???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 14 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 337

Тема: DGen_MOD

  1. #101
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    Заметил сегодня несоответствие: в брифинге приведено время 14:30 и сказано, что вылет через 20 минут. Глядь в самолёте, а часики показывают 14:30. Если будет возможно в будущем, после устранения серъёзных ошибок, поправить это...
    Это как бы не ошибка... В брифингах просто есть художественных элемент, для атмосферности.

    И ещё. Сбили меня на вражеской территории, километров 5 - 10 от линии фронта. Пыгнуть не смог. Нажал Esc до столкновения с землёй. В окне статуса текущей миссии написано "пропал без вести" , но кнопка перехода к следующей миссии кампании есть.

    Логи уже затёрты последующими вылетами...
    Это известная фича - если бы приземлились с парашютом - точно пропали бы. Я до этого куска еще не добрался.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  2. #102

    Re: DGen_MOD

    Что Нибудь известно когда патч 4.12 выйдет

  3. #103

    Re: DGen_MOD

    Подскажите пожалуйста, нужен ли для запуска вот этогй кампании http://www.axis-and-allies-paintwork...d.php?view.530 ?
    Ранее была версия DGen 4.0.1.0, теперь скачал 4.0.8.6 (лежит на том же сайте), но вместо запуска кампании - писк.
    Тут дело в версии DGenа, отсутствии DGen_MODа, карт, итальянского пака для DGenа или еще чего?

    При этом итальянский пак для статических кампаний давно есть и работает (к примеру кампания "Regia Aeronautica 1940-43" от piper-kiev).

    На днях скачал еще отсюда

    Цитата Сообщение от Vadym Посмотреть сообщение
    Dgen 4043 Upgrade

    Новое в заключительной версии:

    Добавлена новая карьера Бомбардировщика Ju-88, которая не требует установки Остфронт
    Исправлены маркировки/эскадры для Ju-88 в Мурманске (Спасибо CsThor)
    Лучше выбор юнитов для RAF в Вост. Евр.
    Добавлены Ta-152 и Не 162 к Вост. Евр.
    Добавлены брифинги к итальянским файлам
    Итальянцы и Мурманский Ju-88, доступный для французских и немецких версий игры (Спасибо Rollnloop!)
    Добавлены брифинги для итальянских кампаний Сталинград и Озера Garda
    Добавлен Belgorod42planes.dat для выс./скоростей (Спасибо Amagi!)
    Добавлены статические итальянские отправные точки для самолета МС к Озеру Garda
    Updated GUI plane names файл для всех новых самолетов используемых в Европе на английском, немецком и французском языке для российских, немецких, итальянских и британских сторон.
    Добавлены брифинги для кампаний Вост. Евр. для RAF
    Добавленф ноая заставка для RAF

    УСТАНОВКА

    Если Вы устанавливали Бету 1, возьмите только этот файл:
    http://ianboys.war-clouds.net/Final4043.zip

    Если нет, тогда:

    1) Загрузите и установите итальянский пакет кампаний отсюда:
    http://ftp.ubi.com/uk/pacificfighter...alian_Pack.zip
    2) Загрузите и установите итальянский экспериментальный пакет отсюда:
    http://www.lowengrin.com/download.php?view.55
    3) Загрузите и установите в корневую папку (не в папку DGen!) 4043 версии DGen отсюда:
    http://www.il2center.com/DGen4043.rar
    4) Распакуйте файлы и удостоверьтесь, что все подпапки включены. Перепишите существующие файлы:
    http://ianboys.war-clouds.net/Final4043.zip
    ПОЖАЛУЙСТА ОТМЕТЬТЕ:

    1) Прочитйте файл Readme!
    2) Вы не можете начать кампании Мурманска/Курляндии, если Вы не имеете предустановленным Остфронт
    3) Немецкая и французская локализация включена, но не проверена.
    4) Пожалуйста см. исправленную секцию кредитов в Readme
    5) Мы проверили весь европейский DGen, и это работает, за исключением Москита, который иногда виснет по причинам, которые мы все еще изучаем.
    6) Если Вы еще не сделали это, пожалуйста добавьте UseParkedPlanes=1 к вашему conf.ini файлу. Это позволит кампаниям в Вост Евр., итальянским и др. начинаться в положенных местах.
    7) Если эта версия будет хороша, это - Финал. в противном случае сочтите это Бетой 2.
    1 и 2 ссылки, но по ходу содержимое 1 ссылки было у меня и так, а 2 ссылка добавила только папку IT с портретами пилотов в папку DGen.

    Летаю на версии 4.10.1m.

    P.S. При использовании DGenа 4.0.8.6 в папке vissions/campaign/IT создались пустые папки типа dgen_9_ita_africa4060 и т.д. (соответствующие главам кампании по ТВД), чего не происходило при версии 4.0.1.0, но далее дело не идет...

    Заранее спасибо.
    Крайний раз редактировалось D.Rasta; 31.10.2012 в 02:08.

  4. #104
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Кампания для стандартного DGen. Если пищит, значит чего то не хватает. Ошибку смотрите в DgenERROR.log в последней строке. Дальше исходя из ошибки надо править то чего не хватает.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  5. #105

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
    Кампания для стандартного DGen. Если пищит, значит чего то не хватает. Ошибку смотрите в DgenERROR.log в последней строке. Дальше исходя из ошибки надо править то чего не хватает.
    Спасибо. А стандартного DGen любой версии или нет?

    Пишет Can't open Message file DGen\IT_MessageRu.dat, но что это и где его взять (как я понял этого файла у меня нет вовсе)?

  6. #106

    Re: DGen_MOD

    Что Нибудь известно когда патч 4.12 выйдет ?

  7. #107
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от D.Rasta Посмотреть сообщение
    Спасибо. А стандартного DGen любой версии или нет?
    Версию Dgen всегда лучше использовать самую свежую. Последняя для стандартного 4.0.8.6, она у тебя и стоит... Была еще 4.0.8.7 вроде, но отличия там незначительные вроде.

    Пишет Can't open Message file DGen\IT_MessageRu.dat, но что это и где его взять (как я понял этого файла у меня нет вовсе)?
    Это файл итальянских брифингов. У тебя игра откуда? На "Платиновой коллекции" все эти файлы должны быть.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  8. #108

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
    Это файл итальянских брифингов. У тебя игра откуда? На "Платиновой коллекции" все эти файлы должны быть.
    Обшарил все 13 дисков и какие-то закачки, но не нашел.

    Еще тут вот почитал
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=38352&page=4
    - вроде не ток у меня такие проблемы были, но там все очень древнее...

    Если кто вышлет этот файл сюда или в личку буду благодарен.

  9. #109
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Напиши в личку свой емайл - скину. Вложения почему то не грузятся
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  10. #110
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    61
    Сообщений
    304

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
    ...На "Платиновой коллекции" все эти файлы должны быть.
    Ошибка! Ни на "Платине", ни на "Бестселлере", где на боксах была обьявлена Италия, ее нет. Скинул товарищу свой очищенный от мусора "Итальянский пак". Не помню, откуда качал (давно дело было), я только очистил его от многоязычных комментариев и приписал в ридми своих пару ласковых. Жду, что получится из оного. У меня все запускается под DGen Mod, проверял, хотя полного прохождения кампаний и не делал- предпочитаю статики, динамки бью раз в 2-3 месяца под настроение.

  11. #111
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    53
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    Предложение для генератора версии 2.0... , может замену самолета во время игры на одной карте привязать к потерям. Осталось меньше 9 самолетов, пожалуйста получите что имеем. Реализовать бы, разнобой по звеньям.

  12. #112
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Всем привет.

    Я завершил основную работу над DGen_MOD 2.0 и начал первое тестирование. Пока будет выполняться отладка программы и подготовка beta версии начну понемногу знакомить с особенностями новой версии.

    1. Это полностью объединенный вариант генератора - я убрал все двойные процедуры и переписал код, взяв самое лучшее и уникальное из веток ЗС и Пасифик. Все основные возможности теперь доступны не зависимо от театра военных действий. Пока осталось разделение на авианосные и сухопутные варианты, но это ограничение я обязательно уберу в следующих версиях.

    2. Я полностью изменил алгоритм расчета радиуса поиска целей - теперь он не привязан к ключевым точкам а работает по данным радиуса полета из FM.

    3. Я полностью изменил алгоритмы подбора самолетов в миссии и подбора вооружения:
    -файлы AllPlanes.dat и *Planes.dat больше не используются.
    -добавлены файл AllPlaneDB.dat в котором собрана вся необходимая информация о самолетах и файл AllWeapons.dat, который является матрицей выбора вооружения в зависимости от типа боевой задачи. Подробно опишу эти файлы в документации.

    4. Изменил доступные варианты информации в секции [Planes] файлов DB:

    Старый формат
    [Planes]
    10 F4U1A
    10 F4U1D SSkin.bmp WSkin.bmp
    вероятность появления и название самолета, летний и зимний скин.

    Новый формат - вариант 1
    [Planes]
    Allies England 10 F6F5 - теперь можно принудительно задать национальность самолета

    Новый формат - вариант 2
    [Planes]
    Allies England 10 F6F5 --Reconplane - дополнительно можно задать тип самолета (в данном примере F6F5 будет появляться только как разведчик)
    10 F6F5 SSkin.bmp WSkin.bmp --Reconplane

    все комбинации работают.

    Теперь возможен такой вариант:
    [Planes]
    Axis Germany 45 BF_109G6
    Axis Italy 45 BF_109G6
    57 BF_109G6Late
    Allies USSR 57 BF_109G6Late

    Эти самолеты будут одновременно появляться в миссиях с установленными национальностями.

    На сегодня пока все, продолжу знакомить с новыми возможностями в ближайшие дни.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  13. #113
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    53
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    В предыдушей версии миссии по сопровождению бомбардировщиков выглядели как работа звена расчистки, то есть боты летели по своему маршруту впереди бомбардировщиков, по приходу в район ведуший сообшает "задание выполнено, идем домой".

    В качестве предложения, может сделать панель настроек DGen, вызвал панельку, изменил настройку, сохранил и пошёл играть.
    Крайний раз редактировалось NEVR444; 19.12.2012 в 14:38.

  14. #114
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от NEVR444 Посмотреть сообщение
    В предыдушей версии миссии по сопровождению бомбардировщиков выглядели как работа звена расчистки, то есть боты летели по своему маршруту впереди бомбардировщиков, по приходу в район ведуший сообшает "задание выполнено, идем домой".

    Это из за особенности самой игры, я пока не придумал как это лучше решить. Дело в том, что первому звену устанавливается цель лидер бомберов и оно его сопровождает, а второе звено истребителей летит само по себе. Если его привязать к бомберам истребители могут сталкиваться между собой выписывая змейки... Так что пока эта ситуация остается такой какой была изначально.
    В качестве предложения, может сделать панель настроек DGen, вызвал пенельку, изменил настройку, сохранил и пошёл играть.
    А что предполагается менять?
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  15. #115
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    53
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
    А что предполагается менять?
    По, аналогии с ИЛ-2 config:
    дистанацию вылета;
    к-во случайных групп;
    к-во ЗА на маршруте;
    уровень трудности и т. д.
    Если это возможно.

  16. #116
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Вполне возможно. Будет время - сделаю.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  17. #117
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    53
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    Спасибо.

  18. #118

    Re: DGen_MOD

    Извините, как дела у вас с разработкой ДГЕНа?

  19. #119

    Re: DGen_MOD

    Всё прочитанное звучит очень многообещающе. Жду релиза с нетерпением!

  20. #120
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    Извините, как дела у вас с разработкой ДГЕНа?
    Проверяю основные моменты - после объединения веток вылазят глюки. К НГ будет готова бета версия для тестирования.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  21. #121
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Как было заявлено ранее - новая версия генератора DGen_MOD 2.0.0.0. Пока beta версия. Все основные моменты работают, но необходимо тестирование.

    http://www.mediafire.com/?0ro1i44c3lwzz3h

    В будущем релизе планируется новая версия документации с описанием всех новых возможностей, пока задавайте вопросы тут.

    Ну и с Наступающим Новым годом! Чистого неба над головой!
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  22. #122

    Re: DGen_MOD

    Полетел тестировать! Спасибо!

    --- Добавлено ---

    Так, ну поехали.
    Установлена "чистая" 4.11.1 без всяких модов, только все дополнения, которые выходили на дисках, поставлены. Поместил папку "MOD" из архива в папку "DGen", а файл DGen.exe из архива засунул в корень игры с заменой старого. Всё правильно?
    При попытке запуска нескольких дин.кампаний - просто писк при нажатии "создать" - и больше ничего не происходит.

  23. #123
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    61
    Сообщений
    304

    Re: DGen_MOD

    Ничего не пищит, но и не запускается. Куда папка MOD должна ложиться? В корне игры она как- то не смотрится.

  24. #124

    Re: DGen_MOD

    Она должна ложиться в папку DGen.
    Есть три версии:
    1. Файлы из папки МОD надо класть не в папке, а россыпью с заменой. (маловероятно).
    2. Asura забыл доложить в архив какой-то файл. Возмоэно с расширением ini. (Склоняюсь к этой версии).
    3. Дело в чём-то ещё.
    Ждём комментариев от автора.

  25. #125
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    61
    Сообщений
    304

    Re: DGen_MOD

    Сенька, бери мяч (Thank you very much). Ждем

Страница 5 из 14 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •