???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 14 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 337

Тема: DGen_MOD

  1. #76
    Байкальский Аватар для Nerp
    Регистрация
    22.11.2007
    Адрес
    ...а под Иркутском Зима...
    Сообщений
    534

    Re: DGen_MOD

    Если уважаемое комьюнити позволит добавить свои 5 копеек относительно виртуальной смерти/ранения, то таки имею мнение, что "реинкарнировать" вирпила в полку под другим именем - не стОит, тогда как (по возможности ДГЕНа) виртуальное ранение дОлжно рандомно приводить игрока к переводу в другую часть, ибо (согласно мемуаров многих наших прославленных и не очень) - не всегда удавалось попасть в свою родную эскадрилью... Ессно - с сохранением за игроком статистики. А если учесть время на переучивание на другую матчасть - то даже небольшое ранение чревато солидным пропуском игрового времени, но мы ведь за реализЬм бьемся?!
    Кто сказал, что Нерпы не летают?!:D

  2. #77
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Ну уж если говорить о переигрывании вылетов в которых игрок виртуально погиб, то проще будет проигнорировать этот печальный момент и продолжить кампанию как будто гибели не было. В дебрифинге будет "Вы погибли" в следующий вылет "Для вас новое задание" Перевод в другую часть тоже можно теоретически реализовать. И естественно все делать через опции.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  3. #78
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: DGen_MOD

    ну по идее любую опцию лучше делать опциональной. хочет игрок- пусть летает с обнуленным счетом как новый член эскадрильи. не хочет- пусть переигрывает до посинения.
    статистику может можно сделать как то из двух частей- общую, за все "жизни", и отдельную, за "жизнь" последнего играемого воплощения. во первых быть "бессмертным" в таком виде тоже как то не очень реалистично, и не интересно. получится как в стандартном варианте, все гибнут, один игрок бессмертен. там это достигалось путем переигрывания, теперь будет достигаться нерегистрацией гибели. та же фигня только сбоку.

    во вторых, нужно же как то штрафовать игрока за гибель его ГГ. нужно как то стимулировать его к победам. обнуление статистики по воздушным и наземным целям (а еще лучше и сброс наград и званий на исходную), это вполне разумно.

  4. #79

    Re: DGen_MOD

    Да. Сброс наград и статистики при смерти игрока - это хорошая мысль. Типа, помер, так помер...

  5. #80
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    06.09.2012
    Возраст
    35
    Сообщений
    1

    Re: DGen_MOD

    Ребята ХЕЛП... DGen просто замечательный!!! Отлетал уже миссий 100 на нём, намного лучше оригинала =). но вот беда: Постоянно обнуляется счёт личных побед... на сшибал около двух - трёх десятков бомберов и около 2 десятков истребителей, а счёт личных побед постоянно 0. =(. В брифе после боя: В данном бою вы уничтожили 2 самолёта, счёт ваших побед 2. Жму продолжить, захожу в книжку пилота (свою книжку) и вижу зиро напротив графы победы. Может кто сталкивался - помогите плз.

  6. #81

    Re: DGen_MOD

    Знать, в Твоём случае в штабе награды "тырят" по-тихоньку...
    Кстати, вопрос: треки пишутся при этом?

  7. #82
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Nitromag Посмотреть сообщение
    Ребята ХЕЛП... DGen просто замечательный!!! Отлетал уже миссий 100 на нём, намного лучше оригинала =). но вот беда: Постоянно обнуляется счёт личных побед... на сшибал около двух - трёх десятков бомберов и около 2 десятков истребителей, а счёт личных побед постоянно 0. =(. В брифе после боя: В данном бою вы уничтожили 2 самолёта, счёт ваших побед 2. Жму продолжить, захожу в книжку пилота (свою книжку) и вижу зиро напротив графы победы. Может кто сталкивался - помогите плз.
    Пришлите мне каталог кампании из папки Missions, крайний eventlog.lst со сбитыми и логи. Я посмотрю в чем может быть проблема.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  8. #83
    Albatros36ru Аватар для PLANer
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: DGen_MOD

    Ребята, ссылки на закачку не работают:-(
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-09-15_134553.gif 
Просмотров:	101 
Размер:	121.9 Кб 
ID:	159099
    Подскажите пожалуйста, где можно скачать DGen_MOD? Хоцса его испытать))

  9. #84

    Re: DGen_MOD

    Поставил, поюзал, в каждой кампании кот. начинал были ошибки с вооружением, из-за этого кампанию пройти невозможно. Как правило на третью-четвертую миссию.
    Так в Крымской кампании в начале войны нет РС -по факту, а по брифингу они должны быть на ботах и у игрока, подобно у немцев с бомбами на мессе.
    Даже после удаления вашего Д-гена остались проблемы с карьерами.
    Пришлось заново ставить Ил-2, сопровождая матом сей релиз.
    -=MULT=-CH_P

  10. #85
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от PLANer Посмотреть сообщение
    Ребята, ссылки на закачку не работают:-(
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-09-15_134553.gif 
Просмотров:	101 
Размер:	121.9 Кб 
ID:	159099
    Подскажите пожалуйста, где можно скачать DGen_MOD? Хоцса его испытать))
    http://www.mediafire.com/?4bps98wopijjf48 - версия 1.0.1.0

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от -=MULT=-CH_P Посмотреть сообщение
    Поставил, поюзал, в каждой кампании кот. начинал были ошибки с вооружением, из-за этого кампанию пройти невозможно. Как правило на третью-четвертую миссию.
    Так в Крымской кампании в начале войны нет РС -по факту, а по брифингу они должны быть на ботах и у игрока, подобно у немцев с бомбами на мессе.
    Даже после удаления вашего Д-гена остались проблемы с карьерами.
    Пришлось заново ставить Ил-2, сопровождая матом сей релиз.
    Новый генератор никаких влияний на карьеры как таковые оказывать не может. Он не трогает файлы дин. кампаний. Проблемы могут возникнуть при смене генератора в текущей кампании. Наличие РС для определенных миссий прописывается в файлах *Planes.dat. Тут надо конкретно разбираться с каждым случаем.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  11. #86
    Albatros36ru Аватар для PLANer
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
    Спасибо! Уже качаю!

  12. #87
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    53
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    Уважаемый Asura прхожу динамическую компанию истребителя со Львова с вашим Dgen, ошибок пока не было. Но с установками по умолчанию слишком щедро раздают пряники -- 9 вылетов 6 сбитых и уже ГСС и старлей. При закрытии карты Львов после оф. де брифинга был ещё 1 вылет на этой карте. Подскажите, книжке пилота на страничке подробно, не прбисываются мои сбития ( сбит в таком-то районе ), остаётся просто пустота как при досрочном выходе, посадки и противники прописыватся нормально.
    Ещё вопрос, случайные звенья прописываются обеим сторонам или только одной?

  13. #88
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от NEVR444 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Asura прхожу динамическую компанию истребителя со Львова с вашим Dgen, ошибок пока не было. Но с установками по умолчанию слишком щедро раздают пряники -- 9 вылетов 6 сбитых и уже ГСС и старлей.
    Эту часть я не менял - полная калька с генератора Старшого.

    При закрытии карты Львов после оф. де брифинга был ещё 1 вылет на этой карте.
    Я пока не полностью смог отладить моменты перехода с карты на карту и окончание кампании. Основные усилия направлены на полное объединение веток и создание базы для дальнейшего развития. После объединения буду полностью отлаживать все моменты.

    Подскажите, книжке пилота на страничке подробно, не прбисываются мои сбития ( сбит в таком-то районе ), остаётся просто пустота как при досрочном выходе, посадки и противники прописыватся нормально.
    Тоже надо доотладить.

    Ещё вопрос, случайные звенья прописываются обеим сторонам или только одной?
    Обеим случайным образом.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  14. #89
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    53
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    Спасибо за ответ.
    По поводу наград, включена опция " эскадрилией может командовать лейтенант", у меня комэск капитан, может поэтому пряники рааздают.
    Со случайными звеньями немцам как то не повезло, включено три, 3 первых вылета 2 звена досталось нашим, теперь гордые "ишаки" летают в большинстве. В крайнем вылете по брифингу сопровождение бомбёров высота полёта 4000м, нажимаю кнопку вылет, и пока выруливали задание сменили -- бомбёры "Чайки" так и полетели на 500 м. Правда маршрут на карте перед вылетом не смотрел, может там правильно нарисовано было. Для "атмосферности" можно и не править, как вжизни внезапная смена задания.

  15. #90
    Байкальский Аватар для Nerp
    Регистрация
    22.11.2007
    Адрес
    ...а под Иркутском Зима...
    Сообщений
    534

    Re: DGen_MOD

    Уважаемый Asura! Сначала думал - случайное совпадение, но при попытке пройти кампанию (вторую по счету) за Кр. истребителя(типы ЛА и фронта - разные), столкнулся с тем, что после "ранения" в брифинге об этом упоминается, кнопка "продолжить", ессно, жмакается - а далее пустое окно брифинга... Если нажать "вылет" - ругается на ошибку карты. Как лечить, какие файлы на "анализы" сдавать?
    Кто сказал, что Нерпы не летают?!:D

  16. #91
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Nerp Посмотреть сообщение
    Как лечить, какие файлы на "анализы" сдавать?
    Сразу после вылета нужны все три DGen_mod.log, все три DGen_mod_proc.log, eventlog.lst и все файлы кампании из каталога Missions\Campaign\RU\название_кампании

    Будем лечить
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  17. #92
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    53
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    Уважаемый Asura! В Дген компании на И-16 в миссиях на сопровождение и патрулирование в загрузках постоянно вешаются доп. баки, в старом Дген цеплялись только при перехвате транспортников, карты Львов, Смоленск. Паралельно иду кампанию на вашем и старом Дген, при полётах на наземку в старом вешались бомбы, в новом только РС.

  18. #93
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от NEVR444 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Asura! В Дген компании на И-16 в миссиях на сопровождение и патрулирование в загрузках постоянно вешаются доп. баки, в старом Дген цеплялись только при перехвате транспортников, карты Львов, Смоленск.
    Я сейчас меняю алгоритмы определения дальности полета и в следующей версии баки будут подвешиваться только в тех случаях, когда дальность полета будет превышать радиус без баков. От типа миссии это зависить не будет.

    Паралельно иду кампанию на вашем и старом Дген, при полётах на наземку в старом вешались бомбы, в новом только РС.
    Это зависит от порядка строк в файлах Planes, так как пока просто выбирается первая строка с нужным типом подвесов. Я планирую все таки добавить случайный выбор из доступных. Это даст некое разнообразие.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  19. #94
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    53
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    Спасибо за ответ.

  20. #95
    Байкальский Аватар для Nerp
    Регистрация
    22.11.2007
    Адрес
    ...а под Иркутском Зима...
    Сообщений
    534

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
    Будем лечить
    Извиняюсь за опоздание - далеко от "Ил-а" был
    Вложение 160191
    Кто сказал, что Нерпы не летают?!:D

  21. #96
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Nerp Посмотреть сообщение
    Извиняюсь за опоздание - далеко от "Ил-а" был
    На неделе посмотрю. Спасибо!
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  22. #97

    Re: DGen_MOD

    Подскажете как в компании из ведомого стать ведущим будучи ещо младшим офицером ? Должна бит строчка в confini

  23. #98
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Raydaks Посмотреть сообщение
    Подскажете как в компании из ведомого стать ведущим будучи ещо младшим офицером ? Должна бит строчка в confini
    HistoricalRanks
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  24. #99

    Re: DGen_MOD

    Спасибо... а то два дня искал

  25. #100

    Re: DGen_MOD

    Заметил сегодня несоответствие: в брифинге приведено время 14:30 и сказано, что вылет через 20 минут. Глядь в самолёте, а часики показывают 14:30. Если будет возможно в будущем, после устранения серъёзных ошибок, поправить это...

    И ещё. Сбили меня на вражеской территории, километров 5 - 10 от линии фронта. Пыгнуть не смог. Нажал Esc до столкновения с землёй. В окне статуса текущей миссии написано "пропал без вести" , но кнопка перехода к следующей миссии кампании есть.

    Логи уже затёрты последующими вылетами...

Страница 4 из 14 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •