???
Математика на уровне МГУ

Страница 65 из 88 ПерваяПервая ... 155561626364656667686975 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,601 по 1,625 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

  1. #1601
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Сдается мне, позиция обычного тролля - это обвинять оппонента в троллинге, когда кончаются все осмысленные аргументы.
    Ну, эффективность оборонительного огня бомбардировщиков по истребителям, довольно легко увеличить. Достаточно заставить ценить истребителя свою виртуальную жизнь. И `таран - оружие смелых`, тоже уйдет в небытие. Как это сделать? Одна миссия - одна жизнь. Выпрыгнул - выжил. Не подстрелили на парашюте - выжил. Не попал в плен - летай снова. Эту фичу аж в 4.10 еще сделали. Но ведь рыдми никто не читает, зачем это . Да и ъ-Асы никогда не задумываются об этом - жмякнул кнопку `новый вылет` и снова ты Хартманн.

    По поводу всех прочих комментов - люди, да Бога ради. Чего мне вам доказывать свою неправоту, если вы кругом правы.
    Крайний раз редактировалось WotD; 30.03.2013 в 13:17.

  2. #1602
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Definitely... Ну вот, уже есть хоть какая-то определенность по срокам
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  3. #1603
    Долой хунту! Аватар для Myshlayevsky
    Регистрация
    20.10.2005
    Адрес
    Ив.-Фр.
    Возраст
    39
    Сообщений
    968

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Видали мы эти ваши моды, кривизна на кривизне и кривизной погоняет
    В официалке, по крайней мере, `все правильно` и не привязано к точке зрения мододела.
    А ничего, что исправление ПРАВИЛЬНЫХ и ОФИЦИАЛЬНЫХ тяг на более достоверные полностью сделано мододелами с авиаскинсов, и уж затем отправлено в готовом виде в ДТ?
    «Мы против власти олигархов!» —
    Три месяца твердил майдан.
    А кто сейчас об этом вспомнит,
    Тот провокатор и москаль.

  4. #1604
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
    А ничего, что исправление ПРАВИЛЬНЫХ и ОФИЦИАЛЬНЫХ тяг на более достоверные полностью сделано мододелами с авиаскинсов, и уж затем отправлено в готовом виде в ДТ?
    Это один из весьма немногих, по-настоящему достойных вкладов, по-настоящему адекватных людей.
    Вы имеете полное право гордиться этим фактом

  5. #1605
    sansanich54
    Гость

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от CRUEL
    Людей обижает не то, что бомбы стали плохие, а то что в целом эффективность бобра стала ниже некуда.
    Всё объясняется просто. Изначально бомберы летали "как положено" - группами, бомбили с горизонта, со средних и больших высот. Потом появились читеры, работающие быстро и эффективно - в одиночку и на нуле, ибо бомбы, как выяснилось, можно сбрасывать с пяти метров. Народ быстро смекнул, что "нефиг париться", читеры-одиночки молниеносно размножились и превратились в "бомберов", как они сейчас себя называют. И как только ДТ сделали попытку приблизить так называемые "бомбы" к подобию оружия, вся эта кавалерия лишилась главного источника своих благосостояний - возможности гвардейских наскоков.
    А немногочисленные линейщики, как летали, так и летают, им неважно, какой высоты будет столб огня и пыли.

  6. #1606
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    В официалке, по крайней мере, `все правильно` и не привязано к точке зрения мододела.

    ......................
    В официалке зато привязано к точке зрения ДТ. Это лучше ?

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Видали мы эти ваши моды, кривизна на кривизне и кривизной погоняет.
    Судя по всему модов вы практически и не видали... А может заспорим тут за кривизну от ДТ ? Тут даже темы есть по этому вопросу. И каждая страниц на цать...

  7. #1607
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
    В официалке зато привязано к точке зрения ДТ. Это лучше ?



    Судя по всему модов вы практически и не видали... А может заспорим тут за кривизну от ДТ ? Тут даже темы есть по этому вопросу. И каждая страниц на цать...
    Модов я как раз-таки перебрал сполна. Начиная с тех времен, как QTim отрелизил свою тулзу, и даже сам ковырял декомпилером ява-классы.
    По поводу кривизны непосредственно ДТ - да, этого никто и не отрицает, собсна. Но они это и сами не скрывают и даже работают над ошибками. Вопрос в том, что некоторых хейтеров очень будоражат попытки ДТ сделать игру сложнее. Ну а точка зрения ДТ - это как точка зрения начальства. Принимай её или ищи другое место работы.

  8. #1608

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Это один из весьма немногих, по-настоящему достойных вкладов, по-настоящему адекватных людей.
    Вы имеете полное право гордиться этим фактом
    Вообще-то большая часть включаемого ДТ в офицыальный Ил это и есть моды, вернее сделано сторонними разработчиками и обкатано как моды.
    ДТ к сожалению увлекаются большими аддонами сразу с кучей разнообразных фич, а не узконаправленными патчами, которые можно выпускать гораздо быстрее и при том менее глючными.

  9. #1609
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    Вообще-то большая часть включаемого ДТ в офицыальный Ил это и есть моды, вернее сделано сторонними разработчиками и обкатано как моды.
    Это так же не является для меня откровением
    Именно что включаемого в `официальный` Ил, а это до некоторой степени свидетельствует о критерии вхождения. Иначе бы `официальный` Ил представлял собой плачевное зрелище

  10. #1610
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    То есть, если бы я сейчас присоединился к обливанию ДТ дерьмом, это было бы объективно Ясно, понятно.
    Если тебе приятно видеть ситуацию в таком свете , то пожалуйста. Никто не против. По сути , всем насрать.

  11. #1611

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
    Ну так что тогда на кривизну "неофициалов" гнать ? А ведь и они над ошибками работают.
    Причём правят не год,а очень быстро реагируют на баги
    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

  12. #1612
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от -=RedS=-Falcon Посмотреть сообщение
    Причём правят не год,а очень быстро реагируют на баги
    Причём вам сейчас, из за выхода 4.12, придётся месяц трудиться, декомпилировать что там наваяли ваятели, править все их баги, прикручивать свой рабочий софт, делать нормальный человеческий мод с нормальной защитой от читеров и с прочими полезными вещами. И кстати ты ещё радуйся, что они так редко выпускают свои поделки. Иначе было бы всем нам очень тяжело... А так только раз в год.

  13. #1613
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ну так в чем вопрос, камрады
    Не ставьте патчи-то. Не ждите. Не обсуждайте их.
    Ведь это априори не то, что вы хотите.

  14. #1614
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Ну так в чем вопрос, камрады
    Не ставьте патчи-то. Не ждите. Не обсуждайте их.
    Ведь это априори не то, что вы хотите.
    Ну дык , многие уже так и делают.

  15. #1615
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Дела, как в Польше, летаем меньше, шумим больше.
    "Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.

  16. #1616

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    истерику какую то развели ...

    и хватит цепляться к официально не официально... глаз и уши режет уже ...
    Крайний раз редактировалось Sita; 30.03.2013 в 22:29.
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  17. #1617

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
    А ничего, что исправление ПРАВИЛЬНЫХ и ОФИЦИАЛЬНЫХ тяг на более достоверные полностью сделано мододелами с авиаскинсов, и уж затем отправлено в готовом виде в ДТ?
    ПорутчикЪ позволю себе с вами не согласится на все 100...

    Yt2 не опознал в фиксе к илу свою наработку относительно тяг ... но наработка действенная ...

    результаты тестов ...



    тестам Саныча можно верить ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  18. #1618

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    занесло ...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	acident.JPG 
Просмотров:	528 
Размер:	914.2 Кб 
ID:	166655  
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  19. #1619
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.12.2012
    Возраст
    32
    Сообщений
    12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    откуда скрин? 4.12 уже вышел?))

  20. #1620

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    с беты
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  21. #1621
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.12.2012
    Возраст
    32
    Сообщений
    12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    иу, когда мы его уже увидим то? надоело ждать...

  22. #1622

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    с беты
    Никита, такой вот у меня вопрос: Железнодорожный парк игры так и не обновился??? И новые кораблики так и не добавили???
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  23. #1623
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Тестам СанСаныча не верить нет смысла. Он если чего берётся раскопать, то меньше чем до истины ни разу не докопал
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #1624

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Тестам СанСаныча не верить нет смысла. Он если чего берётся раскопать, то меньше чем до истины ни разу не докопал
    Верим.

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ПорутчикЪ позволю себе с вами не согласится на все 100...

    Yt2 не опознал в фиксе к илу свою наработку относительно тяг ... но наработка действенная ...
    результаты тестов ...
    Неважно, что ДТ перемоделировали по-своему. То, что наработка Ут-а подвигнула их на это - уже хорошо.

    Кстати, если я правильно понял из таблицы, то зениткам можно будет выставлять два уровня мастерства в 4.12? В ридмихе это не указали?

  25. #1625
    Зашедший Аватар для CRUEL
    Регистрация
    12.02.2006
    Возраст
    36
    Сообщений
    218

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от sansanich54 Посмотреть сообщение
    Всё объясняется просто...Потом появились читеры, работающие быстро и эффективно - в одиночку и на нуле... И как только ДТ сделали попытку приблизить так называемые "бомбы" к подобию оружия, вся эта кавалерия лишилась главного источника своих благосостояний - возможности гвардейских наскоков.
    А немногочисленные линейщики, как летали, так и летают, им неважно, какой высоты будет столб огня и пыли.
    Вообще-то бомбы и сейчас можно сбрасывать с нуля, ну если не с самого нуля, так с пологого набора. на нуле чуть нос вверх задрал и даже мгновенный взрыватель успевает взвестись. При должном задротстве, а оно есть, в цель типа зенитки попасть можно 6-8 раз из 10.

    Перегрев тоже ничего нового в игру не внёс, ну да, сейчас до целей все летают 80/80, но в бою один хрен всё в полную ручку, и за то время пока длиться средний по продолжительности бой, двигателя даже до перегрева не доходят, не говоря уже об отказах.

    А про бомбы уже 1000 раз обмусоливалось... Ну нельзя делать в Need for Speed полностью ручную коробку пердач со сцеплением, нельзя убрать в World of Tanks внешние виды и оставить обзор только через смотровые щели, так же и каком нибудь КонтрСтрайке нельзя что бы игрок умирал от одного попадания, потому что с одной стороны эти хардкорные нововведения отпугнут новичков, а с другой стороны хардкорщиков они тоже не привлекут, потому что всё остальное будет смоделировано хреново, на заведомо более низком уровне.

    Нельзя было менять бомбы не меняя наземку. И нельзя моделировать температурные режимы двигателя не моделируя управление всеми радиаторами. Это просто... просто ужасно тупо.

Страница 65 из 88 ПерваяПервая ... 155561626364656667686975 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •