???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 41

Тема: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

  1. #1

    3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    По сигналу проверил как Т-34 действуют против pz-IIIN
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Берем 4 PzIIIN и 3 T-34

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_32_28_0000.jpg 
Просмотров:	77 
Размер:	403.4 Кб 
ID:	151123 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_32_32_0001.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	401.9 Кб 
ID:	151124

    Приказ - атака

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_36_57_0000.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	428.7 Кб 
ID:	151125 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_42_19_0001.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	394.4 Кб 
ID:	151126

    На всякий случай запрещаю стрельбу, чтобы враг первый открыл огонь

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_42_25_0002.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	399.4 Кб 
ID:	151127
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Начался бой, быстро сближаемся с противником
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_43_38_0003.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	466.2 Кб 
ID:	151128 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_43_47_0004.jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	436.6 Кб 
ID:	151129 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_43_52_0005.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	479.3 Кб 
ID:	151130 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_43_57_0006.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	482.8 Кб 
ID:	151131
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    У двух моих Т-34 отбивают пушки, 1 Пз-3 готов, остается 1 Т-34 против 3 Пз-3
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_44_18_0007.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	456.4 Кб 
ID:	151132


    Еще 1 готов
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_47_00_0009.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	386.9 Кб 
ID:	151133

    Перестреливаемся с 2мя оставшимися (Т-34 сдает назад самостоятельно)
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_47_18_0010.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	448.5 Кб 
ID:	151134


    Еще -2 Пз-3
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_47_45_0011.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	457.3 Кб 
ID:	151135 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_48_08_0013.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	435.9 Кб 
ID:	151136

    Победа
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Результат

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_48_33_0015.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	195.4 Кб 
ID:	151137

    1 Т-34 подбита, 1 повреждена, 1 целая

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_48_48_0016.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	461.3 Кб 
ID:	151138 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_48_58_0017.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	563.4 Кб 
ID:	151139 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_49_07_0018.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	577.9 Кб 
ID:	151140
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Немцы все уничтожены

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_49_18_0019.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	579.9 Кб 
ID:	151141 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_49_48_0020.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	572.8 Кб 
ID:	151142 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_50_00_0021.jpg 
Просмотров:	158 
Размер:	550.6 Кб 
ID:	151143 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_23_17_50_43_0022.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	470.6 Кб 
ID:	151144

    По сути 3х немцев уничтожил 1 боеспособный Т-34, который автоматически действовал по команде атака.

    Команды которые давались: атака, не стрелять, подсветка целей
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Andrey12345

    Вы считаете это историчным? По таким меркам выходит, что Т-34 был значительно сильнее Pz-III.
    Крайний раз редактировалось Евстафий; 24.02.2012 в 13:22.

  8. #8

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    Вы считаете это историчным?
    Конечно

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    По таким меркам выходит, что Т-34 был значительно сильнее Pz-III.
    Да, при грамотном применении Т-34 был "сильнее" не только pz III но и Тигров. Как собственно и pz III при грамотном применении был сильнее Т-34 и КВ с ИСом в придачу.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, при грамотном применении Т-34 был "сильнее" не только pz III но и Тигров. Как собственно и pz III при грамотном применении был сильнее Т-34 и КВ с ИСом в придачу.
    Как осуществляется это грамотное применение в игре? Есть какие-то секреты?

  10. #10

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    Как осуществляется это грамотное применение в игре? Есть какие-то секреты?
    Как и в жизни - выходим на дистанцию эффективного огня по противнику, создаем локальный перевес в силах, правильно выбираем цели. Плюс чисто игровой момент - не трогаем ИИ лишний раз.

    Собственно в комментариях к скринам выше (и на самих скринах) видно как получилось. Сначала быстро сбилизились с противником (команда атака + модификатор запрещения огня) создав перевес (3 Т-34 против 2 pz-III) и не демаскируя себя (модификатор запрещения огня). Выбрали приоритетными целями 2 pz-III, их благополучно разбили, потом добили остальных пользуясь рельефом местности (не трогаем ИИ чтобы он маневрировал самостоятельно).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    Andrey12345

    Вы считаете это историчным? По таким меркам выходит, что Т-34 был значительно сильнее Pz-III.
    А когда он считался слабее "тройки"? Тем более модификации N - по существу "артиллерийский танк" поддержки пехоты.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  12. #12

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    А когда он считался слабее "тройки"? Тем более модификации N - по существу "артиллерийский танк" поддержки пехоты.
    Если сравнивать сферические танки в вакуме , то pz-IIIL, да и N все таки лучше Т-34. Длинноствольный J наверное эквивалент.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если сравнивать сферические танки в вакуме , то pz-IIIL, да и N все таки лучше Т-34. Длинноствольный J наверное эквивалент.
    А чем лучше? Более комфортные условия работы экипажа, и 50 мм "длинноствол" позволял уверенно поражать Т-34. Но и для пушки тридцатьчетвёрки он по зубам на всех реальных дистанций боя. Если сравнивать сферически в вакууме можно считать поздние модификации "тройки" в противотанковых возможностях равными Т-34, а вот в борьбе против пехоты, (как мне кажется) могущества 50 мм пушки явно не хватало, поэтому и воткнули на последнию модификацию 75 мм "короткоствол" от ранней "четвёрки".
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 10.03.2012 в 03:49.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  14. #14

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Но и для пушки тридцатьчетвёрки он по зубам на всех реальных дистанций боя.
    Игра намекает, что это не совсем так.

    а вот в борьбе против пехоты, (как мне кажется) могущества 50 мм пушки явно не хватало, поэтому и воткнули на последнию модификацию 75 мм "котокоствол" от ранней "четвёрки".
    Сомневаюсь, что так уж сильно не хватало. По пушке или грузовику хватит, а по открытой пехоте пулеметы по-любому эффективнее. На 75-мм часть поздних троек перевооружили (в стоке были 50 мм), но у короткоствола своя специфика применения - забрасывать снаряды туда, куда не долетит снаряд из длинной пушки из-за большой начальной скорости.

  15. #15
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    50 мм "длинноствол" позволял уверенно поражать Т-34.
    Строго наоборот. Позволял очень неуверенно поражать Т-34.

  16. #16
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Строго наоборот. Позволял очень неуверенно поражать Т-34.
    Если доверять данным Игоря Шмелёва, приведённым в советской печати аж 30 лет назад, то бронебойный снаряд KwK 39 L/60 на дистанции в 500 метров при начальной скорости 835м/c, пробивал 75 мм броню , а подкалиберный (1130м/c) аж 115 мм. Впрочем Барятинский в своей монографии указывает гораздо более скромные цифры бронепробития для подкалиберного снаряда - начальная скорость 1200м/с и 67 мм с дистанции 500 метров. Так что в теории, 45 мм броню Т-34 "тройка" должна ломать с 500 метров (сразу оговорюсь - то что у Т-34 броня не под прямым углом я знаю).
    Но даже не начиная очередного форумного спора, можно предположить что 50 мм "длинноствол" поздних "троек" был лучше чем KwK 38 L/42, ранних модификаций.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Игра намекает, что это не совсем так.


    Сомневаюсь, что так уж сильно не хватало. По пушке или грузовику хватит, а по открытой пехоте пулеметы по-любому эффективнее. На 75-мм часть поздних троек перевооружили (в стоке были 50 мм), но у короткоствола своя специфика применения - забрасывать снаряды туда, куда не долетит снаряд из длинной пушки из-за большой начальной скорости.
    Вот это и удивительно - dima12345 пишет что 50 мм орудие "тройки" "неуверенно" поражало Т-34. В то же время табличные данные для танковой пушки тридцатьчетвёрки Ф-34:
    бронебойный БР-350A - с дистанции 1000 метров, при угле встречи с бронёй 60 градусов начальное пробитие (20% осколков снаряда оказались за пробитым бронелистом) - 63 мм брони, гарантированное пробитие (80% осколков снаряда оказались за пробитым бронелистом) - 50 мм, при угле в 90 градусов соответственно: 73 мм и 63 мм. Для "тройки" хватит за глаза. Это опять же если сравнивать "сферически в вакууме".
    .....
    Со вторым утверждением спорить не буду - я просто спроецировал ситуацию с вооружением последней модификации "тройки" с историей Т-34 вооружённого 57мм орудием, Т-34-57 "танк-истребитель". "Единственным недостатком 57-мм танковой пушки ЗИС-4М, который отмечали все, принимавшие участие в испытаниях, было крайне плохое качество осколочных снарядов (неоднократно отмечались неполноценные разрывы или их полное отсутствие)"(с). Конечно я не утверждаю, что 5 cm Sprgr.Patr.38 был плохого качества, но всё же в могуществе думаю значительно уступал 7,5 cm Sprgr.34. Впрочем тот же Барятинский утверждает что причиной вооружения "тройки" 75 мм пушкой были недостаточные противотанковые возможности 50 мм пушки.
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 10.03.2012 в 04:55.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  17. #17

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    В игре что-то не заметно, чтоб длинноствольный 50ик не уверенно поражал Т34, да собственно и КВ на раз выносит...

  18. #18

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    В игре что-то не заметно, чтоб длинноствольный 50ик не уверенно поражал Т34, да собственно и КВ на раз выносит...
    Точно. В игре после ряда столкновений советских танков (Т-34 и КВ) с немецкими (в основном "трёшками) в открытом бою и на больших дистанциях (больше 500 м) наши проигрывают вчистую, ибо каждое попадание немца (а меткость у них, судя по всему, выше) приводит к серьёзному повреждению нашего танка (оружие, член экипажа). Для поражения немецкого танка на таких дистанциях требуется 3-4-6 попаданий. Я давно перешёл к действиям танками (СССР) из засады и с предельно коротких дистанций (200-300м). Длинноствольная "трёшка" - самый страшный танк в игре - в лоб нашими ПТО и танками не берётся, а сам пробивает любую имеющуюся в игре броню. Опаснее неё лишь "Тигр".

  19. #19

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Вот это и удивительно - dima12345 пишет что 50 мм орудие "тройки" "неуверенно" поражало Т-34.
    Он, видимо, каморные бронебойные имеет в виду. Но у тройки еще и подкалиберных приличный запас, а ими и КВ шьется.

    В то же время табличные данные для танковой пушки тридцатьчетвёрки Ф-34:
    бронебойный БР-350A - с дистанции 1000 метров, при угле встречи с бронёй 60 градусов начальное пробитие (20% осколков снаряда оказались за пробитым бронелистом) - 63 мм брони, гарантированное пробитие (80% осколков снаряда оказались за пробитым бронелистом) - 50 мм, при угле в 90 градусов соответственно: 73 мм и 63 мм. Для "тройки" хватит за глаза. Это опять же если сравнивать "сферически в вакууме".
    Да, это при нулевом курсовом угле. Реально такое бывает редко. Вдобавок у тройки была цементированная броня - т.е. например 30-мм борт был эквивалентен то ли 40 мм, то ли 42 советской гомогенной - не помню точно.

    Длинноствольная "трёшка" - самый страшный танк в игре
    Штуг еще страшнее.

  20. #20

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Штуг еще страшнее.
    Да, точно. Но, к счастью, их в игре немного, да и обездвижеть можно.

  21. #21

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    А чем лучше? Более комфортные условия работы экипажа, и 50 мм "длинноствол" позволял уверенно поражать Т-34. Но и для пушки тридцатьчетвёрки он по зубам на всех реальных дистанций боя.
    БР-350А в лоб L и N берет крайне неуверенно.

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Если сравнивать сферически в вакууме можно считать поздние модификации "тройки" в противотанковых возможностях равными Т-34, а вот в борьбе против пехоты, (как мне кажется) могущества 50 мм пушки явно не хватало, поэтому и воткнули на последнию модификацию 75 мм "короткоствол" от ранней "четвёрки".
    Ну так мы про танк vs танк вроде говорим?

    J и Т-34 почти одинаково плохо/хорошо берут друг друга (со смещением в сторону Т-34, которое компенсируется другими достоинствами PzIII)
    N и L уже смещение в сторону Pz-III
    Плюс у всех Pz-III, лучше обзорность, выше скорострельность, выше средняя скорость движения и т.д. Т.е. потенциально, быстрее заметит Т-34 и откроет по ней огонь.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    В то же время табличные данные для танковой пушки тридцатьчетвёрки Ф-34:
    бронебойный БР-350A - с дистанции 1000 метров, при угле встречи с бронёй 60 градусов начальное пробитие (20% осколков снаряда оказались за пробитым бронелистом) - 63 мм брони, гарантированное пробитие (80% осколков снаряда оказались за пробитым бронелистом) - 50 мм, при угле в 90 градусов соответственно: 73 мм и 63 мм. Для "тройки" хватит за глаза. Это опять же если сравнивать "сферически в вакууме".
    Для тройки модификации J с 50 мм достаточно. Для L и N уже нет, в этом и весь фокус.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Точно. В игре после ряда столкновений советских танков (Т-34 и КВ) с немецкими (в основном "трёшками) в открытом бою и на больших дистанциях (больше 500 м) наши проигрывают вчистую, ибо каждое попадание немца (а меткость у них, судя по всему, выше)
    Меткость такая же, только скорострельность выше.

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    приводит к серьёзному повреждению нашего танка (оружие, член экипажа). Для поражения немецкого танка на таких дистанциях требуется 3-4-6 попаданий. Я давно перешёл к действиям танками (СССР) из засады и с предельно коротких дистанций (200-300м). Длинноствольная "трёшка" - самый страшный танк в игре - в лоб нашими ПТО и танками не берётся, а сам пробивает любую имеющуюся в игре броню. Опаснее неё лишь "Тигр".
    Так трешки разные же есть. J аннигилируется легко из Т-34, а с L и N, да, уже нужно думать что делать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Точно. В игре после ряда столкновений советских танков (Т-34 и КВ) с немецкими (в основном "трёшками) в открытом бою и на больших дистанциях (больше 500 м) наши проигрывают вчистую, ибо каждое попадание немца (а меткость у них, судя по всему, выше) приводит к серьёзному повреждению нашего танка (оружие, член экипажа). Для поражения немецкого танка на таких дистанциях требуется 3-4-6 попаданий. Я давно перешёл к действиям танками (СССР) из засады и с предельно коротких дистанций (200-300м). Длинноствольная "трёшка" - самый страшный танк в игре - в лоб нашими ПТО и танками не берётся, а сам пробивает любую имеющуюся в игре броню. Опаснее неё лишь "Тигр".
    Видимо аддон - несколько отличается от оригинальной игры. В аддон пока не играл - но в лф бзх "тройка" не вызывает столь ярких эмоций, Помирате достаточно быстро. Гораздо опаснее длинноствольная "четвёрка" и "мардер", но даже в боях на дальней дистанции тридцатьчетвёрки довольно часто уверенно их жгут. В оригинальной игре меня больше выбешивает Pz-II - зачастую выдерживает много попаданий, сам же с невероятной скоростью выносит окопаные стрелковые отделения, орудийную прислугу, а тридцатьчетвёрку фарширует вплоть до пожара (был у меня выигранный бой с минимальными потерями, до полной победы оставалось добить "двойку" шарившуюся у меня в тылу - результат: из трёх тридцатьчетвёрок посланных на охоту, одна умерла, вторая лешилась пушки)
    Кстати скрин с "тройкой": не видно векторов попаданий. Но на самом деле "панцер" получил два снаряда от сорокопятки с довольно приличной дистанции куда то под корму и экипаж оставил танк.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_21_21_04_16_0004.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	335.7 Кб 
ID:	151764   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_22_17_36_35_0002.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	339.5 Кб 
ID:	151765   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_27_14_57_30_0001.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	527.6 Кб 
ID:	151766   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_22_20_05_28_0002.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	315.2 Кб 
ID:	151767   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_22_20_04_39_0001.jpg 
Просмотров:	60 
Размер:	359.7 Кб 
ID:	151768  

    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  23. #23
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Да, точно. Но, к счастью, их в игре немного, да и обездвижеть можно.
    Опять же - была у меня миссия в которой думал что полный швах - у меня три стрелковых взвода с двумя сорокопятками. Атакуют 2 "тройки" и три "штуга" (справедливости ради отмечу - без пехоты). Но удивительно: рельеф местности не давал возможности ресстрелять "штугам" сорокопятку, выставленную напрямую наводку - они были вынуждены подойти поближе, и один погиб от пушки, два других заколбасили мои пехотинцы - отсутсвие пулемёта у штуга стало для него роковым: он не мог прижать пехотинцев огнём, неуклюже ворочался и погибал от гранат и бутылок КС.
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 10.03.2012 в 17:51.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  24. #24

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Видимо аддон - несколько отличается от оригинальной игры. В аддон пока не играл - но в лф бзх "тройка" не вызывает столь ярких эмоций,
    Да это почти разные игры

    Меткость такая же, только скорострельность выше.
    Хм... Удивили, по ощущениям немцы бьют в 2-3 раза точнее, что впрочем вроде и исторически верно, но коли говорите реально параметры равные...

  25. #25

    Re: 3xT-34 vs 4xPz-IIIN - 4:1

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Хм... Удивили, по ощущениям немцы бьют в 2-3 раза точнее, что впрочем вроде и исторически верно, но коли говорите реально параметры равные...
    Немцы бьющие точнее, это байка

    Кучность боя для пушек соизмерима, точность прицеливания тоже соизмерима - при равном опыте будет одинаковый результат.
    Но очевидно что за счет большей скорострельности немцы попадают чаще, в абсолютных единицах.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •