???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 137

Тема: 4.11 Реальное торпедирование

  1. #51
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от голод Посмотреть сообщение
    Но насчет мин я совершенно не согласен! Мины надо ставить на выходах из портов. В узловых точках фарватеров.
    И карты для этого есть. Финский залив тот же например.
    Ну новое вооружение ДТ вообще пока не думали добавлять. Конкретно по минно-торпедному вооружению, но я все же не теряю надежд.
    Предлагали в частности заменить название (насколько я понял) 45-12 на 45-36, но я против этого, так как торпеда все-таки применялась с тем же Ил-2Т, под который собственно и была сделана изначально.

    По минному вооружению я думаю, что можно позволить себе немного здраво пофантазировать и нормально разжевать итог в небольшом подобии тех.задания, или еще лучше сделать сами модели подвесных авиационных мин, снабдить ТЗ историческими фактами и примерами применения в геймплее. Вопрос еще и в том, насколько востребована будет та же фича в многопользовательском (on-line) режиме игры. Будет ли это интересно сообществу или 2-3 человекам.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #52

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Ну я озвучил свое желание по минам здесь.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1776514
    Есть же онлайн-проекты. Убежден бомбардировщики не откажутся, ведь объеты там теперь движутся, параметры у них "время ожидания" "скорость" меняются.
    А торпеде прописать близкие к реальным характеристики. Ну тяжелее 45-36 чем 45-12 на 100 кг. Что с того? Поднимал же ее Р-5 на испытаниях и Ил-2 тоже поднимет

  3. #53
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от голод Посмотреть сообщение
    А торпеде прописать близкие к реальным характеристики. Ну тяжелее 45-36 чем 45-12 на 100 кг. Что с того? Поднимал же ее Р-5 на испытаниях и Ил-2 тоже поднимет
    Там характеристики сброса разные, помимо веса. Вообще если уж говорить про историчность, то тогда уже и реализовывать разные торпеды, а также и загрузки для соответствующих самолетов.
    По идее надо отдельно вводить еще Р-5Т, Ил-4Т, МТБ-3.

    Цитата Сообщение от голод Посмотреть сообщение
    Ну я озвучил свое желание по минам здесь.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1776514
    Можно сюда продублировать: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74466?
    Крайний раз редактировалось Andric; 09.02.2012 в 11:46.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  4. #54
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Чего то я понять не могу. Сколько смотрю по 45-36 АН (низковысотная) и по 45-36 АВА для Ил-4. Все время думал. что позади торпеды по идее должен стоять парашют в обтекателе. А получается, что он в стабилизаторе. Тогда нафига 45-36 АН этот обтекатель позади торпеды?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	45-36 (2).jpg 
Просмотров:	731 
Размер:	265.1 Кб 
ID:	150465


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  5. #55

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Ошибся метранпаж Все наоборот.

  6. #56
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от голод Посмотреть сообщение
    Ошибся метранпаж Все наоборот.
    Скорее всего ошибка у составителей статьи - там и в самой статье фотка есть с подписью:

    Ил-4 с подвешенной торпедой типа 45-36АВ

    А вот еще интересная фото (хотя по-моему какой то коллаж), но с сайта КнААПО:

    Самолеты КнААПО. Часть I. Ил-4Т, 1941

    Не разу ни видел и не слышал о подвешивании 2-х торпед.

    Добавил: ага. точно фейк.
    Крайний раз редактировалось Andric; 12.02.2012 в 10:05.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  7. #57

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Здесь тоже интересно
    http://lib.rus.ec/b/335410/read

  8. #58
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от голод Посмотреть сообщение
    Здесь тоже интересно
    http://lib.rus.ec/b/335410/read
    Видел. Оно вот тут есть: http://vadimvswar.narod.ru/ALL_OUT/T...p/AvTrp001.htm
    Там же на сайте можно кстати и по авиационным минам найти.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  9. #59
    Курсант
    Регистрация
    06.04.2010
    Адрес
    Rautu
    Возраст
    62
    Сообщений
    202

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от Glenn Witcher Посмотреть сообщение
    Митька, "торпеда разбилась об воду" - слишком большая скорость. "Торпеда не попала в воду" (правильнее будет не "не попала", а не вышла на нужную глубину) - не та высота.
    а если и в воду попала и в транспорт -но не взрывается? попыток уйма -результат один... хотя пишет что попала но строчки -корабль уничтожен нет...и визуализации взрыва нет...вот так я -криворукий и отсеялся

  10. #60

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от RusPil Посмотреть сообщение
    а если и в воду попала и в транспорт -но не взрывается? попыток уйма -результат один... хотя пишет что попала но строчки -корабль уничтожен нет...и визуализации взрыва нет...вот так я -криворукий и отсеялся
    Может сброс был с малой дистанции, кажется надо не менее 600 или 400 м. точно не помню.

  11. #61
    Курсант
    Регистрация
    06.04.2010
    Адрес
    Rautu
    Возраст
    62
    Сообщений
    202

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от Edward_76 Посмотреть сообщение
    Может сброс был с малой дистанции, кажется надо не менее 600 или 400 м. точно не помню.
    не в том думаю дело ...у меня и бомбы не взрываются. с любыми взрывателями. чего только не перепробовал.

  12. #62

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от RusPil Посмотреть сообщение
    не в том думаю дело ...у меня и бомбы не взрываются. с любыми взрывателями. чего только не перепробовал.
    Попробуй торпеды и бомбы других типов (немецкие, американские и т.д.). У меня похожая ситуация была с бомбами при топмачтовом бомбометании, это обсуждалось недавно в теме про бомбы. Похоже на какой-то программный сбой или баг.

  13. #63
    Курсант
    Регистрация
    06.04.2010
    Адрес
    Rautu
    Возраст
    62
    Сообщений
    202

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от Edward_76 Посмотреть сообщение
    Попробуй торпеды и бомбы других типов (немецкие, американские и т.д.). У меня похожая ситуация была с бомбами при топмачтовом бомбометании, это обсуждалось недавно в теме про бомбы. Похоже на какой-то программный сбой или баг.
    спасибо добрый человек за сочувствие и участие

  14. #64

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    В этой версии взрывы кокие-то "кастрированные" стали, раньше красивый эффект летящей земли и упругой взрывной волны, а теперь бледный черный пшик как от отсыревшей петарды.

  15. #65
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    ну так заглубления бомбы при низком сбросе не будет соответственно воронки разные от линейшиков и илов. а про взрыв ...детонация не горение взрывами тушили пожары нефтяных скважин так што феерверка и не должно быть.
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  16. #66
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от Hispano Посмотреть сообщение
    Поднимался тут вопрос, почему Бофайтер в игре не несет британскую торпеду Мk ХІІ, но на самом деле он ее скорей всего и не таскал. Ведь Beaufighter 21 то австралийский,своей сборки,а они(Австралия) так же много получали оружия американского производства,потому и Mk 13.
    Цитата Сообщение от Slawen Посмотреть сообщение
    По-моему очевидно, что проще сделать новую торпеду к англо-австралийскому Бо, чем строить и вживлять в игру новый самолет.
    Кстати:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bo.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	423.2 Кб 
ID:	150818
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  17. #67

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Извеняюсь... по поводу советских торпед! Боевую мощь торпед не поднимут? С Ил-4 надо две торпеды пустить, что б 1 корабль потопиь, а с Бостона А-20 одной достаточно. Это нормально? Это не поправили? или на Ила довешивайте вторую торпедку!!! Кстати имелись случаи, когда вешали по две торпеды.
    Штурвал на себя и полетели!

  18. #68

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от KOHTYP-11 Посмотреть сообщение
    Извеняюсь... по поводу советских торпед! Боевую мощь торпед не поднимут? С Ил-4 надо две торпеды пустить, что б 1 корабль потопиь, а с Бостона А-20 одной достаточно. Это нормально? Это не поправили? или на Ила довешивайте вторую торпедку!!! Кстати имелись случаи, когда вешали по две торпеды.
    Ещё два года назад просили торпеду 45-36, имеющаяся в игре 45-12(1912 года выпуска) в сороковых годах уже практически не было. В игре её подвесили на Ил-2 как самую легкую. Жаль конечно, ждем дальше, говорят обещанного три года ждут тем более что никто ничего не обещал.

  19. #69
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от KOHTYP-11 Посмотреть сообщение
    Извеняюсь... по поводу советских торпед! Боевую мощь торпед не поднимут? С Ил-4 надо две торпеды пустить, что б 1 корабль потопиь, а с Бостона А-20 одной достаточно. Это нормально? Это не поправили?
    Не вижу взаимосвязи.

    Цитата Сообщение от KOHTYP-11 Посмотреть сообщение
    Кстати имелись случаи, когда вешали по две торпеды.
    Это вы подразумеваете бутафорский Ил-4, который стоит в Комсомольске-на-Амуре?

    Цитата Сообщение от Edward_76 Посмотреть сообщение
    Ещё два года назад просили торпеду 45-36, имеющаяся в игре 45-12(1912 года выпуска) в сороковых годах уже практически не было. В игре её подвесили на Ил-2 как самую легкую. Жаль конечно, ждем дальше, говорят обещанного три года ждут тем более что никто ничего не обещал.
    Её рисовать надо, программить надо. Возьметесь? Требования к моделям вооружения тут: http://wiki.sukhoi.ru/index.php?titl...82%D0%BA%D0%B0


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  20. #70
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Референсы есть на эту торпеду достаточные? Если есть, то модель можно сделать.
    Характеристики, если есть соответствующие исторические материалы, ДТ сами вполне адекватно прописывают, по крайней мере по танкам у нас просили только исторические данные.

  21. #71
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Где то отсюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1773270 (чуть позже все сообщения по торпедам туда же перенесу наверное).
    там общий материал, плюсом то, что было из картинок - честно не много. Есть еще фотки из Военно-морского музея Санкт-Петербурга. А много референсов надо?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  22. #72
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    На самом деле чем больше тем лучше. Если она есть в музее то фотки оттуда очень подойдут. Еще хорошо бы чертежные проекции, но с этим как я понимаю сложно? Ну и технические данные для ДТ.

  23. #73
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Я запрашивал у людей посмотреть подробные заводские данные и ТТХ на эту торпеду, но она... до сих пор грифом. Так что без сверхподробностей. Чертежи я в каде переделывал, посмотрю до какой стадии довел.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  24. #74
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ухахаха, под грифом стало быть. Ндааа... Но в музее...
    Ну в принципе тогда нет смысла заморачиваться с детальностью, чтобы боком не вышло. Абстрактно похожая торпеда соответствующих размеров и более менее схожая внеше. Значит по материалам музея ттх и размеры.
    А то в нонешние времена связываться с такими темами себе дороже. Враз станешь шпионом и агентом госдепа.

  25. #75
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Часть первая, взято со скалы:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 00.JPG 
Просмотров:	82 
Размер:	156.5 Кб 
ID:	164252

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 04.JPG 
Просмотров:	90 
Размер:	112.9 Кб 
ID:	164253

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 13.JPG 
Просмотров:	80 
Размер:	136.4 Кб 
ID:	164254

    БЧ:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 17.JPG 
Просмотров:	83 
Размер:	105.0 Кб 
ID:	164255

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 16.JPG 
Просмотров:	71 
Размер:	115.6 Кб 
ID:	164256


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •