Представляю вашему вниманию историческую кампанию «Victoria Cross» No.56 Sqn RFC.
Награда Victoria Cross – Крест Виктории – высшая награда Великобритании. Она вручалась за выдающийся героизм, проявленный на поле боя. За годы Первой мировой войны кавалерами ордена стало 628 человек. В их числе были и пилоты RFC. Одним из первых этим орденом был посмертно награжден капитан Альберт Болл командир звена А 56-й эскадрильи RFC, одержавший 44 подтвержденные победы.
Данная кампания - историческая реконструкция. Главный герой – капитан RFC, лидер неофициального «антирихтгофенского клуба», Альберт Болл. Миссии в кампании – реальные боевые вылеты аса, начиная, с 22 апреля 1917 года и до самой его смерти в бою с немецким асом, Лотаром фон Рихтгофеном, состоявшимся 7 мая 1917 года. Основные источники:
http://www.armourbook.com/fly/flybeforw ... press.html
http://upload.com.ua/get/903026317/%...%20RAF-RFC.pdf
http://en.wikipedia.org/wiki/Albert_Ball
http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Arras_%281917%29
Особенности кампании:
1. Самолеты, необходимые для прохождения – Nieuport 17 и S.E.5.
2. В кампании 17 миссий, последняя посвящена Билли Бишопу, но связана с сюжетной линией кампании.
3. Места базирования эскадрилий, их состав, окраски самолетов, линия фронта, операции пехоты, а также время вылетов, маршрут, высота, места встречи, количество и типы самолетов противника соответствуют источникам. Изменено и добавлено совсем немного для разнообразия. Для создания соответсвующей атмосферы необходимо установить все официальные исторические окраски.
4. В кампании игрок встретится в бою с асами – Куртом Вольфом, Вернером Фоссом, Лотаром фон Рихтгофеном. Уровень остальных ботов ниже и он разный, все зависит от принадлежности бота к определенной эскадрилье. Наивысший уровень у пилотов Jasta 2, 3, 11 и 12. Эти эскадрильи имеют свои цвета.
5. Линия фронта проходит не везде по «черной» полосе, к сожалению, обозначить ее имеющимися средствами у меня не получилось. Ориентируйтесь на аэростаты и плотность зенитного огня.
6. Расстояния в миссиях большие, поэтому можно использовать автопилот.
7. Средствами редактора модифицировано поведение ботов-противников. Немецкие истребители теперь не преследуют игрока до самого аэродрома, и не залетают за линию фронта. От них можно оторваться, перелетев линию фронта. При этом противник не исчезает, а продолжает патрулирование, можно вернуться и продолжить бой. Немецкие разведчики при приближении к ним стараются уйти на свою территорию со снижением на большой скорости.
8. На линии фронта много зениток, старайтесь ниже 2000 метров (6 500 футов) использовать противозенитный маневр.
9. Зона попадания в плен соответствует линии фронта, обозначенной на карте. То есть, если сесть на своей территории, обозначенной на карте, но за «черной» полосой, попадание в плен не происходит.
10. Брифинги перед миссиями состоят из двух частей. В первой содержится историческая информация, необходимая для создания соответствующей атмосферы. Во второй части непосредственно раскрывается история самой эскадрильи и главного героя. Там же есть метеосводка и комментарии к заданиям. Высота полета, маршрут, указаны только на карте, в брифингах их нет. Чтобы увидеть высоту нужно подвести курсор к контрольной точке.
11. Как таковых нет целей миссий. В кампании просто смоделированы условия, в которых летал Альберт Болл – время, хакрактер миссии, противник. Условия выполнения миссий (кроме отдельных случаев) – «поражение», если пилот убит/попал в плен; «не выполнено», если пилот приземлился на своей территории; «выполнено», если сбит/сильно поврежден самолет врага (не обязательно игроком, победа союзных ботов над противником засчитывается как выполнение миссии, не разобрался, можно в редакторе отделить победу игрока от бота или нет), в случае с разведчиком, находящимся на территории союзников – в некоторых миссиях успешное выполнение, если разведчик покинул зону наблюдения.
12. Я умышленно не использовал различные сообщения о приближающихся целях для создания атмосферы. Нет сообщений о выполненном задании. Главное – вернуться живым и, по-возможности, уничтожить противника.
13. Запуск двигателя сопровождается аутентичными командами через субтитры, нажимайте кнопку пуска после команд «Контакт? – Есть контакт!», взлетайте после сообщения «Отпустить стабилизатор!».
14. Для корректной работы миссий очень важно строго придерживаться маршрута и высоты полета. Все это обозначено на карте. Необходимо хорошо ориентироваться на местности.
15. Немного изменены города Камбрэ и Дуэ – добавлены пригороды, города теперь стали визуально чуть больше.
16. Кампания делалась и тестировалась на системе – процессор i-5 2400, 8 Гб оперативной памяти, видеокарта HD 6950 2 Гб, разрешение монитора 1680х1050. Настройки в игре – максимально, кроме сглаживания, оно на х4. Количество звуков - 128.
17. Установка – скачайте архив с кампанией и распакуйте его в папку с игрой. С заменой файлов соглашайтесь. Кампания будет доступна в закладке «Сценарии», название «Victoria Cross».
Я старался сделать максимально приближенную к реальным событиям кампанию. Надеюсь, у меня это получилось и вам понравится.
Спасибо всем, кто помогал и Роману =J13=Keks за постер!
С уважением, Денис.