Разумеется
Разумеется
А когда драгие разрешения ставишь, работает? Я имею ввиду кроме родного разрешения экрана.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Нет. Если рабочий стол 1600х900 - то все остальные разрешения игры отображаются как "картинка в картинке" - кроме разрешения игры аналогичного рабочему столу.
т.е.
рабочий стол 1600х900, игра 1600х900 - все ок
рабочий стол 1600х900, игра 1280х720 - картинка в картинке
рабочий стол 1600х900, игра 1280х1024 - картинка в картинке
рабочий стол 1280х720, игра 1280х720 - все ок
приду домой - прикреплю скрин
Попробуй поиграть с этим параметром:
[window]
ChangeScreenRes=0
Это - "Разрешить смену разрешений экрана в игре" =1 (или не разрешать =0)
Наипребольшое ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ МЕГАСПАСИБО!!! Я просто измучался в попытках настоить свою 6990, как я её только не мучал, сколько дров не пытался установить, не работала сглажка и всё в лестницах, а если сглажку ставил то черные квадраты на воде и прочее... Приходилось летать без красот иловских. Я уже задумался покупать карточку нвидиа, а проблемма решилась одним файликом, я в шоке просто!!! Ещё раз, Большое СПАСИБО комрад, ты съэкономил мне рубликов!!!
Полетав немного со вчерашнего вечера заметил один несущественный, но тем не менее напрягающий зрение косячок в отображении рек. А точнее кромки речек (море отображается нормально) с дальнего обзора подрагивают. Может ктото подскажет какой параметр в конфиге попробовать покруть чтобы выправить этот недостаток!? Видяха атишка 6990
В том то и дело, что описанные выше артефакты появились после того, как я положил файлик atioglxx_11_4_x64.rar в игру (который любезно выложил Harh) и соответственно включив в настройках ССС (каталистконтролцентра) сглажку в принудительную работу, я получил подрагивание берегов рек и мерцание дорог вместе... Вот теперь дальше не знаю как побороть, дело в драйвере или дело в конфиге, может у кого такой трабл всплывал!? Буду признателен за Ваши соображения
atioglxx.7z
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=0
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=1
Effects=2
ForceShaders1x=0
TexFlags.ClipHintExt=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.00
11sergant11, SAV1970 СПАСИБО большое Вам мужики за ваши труды, но к сожалению варианты предложенные вами не сработали. Артефакты на реках и на дорогах так и имели место быть... Реально помог вариант предложенный Stingray -тыц сюды http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1765518 честно говоря у меня слегка был тихий ужас, ибо везде где ни читал в конфиге для атишек предлогалось отключать параметры TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 а у него они наоборот включены!!!! И самое интересное - это РАБОТАЕТ за что ему тоже большое спасибо!!! Вот только одного я не понял во истину, где ПРАВДА то!??
ЗЫ. Может кто знает какой параметр отвечает за отрисовку дыр в при попадании снарядов в самолёт противника, а то я пригляделся у меня почемуто рисует деколи, как-будто стреляю шариками из пейнтбола
В conf.ini нет такого параметра. За это отвечают класс-файлы и несколько файлов отрисовки повреждений(для каждого самолёта свои). Всё это хозяйство упаковано в SFS архивах и для их изменения надо модифицировать игру. Это кроме того, что нужно обладать соответствующими инструментами и знанием языка Java
Возможно ты изменил какой-то другой параметр(например уровень детализации) и поэтому вместо "дыр" теперь видишь нечто другое, но параметра, напрямую регулирующего форму и расположение повреждений, в conf.ini нет
сейчас конфиг выглядит вот так...
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=2
Water=2
Effects=2
ForceShaders1x=0
Попробуй поэкспериментировать с этим:
MeshDetail=2
Попробовал ставить его выше, но после запуска игры он скидывается обратно на ноль. Ну и да фиг с ним, оказывается на мессере дырки пробиваются навылет, а я по фоке тренился, и ни разу не увидел дыру в крыле, затупил видимо малость, извиняйте комрады....
Пропала вода в реках и берег черный,конф в подписи ,выложите плз рабочий ини конф если у вас вышло исправить
Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !
конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.
Понял,имхо правильнее сказать проблема ила,спасибо,решил,нашел тут на форуме файлик исправляющий ил ,именно вся проблема там где ты сказал
Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !
конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.
Из "Конфиг без тайн":
MeshDetail=2
; 0..2 Уровень детальности 3D-моделей
Ранее это уже обсуждалось и был экспериментально сделан вывод, что если цифра не соответствует доступным показателям 0..2 (в данном случае, 3), то работать в игре будет как 0, т.е. по минимуму.