???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 83 123451151 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    4.12 обсуждение разработки

    первый официальный апдейт будущего 4.12 ... Hawk 75



    подробнее тут http://forum.1cpublishing.eu/showthr...729#post418729

    Комментарий модератора

    1. Andric
    2. Обзор разработки тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75670
    Крайний раз редактировалось Andric; 05.05.2012 в 00:54.
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  2. #2
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    44
    Сообщений
    291

    Re: 4.12 on the horizon

    Шикарен!!
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  3. #3

    Re: 4.12 on the horizon

    в пару Фоккеру 21 будет.. Финнам раздолье)
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  4. #4
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 on the horizon

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    в пару Фоккеру 21 будет.. Финнам раздолье)
    Да... Если бы новинки эти еще ставили почаще на картах А то фиг найдешь. На том же Винни Ил-4 на 1-2 картах есть
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  5. #5

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Покрышкин .. там есть ...

    и кстати я так понял Французский вариант Хока тоже будет ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  6. #6

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    N2O: Ил-4 и Пе-8 есть в на многих картах сервера Стратегия Победы: Земля в Огне
    От 4.12 ожидаю только поправленные бомбы, остальное вроде ок.
    Смерть врагам!

  7. #7
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    От 4.12 ожидаю только поправленные бомбы, остальное вроде ок.
    Бяда в том, что летаю я в 01:00 - 05:00 по Москве, а в это время на Стратегии победы никого не бывает практически
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  8. #8

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    завязываем с килокрадством)

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...60&postcount=3
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  9. #9
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    завязываем с килокрадством)

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...60&postcount=3
    Я только не понял - очки будут делиться в соответствии с критичностью нанесенных повреждений? Или как? Если я зажег самолету двигатель и он падает, экипаж прыгнул, а соцветник зажег на падающем второй двиг - кто сколько получит? Получается весь кил украсть низззя но кусочек откусить можно Теперь будут вопить не ты у меня килл стырил, а ты у меня 20% кила отстрелил Ох, как жеж эти крики про килокрадство "радуют" Я его уже пометил, а тыыы.....
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  10. #10
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А я ожидаю начиная с версии 4.01, когда, наконец, вернут ШВАКам дымные трассы от снарядов. Возьмите Ла-7 3 Б-20 и постреляйте из пушек... а ведь эти пушки Березин сконструировал путём замены ствола 12мм на 20мм под боеприпасы от ШВАК! А у нас Б-20 "дымят" а ШВАКи двумя пульками плюются раз в минуту(с одинаковыми боеприпасами). Интересно то, что ребята по этому поводу вообще молчат. А ведь не я один этот вопрос поднимал и не один раз!
    Ведь изобретать-то ничего не нужно, просто вернуть. Карту же вернули в последнем исправлении...
    С уважением.

  11. #11
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Кочевник Посмотреть сообщение
    А я ожидаю начиная с версии 4.01, когда, наконец, вернут ШВАКам дымные трассы от снарядов. Возьмите Ла-7 3 Б-20 и постреляйте из пушек... а ведь эти пушки Березин сконструировал путём замены ствола 12мм на 20мм под боеприпасы от ШВАК! А у нас Б-20 "дымят" а ШВАКи двумя пульками плюются раз в минуту(с одинаковыми боеприпасами). Интересно то, что ребята по этому поводу вообще молчат. А ведь не я один этот вопрос поднимал и не один раз!
    Ведь изобретать-то ничего не нужно, просто вернуть. Карту же вернули в последнем исправлении...
    С уважением.
    Как об стенку горох....простите! Даст кто-нить вразумительный ответ на эти стенания, наконец?! Или никто не владеет этой информацией, или это, поистине, военная тайна

  12. #12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Кочевник Посмотреть сообщение
    ...Даст кто-нить вразумительный ответ на эти стенания, наконец?!..
    Ну вот же тема для подобных стенаний: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74466
    Или обратись непосредственно в ДТ: http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=202

  13. #13

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  14. #14
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    582

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Интересно! Особенно эта фича понравится штурмовикам, теперь будет легче вулчить ботов, пока они со стоянки доползут до ВПП. Интересно только как у ботов будет с объездом препятствий? Ведь во многих кампаниях строятся хорошие такие аэродромы, с большим количеством наземки.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  15. #15

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Интересно! Особенно эта фича понравится штурмовикам, теперь будет легче вулчить ботов, пока они со стоянки доползут до ВПП. Интересно только как у ботов будет с объездом препятствий? Ведь во многих кампаниях строятся хорошие такие аэродромы, с большим количеством наземки.
    Ага, или невозмутимая рулежка под вулчем))
    Смерть врагам!

  16. #16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Вопрос скорее по 4.11...

    А в 4.12 В-25 будет летать также как на записи.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 141F.rar (25.2 Кб, Просмотров: 51)

  17. #17

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    А я ожидаю начиная с версии 4.01, когда, наконец, вернут ШВАКам дымные трассы от снарядов. Возьмите Ла-7 3 Б-20 и постреляйте из пушек... а ведь эти пушки Березин сконструировал путём замены ствола 12мм на 20мм под боеприпасы от ШВАК! А у нас Б-20 "дымят" а ШВАКи двумя пульками плюются раз в минуту(с одинаковыми боеприпасами). Интересно то, что ребята по этому поводу вообще молчат. А ведь не я один этот вопрос поднимал и не один раз!
    Ведь изобретать-то ничего не нужно, просто вернуть. Карту же вернули в последнем исправлении...
    С уважением.
    мне наоборот нравится что дыма мало

  18. #18
    Курсант Аватар для Dozorniy
    Регистрация
    08.06.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    34
    Сообщений
    205

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    мне наоборот нравится что дыма мало
    Да и фиг бы с этими дымами, если бы не снаряды-пустышки в раскладке ШВАКа. Из трёх выстрелов только один настоящий(особенно заметно на ЛАвке).
    Мы Иные.
    Мы служим разным силам.
    Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.

  19. #19

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Капец, под это дело ведь коммандер не заточен.
    Смерть врагам!

  20. #20

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    Капец, под это дело ведь коммандер не заточен.
    Fbdj как раз таки делит килы. хоть на 3 части

  21. #21

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =M=Puzatiy Посмотреть сообщение
    Fbdj как раз таки делит килы. хоть на 3 части
    Радует, спасибо. Сама по себе такая штука мне уже не нужна. Когда был новичком и сбитые были редкостью то было конечно не приятно если весь бк высадишь по бомберу и он уже "не жилец" а тут прилетает свежий со цветник и с короткой очереди добивает. А щас уже все равно, лишь бы не ушел никто
    Смерть врагам!

  22. #22

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Интересно это будет на всех распространяться? Если это относится только к финнам, американцам то понятно, но как же тогда с люфтваффе (один летчик- одна победа). И у наших никаких половинок, только групповые. А то получается как то не исторично. Может не надо?(с)

  23. #23
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    582

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    В ролике была оффлайн демонстрация новой фичи. Интересно как она впишется в формат динамических кампаний.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  24. #24

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    В ролике была оффлайн демонстрация новой фичи. Интересно как она впишется в формат динамических кампаний.
    А как её туда впишут, так и впишется.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    Капец, под это дело ведь коммандер не заточен.
    Какой, их несколько существует?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    завязываем с килокрадством)

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...60&postcount=3
    Интересно, как это будет внутри игры реализовано?
    И вообще, будет ли работать фича в онлайне и что можно получить из этого в логе?

    Вообще конечно эта фича "очень важная" на фоне отсутствия постов ВНОС или чего-то подобного с той стороны
    Крайний раз редактировалось MEXAHNK; 11.05.2012 в 20:36.

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    05.05.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    113

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Теперь будут ошметки лететь от попаданий как в БоБе?
    GTX, i7

Страница 1 из 83 123451151 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •