???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 56 из 56

Тема: Запрос на реализацию пожеланий по форме.

  1. #1
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Запрос на реализацию пожеланий по форме.

    Уважаемые посетители, давно муссируется в кругах реализация избранного списка улучшений и добавлений для игры "Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения", для отправки в ДТ.
    Тема создана.

    Для оформления используйте следующую форму:
    [B]Вид улучшения:[/B]
    [B]Краткое описание:[/B]
    [B]Преимущества:[/B]
    [B]Полное поясняющее описание:[/B]
    [B]Источник:[/B]
    [B]За счет чего:[/B]


    Виды улучшения:
    Техника
    ТТХ техники
    Вооружение
    ТТХ вооружения
    Интерфейс
    Полный редактор
    Простой редактор
    ...
    Другое
    Как оформить сообщение?
    1. Посмотреть, а лучше обсудить сначала тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73916 либо в предыдущем обсуждении http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=61587
    2. Скопировать текст из тега в окно нового сообщения.
    3. Описать пожелание как можно подробнее, также будет неплохо, если после разделителя или под спойлером с поясняющей надписью (English text:), будет вставлен англоязычный текст.


    Комментарий модератора

    1. Andric
    2. Тема строго модерируема. Всё, отличное от принятой формы сообщения, удаляется без обсуждения, но с наказанием за оффтопик.
      Переносить ничего не буду - буду тупо удалять с вынесением нарушения. Кто не читает данные сообщения - не обижайтесь.
      Всё, что Вы хотите предложить из пожеланий - оформляйте по образцу, данному выше. Всё остальное, что Вы хотите обсудить, обсуждайте в соответствующих темах.

      Обсуждения хотелок для 4.12: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
      Обсуждения хотелок для 4.11: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?

      Предложения по модам не принимаются!
    Крайний раз редактировалось Andric; 07.06.2012 в 22:22.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #51

    Re: Запрос на реализацию пожеланий по форме.

    Ни Котельников, ни Лейко на стр.8 указанной книги нигде не пишут конкретно о 10 ФАБ-100.
    Другие источники есть?
    (Хватит уж одной фантастической загрузки 2хФАБ500+2хФАБ250)

  3. #52

    Re: Запрос на реализацию пожеланий по форме.

    Цитата Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
    Ни Котельников, ни Лейко на стр.8 указанной книги нигде не пишут конкретно о 10 ФАБ-100.
    Другие источники есть?
    (Хватит уж одной фантастической загрузки 2хФАБ500+2хФАБ250)
    Где-то тут на форуме Юсс/Азазелло приводил данные о якобы испытаниях то ли в НИИ ВВС, то ли гос. такой загрузки.
    Других подтверждающих данных найти не удалось.

  4. #53
    Зашедший Аватар для DaVa
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    СССР
    Возраст
    52
    Сообщений
    28

    Re: Запрос на реализацию пожеланий по форме.

    Вид улучшения: Интерфейс
    Краткое описание: В радиокомандах по [TAB] вывести из состава подразделения (пары, звена, эскадрилии) ВЕДОМОГО бота.
    Преимущества: Индивидуальность управления ведомым ботом, сохронение целостности пары в бою.
    Полное поясняющее описание: При определении задачи подразделению ведомый реагирует соответственно со всеми, но зачастую необходимо его держать на прикрытии, и приходится давать дополнительную команду. Т.к. пункт "Ведомый" в радиокомандах присутствует практически всегда, целесообразнее вывести его отдельно от остальных по логике ИИ.
    За счет чего: В меню есть пунт "Пара", при команде паре реагирут только ведомый, возможно заменить\объеденить "Пару" с "Ведомым".

  5. #54
    Пилот Аватар для Вravo*RNAS
    Регистрация
    06.03.2012
    Адрес
    Планета-Земля
    Сообщений
    136

    Re: Запрос на реализацию пожеланий по форме.

    [B]Вид улучшения:ТТХ техники.
    [B]Краткое описание:несоответствие скороподъёмности относительно реальной модели(которая имеет не меж-ремонтный мотор и нормальное горючее) и разбег всего 120 ярдов при ПОЛНОЙ заправке и загрузке..
    Преимущества:
    [B]Полное поясняющее описание:Зелёной линией отмечены цифры реального самолёта.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	MKII.png 
Просмотров:	47 
Размер:	155.3 Кб 
ID:	173595.
    [B]Источникilot's Notes
    За счет чего:

  6. #55
    Пилот Аватар для Вravo*RNAS
    Регистрация
    06.03.2012
    Адрес
    Планета-Земля
    Сообщений
    136

    Re: Запрос на реализацию пожеланий по форме.

    ]Вид улучшения:
    [B]Краткое описание:
    [B]Преимущества:
    [B]Полное поясняющее описание:
    [B]Источник:Война в воздухе 129.
    [B]За счет чего:SBD с одним пулемётом, имеет шесть магазинов, по сто патронов каждый. Получим время непрерывной стрельбы без перезарядки - 30 сек. Т.е 1200 выстрелов.
    SBD со спаренным пулемётом, имеет ленточное питание.
    По три ленты на пулемёт, в каждой по 500 патронов. Т.е . мы должны иметь 75 сек без перезарядки.
    Нам дали Время непрерывного огня 30 сек. Вопрос - какая скорострельность у этих пулемётов?? Или им дали всего по ОДНОЙ ленте? А может они ..- шники про ленты не знали и оставили магазины..
    Итак как минимум - он должен стрелять в два раза дольше!!! Настоящий ливень на голову истребителей.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	77.png 
Просмотров:	47 
Размер:	419.7 Кб 
ID:	174297

  7. #56
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Запрос на реализацию пожеланий по форме.

    Вид улучшения:
    Дополнительная клавиша в командах-раздел навигация.
    Краткое описание:
    Дополнительная клавиша для команд: навигация- "ВЗЯТЬ БОЕВОЙ КУРС". Название можно придумать другое.
    Преимущества:
    При нажатии этой клавиши последняя контрольная точка перед целью должна считаться пройденной, после чего подчиненные игроку самолеты ИИ берут направление на боевой курс и выполняют атаку на установленную цель.
    Полное поясняющее описание:
    Игрок по какой-либо причине может подойти к наземной цели и атаковать, когда последняя контрольная точка перед целью (и не только последняя) не будет считаться пройденной (особенно это непонятно в режиме реалистичной навигации ), в таком случае подчиненные игроку самолеты ИИ могут летать за игроком не атакуя цель. Команда «сбросить бомбы по усмотрению» ничего не дает или бомбы сбрасываются куда попало. Не всегда задание связано с бомбардировкой. Помогает команда «следующая контрольная точка» данная так, что условная линия маршрута от самолета переходит в контрольную точку, где установлена
    цель. Но подобное действие бывает затруднено : надо всматриваться в линии контрольных точек, в самолеты и т.д. на что нет времени. В режиме реалистичной навигации линий пройденных контрольных точек вообще не видно.
    Поэтому предлагаю ввести в командах навигации новую клавишу-команду «взять боевой курс» ,
    после отдачи такой команды последняя контрольная точка перед целью должна считаться
    пройденной и самолеты ИИ подчиненные игроку будут переходить к атаке установленной цели.
    Второй вариант : после нажатия клавиши «сбросить бомбы по усмотрению» также последняя контрольная точка перед целью должна считаться пройденной и тогда боты будут атаковать установленную цель. Сейчас если отдать такую команду, а последняя контрольная точка перед целью не пройдена, то боты уже находясь над целью отчитываются что поняли, но ничего не делают.
    Крайний раз редактировалось -Yakov-; 13.06.2014 в 10:18.
    "Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •