???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 232

Тема: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Всем привет!

    У нас наконец-то появились хорошие новости – работа над бета-версией патча завершена. Сейчас он проходит внутреннее тестирование (это займет несколько дней, включая эти выходные), и, после успешного завершения этого волнующего процесса, мы планируем выложить бету патча для всеобщего скачивания.

    Также, мы готовы поделиться с вами деталями некоторых исправлений, вошедших в первую бета-версию. Данный список несколько расширился относительно первоначальных планов, итак:

    Производительность

    Проведена монументальная работа по увеличению среднего ФПС и поднятию минимального. На топовых машинах средний ФПС вырос примерно вдвое, а микрофризы, которые раньше «просаживали» ФПС, стали появляться реже, длятся меньшее время и «просаживают» ФПС до более приемлемых значений.

    · Полностью переписаны этапы визуализации в рендере, уменьшена нагрузка на ЦПУ;
    · Переписан текстурный менеджер, уменьшились фризы при подгрузке новых текстур;
    · Генератор геометрии земли вынесен в новый поток, также уменьшая фризы;
    · Рендер деревьев оптимизирован, уменьшены фризы при движении или повороте камеры;
    · Генератор травы вынесен в отдельный поток, уменьшены фризы при полете на малой высоте;
    · Модели повреждения домов и наземки загружаются заранее, а не при непосредственном повреждении. Начальная загрузка миссии увеличилась, фризы при взрывах уменьшены;
    · Множество других частей кода выведены в отдельные потоки, что улучшает минимальный ФПС на большинстве машин.

    И, отдельно, о вылете лаунчера. Этот баг было довольно трудно отловить, так как вызывался он разными комбинациями нескольких редких проблем, и зачастую не воспроизводился со 100% вероятностью. Работа, описанная выше, а также большой объем починки багов общего характера, должен был свести на нет как минимум большинство случаев, которые приводили к вылетам. Подтверждение этого факта, и/или поиск новых причин, приводящих к вылетам, и будет являться основной задачей бета-тестирования патча.

    Флайт-Модель

    В новом патче, была проведена большая работа по проверке и уточнению ФМ самолетов, а также модели работы некоторых авиамоторов. В качестве исходных брались данные из имеющихся РЛЭ, либо протоколов летных испытания. К сожалению, из-за некоторых ограничений модели работы моторов, не удается настроить летные данные самолетов точно на всех высотах. На высотах более 7-8 км скоростные показатели наших самолетов уступают их реальным прототипам. Исправление этого момента требует слишком больших изменений в коде, и поэтому будет сделано только в следующем проекте. Однако на более низких высотах мы настроили ЛТХ самолетов гораздо ближе к их прототипам. Надо сказать, что некоторые самолеты, наоборот, имели завышенные характеристики во всем диапазоне высот («Спитфайр Мк2»), другие же, имели ошибки в работе моторов, и не достигали положенных им характеристик. В грядущем патче, мы постарались исправить, наиболее досадные ошибки и сделать наши модели более точными.

    Более подробно:

    G.50
    Из-за неточных исходных данных, тепловой баланс мотора был нарушен, мотор не развивал штатной мощности на всех высотах. Также была добавлена система повышения наддува +100. Используется только на экстренных режимах.

    Spitfire Mk.IIa
    Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.

    Spitfire Mk.Ia
    Убран провал по скорости на высоте более 6 км.

    Hurricane Mk.Ia
    Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»).

    Blenheim Mk.IV
    Ошибки в исходных данных моторов, которые грелись на рабочих оборотах, самолет не добирал скорости на всех высотах. Максимальная скорость, на которой начинается разрушение планера, была также завышена, самолет можно было разогнать до 900 км/ч в пикировании с большой высоты. По этому самолету был проведен очень большой объем работ по исправлению ФМ и модели работы двигателей.

    Вложение 153293

    Для примера, один график, сравнение старых и новых ЛТХ самолета Fiat G.50. Съем характеристик осуществляет специальная отладочная программа, которая выбирает режимы работы силовой установки для достижения максимальной скорости. Игроки, скорее всего так точно не смогут выставить режимы работа мотора и полета, поэтому скорости полученные игроками будут несколько отличаться от указанных на графиках. (На графике ось абсцисс – высоты полета, ось ординат скорости, в метрах и км/ч соответственно).

    Искусственный Интеллект

    Частичный список изменений:

    · Исправили или убрали неработающие приказы из списка. Теперь игрок не может отдать приказ, который ИИ не способен выполнить;
    · Добавлен запрос доступных целей;
    · Для боев наземки между собой отключен friendly-fire (таким образом повышен ФПС)
    · В скрипты добавлена возможность узнать текущий вейпойнт;
    · Исправлено падение ИИ при посадке ведущего;
    · Исправлен взлет ИИ без очереди.

    И многое другое.

    Наконец, мы продолжаем знакомить вас с будущим сиквелом, и демонстрируем сегодня общий вид на деревенскую застройку и модели церквей. Еще раз напомним, что эти объекты создаются сторонней командой, и им интересно выслушать вашу критику и замечания. Также хотим напомнить, что все объекты временно установлены на «английскую» местность, т.е. рельеф, трава и деревья остаются старые, и пока недостойны вашего критического взгляда.

    Увидимся!

    Вложение 153294 Вложение 153295 Вложение 153296 Вложение 153297
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 13.04.2012 в 16:40.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #26

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Спасибо за отличные новости! С нетерпением жду следующую неделю.
    Деревня смотрится отлично!

    --- Добавлено ---

    BlackSix, а по звуку никаких изменений? Помнится Илья писал что звуковой движок был доработан и звуки стали лучше. Эта работа будет включена в бета патч?
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  3. #27
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    ..... задержать выход патча до исправления вылетов на рабочий стол или провести закрытый бета тест, если внутренних ресурсов для тестирования недостаточно.
    Уже нельзя задерживать ...причем со столькими "вкусностями" ...интерес у "заждавшихся" падает ..
    ... не должен он "вылетать" .. столько работы проделано..
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  4. #28
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Питер
    Возраст
    64
    Сообщений
    195

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Ну первую страницу пролистываю, посколько кроме как "о это всё супер" ничего нет. Ребята а какого вы в выходные делали? Я например- если вышел работать в свой выходной, значит пока не сделал не ушёл. У вас похоже выходной растянулся опять на две недели. Мне вас очень и искренне жалко за неумение(нежелание) работать.
    I5-760 (4000), 2 по 2 гига, + 2 по 4 гига памяти, (до 1800мГц),мама азус P7P55D pro, видио гигабайт gtx580 UD-151, звук xonar D1, моник SM B2230 (1680x1050), джой сайтек X52+ педали от руля логитех, винда- 7х64. SSD- Crucial 64-система, Crucial 128- игры. 3 HDD- в общем обьёме 1 тБт.

  5. #29
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    Уже нельзя задерживать ...причем со столькими "вкусностями" ...интерес у "заждавшихся" падает ..
    ... не должен он "вылетать" .. столько работы проделано..
    По опыту предыдущих патчей все-таки стоит быть морально готовым к неприятным сюрпризам )). Хотя патч будет бета, поэтому ставить/не ставить никого не заставляют. Аа, все будет хорошо)

  6. #30
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Добавил еще один скриншот.

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Этот баг воспроизводится с 99% вероятностью при полете в онлайне, например на сервере ATAG. Очень быстро воспроизводится при полете тесной группой нескольких многомоторных бомберов, обычно 5-10 минут.
    Посмотрите личку, плиз.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  7. #31
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    По опыту предыдущих патчей все-таки стоит быть морально готовым к неприятным сюрпризам )). Хотя патч будет бета, поэтому ставить/не ставить никого не заставляют. Аа, все будет хорошо)
    Согласен с тобой полностью ..просто полетаем посмотрим бета есть бета ..
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  8. #32

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Александр, если возможно, расскажите как обстоят дела со звуком? Будут ли внесены изменения в предстоящем патче?

  9. #33
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Все, что будет в бете - указано в первом сообщении. Что еще добавится в финале - пока не решено.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  10. #34
    Курсант-вечный. Аватар для Sanni34
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    54
    Сообщений
    253

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Ох, ну наконец то! Тфу тфу тфу чтоб не сглазить. Подождем... Чуть чуть.
    Красные, принимайте "поздравления" Привет спиту 2! с пятницей 13 его.
    Хуря искренне жаль, Хор. был противник
    Летчик должен быть тупой и здоровый.

  11. #35

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    По поводу теней хотелось бы обратить внимание, так как вечернему и утреннему времени сейчас явно чего-то не хватает.
    На этом скрине в дневное время тени отлично добавляют контрастности, и изображение кажется "живым" http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...7&d=1334318716
    А здесь тени по-моему недостаточно контрастны, из-за чего изображение становится тусклым и невнятным, тень на левой стене. И общая засветка текстур слишком яркая, как для противоположной солнцу стороне http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...1&d=1334319207

  12. #36
    Заявка на ПМЖ Аватар для chupag72
    Регистрация
    13.12.2011
    Возраст
    53
    Сообщений
    26

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Ждем с нетерпением

  13. #37
    Курсант
    Регистрация
    02.01.2012
    Адрес
    СПб
    Возраст
    46
    Сообщений
    120

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Информация уже более конкретная, это несомненный плюс. Надеюсь стабильность и производительность вырастут. Держу пальцы крестиком
    Intel Core i7-3770K, Noctua NH-U12P SE2, ASUS P8Z77-V, 8Gb DDR3-1600Mhz, GeForce GTX 470, X-Fi Fatal1ty, TV Philips 32PFL9613 32" 1920x1080p, Windows7 Ultimate SP1 ENG

  14. #38
    Механик Аватар для Vsevolod
    Регистрация
    05.05.2010
    Адрес
    Барнеаполь- и далее на восток
    Возраст
    51
    Сообщений
    276

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Только с количеством и красотами церквей не переборщите. Однако всё же под амбары и клубы переделывались. Так, что золотых крестов на маковках практически не оставалось. Да и разрушенных много было.

  15. #39
    Заявка на ПМЖ Аватар для DedMoroz
    Регистрация
    17.08.2011
    Возраст
    51
    Сообщений
    11

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Спасибо за новости! А по немецкой технике изменения будут?

  16. #40
    Зашедший Аватар для -=RavenMax=-
    Регистрация
    24.06.2006
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    43
    Сообщений
    166

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    ..работа над бета-версией патча завершена. Сейчас он проходит внутреннее тестирование...
    И, отдельно, о вылете лаунчера. Этот баг было довольно трудно отловить, так как вызывался он разными комбинациями нескольких редких проблем, и зачастую не воспроизводился со 100% вероятностью. .
    Будьте так добры проводить бета-тестирование и в он-лайне. Соберите всех своих "закрытых" бета-тестеров и погоняйте по часу-двум в "войнушку" и тогда этот баг сам всплывёт. В офлайне этот баг не появляется - по крайней мере у меня.
    AMD Phenom II X4 B60 3400/Asus M5A78L LE/Kingstone 2x4Gb/Gigabyte GVR-7850OC-2GD 2 Gb

  17. #41

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение

    PS. В английском посте немного другой текст:

    "Мы не встречали вылет несколько месяцев..."
    Возникает вопрос были ли полеты на ATAG или в онлайне вообще, учитывая, что версия была другая? В оффлайн баг отсутствует. Если вывод об улучшении делается только на основании оффлайна, он ложный.
    Летаю пока только в оффе, было несколько вылетов,
    причина; перегрев видеокарты.
    Возможно там собака порылась!
    После вылета, попробуйте замерить температуру видяхи.

    --- Добавлено ---

    Очень красивые сриншоты, видно, сделано с душой....
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  18. #42
    Бортмеханик Аватар для Baur
    Регистрация
    18.02.2006
    Адрес
    Sochi, Adler
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,060

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Просьба передать эти соображения Luthier и задержать выход патча до исправления вылетов на рабочий стол или провести закрытый бета тест, если внутренних ресурсов для тестирования недостаточно.
    Поддерживаю! Сейчас такой критический момент, что обгадиться никак нельзя. Мы то ещё простим, а вот "буржуи" НЕТ Очень надеюсь на то, что команда с уверенностью выпустит бетту.
    Крайний раз редактировалось Charger; 13.04.2012 в 19:13. Причина: Неужели трудно синоним найти?
    Intel Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz , RAM DDR3 2x4Gb , ZOTAC GeForce GTX 580 AMP 1536 MBytes , Win7 U 64

  19. #43
    Зашедший
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    ХМАО-ЮГРА, г. Урай
    Возраст
    36
    Сообщений
    49

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Спасибо за новости! Хотелось бы ещё узнать, велись ли работы по "материализации" деревьев? Ранее говорилось, что при увеличении ФПС появится возможность сделать деревья "материальными".

  20. #44
    Зашедший
    Регистрация
    27.04.2011
    Возраст
    29
    Сообщений
    22

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    хорошие новости, главное чтобы не получилось так - "в ходе тестирования мы обнаружили еще ряд проблем, которые необходимо исправить, поэтому выпуск патча откладывается"
    Сплюнь!!

    Ура... патч готов!!! Ждёмс когда это произойдёт!!!! : Bravo:
    Сайтик эмулятора DOS http://dospet.at.ua/

  21. #45
    Заявка на ПМЖ Аватар для Gripen
    Регистрация
    19.06.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    40

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Новости просто замечательные, один вопрос, будет ли реализована поддержка SLI? Мне важен этот момент.
    i7 2700K 3.9 GHz. / ASRock Fatality Z68 / Gigabyte GTX 590 / DDR3 16Gb 2133 MHz. / 1920*1080 / TrackIR 5 / Win7 64.

  22. #46

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Gripen Посмотреть сообщение
    Новости просто замечательные, один вопрос, будет ли реализована поддержка SLI? Мне важен этот момент.
    Присоединяюсь к данному вопросу.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  23. #47
    Зашедший
    Регистрация
    11.06.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    49

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Здравствуйте, уважаемые господа из МГ... Благодарю за очередной апдейт. Было очень интересно читать... Удачи во всех начинанияхъ...)

    И все же, глядя на все последние выкладки фотографий из грядущего сиквела, хочется сказать: а не задумывальсь-ли вы, что строения выглядят слишком уж блекло, не взирая на их высокое качество детализации? Я часто летаю (как и за штурвалом, ради удовольствия, так и гражданскими авиалиниями...) И, беря за ориетир церковь (да и домики - тоже), могу сказать, что: такого рода строение отбрасывает многим более бликов, и выглядит намного четче... Или это в данный момент невозможно, так-как даст "просадку" на ФПС?

    Хороших выходных всем!

  24. #48
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Scavenger Посмотреть сообщение
    а двухпозиционный шаг винта на Бленяшике появился? и видимо опечатка - мк 1 - нелетаб. летаб - четверка. если не опечатка то обидно...
    Илья уточнил, что будет двухпозиционный винт, плавное управление закрылками и смесь в 2-х позициях.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  25. #49

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Сапсибо за проделанную работу! И за приятные новости тоже!

  26. #50

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Илья уточнил, что будет двухпозиционный винт, плавное управление закрылками и смесь в 2-х позициях.

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •