???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 175

Тема: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

  1. #76
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    А я и не считаю это правильным. (в рофе тоже ткань не должна так блестеть).
    Однако считаю что игра в силу невозможности передать тактильные чувства должна усиливать звук и визуальную составляющую. Пример арма 2: графика при некоторых ракурсах идентична реальному, однако воспринимается неочень, когда как крайзис у всех дух захватывает.
    Да и матовая краска блеск дает(врядли будут дорогостоющию матовую краску использовать для скрытия кона-разве что грунтовкой покрывать). Посмотрите фильм "two messerschmitts one summer", те машины не сказать чтобы толькочто с конвеера и отполированные до блеска, однако и они хорошенько могут солнечный зайчик пустить.
    Ответили уже, добавлю только что при определенных углах эта ткань могла быть зеркалом для бритья.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  2. #77

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Лучше спросить сразу: планируется ли вернуть старые эффекты, если удастся укротить фпс?

  3. #78
    Курсант Аватар для RYCH
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    145

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от FataLLex Посмотреть сообщение
    BlackSix если не затруднит можете прояснить один момент, вернут или нет отражения на самолеты, те что были в первом релизе боба до патчей, было ведь очень хорошо там с ними.
    Никогда не видел разницы, покажите пожалуйста на старых скриншотах, что изменилось! Благо в теме скриншоты картинок до первого патча хватает...

  4. #79

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от RYCH Посмотреть сообщение
    Никогда не видел разницы, покажите пожалуйста на старых скриншотах, что изменилось! Благо в теме скриншоты картинок до первого патча хватает...
    Были-были. Точно помню. А потом полировщика уволили )) Не без шуток - точно были.
    ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
    Моё Гнездо

  5. #80

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от RYCH Посмотреть сообщение
    Никогда не видел разницы, покажите пожалуйста на старых скриншотах, что изменилось! Благо в теме скриншоты картинок до первого патча хватает...
    Выискивать примеры в скриншотнице не буду, лучше вот видео в пример



    чтобы было точно понятно о чем я. В этом видео правда эффект слегка преувеличен, в релизе помягче сделали.

  6. #81

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от FataLLex Посмотреть сообщение
    Выискивать примеры в скриншотнице не буду, лучше вот видео в пример



    чтобы было точно понятно о чем я. В этом видео правда эффект слегка преувеличен, в релизе помягче сделали.
    помоему тут дело не в релизе а в самих шкурках. в ветке про скриншоты были показаны самолёты с блеском на любой вкус

  7. #82
    Курсант Аватар для RYCH
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    145

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от FataLLex Посмотреть сообщение
    Выискивать примеры в скриншотнице не буду, лучше вот видео в пример



    чтобы было точно понятно о чем я. В этом видео правда эффект слегка преувеличен, в релизе помягче сделали.
    Не помню такого в релизе. помню такое в бета патче всего 1 раз и всего 1 неделю.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...80#post1715880

    Но то, что вы показали выглядит просто не реально круто! Вот тут-то самолёт уже совсем не выглядит пластмассовым.

    Офтоп: Успели бы прикрутить все подобные фитчи и поправить фатальные баги до выхода World of Planes, а то я начинаю переживать за сам проект в целом, в свете того, что обещается в игре конкурентов...
    Крайний раз редактировалось RYCH; 26.01.2012 в 13:29.

  8. #83
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    915

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от FataLLex Посмотреть сообщение
    Выискивать примеры в скриншотнице не буду, лучше вот видео в пример



    чтобы было точно понятно о чем я. В этом видео правда эффект слегка преувеличен, в релизе помягче сделали.
    Это видео было сделано до релиза игры, в нем просто демонстрация технологии, что может движок. Но в игре такого не было. И хорошо что не было, это выглядит нереально на мой взгляд.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  9. #84
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    В игре, если не ошибаюсь, было, но по-другому. Могу наврать, уже не помню, что там в каком патче было или не было. Отражать должно, но не так, как здесь. Здесь отражение идет вроде зеркального, т.е. равномерное во все стороны, хоть и не такое сильное. Отражение должно быть по Френелю (знаю, уже прожужжал тут все про это), тогда нормально смотреться будет.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  10. #85
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    В игре, если не ошибаюсь, было, но по-другому.
    Абсолютно то же самое было в релизе и нескольких последующих патчах, только в различной степени интенсивности.
    Отражения реализованы упрощенно - статично, но облака отражаются, хотя тоже по упрощенному принципу, как и на воде.
    В релизе было проверено, что отражение становится более явным при просмотре под острыми углами к поверхности - т.е. в этом отношении все правильно.
    Основной недостаток этих отражений - отсутствие отражений частей самолета на смежных поверхностях, т.е. на стыках центроплана с фюзеляжем, в закрытых местах и т.п. наблюдалось отражение светлого неба, хотя по всем правилам отражаться должна прилегающая затененная поверхность - в результате выглядит это все весьма печально, как будто самолет в лакированном коконе или смазан салом.
    Я заметил, что отражение на поверхностях самолетов завязано каким то образом с отражением на водной глади - реализовано похоже, и при игре разрабов с силой отражений на самолетах как правило изменяется и сила отражений на воде (все помнят воду в релизе). Возможно, когда к воде прикрутят динамические отражения, мы получим и честные отражения на самолетах.

  11. #86
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Скринил с апреля месяца ... по-моему отражения не менялись..
    http://steamcommunity.com/profiles/7...reenshots/?p=2

  12. #87
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Таких явных отражений с релиза конечно не было как на штуке, но всё равно раньше был блеск более выраженный. Посмотри снимки за апрель как там крылья меняют оттенок в зависимости от освещения. Сейчас крафты более матовые, поэтому и смотрятся немного бумажными.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  13. #88
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цвет металла изменился похоже ...
    май http://cloud.steampowered.com/ugc/56...EBC6A091D28DB/
    и сентябрь http://cloud.steampowered.com/ugc/55...B77829A3C368C/

  14. #89
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    Скринил с апреля месяца ... по-моему отражения не менялись..
    http://steamcommunity.com/profiles/7...reenshots/?p=2
    Апрель
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00001.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	806.1 Кб 
ID:	149359
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00001.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	292.1 Кб 
ID:	149358
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00002.jpg 
Просмотров:	197 
Размер:	136.1 Кб 
ID:	149357

  15. #90

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от malerai Посмотреть сообщение
    Таких явных отражений с релиза конечно не было как на штуке, но всё равно раньше был блеск более выраженный. Посмотри снимки за апрель как там крылья меняют оттенок в зависимости от освещения. Сейчас крафты более матовые, поэтому и смотрятся немного бумажными.
    Сейчас только на спите есть отражения по френелю, но их практически не видно. Еле-еле заметно.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Апрель
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00001.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	806.1 Кб 
ID:	149359
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00001.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	292.1 Кб 
ID:	149358
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00002.jpg 
Просмотров:	197 
Размер:	136.1 Кб 
ID:	149357
    Вот! Отличный пример как было в первом релизе.

  16. #91
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Апрель
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00001.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	806.1 Кб 
ID:	149359
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00001.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	292.1 Кб 
ID:	149358
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-15_00002.jpg 
Просмотров:	197 
Размер:	136.1 Кб 
ID:	149357

    Убедил.. )))

  17. #92
    Зашедший
    Регистрация
    11.06.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    49

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Господа, а не кажется-ли вам, что сия Штука в данном исполнении очень уж похожа на майского жука? Ну небыло в то время краски "хамелеон" и "металлик"... Глядя на нее я свой первый пепелац Кадилыч STS вспоминаю... Так же переливалась краска на свету...

    P.S. А то, что удали мой потс...пост! из раздела "Блики и отражения на стеклах" - это, господа...мелко... Вы ведете себя как дети в песочнице... все в песке и обмазанные своими же неудовлетвлетвореными амбициями...

    Без обид... Я же на вас не обижаюсь? Так ведь?

    P.S. Хотя готов признать, что некоторая детализация, касаемая то: бликов, блесток и отражений - ориентированная на приближение моделей (и т.н. "наземки") и визуализации к более "фотографичным" условиям возымела бы очень положительный эффект...

    P.P.S. И так же готов признать, что работа (на данный период) с "наземкой" и моделями проведена наитруднейшая и архитрудоемкая... Сие не умаляет вашего достоинства, НО! Визуализация, мать ее так! Погружение в процесс!...
    Крайний раз редактировалось rewenger; 26.01.2012 в 23:10.

  18. #93

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от rewenger Посмотреть сообщение
    Господа, а не кажется-ли вам, что сия Штука в данном исполнении очень уж похожа на майского жука? Ну небыло в то время краски "хамелеон" и "металлик"... Глядя на нее я свой первый пепелац Кадилыч STS вспоминаю... Так же переливалась краска на свету...
    Это видео со Штукой не из игры, оно еще до релиза было. Эта ничто иное как демонстрация технологий разработчиками, они об этом писали когда выкладывали видео.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  19. #94

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Тут ролик в "курилке" выложили... смотрим с 5:56
    На крыле отражается фюзеляж, бортовые номера и т.п Это получается честные отражения есть в КХ? Как такое возможно?

    http://www.youtube.com/watch?feature...vrbMDVM#at=374

  20. #95
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Да пусть хоть шерстяным сделают что дальше?

  21. #96

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от AIRgun Посмотреть сообщение
    Да пусть хоть шерстяным сделают что дальше?
    В бобе хочется подобного, вот и все. Да вообще интересно как такое реализовали, не верится что это честный рейтрейс.

  22. #97

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от FataLLex Посмотреть сообщение
    В бобе хочется подобного, вот и все. Да вообще интересно как такое реализовали, не верится что это честный рейтрейс.
    Да какой рейтрейс, игра то для приставок делалась. Подобное в бобе может появится тогда, когда появятся хромированные фюзеляжи. А пока что имхо все выглядит реалистично, учитывая что отражения чуть приглушены.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  23. #98
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от FataLLex Посмотреть сообщение
    В бобе хочется подобного, вот и все. Да вообще интересно как такое реализовали, не верится что это честный рейтрейс.
    Ну для начала покажи отполированный до зеркала самолет выставочные не считаются.

  24. #99

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Да какой рейтрейс, игра то для приставок делалась. Подобное в бобе может появится тогда, когда появятся хромированные фюзеляжи. А пока что имхо все выглядит реалистично, учитывая что отражения чуть приглушены.
    А это тогда как понимать?



    Прошу обратить внимание на фрагмент с 0:30 Там где хвостовое оперение.
    И напомню что в бобе сейчас отражения не притушены, а отключены вообще. Блики от солнца и луны только имеются.

  25. #100
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Обсуждение эффектов освещения (оффтоп из Общения и работы с сообществом)

    Цитата Сообщение от AIRgun Посмотреть сообщение
    Ну для начала покажи отполированный до зеркала самолет выставочные не считаются.
    При взгляде вскользь даже асфальт выглядит, как отполированное стекло Утрирую, но несильно. Отражение по Френелю.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •