???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 12 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 284

Тема: Обновление Май 2012 (новости)

  1. #1

    Обновление Май 2012 (новости)

    1) Добавлено экранирование зрения ИИ пылью от выстрелов, взрывов и движения техники.
    2) Добавлена статистика по точности ведения огня.
    3) Добавлена настройка прореживания количества пыли и дыма (2.24).
    4) Добавлен детализированный травяной покров.
    5) Добавлено отображение времени, когда произошло важное событие (во время боя).
    6) Исправлен баг с отсутствием стрелок в описании брифингов.
    7) Добавлено автоматическое бросание тяжелого вооружения без боеприпасов при приближении противника.
    8) Добавлена униформа для чехословацкого батальона и его штаты в быстрый бой.
    9) Скорретирован алгоритм выбора типа оружия и боеприпасов в зависимости от обстреливаемой цели.
    10) Исправлен боекомплект пулеметов у танка М3А1 "Стюарт".
    11) При включенном модификаторе быстрого движения, десант покидает технику при большем уровне обстрела.

    --- Добавлено ---

    Также в этом патче, файлы необходимые для создания операции и брифингов для нее, будут представлены в более удобных для редактирования форматах ODS и ODG, вместо текстовых конфигов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    дайце я вас расцалую! (с)

  3. #3
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    44
    Сообщений
    153

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    И я !И я.А мне..а я....а где......а где редактор карт?
    П.С

  4. #4

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    И я !И я.А мне..а я....а где......а где редактор карт?
    П.С
    Напишите пожалуйста мне в личку, я расскажу что нужно делать, для создания нового полигона

    --- Добавлено ---

    Новости по патчу:
    Сейчас занимаемся тем что меняем некоторые форматы и технологии в движке. Это выльется в более удобный (я надеюсь ) процесс создания модификаций и операций. В состав патча будет входить пример полностью работоспособной операции из демо-версии, со всеми исходниками, которая будет автоматически разворачиваться из редактора операций. Модостроителю останется только расставить войска и задать им задачи - в результате компиляции получится полноценная операция. Также будут доработан мануал по редактору.
    А =Alex= порадует всех нас парой образцов новой техники
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    .
    Сейчас занимаемся тем что меняем некоторые форматы и технологии в движке. Это выльется в более удобный (я надеюсь ) процесс создания модификаций и операций. .
    Это не будет теперь всяких батников, распаковак, запаковок и тому подобных свистоплясок?

  6. #6

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это не будет теперь всяких батников, распаковак, запаковок и тому подобных свистоплясок?
    Как это не будет , запаковка и распаковка - неотъемлемая часть культурного модостроения.
    Но то что касается редактора операций будет в более удобной форме, с точки зрения редактирования и в целом описания.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Новости о патче
    ....
    12) Изменены окопы для пулеметов.
    13) Доработано руководство по редактору операций.
    14) Изменена операция по умолчанию, которая создается редактором.
    15) Скорректирован интерфейс редактора операций.
    16) Изменен формат описания операции и подразделений.
    17) Небольшие изменения графики в оперативной фазе.
    18) Доработан формат вывода послебоевой статистики.
    ...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Новости о патче
    ....
    19) Перенастроены параметры некоторой техники.
    20) Доработан алгоритм действия авиации.
    21) Доработан алгоритм действия тяжелого пехотного оружия.
    22) Исправлен глюк с начальным расположением снаряда при вылете из ствола.
    23) Исправлен глюк с неправильной точкой для LOS во время переноса разборного оружия.
    24) Скорректирована визуализация отстрела дымгранат.
    25) Изменен вид некоторых спецэффектов.
    ...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Новости о патче
    ....
    22) Исправлен глюк с начальным расположением снаряда при вылете из ствола.
    ...
    а что это за глюк такой был?

  10. #10

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    а что это за глюк такой был?
    Да, при появлении снаряда/мины во время выстрела, на первом кадре его модель визуально была ориентирована перпендикулярно стволу. Скриншот даже где-то постили . Раньше заметить было трудно, но теперь с появлением замедления времени относительно легко.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, при появлении снаряда/мины во время выстрела, на первом кадре его модель визуально была ориентирована перпендикулярно стволу. Скриншот даже где-то постили . Раньше заметить было трудно, но теперь с появлением замедления времени относительно легко.
    Сейчас такое не только при старте. Видел у выстрела Катюши, когда РС летел то горизонтально, то по правильной траектории, то опять горизонтально.

    Не очень качественные скриншеты, но видно, что траектория прыгает.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_19_20_00_59_0003.jpg 
Просмотров:	214 
Размер:	499.1 Кб 
ID:	153364   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_19_20_00_53_0001.jpg 
Просмотров:	181 
Размер:	499.2 Кб 
ID:	153365   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_19_20_00_56_0002.jpg 
Просмотров:	172 
Размер:	499.2 Кб 
ID:	153366  

  12. #12

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Это не траектория прыгает, а снаряд поворачивает не всегда верно. К траектории и физике не имеет отношения.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это не траектория прыгает, а снаряд поворачивает не всегда верно. К траектории и физике не имеет отношения.
    Возможно, но визуально это выглядит, что летит ступенькой: горизонтально - как надо - горизонтально - как надо и т.п.

  14. #14
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    а что это за глюк такой был?
    вот он...Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_18_17_28_57_0002.jpg 
Просмотров:	225 
Размер:	624.3 Кб 
ID:	153483

  15. #15

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Андрей, большая просьба на общей карте операции сделать линии боевых квадратов (где располагается несколько взводов) более жирными, чем линии их внутренних квадратиков. А то сейчас, если выставить поквадратную настройку в каждом бою (т.е. участвуют все подразделения из соседних квадратов), то очень плохо видны границы этих самых квадратов, они сливаются с внутренними квадратиками. В итоге сейчас как-то визуально неудобно оценить сходу какие же войска будут участвовать в следующем бою. Пожалуйста, включите это тоже в майский патч.

  16. #16

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Можете рисунок сделать, что и где сделать жирным?
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 18.04.2012 в 14:29.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    да окантовку района боя на карте в тактике

  18. #18

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    да окантовку района боя на карте в тактике
    А конкретнее?
    "Окантовка" идет при помощи точек которые обозначают подразделения которые идут в бой, а не по квадрату.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Андрей, вот здесь на скрине отметил красной стрелочкой сверху два боевых квадрата (пример того как хотелось бы видеть карту):

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_kvadrat2.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	87.7 Кб 
ID:	153523

    При таком раскладе сразу видно, что один квадрат пустой, а в другом находится только взвод Кускова. Просто я выставляю в настройках, что подразделения идут в бой поквадратно, а не по радиусу. И хотелось бы видеть четко в каком боевом квадрате кто находится.

  20. #20

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Новые ПТР
    http://graviteam-games.goodluckwith....date/#more-195

    Огромная благодарность =Alex='у
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    38
    Сообщений
    283

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    просто блеск!

  22. #22

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    А что это за чудная пуколка, уж не для люфтваффе ли?

  23. #23

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А что это за чудная пуколка, уж не для люфтваффе ли?
    Это 1/3 всего планового штата ПТО танковой дивизии Вермахта на 1942-1943 год. Правда, не всем её хватало

  24. #24
    Зашедший Аватар для Лёня Б
    Регистрация
    01.11.2010
    Адрес
    Израиль,Натания.
    Возраст
    42
    Сообщений
    87

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Это 1/3 всего планового штата ПТО танковой дивизии Вермахта на 1942-1943 год. Правда, не всем её хватало

    А в компанию она будет внедренна или она не может там учасвовать по историческим данным?

  25. #25

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Лёня Б Посмотреть сообщение
    А в компанию она будет внедренна или она не может там учасвовать по историческим данным...
    Будет, но в гомеопатических количествах.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 1 из 12 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •