???
Математика на уровне МГУ

Страница 47 из 88 ПерваяПервая ... 3743444546474849505157 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,151 по 1,175 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

  1. #1151
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Vissarion33 Посмотреть сообщение
    Интересно, каким образом будет реализована возможность управлять бобром с мертвым пилотом? Камера "пересядет" в череп второго пилота?
    Читаем там же в ролике дальше: "...если второй пилот еще жив". Как видите никакой мистики по интеграции камер (?!) в черепа.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #1152

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А вот вопрос: вторым пилотом при убитом первом кто управляет? Вирпил или комп?
    — Why do you call your software «beta»?
    — 'Coz it’s BETA than nothing…

  3. #1153
    Зашедший
    Регистрация
    02.05.2012
    Возраст
    38
    Сообщений
    46

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Читаем там же в ролике дальше: "...если второй пилот еще жив". Как видите никакой мистики по интеграции камер (?!) в черепа.
    Это конечно все хорошо (даже замечательно). Но сколько у нас в игре летабельных бобров с двумя пилотами? И как будет с извечной проблемой: стрелок (под управлением игрока) мертв, пилот жив?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Чекист Посмотреть сообщение
    А вот вопрос: вторым пилотом при убитом первом кто управляет? Вирпил или комп?
    Скорее всего пилот. Камера просто пересядет на второго пилота, а управление все еще будет у игрока и надпись с боку что "пилот 1" убит.

  4. #1154
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,861

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от nk_klinOK Посмотреть сообщение
    Скорее всего пилот. Камера просто пересядет на второго пилота, а управление все еще будет у игрока и надпись с боку что "пилот 1" убит.
    А я бы не так сделал.
    Я бы в таком случае врубал АИ для управления самолётом, и вырубал доступ к самолёту Вирпилу. Вполне себе справедливо, так же как и для истребителя - один Вирпил, один пилот для него.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  5. #1155

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от nk_klinOK Посмотреть сообщение
    Это конечно все хорошо (даже замечательно). Но сколько у нас в игре летабельных бобров с двумя пилотами?
    B-25, G4M, Ил-4, SM.79, ТБ-3, Пе-8

    Скорее всего пилот. Камера просто пересядет на второго пилота, а управление все еще будет у игрока и надпись с боку что "пилот 1" убит.
    ИМХО Скорее всего будет так: игрок будет продолжать занимать прежнее место первого пилота (появиться только надпись, что "первый пилот убит"), до тех пор пока не убьют и второго пилота. Никаких пересадок на место второго пилота (иначе потребуется переделывать кокпиты).

  6. #1156
    Курсант Аватар для Tolic51
    Регистрация
    01.04.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    211

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    B-25, G4M, Ил-4, SM.79, ТБ-3, Пе-8
    С Ил-4 косяк, у него один пилот)))

    Intel Core i5 2.8 GHz, NVIDIA GeForse GTX 660 2ГБ, Win7 64Bit, 8ГБ ОЗУ, Philips Briliance 231S 1920*1080

  7. #1157

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    у штурмана дублирующее управление ... хотя не думаю что это исправит ситуацию
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  8. #1158

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Tolic51 Посмотреть сообщение
    С Ил-4 косяк, у него один пилот)))
    В кабине штурмана было дублирующее управление как раз на случай гибели/ранения пилота. Приборное оснащение было минимально, но вернутся на базу и посадить самолет он мог.

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    у штурмана дублирующее управление ... хотя не думаю что это исправит ситуацию
    Но было не мало случаев, когда штурманы Ил-4 удачно сажали самолет с убитым/раненым пилотом. Я думаю, что для новой фичи в патче это как раз и подойдет

    Штурман Константин Павлович Иконников служил в 4-м дбап, вооруженном самолетами ДБ-3А и базировавшемся в Забайкалье. В июле-августе 1941 г. полк перебазировался на запад и с 08.08.41 г. вступил в бои.

    В декабре 1941 г. Константин Павлович Иконников был включен в группу ночных бомбардировщиков-охотников подполковника Бицкого. В одном из вылетов на блокировку аэродромов противника в районе Орши заменил раненного летчика, довел Ил-4 до своего аэродрома и посадил его на фюзеляж.
    Толмачёв Александр Фёдорович - участник Великой Отечественной войны с первых дней. Встретил её штурманом флагманского экипажа торпедоносца Ил-4 2-го минно-торпедного авиаполка 1-й минно-торпедной авиадивизии Черноморского флота (с апреля 1942 — 5-го Гвардейского минно-торпедного авиаполка) в звании капитана.

    В августе 1941 г. во время боевого вылета эскадрилии полка в район румынского города Тульчи на Дунае был ранен, и заменив погибшего командира экипажа капитана Семенюка, сумел посадить самолёт с раненым экипажем на своей территории.
    Крайний раз редактировалось Чёрный бомбер; 14.01.2013 в 14:50.

  9. #1159
    Курсант Аватар для Tolic51
    Регистрация
    01.04.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    211

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    у штурмана дублирующее управление ... хотя не думаю что это исправит ситуацию
    Там только ручка вроде, а управления двигателями и шасси только у летчика кажись.

    Intel Core i5 2.8 GHz, NVIDIA GeForse GTX 660 2ГБ, Win7 64Bit, 8ГБ ОЗУ, Philips Briliance 231S 1920*1080

  10. #1160
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А Бофорт в новом ролике только я разглядел или оптический обман. Ранние Бриты торпедоносцы - еще бы Брест и Шарнхорст. Помечтаем.

  11. #1161
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    А Бофорт в новом ролике только я разглядел или оптический обман. Ранние Бриты торпедоносцы - еще бы Брест и Шарнхорст. Помечтаем.
    Его уже давно предложили поразглядывать: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1893033
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  12. #1162

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Tolic51 Посмотреть сообщение
    Там только ручка вроде, а управления двигателями и шасси только у летчика кажись.
    ну почему же... рус, руды на оба движка, педали и триммер руля глубины по моему ... про шасси и закрылки не скажу ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  13. #1163

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Tolic51 Посмотреть сообщение
    Там только ручка вроде, а управления двигателями и шасси только у летчика кажись.
    РУД, педали и т.д. всё это у него было
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	15a.jpg 
Просмотров:	203 
Размер:	475.6 Кб 
ID:	164077   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	15b.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	483.2 Кб 
ID:	164078  
    Крайний раз редактировалось Чёрный бомбер; 14.01.2013 в 15:03.

  14. #1164
    Курсант Аватар для Tolic51
    Регистрация
    01.04.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    211

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    РУД, педали и т.д. всё это у него было
    Ух ты, прикольно))) Спасибо за просвещение)))

    Intel Core i5 2.8 GHz, NVIDIA GeForse GTX 660 2ГБ, Win7 64Bit, 8ГБ ОЗУ, Philips Briliance 231S 1920*1080

  15. #1165

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    B-25, G4M, Ил-4, SM.79, ТБ-3, Пе-8


    ИМХО Скорее всего будет так: игрок будет продолжать занимать прежнее место первого пилота (появиться только надпись, что "первый пилот убит"), до тех пор пока не убьют и второго пилота. Никаких пересадок на место второго пилота (иначе потребуется переделывать кокпиты).
    В моде на б17 шифт ф1 переключает камеру между креслами. Может так и тут будет.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  16. #1166
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.12.2012
    Возраст
    32
    Сообщений
    12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    еще бы прорисовку объектов нормальную прикрутили, а то придельная высота бомбометания 6000, с 7000 разве, что по городам кидать...
    Пламя мне не очень понравилось, видел и лучше, дымы да, коричневые, но лучше все же чем сейчас)))
    В любом случае с нетерпение жду
    З.ы. и я так понял ландшафт теперь имеет разные свойства будь то бетон или земля/снег. Я к тому, что например при разгоне на бетонке пыли быть не должно
    З.ы. З.ы. и по взрывам, ну не знаю, может в динамике они и круто будут смотреться, а пока по мне так не очень, но главное что бы опять же, с высоты были видны, а не то что сейчас... "вспышки света"
    Крайний раз редактировалось Woody51; 14.01.2013 в 16:25.

  17. #1167
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от BOT8 Посмотреть сообщение
    В моде на б17 шифт ф1 переключает камеру между креслами. Может так и тут будет.
    Слава, твою инкарнацию тут уже банили не раз и сейчас вообще вопрос как ты выполз из вечного бана.

    Народ, че вы разгоняете?
    Если самолет, под управлением ИИ/компьютера (бот) летит, на нем убивают КВС, то самолет продолжает лететь дальше, благодаря тому, что (если) второй пилот еще жив и как бы берет управление на себя. Как тока и его грохнут - никуда самолет лететь дальше не будет ни под каким управлением, а будет либо падать. либо свободно парить пока керосин не кончится.
    Про штурмана на Ил-4 и СБ, у которых по идее было дублирующее управление не знаю. Можно кстати вопрос задать / посмотреть в бете. Хотя по моему вряд ли.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  18. #1168

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    B-25, G4M, Ил-4, SM.79, ТБ-3, Пе-8...
    Кстати, у SM-79 совершенно кривой дамаж. Надо бы им отписать...

  19. #1169
    Зашедший
    Регистрация
    20.05.2010
    Возраст
    35
    Сообщений
    64

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Кирилл64 Посмотреть сообщение
    Кстати, у SM-79 совершенно кривой дамаж. Надо бы им отписать...
    для цельно-стального трубчатого каркаса самое то
    Кстати sita смотрю у тебя на аве у штурмана прикручена приборка - откуда достал? )
    бобрятина с замашками ястреба

  20. #1170

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    у СБ не было дубляжа.. тока у УСБ и потом у Ар-2
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  21. #1171
    Зашедший
    Регистрация
    20.05.2010
    Возраст
    35
    Сообщений
    64

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Читаем там же в ролике дальше: "...если второй пилот еще жив". Как видите никакой мистики по интеграции камер (?!) в черепа.
    а...то есть это только для ботов? Если я буду идти на бобре и у меня кончат первого пилота (допустим я на стрелке) я всё равно потеряю управление над бобром?
    бобрятина с замашками ястреба

  22. #1172
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Vissarion33 Посмотреть сообщение
    а...то есть это только для ботов? Если я буду идти на бобре и у меня кончат первого пилота (допустим я на стрелке) я всё равно потеряю управление над бобром?
    Да фиг знает. Скорее всего. Вторые пилоты не анимированы (или как выше говорилось про камеру в черепе). Если только продолжать лететь стрелком, пока бот куда-нибудь не утащит на радостях. что ему штурвал достался. Пока только догадки.
    Смотреть надо в общем, пробовать. Пока сложно сказать. Потетстить не могу данную фичу.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  23. #1173
    Инструктор Аватар для DustyFox
    Регистрация
    17.11.2007
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,781

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Vissarion33 Посмотреть сообщение
    для цельно-стального трубчатого каркаса самое то
    Кстати sita смотрю у тебя на аве у штурмана прикручена приборка - откуда достал? )
    Он ее не доставал. Он ее сделал.
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

  24. #1174
    Зашедший
    Регистрация
    20.05.2010
    Возраст
    35
    Сообщений
    64

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    жаль, а я уж было понадеялся что это из 4.12скрин удалось достать. Просто это эмммм. истинная мечта любителя ил4 - допиливание до кондиции штурманского места с полной приборной панелью (данная вещь востребована особенно на мультиэкипажах и штурманской работе)
    бобрятина с замашками ястреба

  25. #1175
    Инструктор Аватар для DustyFox
    Регистрация
    17.11.2007
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,781

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Vissarion33 Посмотреть сообщение
    жаль, а я уж было понадеялся что это из 4.12скрин удалось достать. Просто это эмммм. истинная мечта любителя ил4 - допиливание до кондиции штурманского места с полной приборной панелью (данная вещь востребована особенно на мультиэкипажах и штурманской работе)
    Еще раз, для особо непонятливых, эту кабину, впрочем как и все остальные для СБ-2, сделал Sita. Результат этого труда мы все увидим в 4.12.
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

Страница 47 из 88 ПерваяПервая ... 3743444546474849505157 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •