???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 73 из 73

Тема: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

  1. #51
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,465

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Цитата Сообщение от H@NTER Посмотреть сообщение
    Как фанат Вархаммера поставил озвучку из DoW, сила Конечно "Познай мощь Императора!" в каждом бою немного поднадоедают, но вернувшись к cдавленным крикам из туалета "Есть - непробил!" я понял что ошибался, и с негодованием стер оригинал, возвращаться к нему не собираюсь. Не рекламирую, просто забавно, видео можно в курьезы
    Давным давно стоит немецкая, довольно эмоциональная ИМХО, озвучка танкового экипажа из РО. Весьма доставляет ))) Есть правда один ньюанс: по-немецки говорят в бою все танкисты, независимо от национальности, но тут претензии скорее всего к КВГ, который вместо удобностей и полезностей, среди которых уместно смотрелись бы исторически танковые прицелы, озвучка экипажей в зависимости от национальности, выделение на ромашку бОльшего количества команд, чем те убогие, то имеются сейчас, занимается клепанием все новых и новых танчиков, не исправляя старые баги и не внося разноообразия в уже порядком приевшуюся игру.
    errare humanum est

  2. #52
    люстроголовый Аватар для Rize
    Регистрация
    15.11.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    341

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Давным давно стоит немецкая, довольно эмоциональная ИМХО, озвучка танкового экипажа из РО. Весьма доставляет ))) Есть правда один ньюанс: по-немецки говорят в бою все танкисты, независимо от национальности, но тут претензии скорее всего к КВГ, который вместо удобностей и полезностей, среди которых уместно смотрелись бы исторически танковые прицелы, озвучка экипажей в зависимости от национальности, выделение на ромашку бОльшего количества команд, чем те убогие, то имеются сейчас, занимается клепанием все новых и новых танчиков, не исправляя старые баги и не внося разноообразия в уже порядком приевшуюся игру.
    квг такой квг мать их за ногу
    добрым словом и пистолетом можно добиться куда большего нежели просто добрым словом

  3. #53
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Любители рЪализма в аркадных игрушках, таки любители, папу их за руку.

  4. #54
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Ну язык на котором экипаж говорит, это не вопрос реализма, а вопрос разнообразия...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  5. #55
    Забанен Аватар для H@NTER
    Регистрация
    17.04.2003
    Сообщений
    782
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Давным давно стоит немецкая, довольно эмоциональная ИМХО, озвучка танкового экипажа из РО. Весьма доставляет ))) Есть правда один ньюанс: по-немецки говорят в бою все танкисты, независимо от национальности, но тут претензии скорее всего к КВГ, который вместо удобностей и полезностей, среди которых уместно смотрелись бы исторически танковые прицелы, озвучка экипажей в зависимости от национальности, выделение на ромашку бОльшего количества команд, чем те убогие, то имеются сейчас, занимается клепанием все новых и новых танчиков, не исправляя старые баги и не внося разноообразия в уже порядком приевшуюся игру.
    А я просто играю сериями на одной технике, и подменяю моды под серию, для немцев ставлю звуки движков подходящие, озвучку, прицельные сетки, для американцев соответсвующие. Для русских переговоры оставляю оригинал или Вархаммер, если со всех подряд собираю х5, то Ваху тоже. Я еще одну неплохую озвучку для немцев нашел, из Блицкрига наверное, я их чередую вместе с из РО2. Для американцев вот этот мод http://forum.worldoftanks.ru/index.p...1%D0%B8%D1%8F/

  6. #56
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,465

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Любители рЪализма в аркадных игрушках, таки любители, папу их за руку.
    Искренне не понимаю попытки в очередной раз кого-нибудь обосрать, да еще и при этом попав пальцем в небо, ибо:
    1) Идея сделать более удобный интерфейс и прочие плюшки в виде выбора прицелов/ озвучки для каждой нации, разных звуков двигателей, пушечных выстрелов, человеческого чата никак с реализмом не связана, а призвана сделать клиента более дружелюбным к пользователям.
    2)
    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Как жаль что мне уже все равно…
    Если данное изречение правда - зачем тут язвить без нужды? Ведь есть куда более благодатная тема, например про Диабло3

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от H@NTER Посмотреть сообщение
    А я просто играю сериями на одной технике, и подменяю моды под серию, для немцев ставлю звуки движков подходящие, озвучку, прицельные сетки, для американцев соответсвующие. Для русских переговоры оставляю оригинал или Вархаммер, если со всех подряд собираю х5, то Ваху тоже.
    Именно этот факт меня и напрягает, причем довольно сильно. Я не хочу каждый раз лазить в настройки и менять там прицел/озвучку и т.п. Я хочу, чтоб это уже было там.
    errare humanum est

  7. #57
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Искренне не понимаю попытки в очередной раз кого-нибудь обосрать, да еще и при этом попав пальцем в небо, ибо:
    1) Идея сделать более удобный интерфейс и прочие плюшки в виде выбора прицелов/ озвучки для каждой нации, разных звуков двигателей, пушечных выстрелов, человеческого чата никак с реализмом не связана, а призвана сделать клиента более дружелюбным к пользователям.
    О как загнули то, но вот в оригинале все выглядело по-другому:
    тут претензии скорее всего к КВГ, который вместо удобностей и полезностей, среди которых уместно смотрелись бы исторически танковые прицелы, озвучка экипажей в зависимости от национальности
    Какие такие удобства и дружелюбие можно извлечь из исторических прицелов или национальной озвучки? Не видно их как-то, кроме лишней мороки для разработчиков и полного равнодушия (а то и неприятия) подавляющего большинства играющих в WoT.

    2) Если данное изречение правда - зачем тут язвить без нужды? Ведь есть куда более благодатная тема, например про Диабло3
    Если вы внимательно присмотритесь то наверно заметите, что кроме исполнения модераторских функций (причем в оооочень либеральном и толерантном режиме), я еще и занимаюсь поддержкой новостного раздела и так далее. Так уж получилось, что я стараюсь по мере возможности выполнять взятые на себя обязательства, даже если мой интерес к WoT стремительно движется в сторону нуля. В "награду" за это, уж позвольте мне иногда "язвить" и выражать собственное мнение на происходящее.

  8. #58
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,465

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Если вы внимательно присмотритесь то наверно заметите, что кроме исполнения модераторских функций (причем в оооочень либеральном и толерантном режиме), я еще и занимаюсь поддержкой новостного раздела и так далее. Так уж получилось, что я стараюсь по мере возможности выполнять взятые на себя обязательства, даже если мой интерес к WoT стремительно движется в сторону нуля.
    Хотя данный раздел не новостной, но по большому счету поспорить не могу, согласен на все 100%
    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    В "награду" за это, уж позвольте мне иногда "язвить" и выражать собственное мнение на происходящее.
    У нас свободная страна, каждый имеет на это право
    errare humanum est

  9. #59
    Инструктор Аватар для deMax
    Регистрация
    19.01.2011
    Адрес
    РФ
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,099

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Модом на статистику пользоваться можно? А то играл, так один товарищ на ис-7 наезжать начал, стата плохая - не лезь.

  10. #60
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Цитата Сообщение от deMax Посмотреть сообщение
    Модом на статистику пользоваться можно? А то играл, так один товарищ на ис-7 наезжать начал, стата плохая - не лезь.
    Официально не запрещено.

  11. #61
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Мод убирающий блум (муть и свечение) в 0.8.0 - http://forum.worldoftanks.ru/index.p...0%d1%82%d0%b8/

  12. #62
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    В клиенте нашли премиумный ангар в стиле Хэллоуин - http://drongo-lab.ru/archives/35663

  13. #63
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Компактное древо танков - http://forum.worldoftanks.ru/index.p...a%d0%be%d0%b2/
    Крайний раз редактировалось Hemul; 01.10.2012 в 17:40.

  14. #64
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Максимальное увеличение дальности видимости - http://drongo-lab.ru/archives/36541

  15. #65
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Старое, доброе, теплое и ламповое вертикальное дерево развития - http://forum.worldoftanks.eu/index.p...-pretty-lines/

  16. #66
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Мод на статистику, показывает урон сразу в главной таблице после боя и много чего еще - http://forum.worldoftanks.ru/index.p...%D0%B5-%D0%B1/

  17. #67
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Встречал описание - подбитые танки отключают текстуры(или просто белые их делают) типа виднее выступающи части прятающихся.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  18. #68
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    За прозрачные кусты и деревья официально грозят баном...

    --- Добавлено ---

    Но этот мод вроде на официальном форуме присутствует - http://forum.worldoftanks.ru/index.p...BD%D1%8B%D0%B5
    смотрится ужасно...

  19. #69
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Подскажите, есть ли самый простой мод, который будет более информативно сообщать о возгорании?
    Три года не могут сделать приоритет сообщений, мать их. Сначала "гусеница сбита" и только потом "танк горит"...

  20. #70
    Командир БШАП -=RFF=- Аватар для -=RFF=-Avva
    Регистрация
    23.09.2005
    Адрес
    Пушкино, Моск.Область
    Возраст
    45
    Сообщений
    591

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Я поглядываю в левый нижний и пожар обычно почти сразу просекаю.
    Поставил тут мод вертикальной ветки развития. Все здорово, ветка стала действительно приятно-вертикальной, но внутри танка все равно все модули горизонтально расположены((( И нихрена не понятно, что исследовано, что нет((((
    Ник в WOT: Avvakum

  21. #71
    Зашедший Аватар для Coluchiy
    Регистрация
    12.06.2005
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Возраст
    39
    Сообщений
    73

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    По возгораниям - смотри различные дамагпанели.
    Сам сейчас юзаю Damage_Panel_074_STL1te настраивается всё. В том числе и значёк возгорания. Ставишь его размером х3-х4 и уже плевать на приоритет, незаметить становится невозможно.

  22. #72
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук

    Где его взять?
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  23. #73
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение всевозможных модов и других полезных штук


Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •