Ну я уже по этому поводу говорил, больше ходов, шире тактическая мысль и оперативная свобода, сейчас лишний ход не сделаешь, по сути все в притык, одна ошибка и каюк. Как пример проходил волоконавку за наших, когда вышли подкрепы из КВ и Т34 забыл их пере снарядить и двинул сразу вперёд, потом вернул, при этом КВ от чего-то так и не хотел пополняться, в итоге я потерял 2 хода и двинул все вперёд, у КВ на пол пути кончилось топливо и в решающем сражении за деревню они участия не приняли и я проиграл с малым разрывом. Был бы ещё 1-2 хода все бы пошло иначе.Да, тестировать перед выходом патча на 30% дольше. А смысл в чем?
В редакторе, пока, кто угодно может распаковав существующую операцию сделать свою на 30% длинее.
А он пытается? Я помню он вроде ОШС пилил, как там она кстати? Ещё вроде Свободас собирался сценарии по Воронежу делать, там вообще как? Ну и я ещё конечно собирался, но...Вот может AGA совладает с полигонами и расширит Тарановку, будет вам мегаисторическая операция на 100500 ходов