Кампания Motorhead в соседней ветке, а остальные анонсируются тут http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=425
DGen_MOD 2.0 - это как раз про ту версию, которую только что выложил (2.0.1.0)
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
Многоуважаемый Asura. Давно пользую Ваш МОД. После установки крайней версии 2.0.1.0 и начала новой компании (люблю оф-лайн), наблюдал интересную картину. После вынужденной посадки на соседнем аэродроме мне написали, что я погиб. Но ведь я даже ранен не был. Движок без масла клинануло. Нажав продолжить я увидел надпись, что я вернулся в строй... Все остальные показатели остались. Мелочь, а... Воскрешение, как-то не для таких грешников, как я.
" Учитель приходит тогда, когда готов ученик "
Было бы хорошо получить логи по завершении этого вылета, что то где то не так разобралось.
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
В корне игры после каждой миссии появляются файлы: DGen_mod.log. DGen_mod2.log, DGen_mod3.log, DGen_mod_proc.log, DGen_mod_proc2.log, DGen_mod_proc3.log и eventlog.lst. По ним я могу воспроизвести события и проверить что не так.
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
Файлы нашел, заархивировал, куда вставить не нашел. (как отправить их тебе).
" Учитель приходит тогда, когда готов ученик "
Кнопка "Расширенный режим" внизу справа экрана. Значок скрепки вверху нового экрана.
Или на этот адрес dgen.service гав mail.ru я его честно периодически проверяю
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
Попробовал приложить логи
" Учитель приходит тогда, когда готов ученик "
У меня в файле DGen_mod.ini ещё присутствуют параметры:
RandomFlights=3
HistoricalRanks=1
Оставлять их?
Крайний раз редактировалось SHUN; 22.11.2013 в 06:16.
Для чистоты файла параметров можно удалить, они все равно игнорируются.
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
Видимо и секция [DGen] в файле conf.ini с новым генератором уже не нужна?
Не нужна, но я бы не удалял - на нее например Il-2 Config точно настроен
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
Доброго времени суток.У меня такой вопрос.Как замедлить коэфициент карьерного роста?У меня стоит конфигуратор.Там всё выставлено на минимум.Но после установки DGen_Moda игра стала его игнорировать.Хочу большей реалистичности,как бы.А то куча старших офицеров при одном оберфельдфебеле в штаффеле напрягает.С уважением.
Asura! Подскажи пожалуйста, как эмулируется параметр RandomFlights из оригинального DGen? Всегда максимальное число случайных групп?
воскрешение новым пилотом после смерти не стали значит добавлять. пичаль, придется дальше под дсг играть. :-(
PromotionRate – параметр используется при подсчете очков, набранных игроком, в процедуре присвоения очередного звания. Доступные значения: 0.0 – 100.0. При значении 0 звания присуждаться не будут.
Если выставить 1 будут учитываться только вылеты и победы. Значения ниже единицы будут замедлять карьеры.
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
Используется механизм из пасифика - случайное число групп с ограничением по параметру воздушной активности. Я планирую переделать этот кусок, сделать его более подходящим под новые возможности.
- - - Добавлено - - -
Это не возможно сделать силами одного генератора, так как все настройки пилота, включая его имя, берутся из игры. Карьера привязана к конкретному игроку (пилоту).
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
жаль конечно. в дсг это собственно тоже не стандартная фича а своего рода эксплоит, в самом движке игры ничего не меняется. там для того чтобы пилот "продолжил жить" в новой миссии, нужно после гибели и обычного после этого меню не "начать заново" а полностью выйти из игры, запустить генератор, и вручную нажать кнопку генерации новой миссии. если после этого запустить игру и войти в компанию, то будет следующий день компании, с живым но обнуленным игроком, и всей учеткой из прошлой миссии, кто сбил, кого сбили, обычное в общем продолжение. видимо такая забавная штука получилась случайно, генератор при ручном перезапуске просто дописывает статистику и логи дальше, не обращая внимания что главный герой уже убит или в плену (и на его гибель тоже пишет лог). там присутствуют небольшие глюки в окне статистики карьеры, но это вполне терпимо.
в любом случае спасибо
ДГен приятный, спору нет. В частности радует появление задания на разведку для Ил-2, исторически очень правильно - были летчики-штурмовики-разведчики.
НЕбольшой вопрос - когда может заработать параметр "CampaignLength"? Заранее спасибо.
P.S. У меня почему-то не генерится кампания за штурмовика и истребителя "Ленинград". Версия DGen_MOD_2.0.1.0.
Крайний раз редактировалось wagner.z; 13.12.2013 в 23:54.
http://www.airwiki.org/history/aces/...lexnovich.html
Фирма J. WAGNER GmbH (Германия) основана в 1946 году авиационным инженером Иозефом Вагнером.
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.
(с) В. Высоцкий
Присоединяюсь к вопросу по поводу "CampaignLength" - хочу вжик - и в Берлине. А то прям руки опускаются, видя как далека ещё Победа...
Извините, не знаю в какой теме писать.
Будет ли устранена старая проблема в DGen, связанная с вооружением P-39-D2?
Почему-то эта "Кобра" в стандартном вооружении летает без боекомплекта к 37-мм пушке. Есть опция "усиленное вооружение", когда пушка получает свои 30 снарядов. Но я считаю, что это ошибка: скорее всего, "усиленное вооружение" должно обозначать, что при подвеске 227 кг бомбы "Кобра" имеет и пушечный боекомплект, т.е летит на штурмовку объекта, как это имеет место у P-39N. Если же P-39-D2 используется дальним истребителем и летит с подвесным баком, то, пушка имеет боекомплект, то есть, этот вариант выгоднее, чем "стандарт" и перегрузки самолёта нет.
Крайний раз редактировалось idler.1st; 18.12.2013 в 14:05.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb