обновления" красиво в коробочках, а сейчас... Ну видно, какое обновление такая и "упаковка".
    А кто вам мешает записать патчи на болванку, купить коробочку и распечатать этикетку. Я тоже люблю полюбоваться на коллекцию, и именно так и поступил)))

  16. #340
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    61
    Сообщений
    304

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Я, кстати, так и поступил (благо дома принтер пишет на Printable болванки). В Autoplay Media Studio сделал Иловские (кроме заказанных и купленных в магазине официальных аддонов) авторанные диски с музыкальным сопровождением и всякими, пришедшими в голову, эффектами. Картинки для оформления брал исключительно с Иловских скриншотов, скачанных с разных форумов. Стоит за стеклом красивая коллекция- душа радуется. Причем именно стоит- сама папка с Илом у меня уже давно путешествует с компа на комп, пополняясь постепенно патчами и новыми кампаниями.
    Смущающий безмятежное настроение момент есть и во всем этом. Теперь мои друзья и знакомые (даже абсолютно не заинтересованные в Иле), приходя в гости, начинают выпрашивать красивые коробки с красивыми дисками "на долгую память" (как будто я помирать собираюсь!).

  17. #341
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    А можно в таком разе посмотреть на обложки от 4.10 - 4.11? Для мануала хочу задействовать, а рисовать некогда.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  18. #342
    Инструктор Аватар для NHL
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,323

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    У меня в качестве обложки обычный скрин савойи, и-15, а для 4.11 пилить надо, хочу ил-4 с сайта сервера airwar

  19. #343
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    61
    Сообщений
    304

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    А можно в таком разе посмотреть на обложки от 4.10 - 4.11? Для мануала хочу задействовать, а рисовать некогда.
    Думаю, мой вариант для оформления мануала никак не подойдет. У меня там единый диск на все патчи начиная с 4.08 (для меня Ил начался с Платины 4.07) по Иловский юбилей 23.11.11. Плюс обложка с моими комментариями. Сделана в неровском формате ncd, а сам диск и вообще в Canon CD-LabelPrinte. Когда я говорил во множественном числе, я имел в виду оформленные диски с авторскими кампаниями, которые делал себе все к тому же юбилею. К сожалению, большая часть исходного материала по вышеназванному героически сгорела вместе с пережившим все мыслимые сроки винчестером. Проделанная когда-то работа осталась только в виде красочных коробок с дисками в шкафу за стеклом...

  20. #344
    Зашедший Аватар для KostyaARM
    Регистрация
    04.11.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    45

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Вот хороший рисунок.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Il-4.jpg 
Просмотров:	250 
Размер:	661.6 Кб 
ID:	149323
    Win XP sp3, intel core duo E4600 2,4Ghz, 2 Gb RAM, Gforce 8600 GT, Saitek Aviator. Program - Newview v37М.

  21. #345
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.01.2012
    Адрес
    Электросталь
    Возраст
    44
    Сообщений
    13

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    хы... при всём уважении... два крайних обновления по своему объёму и наполненности функциями ничуть не уступают, а я бы даже сказал превосходят, родные МГшные файлы... так что это вы зря про упаковку...
    Согласен. Один Пе-8 стоит диска (как в свое время его стоил Пе-2). Хочется сказать спасибо DT за безкорыстную поддержку любимого симулятора.

  22. #346
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Вот ещё очень хорошая картинка:


    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  23. #347
    Мурманчанин Аватар для 2GIAP_Gandvik
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Петрозаводск, Апатиты
    Возраст
    42
    Сообщений
    497

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от KostyaARM Посмотреть сообщение
    Вот хороший рисунок.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Il-4.jpg 
Просмотров:	250 
Размер:	661.6 Кб 
ID:	149323
    Да, жалко, что Чой больше не рисует. По крайней мере, для Ил-2.

  24. #348
    Зашедший
    Регистрация
    11.02.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    40

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Цитата Сообщение от DustyFox Посмотреть сообщение
    Хрен сколько раз уже только на Сухом писано: ДВАЖДЫ прописываешь это разрешение(дублируешь), и сэйваспект=0 делаешь.
    Ну никак не пойму, как это сделать, поменять разрешение на то, которое не прописано в настройках по умолчанию..? Мне хотелось бы поставить 1600х900х32, поскольку это максимум, что поддерживает моя видеокарточка. Сделал как вы посоветовали, т.е. дважды прописал разрешение в конфигурирующем файле (conf.ini), SaveAspect=1 заменяю на 0. Но ничего не происходит в пользу повышения разрешения, но напротив, разрешение понижается на: 640х480х16. Вот это и печально для меня. Но я же знаю, что в ила играют виртуозы, которые таки знают и умеют крутить винтики конфигуратов))) Будьте любезны, подскажите мне, что делать, никого не вижу со своим низким разрешением: 1152х864х32. Монитор у меня широкоформатный, видеокарта: PCI-E Asus EAH6850

  25. #349

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Выставлять нужно не максимальное разрешение для видеокарты, а рабочее разрешение для монитора. Для широкоформатников это 1366*768, 1600*900, 1920*1080 и т.п. Я не знаю монитора с рабочим разрешением 1152*864... Так что просто выясните разрешение для своей модели монитора.

  26. #350

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    [window]
    width=1360
    height=768
    width=1360
    height=768
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=1
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=0
    Use3Renders=0

Страница 14 из 23 ПерваяПервая ... 4101112131415161718 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •