???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 137

Тема: 4.11 Реальное торпедирование

  1. #76
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Часть вторая, оттуда же:
    БЧ:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 15.JPG 
Просмотров:	81 
Размер:	95.1 Кб 
ID:	164257

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 06.JPG 
Просмотров:	83 
Размер:	128.1 Кб 
ID:	164258


    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 05.JPG 
Просмотров:	77 
Размер:	135.3 Кб 
ID:	164259

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 03.JPG 
Просмотров:	88 
Размер:	126.9 Кб 
ID:	164260

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 14.JPG 
Просмотров:	80 
Размер:	130.2 Кб 
ID:	164261


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #77
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Часть 3, все еще оттуда же:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 12.JPG 
Просмотров:	63 
Размер:	128.5 Кб 
ID:	164262

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 11.JPG 
Просмотров:	73 
Размер:	157.9 Кб 
ID:	164263

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 10.JPG 
Просмотров:	58 
Размер:	126.6 Кб 
ID:	164264

    Немного теории:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 01.JPG 
Просмотров:	84 
Размер:	104.3 Кб 
ID:	164265

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 02.JPG 
Просмотров:	68 
Размер:	83.3 Кб 
ID:	164266


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  3. #78
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Самый большой интерес представляют общие виды. На подробные детали врядли хватит разрешения текстур, да и раз она под грифом еще нуего. Не думаю что имеет смысл вырисовывать все эти детали подробно. Была бы какая не секретная еще был бы смысл.
    Крайний раз редактировалось Andric; 18.01.2013 в 21:16. Причина: не ругайся плиз

  4. #79
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Часть 4, оттуда же:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 09.JPG 
Просмотров:	73 
Размер:	116.5 Кб 
ID:	164267

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 07.JPG 
Просмотров:	96 
Размер:	160.7 Кб 
ID:	164268

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedo 45-36AN 08.JPG 
Просмотров:	87 
Размер:	150.2 Кб 
ID:	164269

    Это не помню откуда:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_3095a_c4656443_XL.jpeg 
Просмотров:	101 
Размер:	135.5 Кб 
ID:	164270


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  5. #80
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Под грифом то видишь че, запрашивали книжку, а там может узлы какие то расписаны сверхсекретные, почему и не дали, а может просто гриф ленятся снять, но не суть. Обычное дело с военной техникой.
    По окраске я так понял, что их вообще не красили, то есть торпеда должна быть металлического оттенка. На более-менее нормальных фотографиях по крайней мере часто виден металлический блеск:


    Хотя вот на этой фотографии видно, что БЧ покрашена:


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  6. #81
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Вообще есть какие публикации на эту тему, а то в торпедах как то нет спецов случайно.

  7. #82
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Не так много в принципе, и чаще вскользь, в основном про применение.
    Вот статьи: http://www.airwar.ru/weapon/at/45-36.html
    http://vadimvswar.narod.ru/ALL_OUT/T...p/AvTrp001.htm
    http://wunderwaffe.narod.ru/WeaponBo...03/chap05.html

    На скале: http://scalemodels.ru/modules/forum/...c_t_10203.html

    А что конкретно то надо?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  8. #83
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Ну начиная от общего, до боевого применения. На фотке вон хвостовой обтекатель при подвеске на ил-4 виден? Короче ознакомиться подробнее потому как тема мимо крокодила.
    Сегодня я все равно читать не буду - катался по делам и примерз изрядно, сейчас согреваюсь спиртосодержащим. Относительно материалов же очень хорошо побольше снимков снаряженной торпеды и хорошо бы чертежные проекции с сохраненными пропорциями. А там думаю справимся, не самолет же. Детализация у нас все равно ведь невысока.

    Слушай оффтоп небольшой - ты же вроде был собственником Кугуара, да? Можно тебе потом будет пару вопросов задать, если это так?

  9. #84
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Лучше данную тему со второй страницы читать - основные данные были в начале еще.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  10. #85
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    А что если, когда подвешена торпеда, при нажатии клавиши tab появлялась информация о скорости и высоте сброса или к примеру надпись "высотная, циркулирующая" вообщем по аналогии с бомбами. Я вот часто смотрю на распечатку бумажную, чтобы определиться с данными сброса торпеды. На экране было бы удобней и безошибочно.
    Крайний раз редактировалось -Yakov-; 19.01.2013 в 00:52.

  11. #86
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от -Yakov- Посмотреть сообщение
    А что если, когда подвешена торпеда, при нажатии клавиши tab появлялась информация о скорости и высоте сброса или к примеру надпись "высотная, циркулирующая" вообщем по аналогии с бомбами. Я вот часто смотрю на распечатку бумажную, чтобы определиться с данными сброса торпеды. На экране было бы удобней и безошибочно.
    Нет. Так не сделают


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  12. #87

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Здесь когда-то делали торпеду.
    http://forum.aviaskins.com/showpost....43&postcount=9
    http://forum.aviaskins.com/showpost....02&postcount=9
    Не поможет?

  13. #88
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Вообще хорошо бы максовский исходник от любой торпеды из ила, потому как подвесного ничего мы не делали надо бы посмтреть какие там для торпед специфичные хуки и все такое.

  14. #89

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Tche, у тебя правда есть желаеие сделать её? ... могу подсобить ... если так ...
    чисто по теории ...



    нужно 4 модельки разной полигональности ... на мой взгляд хватает такого набора:

    1 лод - цилиндр из 10 полигонов ... и все необходимые детали ( в пределах разумного и пределах 500 полигонов ...)

    2 лод - цилиндр из 6 граней ... хвостовое оперение остаётся тем же ...

    3 лод - цилиндр из 4 полигонов хвостовое оперение почти тоже самое ...

    4 лод - такой же как третий но уже без стабилизаторов ...

    и два теневых лода:
    1 теневой - = лоду 2 ( т.е. тот же лод но чёрный ...)
    2 теневой - = третьему лоду только чёрный ...

    собствеено всё ...
    текстура одна 512 с альфа каналом ...

    могу для примера выслать кой чё из своего ... как то так ...


    а да .... модель в размере 20 к 1 ....

    т.е. с чертёжика размер взять и отскалить в 20 раз ...

    --- Добавлено ---





    работы на самом деле не много ... было бы желание ... больше времени уйдёт на вникакие в тему ...

    --- Добавлено ---

    а ... ещё хук и сфера коллижена ... но это можно упереть из модельки примера .... правда модели примера именно торпеды у меня нет ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  15. #90

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Tche ты тогда отпишись ... возьмёшся или нет ... если нет, сам сделаю ...чутка позже ... к 4.13 уже ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  16. #91
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    На картинках в АиВ и из иностранного источника одна глобальная ошибка есть. Торпеда, которая с удлиненным стабилизатором (АН-42) это не высотная торпеда.

    Думается, что вот наиболее правильно:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	45-36 (3).jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	307.8 Кб 
ID:	164303


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  17. #92
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Если я правильно понял у нас сейчас есть в игре высотная 45-36-АВА которую изображает абстрактная торпеда без прашютного контейнера. А хотим мы получить 45-36 АН со табилизатором АН-42 и до кучи с деревянным?
    Т.е. две верхних позиции с вот этого рисунка?
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...3&d=1358625660

  18. #93

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    я б делал сразу все три варианта ...

    --- Добавлено ---

    торпеда то одна ... только стабилизаторы меняй ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  19. #94
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Пока только один стабилизатор можно сделать - цилиндрический металлический. Его фотографии есть, а вот как выглядит деревянная конструкция - загадка. Есть только изображение в профиль.

  20. #95

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    смотрите 49 сообщение темы , прикрепленный архив
    Хотя заморачиваться со стабилизатором Сагайдука действительно наверное лишнее
    Характеристики сброса примерно одинаковы высота 15-50 м скрость 250-300 км/ч

  21. #96
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Как вариант сделать все же 3 торпеды:
    Стандартную 45-36 АН - стандартный профиль без стабилизатора (по идее какой то стабилизатор был, но какой - так и не нашел). Это для торпед ранее 1942.
    Стандартную 45-36 АН-42 - с удлиненным стабилизатором АН-42 (для торпедных операций позже 1942 года).
    Высотная 45-36 АВ-А - стандартный профиль, но с парашютным контейнером.

    Какие еще данные по ТТХ нужны?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  22. #97
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Вангую проблемы с парашютным контейнером. Нужно как то анимировать его раскрытие и удаление. ТТХ пока не особо нужны. Нужны размеры, фото и проекции в приличном разрешении. Особенно вопрос про стабилизаторы любопытен.
    Поглядел архив по стабилизаторам из 49 сообщения. Деревянный стаб точно теперь не вижу смысла делать. Есть размеры и хорошие фото на металлический с близкими характеристиками.

    И вот еще момент - а на музейных фото точно она? Потому как на проекциях на валу один гребной винт, а на фото два винта на валу?
    Вот фотки из сообщения №80 есть покрупнее? Как должна выглядеть снаряженная БЧ торпеды? На музейной там какя-то заглушка на месте взрываателя.(?)
    Крайний раз редактировалось Tche; 21.01.2013 в 16:49.

  23. #98

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Вот нашел интересное видео, мне показалось что контейнер после сброса остается под фюзеляжем.

  24. #99

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    по мне так там достаточно ясно
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  25. #100
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.11 Реальное торпедирование

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Вангую проблемы с парашютным контейнером. Нужно как то анимировать его раскрытие и удаление.
    А как у ДТ сейчас сделано? Там по моему сброс и сразу после парашют появляется.
    С контейнером (я так понял, что парашютная система Алферова он и есть) хрень какая то выходит. Я все думал, что контейнер исключительно для парашюта, на видео правда не ясно какую полезную нагрузку он вообще несет. С другой стороны, у Морозова написано, что на высотные торпеды ставился лобовой взрыватель, что мы на видео и видим. Скорее всего на видео как раз и есть высотная, но кадры как всегда надерганы из разных полетов - кто типа разбирается то. Кстати стоит обратить внимание на окраску торпеды - около лобового взрывателя чутка подкрашено, в целом торпеда без окраски.

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    ТТХ пока не особо нужны. Нужны размеры, фото и проекции в приличном разрешении.
    Тогда давайте искать сообща.

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    И вот еще момент - а на музейных фото точно она? Потому как на проекциях на валу один гребной винт, а на фото два винта на валу?
    На видео кстати тоже два. Проекции как уже было замечено с ошибками сделаны, скорее всего сильно упрощенно и наверняка в раздолбайской спешке.
    И вот тут (тыцкнув по картинке, можно перейти на саму статью):

    И обрати особое внимание на эту картинку - тут по моему наиболее достоверно сделано.
    Подписи к картинке были такие:
    (а) - Авиационная торпеда 45-36 АН/АВ-А;
    (6) - Парашютная система торпеды 45-36 АВ-А;
    (в) - стабилизатор торпеды 45-Зб АН - вот он, переделанный, ранний стабилизатор.

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Вот фотки из сообщения №80 есть покрупнее? Как должна выглядеть снаряженная БЧ торпеды? На музейной там какая-то заглушка на месте взрывателя.(?)
    У Морозова:
    "...высотная парашютная торпеда 45-36 АВА получалась из 45-36 АН. Её отличали наличие хвостового замка, обоймы для поворотного троса, парашюта системы Алферова, а один из двух инерционных ударников был заменен лобовым."
    На видео его кстати хорошо видно.

    Не заметил:
    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Слушай оффтоп небольшой - ты же вроде был собственником Кугуара, да? Можно тебе потом будет пару вопросов задать, если это так?
    Оффтопик:
    Не вопрос, но лучше вот сюда задавай вопрос: http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=173 там в любом случае кто-то ответит.


    ЗЫ: думаю попозже тему разделю на торпедирование и то, что касается разработки торпед. Перенесу в разраб.раздел, но потом, не сейчас.
    Крайний раз редактировалось Andric; 21.01.2013 в 18:00.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •