???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 16 ПерваяПервая ... 34567891011 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 380

Тема: Бомбы в 4.11

  1. #151
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    По ФАБ-5000 psy06 советовал найти какую то монографию Резниченко. Говорит, что типа даже в открытом доступе есть. С ходу не нашел. Есть у кого?
    http://postimage.org/image/4twfr5o0p/
    http://postimage.org/image/dfv3y0amx/
    http://postimage.org/image/vzdiu3z5b/
    http://postimage.org/image/h4b5mmoyh/
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  2. #152
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    а никто с жужи писярики не сыпал как они по пром обектам. большие бомбы и не должны давать ядерных взрывов волна гасится ближайшими зданиями и деревьями (летом) тоесть дом стаяший за домом скорей всего уцелеет тряхнет конечно но если не узбеки строили то устоит. пятитонка разговор отдельный там уже землятрясением попахивает ну одним толчком в ...балов
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  3. #153
    Механик Аватар для 11sergant11
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Украина, Херсон
    Возраст
    44
    Сообщений
    308

    Re: Бомбы в 4.11

    Кстати, никто не пробовал пройти миссию в кампании Курсант, где на "Чайке" нужно потопить параход? Беру ФАБы - 2х100 и 2х50, взрыватель низковысотный, 5 сек задержка. Попадания есть с обоих заходов, но судно не тонет. Где собака порылась? В 4.09 тонул.

  4. #154
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от 11sergant11 Посмотреть сообщение
    Кстати, никто не пробовал пройти миссию в кампании Курсант, где на "Чайке" нужно потопить параход? Беру ФАБы - 2х100 и 2х50, взрыватель низковысотный, 5 сек задержка. Попадания есть с обоих заходов, но судно не тонет. Где собака порылась? В 4.09 тонул.
    В изменениях работы бомбовых взрывателей и переделке повреждений от бомб. Старые кампании лучше проходить с отключенной опцией "Бомбовые взрыватели" в настройках сложности.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  5. #155
    Механик Аватар для 11sergant11
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Украина, Херсон
    Возраст
    44
    Сообщений
    308

    Re: Бомбы в 4.11

    В 4.10 тоже не тонули

  6. #156

    Re: Бомбы в 4.11

    А почему на бомбовом прицеле Пе-8 ограничение по высоте 6000 м. неужели так было на самом деле и как бомбить с бОльших высот?

  7. #157
    Курсант Аватар для Glenn Witcher
    Регистрация
    29.04.2011
    Адрес
    РнД
    Возраст
    34
    Сообщений
    118

    Re: Бомбы в 4.11

    Edward_76, любой бомбовый калькулятор в помощь. Хоть Бомбсайт Тейбл, хоть Штурман.

  8. #158

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Glenn Witcher Посмотреть сообщение
    Edward_76, любой бомбовый калькулятор в помощь. Хоть Бомбсайт Тейбл, хоть Штурман.
    Спасибо за совет но в сороковых годах прошлого века вряд-ли пользовались этими программами, вопрос этот больше к разработчикам, ведь на Ил-4 можно выставлять высоту до 10тыс. м. хотя точность попадания с таких высот никакая.

  9. #159
    Курсант
    Регистрация
    10.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    53
    Сообщений
    138

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от 11sergant11 Посмотреть сообщение
    Кстати, никто не пробовал пройти миссию в кампании Курсант, где на "Чайке" нужно потопить параход? Беру ФАБы - 2х100 и 2х50, взрыватель низковысотный, 5 сек задержка. Попадания есть с обоих заходов, но судно не тонет. Где собака порылась? В 4.09 тонул.
    Вот попробовал, ФАБы - 2х100 и 2х50, взрыватель низковысотный, 7 сек задержка, с пологого пике. Тонет как положено.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i-153 bomb.jpg 
Просмотров:	192 
Размер:	73.2 Кб 
ID:	149626  
    Вложения Вложения

  10. #160
    Заблокирован
    Регистрация
    28.12.2010
    Сообщений
    110
    Нарушения
    0/1 (20)

    Re: Бомбы в 4.11

    Кто в курсе, что за бомбы с "мгновенным" типом взрывателя стоят на итальянцах МС? Интересует время взведения...

  11. #161
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: Бомбы в 4.11

    MC-200 Serie 7 FB 1941
    2 x 100 кг и 2 x 100 кг, мгновенный, задержка выбирается 0.0-0.3
    на остальных макаках вроде нету бомб


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  12. #162
    Заблокирован
    Регистрация
    28.12.2010
    Сообщений
    110
    Нарушения
    0/1 (20)

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    MC-200 Serie 7 FB 1941
    2 x 100 кг и 2 x 100 кг, мгновенный, задержка выбирается 0.0-0.3
    на остальных макаках вроде нету бомб
    А время взведения взрывателя? На сервере ФН были проблемы со сбросом - при штурмовке с высотой сброса: до 100м, эти бомбы то взрываются, то не взрываются(((
    Крайний раз редактировалось Mun; 31.01.2012 в 22:29.

  13. #163

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Mun Посмотреть сообщение
    А время взведения взрывателя? На сервере ФН были проблемы со сбросом - при штурмовке с высотой сброса: до 100м, эти бомбы то взрываются, то не взрываются(((
    Примерно должно быть не менее двух сек. А не срабатывали наверняка из за того, что фактическая высота была менее 90 м. Ландшафт-то не везде на уровне моря. Так что лучше кидать с запасом высоты, этак метров со 130 - 150.

  14. #164

    Re: Бомбы в 4.11

    Кинул тут 2000 кг с мгновенным взрывателем на филд. Я, канешн, не спец и реальные бомбы никогда не кидал... но что-то мне подсказывает, что самолетик с сеточкой должен был как-то отреагировать на происшедшее. Открытое пространство все-таки... Там даже меньше, чем 100 метров...
    Мы тут все за реализм... но тут, имхо, перегнули палку...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2000.jpg 
Просмотров:	196 
Размер:	382.6 Кб 
ID:	149685  
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 01.02.2012 в 06:11.

  15. #165

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    Кинул тут 2000 кг с мгновенным взрывателем на филд. Я, канешн, не спец и реальные бомбы никогда не кидал... но что-то мне подсказывает, что самолетик с сеточкой должен был как-то отреагировать на происшедшее. Открытое пространство все-таки... Там даже меньше, чем 100 метров...
    Мы тут все за реализм... но тут, имхо, перегнули палку...
    Палку то может и не перегнули,но мне сдается что иза того что в иле нет лайбара (либо он есть ходят слухи) но объект считается уничтоженным только в случае полного разрушения,может быть в реале и самолет был бы поврежден но не максимально критично к примеру как на этом фото..Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20090622-aerodrom.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	79.4 Кб 
ID:	149687 так же и остальные объекты,возможно в хотелках к 4.12 стоит попросить реализовать не полностью разрушенные объекты типа подломленного шасси после бомбардировок, разрушенной гусеницы,отваливающегося колеса..
    Мне если честно реализации бомб в новом патче нравится больше чем в старом в старом было такое ощущение, что не бомбу скидываешь а напалм с определенным радиусом кидаешь..

  16. #166

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Klot Посмотреть сообщение
    Мне если честно реализации бомб в новом патче нравится больше чем в старом...
    +100... Но тогда надо четко представлять, что такое полное разрушение и что частичное... В нашем случае должен ли считаться опрокинутый (или просто посеченный осколками) самолет (машинка) уничтоженными?
    На штурмах вообще нет смысла сейчас цеплять бомбы. Один самолетик или две машинки максимум. И то, если хорошо попадешь. Легче расстрелять их из пушки... А ведь бомбы считались основным оружием Ил-2...

    Оффтоп, сорри: читают ли разработчики эти все наши рассуждения? Или мы тут воду в ступе толчем?
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 01.02.2012 в 14:09.

  17. #167

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    Кинул тут 2000 кг с мгновенным взрывателем на филд. Я, канешн, не спец и реальные бомбы никогда не кидал... но что-то мне подсказывает, что самолетик с сеточкой должен был как-то отреагировать на происшедшее. Открытое пространство все-таки... Там даже меньше, чем 100 метров...
    Мы тут все за реализм... но тут, имхо, перегнули палку...
    Да нет, вполне убедительно, вот здесь таблица радиусов поражения Советских, и Немецких ФАБов,
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1251295
    Двухтысячной к сожалению нет, но радиус сильных разрушений примерно будет на 25% больше тысячной.

    P.S.
    Но надо учесть что эти данные по строениям, где основной решающей силой считается УВ,
    для самолёта не меньшую опасность будут представлять и осколки, а их радиус поражения намного больше, но поражения не сплошного.
    Крайний раз редактировалось Q-8; 01.02.2012 в 14:22.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  18. #168
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение

    На штурмах вообще нет смысла сейчас цеплять бомбы. Один самолетик или две машинки максимум. И то, если хорошо попадешь. Легче расстрелять их из пушки... А ведь бомбы считались основным оружием Ил-2...
    Что вы такое говорите? Четыре полтинника на мессере выносят четыре зенитки, за два сброса. Соточка одну-две. Четвертинка выносит две-три за раз. Поллитровка запрсосто три зенитки в одном "кусте". Чего не так?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  19. #169
    sansanich54
    Гость

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Кирилл64
    Один самолетик или две машинки максимум. И то, если хорошо попадешь
    Судя по всему - именно это "не так".
    Илы то наши, одним сбросом "основного оружия" сразу целую колонну- и в расход . Это как минимум.
    Однако, в этом случае грузовики у фрицев должны были исчезнуть как класс к 42 году.

  20. #170

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Что вы такое говорите? Четыре полтинника на мессере выносят четыре зенитки, за два сброса. Соточка одну-две. Четвертинка выносит две-три за раз. Поллитровка запрсосто три зенитки в одном "кусте". Чего не так?
    На Мессере... Возможно, на Мессере с его скоростью и можно выносить бомбами красные дохлые скорострелки... Но вот Ил-ом, например, не реально накрывать Эрликоны бомбами. Хотя бы потому, что находясь непосредственно над зениткой ты будешь в 4-х случаях из 5-и пробит... А ФАБ-ы сейчас не взрываются ниже 20 метров, даже с низковысотным взрывателем... Или вообще не взрываются... Я писал об этом выше. Но это все частности...
    Я вот думаю, куда теперь применять крупнокалиберные бомбы? Только линейщикам, и то, если для них есть на карте цель. Типа промзоны с машинками, вагончиками и прочим... А малокалиберные сыпать на выстроенную в линейку мягкую технику... Если есть такая цель опять же...

    Судя по всему - именно это "не так".
    Илы то наши, одним сбросом "основного оружия" сразу целую колонну- и в расход . Это как минимум.
    Однако, в этом случае грузовики у фрицев должны были исчезнуть как класс к 42 году.
    Да все правильно, не спорю. Я просто констатирую факт, что штурмам теперь цеплять бомбы смысла нет... Да и раньше не особенно нужно было... И все.
    Между прочим, когда целая колонна бензовозов (вагончиков) взрывалась по цепочке от одной очереди, считаю это полным бредом.


    Но надо учесть что эти данные по строениям, где основной решающей силой считается УВ,
    для самолёта не меньшую опасность будут представлять и осколки, а их радиус поражения намного больше, но поражения не сплошного.
    А вот с крупнокалиберными бомбами интереснее. Строения и открыто стоящяя техника это разные вещи. Правильно, не надо делать из машинки груду металлолома. Достаточно осколка в двигатель и машину можно бросить... Как тут рассчитывать уничтожение?
    Кстати, читал где-то, что амеры немецкие филды бомбили осколочными бомбами. И неплохих результатов достигали по выведению самолетов из строя...
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 01.02.2012 в 16:04.

  21. #171
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Двухтысячной к сожалению нет, но радиус сильных разрушений примерно будет на 25% больше тысячной.
    немного по двухтысячной:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	000.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	312.9 Кб 
ID:	149705Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	001.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	483.7 Кб 
ID:	149706Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	002.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	638.7 Кб 
ID:	149707Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	003.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	483.3 Кб 
ID:	149708Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	004.jpg 
Просмотров:	40 
Размер:	329.1 Кб 
ID:	149709




    ЗЫ. Имхо пока в игре не будет более тонкой модели повреждений например той же бронетехники, выведение из строя расчёта ЗА и пр.(а в этой игре это наверное уже невозможно), рассуждать о какой-то правильной эффективности не совсем корректно.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  22. #172
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    немного по двухтысячной:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	000.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	312.9 Кб 
ID:	149705Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	001.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	483.7 Кб 
ID:	149706Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	002.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	638.7 Кб 
ID:	149707Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	003.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	483.3 Кб 
ID:	149708Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	004.jpg 
Просмотров:	40 
Размер:	329.1 Кб 
ID:	149709





    ЗЫ. Имхо пока в игре не будет более тонкой модели повреждений например той же бронетехники, выведение из строя расчёта ЗА и пр.(а в этой игре это наверное уже невозможно), рассуждать о какой-то правильной эффективности не совсем корректно.
    ну почемуже вполне реально приделать ток вот что в самом деле нужнее новые летабы или переработанная модель техники я за последнее но она и у летабов не блещет.больно много надо менять а таких прав у ДТшников наверно нет да и работа там колосальная.
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  23. #173
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    На Мессере... Возможно, на Мессере с его скоростью и можно выносить бомбами красные дохлые скорострелки... Но вот Ил-ом, например, не реально накрывать Эрликоны бомбами. Хотя бы потому, что находясь непосредственно над зениткой ты будешь в 4-х случаях из 5-и пробит... А ФАБ-ы сейчас не взрываются ниже 20 метров, даже с низковысотным взрывателем... Или вообще не взрываются... Я писал об этом выше. Но это все частности...
    Ага, мне интересно, красные скорострелки дохлые видимо в вашем воображении? Два-три попадания, и никто никуда не летит.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #174

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ага, мне интересно, красные скорострелки дохлые видимо в вашем воображении? Два-три попадания, и никто никуда не летит.
    Ок. К тактике выноса синих и красных зен можно еще вернуться...
    Кстати. Раз уж тут речь зашла о зенитках (не по теме, канешн, сорри), то странноватый у них угол обстрела. На скрине: сел на вынужденную на вражеском филде и наблюдаю, как зены увлеченно сносят собственную наземку. А некоторые цели вообще можно закрыть, летая вокруг них по нолям... Хотелось бы попросить разрабов пофиксить... Очень уж прикольный баг...
    А для высоток не ставили взрыватель ниже 300 м. Чтобы себя не пришибить...
    Все это пишу с единственной целью: вдруг разрабы прочитают и пофиксят...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0004.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	1.07 Мб 
ID:	149711  

  25. #175

    Re: Бомбы в 4.11

    Насчет модели повреждений - можно было бы сделать не очень реалистично но правдоподобно - после вывода из строя ключевого агрегата например гусеницы на танке или мотора на машине она считается уничтоженной но восстанавливается за какое-то время(типа ремонт). Но если была не повреждена, а в хлам убита то уже не возрождать.
    Смерть врагам!

Страница 7 из 16 ПерваяПервая ... 34567891011 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •