???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 232

Тема: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Всем привет!

    У нас наконец-то появились хорошие новости – работа над бета-версией патча завершена. Сейчас он проходит внутреннее тестирование (это займет несколько дней, включая эти выходные), и, после успешного завершения этого волнующего процесса, мы планируем выложить бету патча для всеобщего скачивания.

    Также, мы готовы поделиться с вами деталями некоторых исправлений, вошедших в первую бета-версию. Данный список несколько расширился относительно первоначальных планов, итак:

    Производительность

    Проведена монументальная работа по увеличению среднего ФПС и поднятию минимального. На топовых машинах средний ФПС вырос примерно вдвое, а микрофризы, которые раньше «просаживали» ФПС, стали появляться реже, длятся меньшее время и «просаживают» ФПС до более приемлемых значений.

    · Полностью переписаны этапы визуализации в рендере, уменьшена нагрузка на ЦПУ;
    · Переписан текстурный менеджер, уменьшились фризы при подгрузке новых текстур;
    · Генератор геометрии земли вынесен в новый поток, также уменьшая фризы;
    · Рендер деревьев оптимизирован, уменьшены фризы при движении или повороте камеры;
    · Генератор травы вынесен в отдельный поток, уменьшены фризы при полете на малой высоте;
    · Модели повреждения домов и наземки загружаются заранее, а не при непосредственном повреждении. Начальная загрузка миссии увеличилась, фризы при взрывах уменьшены;
    · Множество других частей кода выведены в отдельные потоки, что улучшает минимальный ФПС на большинстве машин.

    И, отдельно, о вылете лаунчера. Этот баг было довольно трудно отловить, так как вызывался он разными комбинациями нескольких редких проблем, и зачастую не воспроизводился со 100% вероятностью. Работа, описанная выше, а также большой объем починки багов общего характера, должен был свести на нет как минимум большинство случаев, которые приводили к вылетам. Подтверждение этого факта, и/или поиск новых причин, приводящих к вылетам, и будет являться основной задачей бета-тестирования патча.

    Флайт-Модель

    В новом патче, была проведена большая работа по проверке и уточнению ФМ самолетов, а также модели работы некоторых авиамоторов. В качестве исходных брались данные из имеющихся РЛЭ, либо протоколов летных испытания. К сожалению, из-за некоторых ограничений модели работы моторов, не удается настроить летные данные самолетов точно на всех высотах. На высотах более 7-8 км скоростные показатели наших самолетов уступают их реальным прототипам. Исправление этого момента требует слишком больших изменений в коде, и поэтому будет сделано только в следующем проекте. Однако на более низких высотах мы настроили ЛТХ самолетов гораздо ближе к их прототипам. Надо сказать, что некоторые самолеты, наоборот, имели завышенные характеристики во всем диапазоне высот («Спитфайр Мк2»), другие же, имели ошибки в работе моторов, и не достигали положенных им характеристик. В грядущем патче, мы постарались исправить, наиболее досадные ошибки и сделать наши модели более точными.

    Более подробно:

    G.50
    Из-за неточных исходных данных, тепловой баланс мотора был нарушен, мотор не развивал штатной мощности на всех высотах. Также была добавлена система повышения наддува +100. Используется только на экстренных режимах.

    Spitfire Mk.IIa
    Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.

    Spitfire Mk.Ia
    Убран провал по скорости на высоте более 6 км.

    Hurricane Mk.Ia
    Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»).

    Blenheim Mk.IV
    Ошибки в исходных данных моторов, которые грелись на рабочих оборотах, самолет не добирал скорости на всех высотах. Максимальная скорость, на которой начинается разрушение планера, была также завышена, самолет можно было разогнать до 900 км/ч в пикировании с большой высоты. По этому самолету был проведен очень большой объем работ по исправлению ФМ и модели работы двигателей.

    Вложение 153293

    Для примера, один график, сравнение старых и новых ЛТХ самолета Fiat G.50. Съем характеристик осуществляет специальная отладочная программа, которая выбирает режимы работы силовой установки для достижения максимальной скорости. Игроки, скорее всего так точно не смогут выставить режимы работа мотора и полета, поэтому скорости полученные игроками будут несколько отличаться от указанных на графиках. (На графике ось абсцисс – высоты полета, ось ординат скорости, в метрах и км/ч соответственно).

    Искусственный Интеллект

    Частичный список изменений:

    · Исправили или убрали неработающие приказы из списка. Теперь игрок не может отдать приказ, который ИИ не способен выполнить;
    · Добавлен запрос доступных целей;
    · Для боев наземки между собой отключен friendly-fire (таким образом повышен ФПС)
    · В скрипты добавлена возможность узнать текущий вейпойнт;
    · Исправлено падение ИИ при посадке ведущего;
    · Исправлен взлет ИИ без очереди.

    И многое другое.

    Наконец, мы продолжаем знакомить вас с будущим сиквелом, и демонстрируем сегодня общий вид на деревенскую застройку и модели церквей. Еще раз напомним, что эти объекты создаются сторонней командой, и им интересно выслушать вашу критику и замечания. Также хотим напомнить, что все объекты временно установлены на «английскую» местность, т.е. рельеф, трава и деревья остаются старые, и пока недостойны вашего критического взгляда.

    Увидимся!

    Вложение 153294 Вложение 153295 Вложение 153296 Вложение 153297
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 13.04.2012 в 16:40.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #76
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Спасибо за добрые новости! Очень понравилось то, что при настройке самолётов не забили забыли про G.50. Машина непопулярная, но интересная (лично меня очень возбуждает триммер правого элерона "Фиата" ).

    Церкви на скринах очень симпатичные.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  3. #77
    ********* Аватар для makser77
    Регистрация
    26.05.2011
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    46
    Сообщений
    464

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    хех, пощупаем...
    интересно,
    Надо сказать, что некоторые самолеты, наоборот, имели завышенные характеристики во всем диапазоне высот («Спитфайр Мк2»), другие же, имели ошибки в работе моторов, и не достигали положенных им характеристик
    с завышеными хар-ми оказались тока спит2 и бедняжка хурик, или еще кто попал под раздачу?? и не планируется ли выложить ссылки на исходники, на основании которых правилась ФМ???
    эх, грядёт бета-сратч
    Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
    10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan

    подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka

  4. #78

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2892.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	495.3 Кб 
ID:	153310   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1323324177.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	333.4 Кб 
ID:	153311   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	foto_20100211140251.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	209.9 Кб 
ID:	153312   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	gallery_file_1_o.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	88.6 Кб 
ID:	153313   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Lugeckiy_670.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	335.9 Кб 
ID:	153314  

    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  5. #79
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    А стена ступенькой это так и должно быть?

  6. #80

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    ..
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_96e6_f398d6a1_L.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	72.2 Кб 
ID:	153315   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_5b534_630126b7_XL.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	117.2 Кб 
ID:	153316   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1872650.jpg 
Просмотров:	76 
Размер:	82.7 Кб 
ID:	153317  
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  7. #81

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от gosha11 Посмотреть сообщение
    Больше похоже на Можайский Лужецкий Ферапонтов монастырь...только ООООЧЕНЬ ВСЁ ПЛОСКО! И упрощённо (или это "макет"?).....
    Каждый уважающий себя Нижне-Задрищенск имеет похожий монастырь.

    Бета патч будет совместим по сети с текущей версией?

  8. #82

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Наконец, мы продолжаем знакомить вас с будущим сиквелом......
    Главные строки в данном сообщении. Ждём будущий сиквел.
    У нас Всё правильно !
    http://www.hranitels.ru/

  9. #83

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Agni Посмотреть сообщение
    Каждый уважающий себя Нижне-Задрищенск имеет похожий монастырь.
    Сказал "А", говори "Б"...какой например ещё имеет приведённые на скриншоте строения объединённые в одной группе...?
    К тому же был задан конкретный вопрос: что мы думаем по поводу данной работы, я ответил, что слишком упрощенно...например по сравнению с ранее выложенным Ильёй, можете сами сравнить качество "изготовления"...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Kremlin.jpg 
Просмотров:	206 
Размер:	987.1 Кб 
ID:	153319  
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  10. #84
    Летчик виртуальный Аватар для freemansd
    Регистрация
    17.04.2011
    Возраст
    33
    Сообщений
    40

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от gosha11 Посмотреть сообщение
    Сказал "А", говори "Б"...какой например ещё имеет приведённые на скриншоте строения объединённые в одной группе...?
    К тому же был задан конкретный вопрос: что мы думаем по поводу данной работы, я ответил, что слишком упрощенно...например по сравнению с ранее выложенным Ильёй, можете сами сравнить качество "изготовления"...
    да, разница есть канешн. но я думаю не фатально обрезано...
    всётаки та детализация что на твоём скрине, слишком большая. не многие шутеры такой могут хвастать.. но кто знает) может мы увидим её в игре)
    Athlon II x3 2.7 mhz /// ECS - A785GM-M /// Geforce gtx260 1768mb /// 4gb DDR III /// Win7 64bit

  11. #85

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Baur Посмотреть сообщение
    Мы то ещё простим, а вот "буржуи" НЕТ Очень надеюсь на то, что команда с уверенностью выпустит бетту.
    Буржуям бету не давать, будем тестить сами
    MB ASUS MAX5gene, I5-3570k@3.3, RAM 8Gb DDR3, ASUS GTX 580, SB X-Fi Xtreme Audio, WIN7 x64

  12. #86
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Что поднялось настроение - значит ничего не сказать . Здорово! Немного грустно ,за SLI . Удачи, успеха!
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  13. #87
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Спасибо за новости!

    Удачи Команде!
    Ждёмс!!!!

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  14. #88
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от BAMBUK Посмотреть сообщение
    Буржуям бету не давать, будем тестить сами
    Возможно имеет смысл проводить бета тест не в два, а в три этапа:
    1. закрытый внутренний
    2. закрытый общественный, с привлечением доверенных адекватных пользователей коммунити
    3. собственно открытый массовый бета тест


    Впрочем, возможно так и делается (иначе выявить регулярное онлайн падение игры, учитывая, что офис не имеет выхода на внешние сети затруднительно).

  15. #89
    Летчик виртуальный Аватар для freemansd
    Регистрация
    17.04.2011
    Возраст
    33
    Сообщений
    40

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Надежда, что в понедельник будет патчец!!!!
    Ну или хотя б в следующую пятницу ..................
    Крайний раз редактировалось Harh; 13.04.2012 в 21:55.
    Athlon II x3 2.7 mhz /// ECS - A785GM-M /// Geforce gtx260 1768mb /// 4gb DDR III /// Win7 64bit

  16. #90
    Зашедший
    Регистрация
    13.11.2003
    Адрес
    Россия
    Возраст
    49
    Сообщений
    89

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Вопрос по ФМ. Помимо скорости по высотам очень интересны и разгонные характеристики. В одной из бесед с ветераном (если память не изменяет, Ворожейкин) были такие слова: "Як буквально за ручкой ходил". Вопрос к ветерану был относительно превосходства немцев в максимальной скорости на протяжении практически всей войны. На что был дан ответ, что в схватке более важна "боевая" скорость и способность ее набирать после маневров. Для понимания. В тестах автомобилей иногда измеряют время разгона с 50-60 км/ч до 100 км/ч на пятой или высшей передаче и время сильно может разниться для автомобилей со сходным временем разгона от 0 км/ч до 100 км/ч. Есть какая-то методика расчетов этого весьма важного параметра? Спрашиваю, т.к. не видел в графиках и характеристиках самолетов в отчетах об испытаниях подобной информации. И весьма интересны данные о потере скорости при маневрах, например "свечка" с определенной скорости. Спитфайры еще с первого Ила ругали за полет в отсутствии гравитации и сопротивления воздуха.
    По строениям. Каменные церкви могу покритиковать за абсолютное отсутствие рельефа (колонн и т.п.). ну хотя бы упрощенно. Деревянная часовенка выглядит более реалистично.
    ASUS P8Z77-V Deluxe, Core i7-3770K 3,5 разгон до 4.5ГГц, 16Гб DDR3-2133, EVGA GTX Titan SC 6 ГБ, Realtek ALC899, Win 7 Ultimate, Dell U3011

  17. #91
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Scavenger Посмотреть сообщение
    Ух блин тока в кабину пустите.
    А если еще параметры из реального РЛЭ будут соблюдаться то вообще можно не вылазить
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  18. #92

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Давайте уже выпускайте патч и переходите к анонсу. Дальше идти надо, застоялись. Спасибо за новость. И СДК пишите.

  19. #93
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    1. Спасибо за новости
    2. Скрины смотрел не все, но прикольные. Одно напоминание по будущей "установке" на местности: на сколько помню, церкви стояли входом на восток.

    Там кто-то писал про "простоту" в сравнении с Кремлем. Так вы головой подумайте: исторические, широкоизвестные памятники делали с бОльшей детализацией чем всю остальную местность. Ребята ж делали модели с ограничением по полигонам, а дай им волю (и чуть денег) так они б и гвозди в 3D прорисовали...
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  20. #94

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Православные храмы обращены алтарной частью на восток, соответственно, главный вход на западе. Могут еще быть дополнительные входы на севере и юге у средних и крупных храмов.

  21. #95
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    44
    Сообщений
    291

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Спасибо за здоровский апдейт! Уже представляю, как здорово будет летать над родной Советской землёй, красотища (только кресты церквям конечно поотшибать бы надо для историчности, хоть они и очень красиво блестят).

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    А стена ступенькой это так и должно быть?
    Нет, это просто сглаживание ещё не работает
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  22. #96
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от zashedshij na s Посмотреть сообщение
    Православные храмы обращены алтарной частью на восток, соответственно, главный вход на западе. Могут еще быть дополнительные входы на севере и юге у средних и крупных храмов.
    Что-то даже вспомнилось, что в каком-то из Хитменов, где в одной из миссий дело происходило в России, кто-то на это обратил внимание: "посмотрите направление на алтарь и посмотрите на компас". Так-то вроде мелочь, но лучше уж учесть
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  23. #97
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Впрочем, возможно так и делается (иначе выявить регулярное онлайн падение игры, учитывая, что офис не имеет выхода на внешние сети затруднительно).
    На 1С написали, что имеет и в онлайн летают.

    Цитата Сообщение от Drugstore Посмотреть сообщение

    Нет, это просто сглаживание ещё не работает
    Очень похоже
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  24. #98
    Пилот Аватар для Axel73
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    50
    Сообщений
    601

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    А стена ступенькой это так и должно быть?
    Родной, ты где проживаешь? Неужто не видел православных монастырей? Нормально стоит стена, для святых мест православного человека.
    Крайний раз редактировалось Axel73; 13.04.2012 в 22:58.

  25. #99

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Там кто-то писал про "простоту" в сравнении с Кремлем.
    А что, хотя бы по нику обратится "вера" не позволяет или западло?
    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Так вы головой подумайте: исторические, широкоизвестные памятники делали с бОльшей детализацией чем всю остальную местность. Ребята ж делали модели с ограничением по полигонам, а дай им волю (и чуть денег) так они б и гвозди в 3D прорисовали...
    Давайте без советов о чём мне думать, был задан конкретный вопрос, я высказал своё мнение по данному вопросу но "коментировать" его не просил...
    P.S если кому интересно Можайский Лужецкий Ферапонтов монастырь был основан в 1408 году здесь много фоток http://www.mochaloff.ru/mozhaisk/
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  26. #100
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от gosha11 Посмотреть сообщение
    P.S если кому интересно Можайский Лужецкий Ферапонтов монастырь был основан в 1408 году здесь много фоток http://www.mochaloff.ru/mozhaisk/
    зачем нам на Можайск-то смотреть, больше делать нечего? :-) Вот этот монастырь.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •