Крайний раз редактировалось VanVei; 25.01.2012 в 05:43.
Я начал понимать, наконец, что имели ввиду разрабы под "улучшенной баллистикой бомб"!! Теперь самолет может кидать бомбы не только вниз но и вверх!!!
Чем больше знакомлюсь с бомбометанием в 4.11, тем больше у меня выражение лица напоминает этого стрелка с Ил-2. А ему есть от чего охренеть!!! (На скрине: сброс бомб с внутренней подвески при отр. перегрузке).
А что, с физикой процесса все нормально! Вы же с отриц. перегрузкой были! Они в правильную сторону полетели!!! Респект Дейдалос! Другое дело, что сквозь фюзеляж пролетели Вот енто и надо править. Поставить "бит проверки" в программе - если G < 0 то "бомбы не летят". Поправить не сложно. Но НУЖНО!
А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
©Il Mio AlterEgo
Да на самом деле этот баг давно присутствует. И ДТ тут не виновата. Так же давно сделан мод (ссылку по известным причинам дать не могу), ограничивающий сброс бомб с внутренней подвески в звисимости от перегрузки и угла пикирования...
Вся эта наша писанина рассчитана на то, что разрабы, возможно, прочитают и... возможно... пофиксят явные баги...
Крайний раз редактировалось Кирилл64; 25.01.2012 в 17:58.
Почему при отрицательной перегрузке они не должны сбрасываться? Что- то я не понял...
Ведь вроде никаких ограничивающих устройств не существовало. Бывало даже, что бомба ложилась на крыло при неправильном сбросе ( отрицательной тангаже).
Бомба сброшенная таким образом могла нанести повреждения самолету...
Но как я понимаю такое смоделировать уже не реально?...
Крайний раз редактировалось =Kr=Otto; 25.01.2012 в 21:57.
А дело не в ограничивающих устройствах А в центробежной силе Той самой, которая при отрицательных перегрузках двигает содержимое желудка летчика в сторону рта.
Все зависит только от веса бомбы (помним, что вес это сила), и величны перегрузки со знаком минус.
А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
©Il Mio AlterEgo
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
Уже всё выяснили, это похоже какой-то программный сбой, после того как пртестировал другие бомбы (немецкие) с разными типами взрывателей, советские бомбы тоже стали взрываться. Год назад после установки патча 4.10 подобная ситуация была с переделанными в патче торпедами, ну не попадали они в воду никак и всё тут хотя и скорость и высоту выдерживал правильно а потом вдруг всё само прошло.
Пробежался быстрёхонько по теме, и бросилось в глаза как сильно разнятся испытания одного и того же боеприпаса.
Пример 1
Пример 2
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...3&d=1326904667
Ну слава ДТшникам!
Всё таки не два с половиной км. как было в предыдущих версиях.
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
А задержка какая была?
Задержка нулевая
Тут хоть 8 объектов разрушено, а в моём случае и того нет, может там дома прочнее.
Карта Берлин, центр города. Задержка нулевая. Промзона
Для примера разрушения от 5000 кг. в 4.10.1. Карта и место сброса тоже. Промзона
Хотя и в 4.10.1 с этой бомбой тож не совсем порядок. По разрушениям-то получается настоящая Хиросима.
Кирилл! Зачем такие сенсации ?
Если сначала создать отрицательную перегрузку, а затем нажать "сброс бомб", то бомбы не выйдут из бомбоотсеков, до тех пор, пока будет отрицательная перегрузка (что есть правильно!). Если после этих манипуляций создать положительную перегрузку, то бомбы вывалятся через закрытый бомболюк.
А вот если сначала сбросить бомбы, а потом создать отрицательную перегрузку, то да, они пройдут через конструкцию ЛА без помех. Но это какие-то проблемы с колиженом, ЕМНИП. Вчера потестил сброс с внутренних отсеков Ил-2 3 серии, кто-нибудь по-быстрому может проверить внешние подвески? Ну и другие крафты?
Если нет, то вечерком сам проверю.
С уважением, Sparr
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
Глянул скрины по бомбам. Интересно, разработчики пробовали бросать и смотреть результаты, или только по формулам все вычислили и посчитали что все гут с разрушающей способностью?
Интересно - кто-нибуть из них это все читает?
http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация
Я, в свое время, для проверки радиуса фугасного воздействия бомб использовал полигон из зенитных прожекторов.
Что вы не удивляетесь, что в радиусе СЕМИ кварталов сплошные разрушения кирпичной кладки!?
Чему бы грабли не учили,
а сердце верит в чудеса!
А еще они сойдут с внутренней подвески при угле пикирования 90 гр, чего быть не должно. И пролетят сквозь вращающийся винт. Чего тоже быть не должно.
Не сенсация, канешн... Давнишний баг... Раз уж занялась ДТ баллистикой бомб... так хотелось чтобы довели до приемливого состояния...
Крайний раз редактировалось Кирилл64; 27.01.2012 в 13:02.
Мягко говоря. У буржуев самые мощные бомбы максимум квартал (4-6 каменных зданий) могли разрушить. А тут целый район одним махом в пыль, и вдобавок восемь (!) каменных капитальных мостов в реку упало.
Кабы такой эффект советская пятитонка давала - могли бы и не мучаться с ядерной бомбой
Таких разрушений от 5000 кг. фугаса, как было до 4.11 БЫТЬ НЕ МОЖЕТ!!!! 4 пятитонки и нет Берлина?)))))))) БРЕД! Чтобы разрушить дом из кирпичной кладки, нужно ОЧЕНЬ постараться. Рядом стоящие дома да.. возможно, обрушатся... В квартале окна повылетают, но не микрорайон же!)))
Даже в Хиросиме, после известного всем события, кирпичные здания остались (не обрушились), а деревянные, естественно, сдуло....
Эффективность высотных бомбардировок оказалась невысокой. Одной из причин этого стал неподходящий характер применявшихся боеприпасов. Сотрясавшие землю тяжелые фугаски не достигали результата: выявленные разведкой немногочисленные заслоны на пути войск не задерживались на одном месте, вовремя уходя из-под ударов. Сами бомбы калибров 3000, 5000 и 9000 кг вообще не соответствовали задачам борьбы с живой силой и даже разрушения строений - при их создании совершенно не предполагалось применение по наземным целям! Тяжелые ФАБ появились в конце сороковых годов как единственное тогда средство борьбы с крупными кораблями и с тех пор оставались на вооружении, хотя характеристики их поражающего действия по другим объектам даже не оценивались (исключением были "полуторки", считавшиеся приемлемыми для ударов по промышленным объектам, плотинам и подземным сооружениям). Даже при бомбардировке "вражеских кишлаков", целиком сметавшей дома и дувалы, реальный эффект был невелик. Мощь внушительно выглядящих бомб расходовалась впустую: радиус летального поражения ударной волной ФАБ-3000 не превышал 39 м и даже для ФАБ-9000 оставался в пределах 57 м. Выводящие из строя контузии с кровотечением из носа и ушей противник получал, соответственно, в 158 и 225 м вокруг - результат, уступавший серии бомб "фронтового калибра", прицельно сброшенных со штурмовика. Несмотря на все это, за несколько боевых вылетов, нечастых в практике "дальников", командиры обеих групп получили ордена Боевого Красного Знамени.
http://www.dachavodka.com/node/1125
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
По ФАБ-5000 psy06 советовал найти какую то монографию Резниченко. Говорит, что типа даже в открытом доступе есть. С ходу не нашел. Есть у кого?
http://www.retroplan.ru/encyclopaedi...ls&sobi2Id=182
извиняюсь, ссылка нерабочая.
Крайний раз редактировалось Q-8; 27.01.2012 в 21:47.
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch