???
Математика на уровне МГУ

Страница 62 из 88 ПерваяПервая ... 125258596061626364656672 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,526 по 1,550 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

  1. #1526

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Да не переживайте так сильно, осталось четыре знаменательных даты, на которые могут выпустить патч. Это 1 апреля, 1 мая, пасха и 9 мая. Так что ждать осталось не долго...
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  2. #1527
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Да не переживайте так сильно, осталось четыре знаменательных даты, на которые могут выпустить патч. Это 1 апреля, 1 мая, пасха и 9 мая. Так что ждать осталось не долго...
    Мне кажется вы недооцениваете шансы получить 4.12 в подарок на рождество 2014 года...

    Пойду печеньку куплю, а то что-то я разнервничался, действительно...
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  3. #1528

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Морзянка используется в приводных маяках американских авианосцев, с ее помощью можно найти свой корабль. Кстати у меня есть реальные порблемы с ее распознаванием, так что текстовая подсказка, наверное, сможет облегчить ориентирование.
    Понял, спасибо! А я то уж грешным делом подумал, что это один из обещенных сюрпризов
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  4. #1529

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Да ну нет... Я думаю, что это уже гипербола....
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  5. #1530

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Тут бы 4.12 дождаться.... А то крышку гроба бокса закрывают-закрывают... Завтра скажут, что случайно уронили крышку и прижали 4.12 хвост - и будут еще полгода лечить его
    С превеликой радостью бы встретил патч вообще без крышки и коробки, без фантика и бантика...можно просто в целофановом кульке...
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  6. #1531
    бот-активист Аватар для Dok-Che
    Регистрация
    11.10.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    58
    Сообщений
    205

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Морзянка используется в приводных маяках американских авианосцев, с ее помощью можно найти свой корабль. Кстати у меня есть реальные порблемы с ее распознаванием, так что текстовая подсказка, наверное, сможет облегчить ориентирование.
    Есть реальная возможность потренироваться в распознавании. Вот здесь.
    Люблю худого правильный полет:
    Скольженья, бочки, иммельманы - пилотаж!
    Он в сетку коллиматора залег
    И пушки ШВАК ему ломают фюзеляж. :)

  7. #1532
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    582

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Dok-Che Посмотреть сообщение
    Есть реальная возможность потренироваться в распознавании. Вот здесь.
    Спасибо, посмотрю, а то я как раз думаю кампанию на F4F пройти. Все таки класная эта фича, приводной маяк на авиносце. Если научится нормально распознавать сигналы морзянки, то можно просто таки по читерски находить свой авианосец в океане.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  8. #1533
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    достигается упражнением потом можно на категорию сдать... и живой эфир послушать. Тоже интересно
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  9. #1534

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Да не переживайте так сильно, осталось четыре знаменательных даты, на которые могут выпустить патч. Это 1 апреля, 1 мая, пасха и 9 мая. Так что ждать осталось не долго...
    Сдается, что для ДТ даты кроме 1 апреля ни о чем не говорят
    А так, когда будет готово, тогда и выйдет, они сами заинтересованы работать не впустую.

  10. #1535
    Механик Аватар для Cepera
    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Квадрат О-40-65
    Возраст
    48
    Сообщений
    599

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Спасибо, посмотрю, а то я как раз думаю кампанию на F4F пройти. Все таки класная эта фича, приводной маяк на авиносце. Если научится нормально распознавать сигналы морзянки, то можно просто таки по читерски находить свой авианосец в океане.
    А я когда компанию проходил, табличку себе распечатал . Довольно быстро разобрался и потом уже без таблицы на слух.
    Прикольно в океане ориентироваться...

  11. #1536

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Господа, кто ща дома, кто Ил под рукой имеет... проверьте пожалуйста Советские Бобры в 4.11.1м как там работает бомбовый прицел? на Пешках от 2ой до 8ой и Ил4 ...

    нужно узнать до какой высоты можно поставить можно высоту ... имеется в виду какую максимальную высоту можно ввести в бомбовом прицеле ...

    дома окажусь, сам проверю...а надо сейчас...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  12. #1537
    Зашедший
    Регистрация
    09.01.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    40

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    Господа, кто ща дома, кто Ил под рукой имеет... проверьте пожалуйста Советские Бобры в 4.11.1м как там работает бомбовый прицел? на Пешках от 2ой до 8ой и Ил4 ...

    нужно узнать до какой высоты можно поставить можно высоту ... имеется в виду какую максимальную высоту можно ввести в бомбовом прицеле ...

    дома окажусь, сам проверю...а надо сейчас...
    ИЛ 4-10000
    ПЕ 2-6000
    ПЕ 8-6000

  13. #1538

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    спасибо... странно... не имею информации по бомбовым прицелам... мне казалось что можно больше 6000м вводить в ОПБ-1 Петляков тем более же высотный... а до 4.11.1 какая высота была на Пе2 доступна для ввода в бомбовый прицел?
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  14. #1539
    Зашедший Аватар для inferno
    Регистрация
    27.12.2009
    Возраст
    31
    Сообщений
    73

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    В 4.10 тоже 6000. Хотя угол выставить можно до 75 градусов что позволяло бомбить с программой штурман.
    2-я Боевая Авиа Группа
    DCS-fan.ru
    Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 4GB |Palit GTX 670 Jet Stream 2GB | 1920x1080 | Saitek X52 | Track IR 5 + Trackclip PRO |

  15. #1540

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Каспар малость балует скриншотами на "желтом"...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	388 
Размер:	78.9 Кб 
ID:	166558Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	382 
Размер:	49.2 Кб 
ID:	166559Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	373 
Размер:	71.1 Кб 
ID:	166560Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	407 
Размер:	93.1 Кб 
ID:	166561
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  16. #1541

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    И еще...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	6.jpg 
Просмотров:	319 
Размер:	99.2 Кб 
ID:	166562Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7.jpg 
Просмотров:	306 
Размер:	60.0 Кб 
ID:	166563Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8.jpg 
Просмотров:	325 
Размер:	57.2 Кб 
ID:	166564Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.jpg 
Просмотров:	321 
Размер:	58.1 Кб 
ID:	166565
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  17. #1542

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    мерзавцы! что они с ей вытворяют!!! мы не для этого её делали!
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  18. #1543

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Та да... Каспар и впрямь решил сделать из нее "Челябинский метеорит"...
    Ну да ничего страшного. Я уверен, что вскоре после возгорания баков, экипажу удалось погасить пламя и долететь до аэродрома "на честном слове и одном крыле"...
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  19. #1544
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Картинки это, конечно же, неплохо..
    Но еще Каспар написал что-то насчет `облачности над патчем`
    Что-то они подозрительно долго всё тянут

  20. #1545

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    а ниче не слышно про дымы?

  21. #1546

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Не слышно, но видно: всё окутано плотной дымкой. По крайней мере дата выхода и точное наполнение патча!

  22. #1547
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Не слышно, но видно: всё окутано плотной дымкой. По крайней мере дата выхода и точное наполнение патча!
    Если подключить немного логики и много воображения, то можно подумать, что у них трудности с какими-то ключевыми фичами, возможно, с ранее заявленными.

  23. #1548
    Зашедший Аватар для inferno
    Регистрация
    27.12.2009
    Возраст
    31
    Сообщений
    73

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Хех, подумаешь, через неделю будет уже год как патч делают, еще две недельки подождем
    2-я Боевая Авиа Группа
    DCS-fan.ru
    Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 4GB |Palit GTX 670 Jet Stream 2GB | 1920x1080 | Saitek X52 | Track IR 5 + Trackclip PRO |

  24. #1549
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    36
    Сообщений
    563

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    мерзавцы! что они с ей вытворяют!!! мы не для этого её делали!
    не бойся. Козлодоев. бить буду сильно... но аккуратно)))(с) Лёлик
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  25. #1550

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от firefog Посмотреть сообщение
    не бойся. Козлодоев. бить буду сильно... но аккуратно)))(с) Лёлик
    !!!)))
    Не бойся, Козлодоев! Бить буду аккуратно, но сильно!

Страница 62 из 88 ПерваяПервая ... 125258596061626364656672 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •