а посмотрите обычными тулзами из комплекта видях как заполняется их память
По типу MSI Afterburner или EVGA Pecision. Именно на не спаренных видяхах.
Чтото мне подсказывает что ситуация когда тебя "обгоняет пепелац" и на какое то время попадает в прицел или проносится перед "рожей лица" будет плавнее.
Также что печально при установке лоу текстур в настройках потребление памяти не меняется, тоесть они грузят не мипы, а все текстуры целиком, а потом уже из них юзают мипы.
И да я бы с удовольствием доделал текстуры деревьям, чтобы убрать это дурное мельтешение и чёрный кант на последних мипах, а также добавить ну хоть чуточку псевдо объёма последним мипам (деревца в саамой дали). Глаз режет сильно. Причём исправить это ну дело от 30минут до пары часов в зависимости от количества текстур.[COLOR="Silver"]