???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 71314151617
Показано с 401 по 419 из 419

Тема: X-COM: Enemy unknown

  1. #401

    Re: X-COM: Enemy unknown

    А вот кстати грядет новый Х-СОМ
    http://www.youtube.com/watch?feature...v=XyGvBzQ9nNI#!
    Внезапно, в ретро стиле! от создателей Биошок-2!


    Скрин из игры



    Остальные здесь.
    http://www.thebureau-game.com/

    http://ru.ign.com/news/3214/the-bure...fied-announced

    Также в The Bureau серьезное внимание будет уделено тактической составляющей. Грэй объясняет: «Нашей главной задачей мы видим уход от стандартной изометрической перспективы на поле боя, когда вы наблюдаете за ним как божество. Мы хотим, чтобы вы ощутили себя в шкуре лидера отряда, посреди града пуль, когда нужно и отдавать приказы своему отряду, и в то же время постараться не быть убитым самому».
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #402
    Заблокирован
    Регистрация
    08.02.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,168
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: X-COM: Enemy unknown

    какая приятная новость, ) Андрей спасибо))

  3. #403
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: X-COM: Enemy unknown

    где Х-сом?...не вижу- есть шутер в сеттинге 50-х про инопланетное вторжение....Марс атакует, блин)))
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  4. #404

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    где Х-сом?...не вижу- есть шутер в сеттинге 50-х про инопланетное вторжение....Марс атакует, блин)))
    Шутером это было раньше, а теперь вроде как тактика с видом от первого лица в 3Д
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #405
    Зашедший
    Регистрация
    11.12.2007
    Возраст
    42
    Сообщений
    89

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Напоминает Brothers in arms
    Видео с E3 2011
    http://www.ag.ru/games/xcom/videos/e3-2011-trailer-2
    Крайний раз редактировалось SMan1981; 29.04.2013 в 02:29.

  6. #406

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Цитата Сообщение от SMan1981 Посмотреть сообщение
    Напоминает Brothers in arms
    Видео с E3 2011
    http://www.ag.ru/games/xcom/videos/e3-2011-trailer-2
    Это второй раз когда делали эту игру и она была шутером (а когда первый раз делали она была похожа на биошок)
    А теперь делают третий раз - по самым последним сведениям - тактическая игра с видом от 3го лица.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #407

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Неясно, из-за чего выбрали сеттинг америки 50-х и идею укрывательства вторжения от масс вместо откровенного всепланетного рубилова в привычном окружении. Насмотрелись Men in Black?

  8. #408
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: X-COM: Enemy unknown

    да лучше бы вторую часть XcomEU сделали- офигенная игрушка получилась!(особенно с последними хардкорными дополнениями)...надо бы в седьмой раз пройти
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  9. #409

    Re: X-COM: Enemy unknown

    трейлер классный а геймплей обыденный
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  10. #410
    Заявка на ПМЖ Аватар для Gampos
    Регистрация
    02.05.2013
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    33
    Сообщений
    2

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Какая прелесть. Еще один шутер про инопланетян. А вот тактические игры серии достойны похвалы).

  11. #411
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: X-COM: Enemy unknown

    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  12. #412
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: X-COM: Enemy unknown

    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  13. #413
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Купил вчера на СТИМЕ.
    Может показалось, но по-моему они чего-то перемудрили со сложностью. У противника практически всегда все летит в цель- только, наверное, каждый третий выстрел мимо, каждое второе попадание- крит. При моих сержантах в стандартной броне- крит=смерть. Притом мои остолопы мажут с завидной регулярностью, да еще и дамаг наносят смешной- то 2, то 3 единицы при стандартных 5-6.....несколько раз не выдерживал и с матюками выключал игру. Играю, как и раньше, на классике.
    По новым плюшкам пока ничего сказать не могу- только начал. Но раскиданные по карте субстанции действительно мотивирую к рывкам. Правда иногда они так размещены, что приходится себя заставлять стоять на месте, т.к. марш-бросок к контейнеру практически гарантированно приводит к уничтожению отряда.
    Новые карты действительно хороши- и в плане дизайна, и в визуальном плане, и в плане тактики. Гораздо больше всяких обходных маневров, возможностей устроить засады и т.п.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  14. #414
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Фух....вчера дорвался, наконец, по серьезке поиграть и убился по Xcomу)) Отличное дополнение получилось. Игра стала более насыщенной чтоли. Просто перевести дух иногда не дают- то похищения людей, через пару дней (игровых) высадка инопланетян, потом миссия против Экзайл, потом защита базы, сразу "Совет" какую-то миссию просит выполнить....ну просто не дают передохнуть и востановить силы. Впервые начал чувствовать нехватку именно в оперативниках. Хоть на пару тройку дней, но после операции кто-нибудь обязательно сляжет, а тут еще одна, а потом третья.
    По нововведениям....ну в принципе хорошо. ПАчка новых карт избавила наконец от ощущения постоянного дежавю. Оно все равно есть, но уже не так ярко выраженна) Появилось кое-какое новое оборудование- различные типы гранат, всякие другие интересные и не очень примочки. Доступны новые апгрейды в литейном цехе+ несколько новых исследований. И конечно же МЭКи и биоапдейты. Что касается биотиков, то тут в целом все прозаично- берешь солдата и вкачиваешь ему один из двух имплантов на каждый орган. Стоит это не дорого, толку от этого не много)) Но фичи интересные, каждая дает какой-то бонус или срабатывает при определенных условиях. Все эти модификации еще больше персонализируют бойцов и от наличия тех или иных оперативников в отряде подход иногда меняется в кардинально. Жалко только прокачивать способности имплантов нельзя.
    А вот солдаты МЭК это совсем другая история. Теперь это отдельный класс солдата. Выбираешь кого пустить под нож (в игре их упорно зовут добровольцами бггг)))) И вот у тебя герой из фильма "Я робот", который теперь может надевать тяжелый экзоскилет. В зависимости от того какой класс ты пустишь под нож у МЭКа появляется уникальная абилка+ новая ветка умений, которая открыта в засимости от звания "добровольца" (т.е. сделаешь из полкана МЭКвоина- будет доступна вся линия прокачки). Экзоскилет тоже надо построить и выбрать модули. По сути все ветка развития и все модули придерживаются двух вариантов- либо танк, либо ассаулт. Но можно и комбинировать, конечно по своему усмотрению.
    Все нововведения очень гармонично вписываются во вселенную игры и не вызывают отторжения из разряда "ну блин напридумывали". Единственное что огорчает это малое кол-во новых врагов (не считая бойцов Exael, два новых противника) и малое кол-во интересных побочных миссий (типа расследования потери контакта с рыбацкой деревушкой, где у меня реально геройски погибли все оперативники кроме одного новобранца- голливуд не дать не взять...даже переигрывать не стал))) Но даже в нынешнем состоянии дополненный Xcom просто торт!
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  15. #415
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Вспоминаю оригинал, после дополнения и становится грустно. По сути, x-com должен был выйти таким, как сейчас. А продали игру два раза. Хотя и тут еще балансить и балансить. Мне показалось, или они поменяли экономику? Денег стало реально не хватать. А в оригинале после середины игры их было завались. Смысл биоников не ясен, кроме невидимости, другие импланты - ерунда. Да и делать одного - целые 10 дней. Вот Меки - другое дело. Понравилась идея с ограничением времени миссии, но опциональным. Вроде как никто не заставляет ломиться, но если хочешь - приходится менять геймплей... Миссия обороны базы жаль одна и та сюжетная, да и вообще, проходить сюжетки по второму разу - скучно, но нужно. Не пройдешь - "Азия в панике".
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  16. #416
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Мне показалось, или они поменяли экономику? Денег стало реально не хватать. А в оригинале после середины игры их было завались.
    Да вроде как и было. Я только барыжить на сером рынке стал активнее И тут даже получилось все страны спутниками покрыть. Вот для меня был сюрприз, когда после штурма бызы аленов паника в мире снизилась не на два, а на одно деление))
    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Смысл биоников не ясен, кроме невидимости, другие импланты - ерунда. Да и делать одного - целые 10 дней.
    вообще то три дня на имплант у меня- зарядил три импланта- 9 дней в пробирке варится....хотя может я поздновато исследовал "состав" и к тому времени получил какие-то бонусы к исследованиям.....не могу вспомнить)) Ну а так да- импланты опционы. Надо было как МЭКами поступать- теперь ты Адам Дентон и будешь валить всех с помощью своих супер сил
    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Миссия обороны базы жаль одна и та сюжетная, да и вообще, проходить сюжетки по второму разу - скучно, но нужно. Не пройдешь - "Азия в панике".
    я вообще прозрел на этой миссии когда на меня сразу вывалились два Мехтоида, криссалид, сектоид-командер, берсерк и пару обычных сектоидов, а у тебя три солдата из основного отряда и три новобранца с автоматами посреди командного центра

    ЗЫ Блин, сейчас попал на миссию из совета по захвату дамбы- виснет на одном и том же моменте Придется пропускать, а у меня Европа уже на грани из-за того, что я один большой корабль не смог перехватить.....печалька. Ну ничего через 3 дня привезут три новеньких громобоя к которым на складе уже подготовлены новенькие плазменные пушки.....хрен к нам кто теперь сунется)))

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Вспоминаю оригинал, после дополнения и становится грустно. По сути, x-com должен был выйти таким, как сейчас. А продали игру два раза.
    да ладно- на СТИМЕ за 499 руб. купил- хорошая DLC не многим дешевле стоит.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  17. #417
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    ЗЫ Блин, сейчас попал на миссию из совета по захвату дамбы- виснет на одном и том же моменте Придется пропускать, а у меня Европа уже на грани из-за того, что я один большой корабль не смог перехватить.....печалька. Ну ничего через 3 дня привезут три новеньких громобоя к которым на складе уже подготовлены новенькие плазменные пушки.....хрен к нам кто теперь сунется)))
    Включи субтитры в игре, загрузи автосохранение в начале миссии и миссия не будет зависать.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  18. #418
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    Да вроде как и было. Я только барыжить на сером рынке стал активнее И тут даже получилось все страны спутниками покрыть. Вот для меня был сюрприз, когда после штурма бызы аленов паника в мире снизилась не на два, а на одно деление))
    Без этого вообще никак. Все приходится продавать, потому что денег нет. Построил пушку для МЕКа - минус 300$, построил плазменную снайперку - вычти еще 250$. Элериумный генератор по моему тоже где-то под 200$ стоит. А с миссий по поиску базы EXALT - выхлоп как с козла молока.

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    вообще то три дня на имплант у меня- зарядил три импланта- 9 дней в пробирке варится....хотя может я поздновато исследовал "состав" и к тому времени получил какие-то бонусы к исследованиям.....не могу вспомнить)) Ну а так да- импланты опционы. Надо было как МЭКами поступать- теперь ты Адам Дентон и будешь валить всех с помощью своих супер сил
    Я создал одного SPACE MARINE, с двойным сердцем, мимикрирующей кожей, усиленным скелетом и мышечной тканью, улучшенным зрением и не поддающимся контролю мозгом, все это вышло в 14 дней, 100 "состава" и под 250$. Ну и я бы не сказал что получил супермена прям.
    В миссии с обороной базы, у меня уже было половина полковников, пара МЕКов, так что, народ как пришел - так и отхватил. У меня даже охрана убила 4-х и получила ачивку.

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    да ладно- на СТИМЕ за 499 руб. купил- хорошая DLC не многим дешевле стоит.
    Да это то всё понятно, не понятно что десяток карт, несколько скриптовых миссий и кучку исследований, ребята делали почти год? Можно уж было и новую компанию сварганить... Какой-нибудь Terror from the deep.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  19. #419
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: X-COM: Enemy unknown

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Включи субтитры в игре, загрузи автосохранение в начале миссии и миссия не будет зависать.
    спасибо!))
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 71314151617

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •