???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 380

Тема: Бомбы в 4.11

  1. #126

    Re: Бомбы в 4.11





    Крайний раз редактировалось VanVei; 25.01.2012 в 05:43.

  2. #127

    Re: Бомбы в 4.11

    Я начал понимать, наконец, что имели ввиду разрабы под "улучшенной баллистикой бомб"!! Теперь самолет может кидать бомбы не только вниз но и вверх!!!
    Чем больше знакомлюсь с бомбометанием в 4.11, тем больше у меня выражение лица напоминает этого стрелка с Ил-2. А ему есть от чего охренеть!!! (На скрине: сброс бомб с внутренней подвески при отр. перегрузке).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	567.jpg 
Просмотров:	289 
Размер:	849.3 Кб 
ID:	149302  

  3. #128
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    В общем ответ однозначный - бомбы не взводятся, пока прыгают по воде
    Мда, что-то тут не так...
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  4. #129

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    Я начал понимать, наконец, что имели ввиду разрабы под "улучшенной баллистикой бомб"!! Теперь самолет может кидать бомбы не только вниз но и вверх!!!
    Чем больше знакомлюсь с бомбометанием в 4.11, тем больше у меня выражение лица напоминает этого стрелка с Ил-2. А ему есть от чего охренеть!!! (На скрине: сброс бомб с внутренней подвески при отр. перегрузке).
    А что, с физикой процесса все нормально! Вы же с отриц. перегрузкой были! Они в правильную сторону полетели!!! Респект Дейдалос! Другое дело, что сквозь фюзеляж пролетели Вот енто и надо править. Поставить "бит проверки" в программе - если G < 0 то "бомбы не летят". Поправить не сложно. Но НУЖНО!
    А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
    ©Il Mio AlterEgo

  5. #130

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от [I.B.]-=Zulu=- Посмотреть сообщение
    А что, с физикой процесса все нормально! Вы же с отриц. перегрузкой были! Они в правильную сторону полетели!!! Респект Дейдалос! Другое дело, что сквозь фюзеляж пролетели Вот енто и надо править. Поставить "бит проверки" в программе - если G < 0 то "бомбы не летят". Поправить не сложно. Но НУЖНО!
    Да на самом деле этот баг давно присутствует. И ДТ тут не виновата. Так же давно сделан мод (ссылку по известным причинам дать не могу), ограничивающий сброс бомб с внутренней подвески в звисимости от перегрузки и угла пикирования...
    Вся эта наша писанина рассчитана на то, что разрабы, возможно, прочитают и... возможно... пофиксят явные баги...
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 25.01.2012 в 17:58.

  6. #131

    Re: Бомбы в 4.11

    Почему при отрицательной перегрузке они не должны сбрасываться? Что- то я не понял...
    Ведь вроде никаких ограничивающих устройств не существовало. Бывало даже, что бомба ложилась на крыло при неправильном сбросе ( отрицательной тангаже).
    Бомба сброшенная таким образом могла нанести повреждения самолету...
    Но как я понимаю такое смоделировать уже не реально?...
    Крайний раз редактировалось =Kr=Otto; 25.01.2012 в 21:57.

  7. #132

    Re: Бомбы в 4.11

    А дело не в ограничивающих устройствах А в центробежной силе Той самой, которая при отрицательных перегрузках двигает содержимое желудка летчика в сторону рта.

    Все зависит только от веса бомбы (помним, что вес это сила), и величны перегрузки со знаком минус.
    А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
    ©Il Mio AlterEgo

  8. #133
    Мурманчанин Аватар для 2GIAP_Gandvik
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Петрозаводск, Апатиты
    Возраст
    42
    Сообщений
    497

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от [I.B.]-=Zulu=- Посмотреть сообщение
    А что, с физикой процесса все нормально! Вы же с отриц. перегрузкой были! Они в правильную сторону полетели!!! Респект Дейдалос! Другое дело, что сквозь фюзеляж пролетели Вот енто и надо править. Поставить "бит проверки" в программе - если G < 0 то "бомбы не летят". Поправить не сложно. Но НУЖНО!
    Всё верно, так и надо постараться сделать.
    Кирилл, дело в том, что и в рассматриваемом случае бомбы летят вниз - просто самолёт оказывается "ниже" их, поэтому и наблюдаем то, что наблюдаем.

  9. #134

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Edward_76 Посмотреть сообщение
    Теперь невозможно применять топмачтовое бомбометание, бомба при попадании в корабль не взрывается, при промахе взрыв происходит через выставленное время задержки. Что теперь делать, ждать следующего патча или раньше исправят?
    Я сам не тестил, но есть вопрос.
    А бомба точно в борт попадает?
    Не уходит ли она под борт на дно морское?
    Всё таки для рикошета необходимо соблюсти два правила; скорость, и угол падения бомбы.
    Присмотритесь пожалуйста к этому аспекту.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  10. #135

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Я сам не тестил, но есть вопрос.
    А бомба точно в борт попадает?
    Не уходит ли она под борт на дно морское?
    Всё таки для рикошета необходимо соблюсти два правила; скорость, и угол падения бомбы.
    Присмотритесь пожалуйста к этому аспекту.
    Уже всё выяснили, это похоже какой-то программный сбой, после того как пртестировал другие бомбы (немецкие) с разными типами взрывателей, советские бомбы тоже стали взрываться. Год назад после установки патча 4.10 подобная ситуация была с переделанными в патче торпедами, ну не попадали они в воду никак и всё тут хотя и скорость и высоту выдерживал правильно а потом вдруг всё само прошло.

  11. #136

    Re: Бомбы в 4.11

    Пробежался быстрёхонько по теме, и бросилось в глаза как сильно разнятся испытания одного и того же боеприпаса.

    Пример 1
    Цитата Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
    Ну вот...
    В радиусе 55-70 м взрывной волной полностью снесло деревья с диаметром стволов 150-500 мм
    Трава, окружающая воронку, была сорвана и сожжена в радиусе 40-150 м на общей площади около 13000 м2.
    То-есть, получается, что примерно 50 метров - это у неё радиус огненного взрыва, который размалывает всё напрочь =) Тогда почему в игре на такой дистанции, в лучшем случае, можно уничтожить пару машинок? =) Танк Тигр уничтожается если эту ФАБ ему чуть-ли не в люк положить... ))))))
    Пример 2
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...3&d=1326904667

    Ну слава ДТшникам!
    Всё таки не два с половиной км. как было в предыдущих версиях.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  12. #137
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,143

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    Это нормально для Фаб-5000?

  13. #138

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    А задержка какая была?
    Кто к нам с чем и зачем - тот у нас от того и того!!!
    Вопросы по видео.
    Я - Dimon12ru!!!

  14. #139
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,143

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    Задержка нулевая

  15. #140

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    Цитата Сообщение от Roma Посмотреть сообщение
    Это нормально для Фаб-5000?
    Тут хоть 8 объектов разрушено, а в моём случае и того нет, может там дома прочнее.

    Карта Берлин, центр города. Задержка нулевая. Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	411.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	454.0 Кб 
ID:	149368 Промзона Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	пром.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	426.9 Кб 
ID:	149373

    Для примера разрушения от 5000 кг. в 4.10.1. Карта и место сброса тоже. Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4100.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	588.3 Кб 
ID:	149369 Промзона Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	про1.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	368.5 Кб 
ID:	149374

    Хотя и в 4.10.1 с этой бомбой тож не совсем порядок. По разрушениям-то получается настоящая Хиросима.

  16. #141
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    Я начал понимать, наконец, что имели ввиду разрабы под "улучшенной баллистикой бомб"!! Теперь самолет может кидать бомбы не только вниз но и вверх!!!
    Чем больше знакомлюсь с бомбометанием в 4.11, тем больше у меня выражение лица напоминает этого стрелка с Ил-2. А ему есть от чего охренеть!!! (На скрине: сброс бомб с внутренней подвески при отр. перегрузке).
    Кирилл! Зачем такие сенсации ?
    Если сначала создать отрицательную перегрузку, а затем нажать "сброс бомб", то бомбы не выйдут из бомбоотсеков, до тех пор, пока будет отрицательная перегрузка (что есть правильно!). Если после этих манипуляций создать положительную перегрузку, то бомбы вывалятся через закрытый бомболюк.
    А вот если сначала сбросить бомбы, а потом создать отрицательную перегрузку, то да, они пройдут через конструкцию ЛА без помех. Но это какие-то проблемы с колиженом, ЕМНИП. Вчера потестил сброс с внутренних отсеков Ил-2 3 серии, кто-нибудь по-быстрому может проверить внешние подвески? Ну и другие крафты?
    Если нет, то вечерком сам проверю.

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  17. #142
    SoV Админ Аватар для =Val=
    Регистрация
    27.10.2006
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    57
    Сообщений
    341

    Re: Бомбы в 4.11

    Глянул скрины по бомбам. Интересно, разработчики пробовали бросать и смотреть результаты, или только по формулам все вычислили и посчитали что все гут с разрушающей способностью?
    Интересно - кто-нибуть из них это все читает?
    http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация

  18. #143
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Re: Бомбы в 4.11

    Я, в свое время, для проверки радиуса фугасного воздействия бомб использовал полигон из зенитных прожекторов.

    Что вы не удивляетесь, что в радиусе СЕМИ кварталов сплошные разрушения кирпичной кладки!?
    Чему бы грабли не учили,
    а сердце верит в чудеса!

  19. #144

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    ...они пройдут через конструкцию ЛА без помех...
    А еще они сойдут с внутренней подвески при угле пикирования 90 гр, чего быть не должно. И пролетят сквозь вращающийся винт. Чего тоже быть не должно.
    Не сенсация, канешн... Давнишний баг... Раз уж занялась ДТ баллистикой бомб... так хотелось чтобы довели до приемливого состояния...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	432.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	497.6 Кб 
ID:	149393  
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 27.01.2012 в 13:02.

  20. #145

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    Цитата Сообщение от tim32 Посмотреть сообщение
    Хотя и в 4.10.1 с этой бомбой тож не совсем порядок. По разрушениям-то получается настоящая Хиросима.
    Мягко говоря. У буржуев самые мощные бомбы максимум квартал (4-6 каменных зданий) могли разрушить. А тут целый район одним махом в пыль, и вдобавок восемь (!) каменных капитальных мостов в реку упало.
    Кабы такой эффект советская пятитонка давала - могли бы и не мучаться с ядерной бомбой

  21. #146

    Re: Бомбы в 4.11

    Таких разрушений от 5000 кг. фугаса, как было до 4.11 БЫТЬ НЕ МОЖЕТ!!!! 4 пятитонки и нет Берлина?)))))))) БРЕД! Чтобы разрушить дом из кирпичной кладки, нужно ОЧЕНЬ постараться. Рядом стоящие дома да.. возможно, обрушатся... В квартале окна повылетают, но не микрорайон же!)))
    Даже в Хиросиме, после известного всем события, кирпичные здания остались (не обрушились), а деревянные, естественно, сдуло....

  22. #147

    Re: Бомбы в 4.11

    Эффективность высотных бомбардировок оказалась невысокой. Одной из причин этого стал неподходящий характер применявшихся боеприпасов. Сотрясавшие землю тяжелые фугаски не достигали результата: выявленные разведкой немногочисленные заслоны на пути войск не задерживались на одном месте, вовремя уходя из-под ударов. Сами бомбы калибров 3000, 5000 и 9000 кг вообще не соответствовали задачам борьбы с живой силой и даже разрушения строений - при их создании совершенно не предполагалось применение по наземным целям! Тяжелые ФАБ появились в конце сороковых годов как единственное тогда средство борьбы с крупными кораблями и с тех пор оставались на вооружении, хотя характеристики их поражающего действия по другим объектам даже не оценивались (исключением были "полуторки", считавшиеся приемлемыми для ударов по промышленным объектам, плотинам и подземным сооружениям). Даже при бомбардировке "вражеских кишлаков", целиком сметавшей дома и дувалы, реальный эффект был невелик. Мощь внушительно выглядящих бомб расходовалась впустую: радиус летального поражения ударной волной ФАБ-3000 не превышал 39 м и даже для ФАБ-9000 оставался в пределах 57 м. Выводящие из строя контузии с кровотечением из носа и ушей противник получал, соответственно, в 158 и 225 м вокруг - результат, уступавший серии бомб "фронтового калибра", прицельно сброшенных со штурмовика. Несмотря на все это, за несколько боевых вылетов, нечастых в практике "дальников", командиры обеих групп получили ордена Боевого Красного Знамени.

    http://www.dachavodka.com/node/1125
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  23. #148
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: Бомбы в 4.11

    По ФАБ-5000 psy06 советовал найти какую то монографию Резниченко. Говорит, что типа даже в открытом доступе есть. С ходу не нашел. Есть у кого?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  24. #149

    Re: Бомбы в 4.11

    http://www.retroplan.ru/encyclopaedi...ls&sobi2Id=182

    извиняюсь, ссылка нерабочая.
    Крайний раз редактировалось Q-8; 27.01.2012 в 21:47.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  25. #150

    Re: Бомбы в 4.11

    Пусть здесь полежит
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	201.4 Кб 
ID:	149434  

Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •