???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 11 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 265

Тема: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Рады приветствовать Вас в Новом году!

    С этого дня пятничные апдейты будут включать в себя как отчеты об исправлении ошибок в "Битве за Британию" (когда нам действительно будет, что рассказать), так и информацию о создании следующего, еще не анонсированного проекта. С первыми скриншотами из него вы могли ознакомиться в нашем Новогоднем поздравлении.


    Состояние дел с разработкой (от продюсера проекта Ильи Шевченко).

    Наверное, многих ссор можно было избежать, если бы я все, изложенное ниже, объяснил несколько раньше. Давайте на секунду отвлечемся от деталей, и я расскажу о конкретике разработки компьютерных игр в наши дни.

    2012 год – это не 1999-й и не 2004-й. Возможности компьютеров и требования фанатов постоянно растут. В золотые дни начала серии "Ил-2" (десять лет назад!) можно было полностью решить какую-нибудь задачу всего за неделю, переписать сложный модуль программы за две, и сделать целый самолет за месяц, тогда мы могли предлагать вам что-нибудь новенькое каждую пятницу.

    Сейчас совсем другая ситуация. Один самолет занимает до года работы. Одиночные задачи – компоненты искусственного интеллекта, модели физики и т.п. требуют многих месяцев программирования и тестирования. Мы достигли такой странной точки в развитии индустрии, когда с качественной точки зрения финальный результат, казалось бы, не оправдывает затрат времени. Сравнивая самолет из "Ил-2: 1946" с самолетом из БзБ, трудно поверить, что один делался месяц, а другой – год. Неужели он в 12 раз лучше?

    Если рисовать диаграмму затрат времени и осязаемого качества, то кривая будет очень пузатой.

    Такова жизнь. Чтобы подняться выше планки, поставленной "Ил-2", необходимо гораздо больше времени, чем требовалось раньше. Это не очевидно. Сами мы неоднократно наступали на эти грабли. Сделать как в "Ил-2" можно за месяц. Но, мы уже не будем делать, как в "Ил-2" - мы хотим лучше. А чтобы сделать лучше, осязаемо лучше, нужно, грубо говоря, не месяц, а год.

    Во-вторых, и это, надеюсь, известно большинству – игры разрабатываются командой из людей с совершенно разными навыками. Они практически не пересекаются. Есть люди, которые умеют делать 3Д модели танков. Они не могут взять и сделать самолет. Чтобы их переучить на самолеты, потребуется очень много времени. Тем более, моделлер танков не может сесть и починить проблему с утечкой памяти. Поэтому он продолжает сидеть и делать танки, и его прогресс никак не зависит от задач создателя карт.

    Поэтому вопросы типа «зачем нам делают это, когда у нас то-то и то-то не починено!» бессмысленны. Каждый сотрудник выполняет подвластные ему задачи доступными ему темпами. И «так наймите еще программистов» тоже не волшебное решение. Если самолет медленно летит, то посадить в него еще пилотов скорость не повысит – особенно когда самолет уникальной конструкции, ни на что другое не похожий, и надо долгие месяцы изучать матчасть, прежде чем можно будет сесть за штурвал.

    Быстро чинимые баги мы чиним быстро. Подкрутить анимацию ручки в кабине или поправить опечатку в брифинге можно за час. А вот выискать утечку в памяти –опытнейший специалист будет охотиться за этим месяцами. Баг багу рознь!

    Поэтому ситуация у нас простая. Все работники занимаются тем же, чем занимались месяц назад, или год назад. Графические программисты крутят графику. Сетевики работают над онлайновой составляющей. Самолетчики ваяют модели самолетов. Никто не останавливался. Наоборот, команда растет.

    О промежуточном прогрессе в нынешних условиях говорить сложно. Ну, замерили мы fps в новом графическом движке. Но в нем еще остались проблемы, решение которых обязательно повлияет на финальные цифры. Но, если мы напишем, что в такой-то миссии fps вырос на икс процентов на таких-то конфигурациях компьютеров, то каким мы бы жирным шрифтом не выделяли, что это не финальные данные, потом нам эти цифры аукнутся на многие годы вперед.

    Вот мы и работаем, а публично отчитаться не можем.

    Имеется постоянный прогресс. Графика почти достигла рабочей версии, глюки почти все вырезали (совершенно новые глюки, о старых и речи нет). Улучшили еще много других элементов. Новый проект в гораздо более продвинутом состоянии, чем многие думают.

    Более конкретно ничего сказать не могу. Как будет готово – будет готово. А пока не готово, что это мусолить?

    P.S. И еще раз хочу заострить внимание на том, что конфликта между новым и старым проектами нет в принципе. Одна команда общими силами разрабатывает и улучшает серию. Новую графику или новый звук мы делаем не для БзБ или для «проекта икс». Мы делаем для всей серии "Ил-2".

    (конец послания от продюсера)

    Также, силами сообщества заканчивается исправление немецкой и русской локализаций, имевших немалое количество проблем на момент релиза.


    Теперь, немного заглянем в будущее.

    Сегодня мы готовы представить вам знаменитый советский истребитель начального периода войны - И-16, еще один управляемый самолет из сиквела. Работа над ним до конца еще не завершена и изображения кокпита будут опубликованы несколько позже.

    В следующем апдейте мы выложим скриншоты, демонстрирующие модель разрушения И-16, и постараемся показать что-то cовсем новенькое.

    До встречи!

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc01.jpg 
Просмотров:	1866 
Размер:	522.1 Кб 
ID:	149404 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc02.jpg 
Просмотров:	1659 
Размер:	498.3 Кб 
ID:	149405 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc03.jpg 
Просмотров:	1835 
Размер:	723.8 Кб 
ID:	149406 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc04.jpg 
Просмотров:	2088 
Размер:	747.6 Кб 
ID:	149407 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc05.jpg 
Просмотров:	1947 
Размер:	726.9 Кб 
ID:	149408
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 27.01.2012 в 13:05.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #2
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    И еще немного "ишачков":

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc06.jpg 
Просмотров:	1655 
Размер:	794.2 Кб 
ID:	149409 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc07.jpg 
Просмотров:	1190 
Размер:	525.5 Кб 
ID:	149410 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc08.jpg 
Просмотров:	1180 
Размер:	504.8 Кб 
ID:	149411 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc09.jpg 
Просмотров:	1367 
Размер:	554.8 Кб 
ID:	149412 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	i16_sc10.jpg 
Просмотров:	1116 
Размер:	552.3 Кб 
ID:	149413
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 27.01.2012 в 13:07.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  3. #3

    Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки

    Спасибо! Ишак зачетный! Первый раз вижу скрин из апдейта и без "лесенок". Починили сглаживание?....

    Firmament Fighters
    FF*Ph0b0s*95

  4. #4
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Цитата Сообщение от Ph0b0s Посмотреть сообщение
    Спасибо! Ишак зачетный! Первый раз вижу скрин из апдейта и без "лесенок". Починили сглаживание?....
    Это рендеры из 3Д Макса, модель не завершена еще.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  5. #5

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Порадовали!!!
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Мск
    Возраст
    44
    Сообщений
    635
    Images
    1

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Такой вопрос напрашивается, если БзМ еще не анонсирован, то как назвать эти рассказы о "сиквеле"?
    Phenom II X4 940BE@3560 | 8 Gb DDR2 920 5-5-5-18 | 580 GTX 1,5 | SSD INTEL 320

  7. #7
    Зашедший Аватар для FH_Lord_Lexus
    Регистрация
    14.09.2005
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    51
    Сообщений
    94

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Александр, а можно первый скрин во второй партии с проекцией снизу, так, что бы было видно область под посадочными щитками в районе фюзеляжа?
    Жизнь - игра, но, зато какая графика!

  8. #8
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    Порадовали!!!
    Старались)

    Цитата Сообщение от ZetZorro Посмотреть сообщение
    Такой вопрос напрашивается, если БзМ еще не анонсирован, то как назвать эти рассказы о "сиквеле"?
    Мы показываем скрины из еще не анонсированного проекта - это нормальная практика.

    Цитата Сообщение от FH_Lord_Lexus Посмотреть сообщение
    Александр, а можно первый скрин во второй партии с проекцией снизу, так, что бы было видно область под посадочными щитками в районе фюзеляжа?
    В смысле "можно"? Не могу понять вопроса, еще какие-то скрины сделать? Сейчас это нереально, все проходило утверждение партией и правительством.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  9. #9
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Спасибо за апдейт!
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  10. #10
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,314

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Какие изменения в звуке нас ждут?
    Крайний раз редактировалось Zhyravel; 27.01.2012 в 13:32.

  11. #11
    Воздушный хищник Аватар для Swamper
    Регистрация
    13.10.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    204

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Спасибо! Отличный апдейт!

    "Ишачок" - один из моих любимых самолетов.
    Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
    - Ту тикетс ту Даблин!
    - Куда, блин?
    - ТУДАБЛИH!!!

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    16.04.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    279

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Спасибо за новости. Осталось только ждать.
    i5 2500, 8Гб ОЗУ, GTX 580, Win 7 64.

  13. #13
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Цитата Сообщение от ZetZorro Посмотреть сообщение
    Такой вопрос напрашивается, если БзМ еще не анонсирован, то как назвать эти рассказы о "сиквеле"?
    Ну... Могу предположить, что официально никто ничего не говорил. А скрины с мало ли какого аддона... Может быть аддон будет про взлетающие с современных аэродромов восстановленные старые самолеты, никто ничего официально не знает.... I don't understand. Мало ли, что оно там кому очевидно. Про Скуратова вон тоже очевидно было. Но тогда еще по этой теме Куклы хорошо прошлись: "Скажите, здесь находится приемная человека похожего на Скуратова?"
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    "Только русские могут материться выражая свой восторг"
    Чему бы грабли не учили,
    а сердце верит в чудеса!

  15. #15
    Пилот Аватар для Axel73
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    50
    Сообщений
    601

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Ух как приятно! И от объяснений(разжевали и в рот положили), и от ишачка. Просто красавец самолет. "Еще немного, и я не смогу его убить"(с) к/ф. Не бойся, я с тобой".
    СПАСИБО.

  16. #16
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    ...И-16... Работа над ним до конца еще не завершена...
    Бросается в глаза как бы недоразмеренный кок винта и слишком угловатая откидная дверка борта.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  17. #17
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Шикарный ишачок! Это тип 28 ЕМНИП, а пулеметный, тип 24, надеюсь тоже будет?
    И еще просьба, когда модель повреждений будите показывать - хотя бы один скрин с правого борта...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    21.02.2011
    Адрес
    г.Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    85

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Опять философия.... Хорошо что хоть начали чего то в массы вливать! Спасибо!

  19. #19
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    САмая главная и приятная новость, что новости теперь будут поступать переодически... И пусть разработка идет столько времени, сколько нужно... главно ,что бы можно было узнавать новости о ходе разработки... Это очень интересно и прятно...

    А ишачек хорош... Посравнению со старым илом детализация деталей в разы выше!
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    11.08.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    33
    Сообщений
    187

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Спасибо за апдейт! Ишачок - вперед! 8)
    Steam: Comandante Ko Chegara
    /MSI P67A-GD53/INTEL Core i5 2500K 3.3 ГГц/GIGABYTE GeForce GTX 570 1.3Гб/DDR3-1333- 8Гб/
    Прощай БзБ...

  21. #21
    Пилот Аватар для Tonio82
    Регистрация
    31.07.2009
    Адрес
    Санкт-Петебург
    Возраст
    42
    Сообщений
    617

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    А мне не понравилось
    Какой то он слишком градкий.
    Даже на маленькой картинке сразу видно, что это компьютерная модель.
    Вот например на этих фотках, он весь во вмятинах и неровностях.
    http://talks.guns.ru/forum/205/790808.html

  22. #22
    Контрольный в затылок Аватар для K_Aspid
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Свема
    Сообщений
    440

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Большое спасибо!
    Сразу видно что работа кипит, рендеры из 3Д Макса-круто.
    Остается только ждать...
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Цитата Сообщение от Zhyravel Посмотреть сообщение
    Какие изменения в звуке нас ждут?
    Это может рассказать только Илья, видимо в очередном апдейте.

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Бросается в глаза как бы недоразмеренный кок винта и слишком угловатая откидная дверка борта.
    А вы можете все это детально объяснить с картинками - я передам нашим.

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Шикарный ишачок! Это тип 28 ЕМНИП, а пулеметный, тип 24, надеюсь тоже будет?
    И еще просьба, когда модель повреждений будите показывать - хотя бы один скрин с правого борта...
    Да, постараемся и Тип 24

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    САмая главная и приятная новость, что новости теперь будут поступать переодически... И пусть разработка идет столько времени, сколько нужно... главно ,что бы можно было узнавать новости о ходе разработки... Это очень интересно и прятно...
    Не могу обещать, что все будет четко каждую неделю. Иногда просто нечего показывать, но постараемся.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    23.09.2007
    Возраст
    39
    Сообщений
    452

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Битва за Москву будет отдельной игрой или DLC к БэБу?

  25. #25

    Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Цитата Сообщение от Tonio82 Посмотреть сообщение
    А мне не понравилось
    Какой то он слишком градкий.
    Даже на маленькой картинке сразу видно, что это компьютерная модель.
    Вот например на этих фотках, он весь во вмятинах и неровностях.
    http://talks.guns.ru/forum/205/790808.html
    Посмотри видео с разработки БоБа, дабы сравнить модель Е3 в рендере и в игре.
    ПМСМ движок игры за счет различных теней и отражений еще заметно скрасит текстуру.

Страница 1 из 11 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •