???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Хотите ли Вы, чтобы в РОФ были внесены изменения в моделирование перезарядки оружия?

Голосовавшие
110. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Нет, не хочу. Пусть всё остаётся как есть.

    43 39.09%
  • Да хочу. Согласен, чтобы на первом этапе внесли только временные задержки после нажатия кнопки в зависимости от расположения пулемётов.

    40 36.36%
  • Да хочу, но согласен ждать, пока сделают с полной анимацией пилота на внешних видах.

    27 24.55%
Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 78

Тема: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

  1. #1
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    53
    Сообщений
    741

    Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Уважаемые комрады! Создал опрос, чтобы Вы могли отразить своё мнение по интересному вопросу симуляции в РОФ, а именно-перезарядки оружия.
    Вопрос звучит так :
    Хотите ли вы, чтобы разработчики добавили сложности в симуляции перезарядки оружия?
    Варианты ответов:
    1. Нет не хочу, пусть остаётся всё как есть.
    2.Да хочу, согласен, чтобы на первом этапе добавили только временные задержки в зависимости от расположения пулемётов.
    3.Да хочу, но пусть будет сделано сразутолько с анимацией пилота на внешних видах. Согласен ждать неопределённое время.
    ROSS_Wespe

  2. #2
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    1.
    Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.

  3. #3
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Т.к. ни один пункт не удовлетворяет, соотв. проголосовать не могу. Не, даже не так. Не не могу, а голосую за 1.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  4. #4
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,306

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    3.
    Причём не обязательно на внешних видах, лючше именно на внутренних. Имею ввиду, если пилоту Ньюпора надо отстегнуться, привстать и дотянутся до пулемёта, то пусть и движения камеры в кабине всё это отображают.

  5. #5
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    53
    Сообщений
    741

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    А если у меня трекир. Вы представляете сложность реализации этого процесса от первого лица при работающем трекире.
    Крайний раз редактировалось Olsiv; 29.02.2012 в 12:03.
    ROSS_Wespe

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    30.06.2009
    Возраст
    47
    Сообщений
    136

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Проголосовал за п.2, но делаю одну важную лично для меня оговорку - эта фича должна быть отключаемой.

  7. #7
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    53
    Сообщений
    741

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от Ярзай Посмотреть сообщение
    Проголосовал за п.2, но делаю одну важную лично для меня оговорку - эта фича должна быть отключаемой.
    Я думаю это само сабой, как и все фичи в РОФ сделаны отключаемыми.
    ROSS_Wespe

  8. #8
    Инструктор Аватар для SMERSH
    Регистрация
    17.02.2004
    Адрес
    Киев-Харьков-Барнаул
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,347

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    1.
    С системой вооружения есть более насущные вещи.
    Я бы вообще пока убрал осечки.
    Конечно с дальнейшим возвратом
    Только пуля не ищет компромисса.

  9. #9
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    53
    Сообщений
    741

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
    1.
    С системой вооружения есть более насущные вещи.
    Я бы вообще пока убрал осечки.
    Конечно с дальнейшим возвратом
    А развёрнуто.
    ROSS_Wespe

  10. #10
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,374

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    Т.к. ни один пункт не удовлетворяет, соотв. проголосовать не могу. Не, даже не так. Не не могу, а голосую за 1.
    Тоисть за действующего премьера!
    PS
    Голосую за 2. Это лучший имха компромисс, чем как сейчас - т.е. "никак".
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  11. #11
    Инструктор Аватар для SMERSH
    Регистрация
    17.02.2004
    Адрес
    Киев-Харьков-Барнаул
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,347

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от Olsiv Посмотреть сообщение
    А развёрнуто.
    Кого надо развернуть?
    Только пуля не ищет компромисса.

  12. #12
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    53
    Сообщений
    741

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
    Кого надо развернуть?
    Развернуть тезис о насущных вещах в системе вооружения.
    ROSS_Wespe

  13. #13
    Инструктор Аватар для SMERSH
    Регистрация
    17.02.2004
    Адрес
    Киев-Харьков-Барнаул
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,347

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Как по мне, то приоритеты усилий по степени значимости могут выглядеть так (это только мое мнение):

    1. БК (баллистический калькулятор)
    2. типы б/п
    3. набивка лент и возможность для игрока влиять на нее
    4. синхронизатор
    5. надежность
    6. удобство

    Тема опроса относится к шестому пункту, который перезарядкой не ограничивается.

    Если речь заходит о возможном внесении изменений, то до шестого пункта дело дойдет, должно дойти, естественным путем...
    Только пуля не ищет компромисса.

  14. #14

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Хорошее видео по пулеметам.

    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    30.06.2009
    Возраст
    47
    Сообщений
    136

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    И кстати, здесь довольно правильный вопрос подняли, по поводу прокачиваемости навыка.

    В симуляторах мне что нравится - что все умения, которые ты достиг, ты достиг не тупым "мышекликанием", а именно что развивая и постепенно оттачивая свои навыки. Не самолёт апгрейдишь, как в ММО проектах, а свои навыки полёта на нем, причем максимально "естественным" путём.
    А тут как же? Навык перезарядки сложных систем - довольно ценный навык. Понятно, что опытный пилот будет выполнять его быстрее, но ведь этому не научишься, это же условность. Как хотите, но есть в этом что-то неправильное.

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    05.10.2011
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    55

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от Ярзай Посмотреть сообщение
    И кстати, здесь довольно правильный вопрос подняли, по поводу прокачиваемости навыка.

    В симуляторах мне что нравится - что все умения, которые ты достиг, ты достиг не тупым "мышекликанием", а именно что развивая и постепенно оттачивая свои навыки. Не самолёт апгрейдишь, как в ММО проектах, а свои навыки полёта на нем, причем максимально "естественным" путём.
    А тут как же?
    Есть учет количества летных часов для каждого типа самолета. Больше летных часов - лучше навыки.
    Критиковать - это объяснять мастеру как бы ты сделал, если бы умел!

  17. #17
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Да не гоните беса, "качки" )))
    Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.

  18. #18
    КиберВатник Аватар для Nathan_Holn
    Регистрация
    08.09.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    342

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Надеюсь, что идея с прокачиванием навыков - это просто шутка.
    В противном случае у меня даже слов нет - в ужасе тычу пальцем в сторону CFS3 и Silent Hunter 5.

    "Только не это! Только не это, шеф!"(с)

    Хотя, если рассуждать философски...
    Представляю себе лютый баттхерт в онлайне, когда какой-нибудь кадровый военный, с закрытыми глазами осуществляющий сборку-разборку НСВ, будет сливать задроту-школьнику, у которого налет больше.

    Вы б еще QTE предложили...
    Кстати, а это идея!

  19. #19
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    42
    Сообщений
    380

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    1.

    Хочу драться с противником, а не с различными трудностями жизни пилота. Я бы убрал это невероятно красивое новое масло например, но больно хорошее оно, пусть остается.

  20. #20
    Han
    Гость

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от Ярзай Посмотреть сообщение
    Проголосовал за п.2, но делаю одну важную лично для меня оговорку - эта фича должна быть отключаемой.
    Можно вопрос? А зачем вообще делать отключаемые фичи?

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    05.10.2011
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    55

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Реалистичная ФМ, например, тоже входит в трудности жизни пилота. Сбои в работе двигателя - трудности. Это уже отключаемые фичи. Но сервера с трудностями, если не ошибаюсь, пользуются большим спросом.
    Критиковать - это объяснять мастеру как бы ты сделал, если бы умел!

  22. #22
    Han
    Гость

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    И ту и другую фичу реально мало кто выключает... Если вообще хоть кто-то выключает

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    30.06.2009
    Возраст
    47
    Сообщений
    136

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от Han Посмотреть сообщение
    Можно вопрос? А зачем вообще делать отключаемые фичи?
    Эм.. Дык это не ко мне, это больше к вам вопрос - вы когда делали отключаемой, например, фичу с "всегда прогретым двигателем" чем руководствовались?

    Цитата Сообщение от Nathan_Holn Посмотреть сообщение
    Надеюсь, что идея с прокачиванием навыков - это просто шутка.
    В противном случае у меня даже слов нет - в ужасе тычу пальцем в сторону CFS3 и Silent Hunter 5.
    Ну смотря, что под этим прокачиванием понимать... Я вот изначально наземку не умел выносить, всё норовил в землю вьехать - сейчас - легко. Прокачал навык.
    Сейчас вот качаю навык бомберы сбивать...

    А вот с пулеметами так не получится, что и плохо. Там только "вы налетали 60 часов, время перезарядки пулемёта уменьшено с 1.5 до 1.3 секунды". Как то вот тут уже да, морровиндом попахивает.
    Крайний раз редактировалось Ярзай; 01.03.2012 в 02:25.

  24. #24
    Зашедший Аватар для Wolfsreiter
    Регистрация
    22.11.2011
    Адрес
    Stgt.
    Возраст
    50
    Сообщений
    73

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Голосую за п1. Эту фичу никогда не отключал!!!! Хотя в последнее время она меня стала немного раздражать))))))
    "Вперёд задницы или вы что, собираетесь жить вечно?!"-неизвестный фельдфебель с ПМВ

  25. #25
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,928

    Re: Опрос о симуляции перезарядки пулемётов в РОФ.

    Цитата Сообщение от Han Посмотреть сообщение
    Можно вопрос? А зачем вообще делать отключаемые фичи?
    Хан! эта пять, это то самое что меня всегда злило неимоверно. Если ставить условия то не с кашей во рту а с пистолетом у виска врага:-)
    Иконки мля? В жопу себе сунь иконки! Тут джунгли и каждый куст враг! Ты пришел с работы и хочешь отдохнуть? А не пошел бы ты слабак на порносайт, и отдыхай там себе на здоровье!

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Ярзай Посмотреть сообщение
    вы когда делали отключаемой, например, фичу с "всегда прогретым двигателем" чем руководствовались?
    Ну это частный случай, пример как быстрый старт и кампания.
    Отключаемая фича это способ глобальный по привлечению клиентов, а не маневр для оправдания нужности фичи. Сложно объяснить надо понимать, где она нужна, а где либо делать либо не делать. А еще есть возможности, есть прогрев движка как таковой а стоит внести пол строки кода чтобы его запретить. Ха, так это и видится, так просто! А надо сделать в интерфейсе нужные вещи, проверить чтоб все это работало, как результат это стоит семье месячного довольствия. А всего то просто пук, и так везде. И в сто тысяч раз продумаешь каждый шаг. И тут вдруг вылезают и спрашивают а чего вам стоило, а вот вам и ответ чего это стоит!
    В противовес есть сомнительная фича которой надо написать пару тыщ строк кода которой будут пользоваться два д......а. Да ладно бы просто написать, еще надо ее внедрить, оттестировать, и заставить тысячи пользователей качать эту шнягу за счет 777.
    Пример иконки, они отключаемые потому что. Потому что. Что тут ля не ясно? Потому что иконки классика, а отключить их дело техники.
    До сих пор не ясно ? Как там? Скажи Канзасу прощай. Алиса узнай насколько глубока кроличья жопа!
    Крайний раз редактировалось mongol; 01.03.2012 в 07:46.

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •