Интерфейс и прицелы:
OTM 0.7 (OverTargetMarkers)
Модификация, дающая возможность настроить внешний вид маркеров боевой техники. Так же есть возможность настроить поведение маркеров в различных состояниях (свой, чужой, уничтоженная техника, нажата клавиша Alt). Модификация включает в себя так же настраиваемый компонент для отображения нанесенного урона, полосу структуры техники.
Линк
***
Модификация боевого интерфейса и минималистические прицелы с максимальной информативностью.
За основу взяты стандартные прицелы. Цветовая гамма позаимствованна из прицелов OverCross.
-Перерисованна нижняя часть боевого интерфейса.
-Вшит ОТМ последней версии + оригинальный OTMData.
-Удаленна не нужная, на мой взгляд, информация.
-Полоска ХП перенесенна в центр экрана.
Линк
***
Мод XVM (eXtended Visualization Mod)
Мод «XVM» – отображает статистику игроков в бою тремя показателями: количество боев игрока, процент побед игрока и его округленный рейтинг эффективности. Процент побед отображается по всей бронетехнике игрока, а не по конкретному танку. Рейтинг эффективности – это качественная характеристика, которая определяет эффективность действий игрока в бою.
Линк
***
HARDscope 7 - исторические прицелы.
HARDscope – это восемь исторических (снайперских и аркадных) прицелов с таймером перезарядки и информацией о цели. В данном продукте присутствует возможность выбора исторической сетки прямо в процессе игры. Изменение типа и сетки прицела происходит в настройках. Для самых требовательных игроков предусмотрено сразу три (Normal Scope, OTM Scope, Realistic Sxope) разных типа прицелов и шесть различных затемнений.
Линк
***
Графика, производительности и т.д.
WOT TWEAKER
Программа для оптимизации настроек игры и другие полезные утилиты.
Линк
***
Улучшенные текстуры от AHuMex'a 100% качества, 50% сжатия, и сильно сжатые для слабых компьютеров!
Мне не очень нравилась оригинальная картинка в игре, неконтрастные и холодные цвета, хотелось более теплого оттенка и контрастности.
По этому, я отредактировал в фотошопе почти все текстуры из игры, с применением разных фильтров, поправив цвета и четкость. Цвета я редактировал не абы как под себя, с непонятно настроенным монитором! Я немного занимаюсь фото и монитор у меня очень точно настроен калибратором.
Так что если текстуры вам кажутся слишком темными или слишком насыщенными, рекомендую тоже как нибудь настроить ваш монитор. Полезные ссылки вы найдете в FAQ'е внизу.
Далее представлены измененные мной текстуры, в оригинальном разрешении, и с разной степенью сжатия.
Чем сильнее сжаты текстуры, тем меньше памяти им требуется, в результате бои загружаются быстрее и поднимается FPS.
Естественно при сжатии качество текстур снижается, но я как мог старался сохранить им приличный вид не просто уменьшая их разрешение, а дополнительно обрабатывая их хитрыми фильтрами.
Совет: Если вы играете со средними настройками текстур то ставьте 50% текстуры, если c низким качеством текстур, то ставьте 25% или 3% текстуры.
Линк
***
WOT Day-Night mod
В игре есть функция смены времени суток, по дефолту отключенная. Сабж включает смену времени суток в процессе боя.
Линк
***
M18 Hellcat с экипажем
Что хорошего в этой модели — добавлены танкисты — пулеметчик-командир и заряжающий (мехвод и радист не видны), повышена детализаця ряда элементов, таких как пулемет, башня, петли троса, решетки МТО теперь объемны, добавлена листва на корму машины, добавлен стафф на башню — рюкзаки, брезент, фляги, чемоданчики.
Линк
***
Статистика:
WoT Logger 2.06 - подробная статистика каждого боя.
Линк
Всевозможная статистика на сайте Wot-news.com (смотреть разделы "Статистика" и "Игроки").
***
Улучшенная статистика на сайте (юзерскрипт для оперы, фаерфокса и хрома).
coming soon...