Feik!
Показать прицельную шкалу до патча и после? Или можешь посмотреть у себя. Такая же чёткая как и до...? Или чтот не так?
Feik!
Показать прицельную шкалу до патча и после? Или можешь посмотреть у себя. Такая же чёткая как и до...? Или чтот не так?
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Phenom x4 9550 2,2 GHz, 4GB, HD6850 1gb, 1280x1024, Win7 64-bit
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Комрады, столько негатива в одном месте-просто невозможно. Прекрасно понимаю негодующих но, почему разговоры только о неудачах? Почему почти никого (высказались единицы), не высказалось по ФМ, ИИ и звуку? Здесь тоже все плохо? Ждали конечно долго, я тоже был неприятно удивлен отдельными результатами работы.
Непродуктивно кричать о том что вы расстроены патчем, лучше выдвигать конкретные просьбы, требования, предложения, типа, верните прорисовку приборной панели на штуке на прежний качаственный уровень и т.п.! Думаю разрабы исключат ошибочные направления в своей работе и все хорошее вернут на свои места. Отрицательный результат тоже результат. Пусть это неприятно осознавать но это так. Терпение, други мои. Усё у нас будет.
Теперь и меня, наконец, посетил его величество лаунчер. В оффе (в сети ни разу не был - скорость инета не позволяет). А то даже чувствовал себя как-то ущербно - у всех есть, а у меня нет. У земли подёргивание стало заметней. Подгрузка текстур в кокпите подтормаживает. Особого прироста производительности не заметил. Звук, конечно, радует. Ну ничё... это жа бэтка
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
я считаю что повода для негатива нет.
1. движок еще до конца не переписали, зато дали возможность посмотреть другие наработки. ФМ и звук стали лучше - факт.
2. как было заявлено с самого начала - цель переписывания движка - оптимизация, улучшение многопоточности и пр, основная цель которых борьба с микрофризами. уже сейчас можно сказать, что 50% микрофризов исчезло - факт. еще допилят облака, траву, деревья и будет вообще все плавно. FPS ни у кого не уменьшился, а в большинстве случаев подрос - факт.
3. как было заявлено с самого начала - новый графический движок пока не должен выглядеть иначе, чем старый. т.е. исправлением просвечивающегося горизонта и пр еще никто не занимался и не нужно тут кричать, что вот...полгода работы, а видимых изменений никаких. видимых изменений на данном этапе попросту не должно быть. если получалось по ходу работы исправить что-то, например, видимость конов, то это исправляли.
4. вылет лаунчера. у меня ощущение, что причина вылета вообще не в графическом движке, а в каких-то других модулях и эта проблема никуда не ушла. пожалуй, только по этому пункту прогресса видимого нет, наоборот, вылетать стал даже в оффлайне. но как мне кажется, надо просто чаще беты выпускать, т.е. тестировать минимальные порции изменений и отслеживать на предмет хуже/лучше и встроить какой-нибудь конкретный отладочный инструмент в игру, который будет много чего писать в логи. я считаю, что по этому пункту надо немного пересмотреть подход к поиску проблемы. сменить шаблон поведения что-ли.
Я опробовал бета-патч на двух компах. Один мой, конфиг которого в подписи, другой у отца, конфиг - Intel CoreE7500, RAM 4Gb, GTX460. И могу сказать, что на моем компе кроме пропадания большинства микрофризов ничего не изменилось. FPS почти не вырос, а если и вырос то я этого не заметил. Зато на том компе.... разница такая, как будто в совершенно другую игру играешь, Ил-2 стал реально играбельным. Отец уже второй день сидит играет...
Положительный прогресс есть, просто, возможно, каждый ждал от патча исправления именного того бага, который больше всего его раздражал, а этого не случилось.
Крайний раз редактировалось alexmdv; 07.05.2012 в 12:57.
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Прежде чем требовать уважение от других, неплохо было бы Вам научиться уважать остальных. Насчёт "белого коня" - это где ж я такое говорил, не напомните?
Насчёт "передвигать папки" - мимо кассы. Не нужно свою жизнь экстраполировать на остальных людей. У меня опыт программирования есть, в т.ч. и онлайн-проекте VSI. А у Вас подобный опыт имеется? Или Вам хватает "двигать папки" и "устранять проблемы с железом", чтобы обвинять других в надуманных грехах?
Кроме того, Вы уже "или крестик снимите, или трусы оденьте", или нам кость бросают, или мы бе-екаем. А то одно с другим не вяжется. =)
Заканчивается терпение - "Персен" заспокоїть. =)
А насчёт игры - сплошной проблемы, Вы действуете по принципу "мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус"?
Win 7 SP1 x86; Intel Core i3-2100 3.10GHz; Gigabyte H61MD2-B3; 4 Gb DDR III - 1333 MHz; ATI Radeon HD6850 1Gb;
После первого вылета, из того что сразу бросилось в глаза, пока свежо: ФПС реально подрос раза в полтора, и игра идет плавнее, но не смотря на макс настройки приборы и ландшафт явно не на максимуме, в лучшем случае соответствуют средним настройкам до патча, возможно это из за моей слабой видюхи, но до этого она пусть и с дикими тормозами, но максимум показывала.
По ФМ , спит как то странно повел себя на взлете, дикий крен в лево при отклоненном в право РУС, сильное рысканье по курсу, сразу после отрыва, возможно сильный ветер)) Тормоза стали похожи на иловские, теперь можно зажимать надолго, и непонятно изменилось управление РУДом, двигатель развивает процентов 80 мощности пределах первых 15-20% хода РУД.
Просто интересно, это сейчас у всех так, или у мну только?
Система: I5 760, GTX260(875мб), 8гб
Как-то получается что видно только результаты работы новых сотрудников МГ - специалиста по ФМ и по звуку. Похоже на старых сотрудниках лежит какая-то печать вуду. Может их надо всех поменять и работа пойдет ? А то у них все профессора в своих областях, только толку от этого ноль. Один маэстро Рудольф Гейдер чего стоил - ИЛу 10 лет, а звук до сих пор глючный. Летишь в одном месте, а стрельбу и двигатели других самолетов слышно, которые на другом конце карты деруться ))) Ах да, забыл - надо специальные звуковые карты, чтобы все хорошо было )))
Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.
Сиракуза как болячку эту одолел?Поподробней опиши свои действия .
А у меня после этого патча в черной смерти (т.е. там где нет кокпитов и, соответственно, они никак не влияют) ФПС вырос на 50%. А лаунчер еще ни разу не падал.
Что же у меня все не как у людей?
"When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."
Странная тенденция... Значит так, по сугубо моим личным наблюдениям, против прогресса(патча) в основном выступают те у кого было до патча всё хорошо (таких единицы), а после стало всё плохо. Вообще всё плохо. Лаунчер вдруг оказалось не вылетал раньше, рули теперь не рулят так как привык, видимость контактов была гораздо лучше, ФПС не изменился (с этого вообще угораю)... Видимость контактов - вот он главный камень преткновения, а не что либо другое! Кое кому именно это стало бельмом в глазу
Назад ни кто ни чего откатывать не будет! Прогресс не повернуть вспять. Многие жрецы (ради своих личных амбиций - камень в огород...) в стародавние времена тормозили человечество в развитии и если бы не пытливые умы(которых кстати, и на кострах пытались жечь и к крестам прибивали), мы с вами до сих пор жевали бы сырое мясо в пещерах.
Кому, что то не нравится, ступайте с богом в пехоту, в танковые войска, в водолазные. И даже в велосипедно - космических можно проявить себя, одна просьба не мешайте конструктивной работе и без вас уже замученной горстке разработчиков! Которым лично я хочу выразить пламенный респект! Продолжайте работать по своему плану, у Вас всё получится!!! Теперь я это точно знаю
--- Добавлено ---
Не у тебя одного, мне тоже не повезло - не вылетает - гад такой
Крайний раз редактировалось IGO1970; 07.05.2012 в 14:53.
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2
Вот сейчас все у кого вылетов нет останутся на бете, а все у кого есть откатятся на релиз или уйдут в пехоту От кого тогда разработчики краш-дампы будут получать, чтобы краши исправить?
Потом не ругайтесь, когда в релизе у вас вылеты останутся, а у тех, кто тестировал и краш-дампы отправлял их не будет. Бету именно для теста и сбора краш-дампов выпустили, а не чтобы комфортнее летать стало, если кто-то не понял. В сообщении B6 прямо так и написано.
Пример конктретно исправленного краша бомберов при полете в формации http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75706
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Вот такой интересный результат получился (большая часть трека над водой).
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Вчера поставил бету. Заметных изменений ФПС не наблюдаю. В Черной смерти средний поднялся с 38 до 44, за то минимальный упал с 6 до 1
Мелкое подёргивание ландшафта как было так и осталось (может быть чууууточку плавней столо, но не уверен)
Лаунчер патча не испугался, наоборот, вроде ещё наглее стал. Первый раз на Р4 упал уже после 6 минут полёта, второй раз удалось удержаться 16 минут. На Р3 присоединиться вообще не повезло ни разу. И ждал, пока крутящаяся фигня перестанет крутиться, и мантры говорил - никак не вышло. Может внешние виды и в правду такое зло?..
Ну, краш дампы отправил, будем ждать релиз...
_____________________________________________________________________________________________________________
i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940
Улетает, но гораздо медленнее. Я летаю на компе, к которому подключены 3 монитора (1 в нвидиу и 2 в ати), так вот боб у меня на большом (27") монике, а справа на 23" монике гаджеты по загрузке памяти и проца. Так вот до патча память загружалась до 60% и надо было перегружаться, ибо всё, хана, ща упадёт ланчер. И чем больше народу было на АТАГе, тем быстрее "добирались" эти 60%. Утром летаешь - пара человек с тобой на сервере - вылетов 5-6 можно сделать, пока до 60% доберётся. Вечером летаешь - 20-30 человек - бывает что и оглянуться не успеешь и уже 60% прошляпил.. И вылет игры. После одного вылета над проливом..
Сейчас же на АТАГе яблоку некуда упасть второй день - 45-85 человек сидят, тестируют. И память у меня ни разу не загрузилась выше 50%. Вчера сделал подряд 5-6 вылетов и посматривал на "датчик" загрузки памяти - дошло до 45%. После чего ланчер вылетел после очередного "микрофриза", ставшего для ланчера смертельным. Так вот 5-6 вылетов на АТАГе с 80-ю игроками без вылета ланчера по причине перегрузки по памяти - до патча такое даже не снилось. Так что загрузку по памяти они поправили. Но ещё допиливать, ибо память всё-равно постепенно "добирает", а не должна.
По памяти - стартуем боб с 25% и он "живёт" до 60%. Другими словами его фунциклирование находится в пределах 30%. В системе с 12 ГБ памяти 30% это 4 ГБ. 4 ГБ может забирать под себя только 64х приложение. 32х программы больше 1700 мб не берут. Хотя вот может и берут, надо бы проверить - запустить какую-нить 32х прогу в 64х семёрке и нагрузить её до упора. У меня таких нет, практически все 64х.
По-поводу загрузки проца - надо бы на это обратить внимание. Если они в отдельные процессы-потоки выводят отдельные компоненты игры, почему бы не раскидать блоками эти компоненты на разные потоки в проце. Сейчас у большинства трудящихся давно уже 4-х ядерники в системах стоят, многие с HT, так вот неужели 8 потоков этого не хватит для назначения на них разных функций движка. Те же сообщения о "вошёл в игру" "вышел из игры" и т.п. (из-за которых я так подозреваю сейчас вылеты и происходят - на основе микрофризов от этих бесконечных сообщений) - отправить их в восьмой поток и пусть себе там и сидят с какой-нить ещё подобной фигнёй (информации о изменении направления столба дыма на другом конце карты например)..
Движок не оптимизирован под современные железки вот в чём проблема. Преимущества 64х битных систем вообще в упор не замечаются и не рассматриваются.. Вот не верю.
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Голосуйте, чтобы вернули кокпиты высокого разрешения http://www.il2bugtracker.com/issues/246
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
-atas- Но мне и правда не чего отсылать разработчикам Я виноват в том, что они лаунчер починил?
На всякий случай хочу заострить внимание тех у кого "всё плохо" - Вы файлы все скопировали с заменой? Вы уверены? Синхронизация стим с облаком точно отключена? На средних машинах не стараетесь ли выжать максимального качества? Адекватно ли реагируете на цели разработчиков выложивших для добровольцев бета-альфа версии патча?
--- Добавлено ---
Это уже лишнее. Разработчики сами что ли слепые? Это специально сделано, временно, что бы причину других косяков легче найти было. Не ужели даже это не ясно. Какие все тяжелые!
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2