???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 232

Тема: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Всем привет!

    У нас наконец-то появились хорошие новости – работа над бета-версией патча завершена. Сейчас он проходит внутреннее тестирование (это займет несколько дней, включая эти выходные), и, после успешного завершения этого волнующего процесса, мы планируем выложить бету патча для всеобщего скачивания.

    Также, мы готовы поделиться с вами деталями некоторых исправлений, вошедших в первую бета-версию. Данный список несколько расширился относительно первоначальных планов, итак:

    Производительность

    Проведена монументальная работа по увеличению среднего ФПС и поднятию минимального. На топовых машинах средний ФПС вырос примерно вдвое, а микрофризы, которые раньше «просаживали» ФПС, стали появляться реже, длятся меньшее время и «просаживают» ФПС до более приемлемых значений.

    · Полностью переписаны этапы визуализации в рендере, уменьшена нагрузка на ЦПУ;
    · Переписан текстурный менеджер, уменьшились фризы при подгрузке новых текстур;
    · Генератор геометрии земли вынесен в новый поток, также уменьшая фризы;
    · Рендер деревьев оптимизирован, уменьшены фризы при движении или повороте камеры;
    · Генератор травы вынесен в отдельный поток, уменьшены фризы при полете на малой высоте;
    · Модели повреждения домов и наземки загружаются заранее, а не при непосредственном повреждении. Начальная загрузка миссии увеличилась, фризы при взрывах уменьшены;
    · Множество других частей кода выведены в отдельные потоки, что улучшает минимальный ФПС на большинстве машин.

    И, отдельно, о вылете лаунчера. Этот баг было довольно трудно отловить, так как вызывался он разными комбинациями нескольких редких проблем, и зачастую не воспроизводился со 100% вероятностью. Работа, описанная выше, а также большой объем починки багов общего характера, должен был свести на нет как минимум большинство случаев, которые приводили к вылетам. Подтверждение этого факта, и/или поиск новых причин, приводящих к вылетам, и будет являться основной задачей бета-тестирования патча.

    Флайт-Модель

    В новом патче, была проведена большая работа по проверке и уточнению ФМ самолетов, а также модели работы некоторых авиамоторов. В качестве исходных брались данные из имеющихся РЛЭ, либо протоколов летных испытания. К сожалению, из-за некоторых ограничений модели работы моторов, не удается настроить летные данные самолетов точно на всех высотах. На высотах более 7-8 км скоростные показатели наших самолетов уступают их реальным прототипам. Исправление этого момента требует слишком больших изменений в коде, и поэтому будет сделано только в следующем проекте. Однако на более низких высотах мы настроили ЛТХ самолетов гораздо ближе к их прототипам. Надо сказать, что некоторые самолеты, наоборот, имели завышенные характеристики во всем диапазоне высот («Спитфайр Мк2»), другие же, имели ошибки в работе моторов, и не достигали положенных им характеристик. В грядущем патче, мы постарались исправить, наиболее досадные ошибки и сделать наши модели более точными.

    Более подробно:

    G.50
    Из-за неточных исходных данных, тепловой баланс мотора был нарушен, мотор не развивал штатной мощности на всех высотах. Также была добавлена система повышения наддува +100. Используется только на экстренных режимах.

    Spitfire Mk.IIa
    Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.

    Spitfire Mk.Ia
    Убран провал по скорости на высоте более 6 км.

    Hurricane Mk.Ia
    Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»).

    Blenheim Mk.IV
    Ошибки в исходных данных моторов, которые грелись на рабочих оборотах, самолет не добирал скорости на всех высотах. Максимальная скорость, на которой начинается разрушение планера, была также завышена, самолет можно было разогнать до 900 км/ч в пикировании с большой высоты. По этому самолету был проведен очень большой объем работ по исправлению ФМ и модели работы двигателей.

    Вложение 153293

    Для примера, один график, сравнение старых и новых ЛТХ самолета Fiat G.50. Съем характеристик осуществляет специальная отладочная программа, которая выбирает режимы работы силовой установки для достижения максимальной скорости. Игроки, скорее всего так точно не смогут выставить режимы работа мотора и полета, поэтому скорости полученные игроками будут несколько отличаться от указанных на графиках. (На графике ось абсцисс – высоты полета, ось ординат скорости, в метрах и км/ч соответственно).

    Искусственный Интеллект

    Частичный список изменений:

    · Исправили или убрали неработающие приказы из списка. Теперь игрок не может отдать приказ, который ИИ не способен выполнить;
    · Добавлен запрос доступных целей;
    · Для боев наземки между собой отключен friendly-fire (таким образом повышен ФПС)
    · В скрипты добавлена возможность узнать текущий вейпойнт;
    · Исправлено падение ИИ при посадке ведущего;
    · Исправлен взлет ИИ без очереди.

    И многое другое.

    Наконец, мы продолжаем знакомить вас с будущим сиквелом, и демонстрируем сегодня общий вид на деревенскую застройку и модели церквей. Еще раз напомним, что эти объекты создаются сторонней командой, и им интересно выслушать вашу критику и замечания. Также хотим напомнить, что все объекты временно установлены на «английскую» местность, т.е. рельеф, трава и деревья остаются старые, и пока недостойны вашего критического взгляда.

    Увидимся!

    Вложение 153294 Вложение 153295 Вложение 153296 Вложение 153297
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 13.04.2012 в 16:40.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #126
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от CARTOON Посмотреть сообщение
    Уважаемый Блэксикс ! Можно больше инфо по изменениям в ФМ, если они есть .
    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Александр, а про ДМ что-то сказать можете?
    Парни, программисты передали Илье список исправлений, который опубликован в первом посте этой темы. Что-то утаивать и умалчивать в такой ситуации не принято, все, чего нет в списке - не будет в первой бете. А по поводу детальности - я считаю, что она достаточна, посмотрите ранние Ридми к Ил-2, редко когда все писалось максимально подробно.

    В любом случае, еще раз повторюсь - у меня нет сейчас никакой другой информации кроме той, что уже опубликована.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  3. #127
    Пилот Аватар для Axel73
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    50
    Сообщений
    601

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Алесксандр, спасибо порадовали (в пятницу 13ое) как ни крути но Россия-Матушка узнается. Одного не хватает, березок и подлеска. Уж больно лес без кустарника неважнецки выглядит. Будет ли в планах подлесок? А, все, не отвечай-прочитал последнее предложение.

  4. #128
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от andr_m Посмотреть сообщение
    BlackSix
    Спасибо большое за работу и за внимание к общественности Жду патча с нетерпением!
    Один вопрос - а как Вы можете прокоментировать это сравнение на SimHQ http://simhq.com/_air14/air_505b.html
    Никак не могу прокомментировать, т.к. не видел BOBII и не могу оценить вторую часть сообщения.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  5. #129

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    спасибо за информацию, ждем ждем, одно только расстраивает, что не мы гоняем сейчас этот патчик .

  6. #130
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Алесксандр, спасибо порадовали (в пятницу 13ое) как ни крути но Россия-Матушка узнается. Одного не хватает, березок и подлеска. Уж больно лес без кустарника неважнецки выглядит. Будет ли в планах подлесок? А, все, не отвечай-прочитал последнее предложение.
    На счет подлеска в первом посте написано - все пока стоит на английской местности.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  7. #131
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от rewenger Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, уважаемые господа из МГ... Благодарю за очередной апдейт. Было очень интересно читать... Удачи во всех начинанияхъ...)

    И все же, глядя на все последние выкладки фотографий из грядущего сиквела, хочется сказать: а не задумывальсь-ли вы, что строения выглядят слишком уж блекло, не взирая на их высокое качество детализации? Я часто летаю (как и за штурвалом, ради удовольствия, так и гражданскими авиалиниями...) И, беря за ориетир церковь (да и домики - тоже), могу сказать, что: такого рода строение отбрасывает многим более бликов, и выглядит намного четче... Или это в данный момент невозможно, так-как даст "просадку" на ФПС?

    Хороших выходных всем!
    Господа, господа - ей богу, дайте им возможность сделать нормально САМОЛЁТЫ! Я понимаю как важна наземка. Но более точное моделирование того на чём мы летаем в авиасиме, должно быть приоритетнее того над чем летаем. По крайне мере сейчас. Пусть доведут до ума крафты БзБ и как можно более точно сделают самолёты сиквела. До сих пор помню, что в релизе кокпит G-50 не был вообще анимирован! А потом выяснилось что он ещё и летает не так как летал. и не он один. Повторения подобной истории с Ил-2, МиГ-3 или Ме-109 F, ей ей не хочется.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  8. #132

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Господа, господа - ей богу, дайте им возможность сделать нормально САМОЛЁТЫ! Я понимаю как важна наземка. Но более точное моделирование того на чём мы летаем в авиасиме, должно быть приоритетнее того над чем летаем. По крайне мере сейчас. Пусть доведут до ума крафты БзБ и как можно более точно сделают самолёты сиквела. .
    Так никто и спорит, только самолётами и наземкой вроде как разные люди занимаются и если перестанут делать наземку то на скорости "разработки" или доводки до кондиции самолётов (если только "самолётчиков" дополнительно не наберут) это никак не отразится...
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  9. #133

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Учтите (если не учли),что проблемы с фризами ,которые описывают пользователи почти всегда появляются не со старта ,а ближе к "лаунчеру" ,так что тестить альфу надо по часу , лично у меня примерно первые пол часа хорошо работает .
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  10. #134
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    30.01.2012
    Возраст
    54
    Сообщений
    30

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    А помнится Илья говорил, что изменили физику на земле. Что изменилось поведение самолей при рулежке и взлете.

  11. #135

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    "Spitfire Mk.IIa
    Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.

    Spitfire Mk.Ia
    Убран провал по скорости на высоте более 6 км.

    Hurricane Mk.Ia
    Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»)."
    Основные самолеты в игре. И заметили это через год после выхода игры и семи лет разработки, внутренних тестов и т.д. М-да...

  12. #136
    Механик Аватар для =YeS=OTTO
    Регистрация
    01.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    252
    Записей в дневнике
    5

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Virpil8 Посмотреть сообщение
    "Spitfire Mk.IIa
    Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.

    Spitfire Mk.Ia
    Убран провал по скорости на высоте более 6 км.

    Hurricane Mk.Ia
    Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»)."
    Основные самолеты в игре. И заметили это через год после выхода игры и семи лет разработки, внутренних тестов и т.д. М-да...
    Важно то что заметили
    в ил2(старом) все патчи правили ФМ самолйтов, и не чего, терпели!!!
    Главный жизненный принцип всех собак:
    "Если это нельзя укусить, то на это можно нассать"
    QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2833 MHz,(разгон 3400) Asus P5Q. GTX 580. DDR II 8Gb. win7x64

  13. #137
    Заблокирован
    Регистрация
    16.02.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    260
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Любопытно, этот патч можно считать финальным в БЗБ или это еще не все?

  14. #138
    Пилот
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Мск
    Возраст
    44
    Сообщений
    635
    Images
    1

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Английские самолеты то новые для Ил2. Мессер видать уже обкатан, поэтому его не правили. Я уж грешным делом подумал против красных заговор :-)

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Balter Посмотреть сообщение
    Любопытно, этот патч можно считать финальным в БЗБ или это еще не все?
    Имете в виду когда через стим раздадут? Так до него еще может 3-4 бетты будет. Так что в любом случае до финала еще далеко.
    Phenom II X4 940BE@3560 | 8 Gb DDR2 920 5-5-5-18 | 580 GTX 1,5 | SSD INTEL 320

  15. #139
    Курсант
    Регистрация
    24.04.2010
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    106

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от ZetZorro Посмотреть сообщение
    Английские самолеты то новые для Ил2. Мессер видать уже обкатан, поэтому его не правили.
    .............(((((( Надо знать и любить историю "Ила"......., а не писать о том, чего не видел.

  16. #140

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Всем привет!
    Хотелось бы затронуть вот такую тему.
    Как уже анонсировано, после патча не будет работать ставший "стандартом де-факто" бенчмарк "The black death". Как ни крути - нужен новый.
    Тот, прежний, трек был красивым ... и т.д., но насколько он был актуальным?
    Максимум fps-ов - где чистое небо, минимум - где наземные взрывы.
    Да, конечно, уровень графики уже такой, что фильмы можно снимать, НО:
    кому нужны эти все виды "от 3-го лица" в "реальных" полётах?
    А ведь, как видится, польза людям от бенчмарка (если не считать "пиписьками померяться") -
    прикинуть, стОит ли покупать то или иное железо (на примерах тех, кто уже попробовал).
    Так что вот, собственно, предложение:
    сделать новый тестовый трек с видами ТОЛЬКО из кабины.

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    программисты передали Илье список исправлений, который опубликован в первом посте этой темы.
    еще раз повторюсь - у меня нет сейчас никакой другой информации кроме той, что уже опубликована.
    Программисты передали Илье, Илья написал текст и передал вам...
    Я вот, как говорится, "или совсем дурак, или чего-то не понимаю"(с):
    вы вообще в офисе хоть раз были?

  17. #141
    Курсант
    Регистрация
    07.02.2008
    Возраст
    43
    Сообщений
    114

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Отличные новости, спасибо за вашу работу!
    Насчет построек в качестве легкого замечания. Не нравится то, что все идеально покрашенное, параллельное и перепендикулярное, короче говоря рафинированное. Не мешало бы дабавить немного бардака и пятен на стенах. Все ИМХО, естественно.

  18. #142
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Vovan[] Посмотреть сообщение
    Так что вот, собственно, предложение:
    сделать новый тестовый трек с видами ТОЛЬКО из кабины.
    Как по мне, так не надо так делать. Лучше динамический набор разных видов.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  19. #143
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    @ BlackSix

    На форуме 1С по поводу ФМ Спита 1а Илья ответил, что ему тоже немного подняли скорость на высоте, однако он не упомянул ничего о скоростях на уровне земли. Также не было информации по коррекции ФМ 109х. По Спиту 1 есть запись в багтрекере со ссылкой на документы и на результаты замеров скорости у земли в игре http://www.il2bugtracker.com/issues/84

    Вот эти замеры в текущей версии сделанные еще в октябре: http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=28
    Спит 1а не дотягивает 15%, а 109е 5-10% на уровне земли.

    Если программисты ФМ не читают форум 1С и багтрекер, желательно их проинформировать об этом, т.к. со слов Ильи можно понять, что характеристики у земли не менялись, т.е. баланс сил все еще будет нарушен.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  20. #144
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    А кстати кому какую мах скорость удалось достичь у земли (на нуле над водой напр.) на мессершмитте BF-109 E4? Мне больше 470 выжать так и не удалось. Правда я не пробовал вовсе закрыть радиаторы и включить форсаж.
    Крайний раз редактировалось =PUH=Vanya; 14.04.2012 в 15:52.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  21. #145

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Как по мне, так не надо так делать. Лучше динамический набор разных видов.
    Если не секрет:
    чем лучше, для чего, какой познавательный смысл в этом?
    Я думал, жанр игры - симулятор, а не аркада.
    Да и ничто же не мешает, если нужно, показать вид
    хоть на соседний самолёт (хоть в пол-экрана, хоть больше),
    хоть на Лондон (хоть с высоты, хоть "на бреющем"),
    хоть на наземку (при взлете-посадке).
    Крайний раз редактировалось Vovan[]; 14.04.2012 в 15:38.

  22. #146
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Vovan[] Посмотреть сообщение
    Если не секрет:
    чем лучше, для чего, какой познавательный смысл в этом?
    Суть простая: показывать на демонстрационно-бенчмарковом треке все на видах из кабины - изврат голимый. Общее впечатление от игры создается отнюдь не только видами из кабины, независимо от того, как тот или иной отдельный игрок воспринимает игру по настройкам отдельных серверов. Я прекрасно понимаю протаскивание идеи "реализм во всем", но это из тех вещей, который игру скорее убьют, чем ей чем-то помогут.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  23. #147

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    BlackSix, давненько уже говорили, что "мессер" перетяжелён на 100 килограмм. В патче будущем, облегчение до нормы будет?
    Не, если уже исправили, может я пропустил, это торжественное событие - тогда извините.
    Да и вообще - вес машин перепроверялся?
    Крайний раз редактировалось Tucha; 14.04.2012 в 16:01.

  24. #148

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Barkass Посмотреть сообщение
    .............(((((( Надо знать и любить историю "Ила"......., а не писать о том, чего не видел.
    Он, думаю, пошутил так, но вот фразу Так что в любом случае до финала еще далеко употреблять не стОит - весна на дворе, вирпилы некоторые на "нерве", аж ногами сучат так патч ждут - натурально зарЭжут

  25. #149

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Суть простая: показывать на демонстрационно-бенчмарковом треке все на видах из кабины - изврат голимый. Общее впечатление от игры создается отнюдь не только видами из кабины, независимо от того, как тот или иной отдельный игрок воспринимает игру по настройкам отдельных серверов.
    Не-не-не!
    Не на "демонстрационно-бенчмарковом треке", а на сугубо бенчмарковом. А демонстрационных - пусть хоть 100 штук будет, пусть хоть с одними паровозами и коровами.

  26. #150
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Balter Посмотреть сообщение
    Любопытно, этот патч можно считать финальным в БЗБ или это еще не все?
    Этот патч вряд ли решит хотя бы половину имеющихся проблем, думаю, что будут еще, вплоть до выхода сиквела, а может и после, в рамках совершенствования единого движка.

    Цитата Сообщение от Vovan[] Посмотреть сообщение
    Хотелось бы затронуть вот такую тему.
    Как уже анонсировано, после патча не будет работать ставший "стандартом де-факто" бенчмарк "The black death". Как ни крути - нужен новый.
    Тот, прежний, трек был красивым ... и т.д., но насколько он был актуальным?
    Максимум fps-ов - где чистое небо, минимум - где наземные взрывы.
    Да, конечно, уровень графики уже такой, что фильмы можно снимать, НО:
    кому нужны эти все виды "от 3-го лица" в "реальных" полётах?
    А ведь, как видится, польза людям от бенчмарка (если не считать "пиписьками померяться") -
    прикинуть, стОит ли покупать то или иное железо (на примерах тех, кто уже попробовал).
    Так что вот, собственно, предложение:
    сделать новый тестовый трек с видами ТОЛЬКО из кабины.
    Столь радикальные, "псевдохардкорные" предложения интереса не представляют. И мне, в отличии от Игната, очень лень объяснять почему.

    Цитата Сообщение от Vovan[] Посмотреть сообщение
    Программисты передали Илье, Илья написал текст и передал вам...
    Я вот, как говорится, "или совсем дурак, или чего-то не понимаю"(с):
    вы вообще в офисе хоть раз были?
    Нет, зачем? Я даже не знаю, как выглядит начальник.

    Я сейчас только проводник информации, единственный источник или цензор - Илья.

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    @ BlackSix

    На форуме 1С по поводу ФМ Спита 1а Илья ответил, что ему тоже немного подняли скорость на высоте, однако он не упомянул ничего о скоростях на уровне земли. Также не было информации по коррекции ФМ 109х. По Спиту 1 есть запись в багтрекере со ссылкой на документы и на результаты замеров скорости у земли в игре http://www.il2bugtracker.com/issues/84

    Вот эти замеры в текущей версии сделанные еще в октябре: http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=28
    Спит 1а не дотягивает 15%, а 109е 5-10% на уровне земли.

    Если программисты ФМ не читают форум 1С и багтрекер, желательно их проинформировать об этом, т.к. со слов Ильи можно понять, что характеристики у земли не менялись, т.е. баланс сил все еще будет нарушен.
    Цитата Сообщение от Tucha Посмотреть сообщение
    BlackSix, давненько уже говорили, что "мессер" перетяжелён на 100 килограмм. В патче будущем, облегчение до нормы будет?
    Не, если уже исправили, может я пропустил, это торжественное событие - тогда извините.
    Да и вообще - вес машин перепроверялся?
    На нас сейчас оказывается очень большое давление через форумы, почту и личку, т.к. каждый считает свой баг или предложение самым важным и обязательным для попадания в предстоящий патч. Мы не можем впихнуть в этот патч все. Многие вещи будут делаться позже.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •