???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 76 по 99 из 99

Тема: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

  1. #76
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    39
    Сообщений
    519

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Нашел еще один баг. Как-то не уследил, было ли это в предыдущих версиях игры, поэтому на всякий случай отпишусь тут.
    1. Захожу в игру
    2. Иду в настройки\Самолет
    3. Выбираю любой самолет, для примера взял 109-Е3
    4. Выбираю любой скин
    5. Снимаю галку "Опознавательные знаки", при этом сами опознавательные знаки с самолета не пропадают. Ладно, жму ОК.
    6. Иду в простой редактор, выбираю 109-Е3 и загружаюсь в полет
    7. Самолет выглядит вот так:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	white-skin.JPG 
Просмотров:	139 
Размер:	35.3 Кб 
ID:	154516

    Если не снимать галку опознавательные знаки, то все корректно. Пробовал разные скины, на любых скинах отключение опознавательных знаков дает такой эффект.

    Версия игры: бета-патч + мини-фикс.
    Крайний раз редактировалось alexmdv; 13.05.2012 в 20:31.
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  2. #77

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Баг с луной и странное освещение земли. Фикс стоит. Время 8 часов вечера.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-05-14_00001.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	134.8 Кб 
ID:	154571
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-05-14_00002.jpg 
Просмотров:	133 
Размер:	121.0 Кб 
ID:	154572
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-05-14_00003.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	140.6 Кб 
ID:	154573
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  3. #78
    tito Аватар для =bob=
    Регистрация
    02.08.2007
    Адрес
    Москва . Ясенево
    Возраст
    63
    Сообщений
    253

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    .....К BlackSixу.....Писалось много раз про фиат G-50..Не анимировано включение/выключение двигателя..Топливный кран..магнето..После посадки невозможно выключить двиг.
    процессор i7-3960X sandy bridge Extreme Edition// ASUS Rampage extreme IV// GTX 690 EVGA // 16 GB Corsair(4 X 4 gb)/// Trackir5 clippro/// KingkobraM-II c ручкой от СН// VKBMK-21-3/// CH TrottleQuadrant///Windows-7 ultimate 64/// Монитор DELL U2711 разрешение 2560Х1440
    tito

  4. #79
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    07.10.2011
    Адрес
    Украина
    Возраст
    44
    Сообщений
    13

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Цитата Сообщение от Agni Посмотреть сообщение
    Драматическое проседание ФПС.
    На АТАГЕ при ведении боя над вражескими филдами используя приближение проседает фпс. Не всегда с первого раза, но стабильно через примерно до минуты боя. В последующем,убрав приближение фпс опять стабилизируется, но при повторном приближении опять проседает. При чём можно даже выйти из боя и через минуту опять использовать приближение, что пиведёт к заметной просадке фпс, практически не в зависимости от того, что находится в поле зрения.

    Сделал ещё несколько длительных вылетов на АТАГе.
    Подтверждаю - ФПС очень сильно проседает при взгляде через приближение на другие самолёты на фоне сложного ландшафта (город, филд). После этого приближение ещё некоторое время подтормаживает даже если смотреть на другой самолёт на фоне неба. Потом как-то постепенно отходит, но какая-то заторможенность остаётся.
    всё это конечно субъективно, но мне кажется, что очень близко к реальности (у меня).

    МАД_Х-6, 580, 8ГБ_РС12800, Вин7-64
    Подтверждаю, при взгяде через прицел на противника( особенно если их больше одного),- драматично проседает фпс ( у меня падает до 10-15). Этот баг у меня встречаеться стабильно со 100% вероятностью. Я заметил, что на данный баг жалуются владельцы процессоров АМД, а у кого intel i5, i7 - нет! Из-за него я почти перестал летать в БоБ!.... Причем этот баг чувствуется только в онлайне, в оффлайне наблюдаеться тожесамое только не так драматично проседает фпс : с 129 до 96. (Интернет у меня- оптоволокно 5 мбит).
    И еще я заметил что фпс драмматично проседает тогда, когда в онлайне просто включаешь прильнуть к прицелу ( не на противника), а вокруг тебя в этот момент есть другие игроки рядом. Когда никого нет,- всё нормально: смотри через прицел скоько угодно фпс проседает не так сильно.
    Крайний раз редактировалось -=77fs=GreyHawK; 22.05.2012 в 14:46.
    Intel Core i5 2500k/GTX570/8GB/Win7-64bit

  5. #80
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    при выборе BR-20M .Не стреляет задний нижний стрелок в офлайне и онлайне.

  6. #81
    Зашедший Аватар для Nikitus
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    29

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Огонь от разрыва боеприпасов (костер на земле) просвечивает через ЛА на внешних видах. Причем на скрин заснять сие чудо не получается.
    Карточка GeForce 560Ti

  7. #82
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    После патча исчезло пламя выхлопа на самолёте игрока. При внешних видах и из кабины прежде было отчётливо видно, теперь вроде какое-то марево есть, но оттенка различить невозможно. Замечено на Bf109, Hurricane, G.50 и Tiger Moth. Думаю на остальных так же. Кто-нибудь обращал внимание?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  8. #83

    Вылет лаунчера в бетта+фикс.

    Вылет лаунчера в бетта_5_мая+фикс.
    Отлетал миссию в офф-лайн перехвата бомберов "атака на корабли".
    Пошел в Он-лайн на АТАГ.
    Подключение к серверу.
    Загрузка карты...
    Участников вижу, Собираюсь выбрать сторону ...
    В этот момент, вылет лаунчера, рабочий стол, "Система ищет поиск решения в Интеренте..."

    Дамп и скрин прилагается...
    Вложения Вложения
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  9. #84

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Млин! Я не знаю, откуда ноги...
    Еше раз, попытка, атака кораблей...
    Кручу ТРИМЕРА (для целкости), а оказалось, пЯлот, РУCом Шурует...

    ПСЫ: Что РУС, что Триммер, одного поля ягоды..????
    Крайний раз редактировалось DjaDja_Misha; 04.06.2012 в 07:01.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  10. #85
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Кручу ТРИМЕРА (для целкости), а оказалось, пЯлот, РУCом Шурует...
    Как по Вашему должна выглядеть реакция самолета и РУС на "кручение триммеров"?
    В реале триммер снимает усилие с РУС на данной скорости/центровке в ГП(я и в наборе крутил на Як-52).
    Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону, соответственно и соразмерно отклоняется РУС, если его намеренно не удерживать от отклонения - что и смоделированно.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  11. #86

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    Как по Вашему должна выглядеть реакция самолета и РУС на "кручение триммеров"?
    В реале триммер снимает усилие с РУС на данной скорости/центровке в ГП(я и в наборе крутил на Як-52).
    Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону, соответственно и соразмерно отклоняется РУС, если его намеренно не удерживать от отклонения - что и смоделированно.
    Я может быть не совсем точно изложил суть увиденного.
    Для чего предназначен триммер я прекрасно знаю.
    А имел в виду, что держа РУС в определенном фиксированном положении, выкручивая ось триммера, на анимации движения ручки в кокпите, вижу что она двигается,
    и с приличной амплитудой, на себя, от себя, в зависимости от того, куда выкручиваю триммер. Не должно быть, ИМХО, такого движения РУСа, на реакцию по выкручиванию треммера.

    Хмм...это что-то новенькое, про Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону.

    Аэродинамический триммер, позволяет регулировать желаемое усилие на ручке управления или полностью снять его.
    Триммер имеет независимое управление.
    При отклонении триммера возникает аэродинамический момент, противоположный шарнирному моменту руля.
    .... при отклонении триммера происходит перераспределение давления по всей поверхности руля ...
    Но так как у нас нет обратной связи, мы этого чувствовать не можем.
    Но и анимация РУСа не должена ходить в кокпите с такой же амплитудой, с которой он ходит, как и при перемещении оси джойстика.
    Мне так кажется...
    Крайний раз редактировалось DjaDja_Misha; 06.06.2012 в 07:11.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  12. #87
    Механик
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Улан-Удэ
    Возраст
    57
    Сообщений
    251

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  13. #88

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.
    Ну тогда вопросв нет...Только если бы об этом разработчики четко сказали...
    Не парьтесь и нас не парте.
    Треммеров НЕТ!
    Получается, что триммера в игре, позволяют более точно и дозированно моделировать движение РУСа.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  14. #89

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.
    Зачем так уверенно заявлять, то чего не знаете. Достаточно посмотреть на отклонение всего заднего горизонтального оперения при регулировке триммера.
    И в реальности триммер действительно отклоняет ручку, можете посмотреть в ка-50 и А-10.

  15. #90

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Зачем так уверенно заявлять, то чего не знаете. Достаточно посмотреть на отклонение всего заднего горизонтального оперения при регулировке триммера.
    И в реальности триммер действительно отклоняет ручку, можете посмотреть в ка-50 и А-10.
    ИМХО, если триммер отклонят РВ, то это я думаю уже не !триммер!.
    Хмммм..Игры других производителей с их ФМ, эталон, и принятия УНВП?

    По подчеркнутому картинка...Как он может реально отклонять ВСЕ заднее горизонтальное оперение?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	trimmer.gif 
Просмотров:	64 
Размер:	8.7 Кб 
ID:	155435  
    Крайний раз редактировалось DjaDja_Misha; 06.06.2012 в 09:51.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  16. #91

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Ну вы даете..
    Во первых,в на настоящей технике летали?
    Во вторых на Ка-50 и А-10 симуляторы,и управление у них реале бустерное.
    И триммеров как таковых нет.Есть только механизм триммерного эффекта.
    А управление на всех крафтах в БОБе прямое..
    Как на Ан-24,26 на которых я работаю.
    И триммеры живут своей жизнью.
    Это я для xpzorg.

    --- Добавлено ---

    Вопрос к xpzorg.
    Самолет на земле.
    Рули застопорены.
    Триммеры будут работать или нет?
    Крайний раз редактировалось 14TBAP_Zabijaka; 06.06.2012 в 10:02.

  17. #92

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Цитата Сообщение от 14TBAP_Zabijaka Посмотреть сообщение
    Ну вы даете..
    Во первых,в на настоящей технике летали?
    Во вторых на Ка-50 и А-10 симуляторы,и управление у них реале бустерное.
    И триммеров как таковых нет.Есть только механизм триммерного эффекта.
    А управление на всех крафтах в БОБе прямое..
    Как на Ан-24,26 на которых я работаю.
    И триммеры живут своей жизнью.
    Это я для xpzorg.

    --- Добавлено ---

    Вопрос к xpzorg.
    Самолет на земле.
    Рули застопорены.
    Триммеры будут работать или нет?
    О разных вещах говорим.
    Вот касаемо отклонения всего оперения на мессершмитте.

    С конструкцией Ан-24 не знаком, но смею предположить что триммера там такого же принципа как на ил-2 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1840102 (фото рулевых поверхностей крупным планом)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-06-06_00001.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	365.8 Кб 
ID:	155445   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-06-06_00002.jpg 
Просмотров:	82 
Размер:	424.3 Кб 
ID:	155446  

  18. #93

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Вы не путайте триммер с перекладным стабилизатором..

  19. #94

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Нафлудили мы. Перейду в личку.

  20. #95

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    О разных вещах говорим.
    Вот касаемо отклонения всего оперения на мессершмитте.

    С конструкцией Ан-24 не знаком, но смею предположить что триммера там такого же принципа как на ил-2 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1840102 (фото рулевых поверхностей крупным планом)
    Предположительно ТУТ и кроется заблуждление: (Я свои пост о несоответствии начал про атаку бомберов, на СПИТЕ...)

    Хвостовое оперение Ме-109 имело одну конструктивную особенность: расположенный примерно на половине высоты киля и опирающийся на подкосы стабилизатор был выполнен подвижным, так что в зависимости от режима полета пилот имел возможность изменить угол его установки.
    ИМХО, У 109го НЕ было "триммеров" РВ.
    Однако поэтому из пике они выходили "тяжко" для физических усилий пилота...

    --- Добавлено ---

    Начальники транспортного цеха (МГ), свое веское (ИМХО, УНВП) скажут, по поводу триммирования Спита и 109го, и визуализации процесса?
    Крайний раз редактировалось DjaDja_Misha; 06.06.2012 в 16:31.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  21. #96
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1768873
    У мессера стабилизатор отклоняется в зависимости от вращения штурвала. От скоростного потока не зависит. РУС двигаться не должен.HD должен оставаться неподвижным (сейчас отклоняется вместе со стабилизатором.)
    У спита/хурика отклоняется пластина триммера. В зависимости от скорости набегающего потока пластина должна отклонять управляющую поверхность в другую сторону (триммер вверх, РВ вниз и наоборот). РУС должен отклонятся. (на земле, с не заведённым двигателем отклонятся не должен)


    http://www.help-rus-student.ru/text/70/907.htm

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  22. #97
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    Попытался погонять хурика, наткнулся вот на такое:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20120615_020555.jpg 
Просмотров:	82 
Размер:	558.3 Кб 
ID:	155778
    то есть просвечивающие текстуры (обвел красным).
    Самолет Hawker Hurricane оба


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  23. #98
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012

    В толстом редакторе проступающий с заднего плана на передний шрифт, что делает выпадающие списки и подсказки нечитаемыми. Это во всех пунктах меню толстого редактора.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20120617_132518.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	259.2 Кб 
ID:	155828
    Добавлю:
    Ошибка со шрифтами в "навигаторе объектов" проявляется при отключенном окошке "Просмотр объекта в 3D". Во всех остальных меню ошибка сохраняется - то есть повторюсь, что шрифт из основных пунктов меню "наползает" поверх шрифтов выпадающих меню и поверх подсказок.

    ЗЫ: спасибо что поправили часть старых ошибок и неточностей в интерфейсе.
    Крайний раз редактировалось Andric; 18.06.2012 в 02:40.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  24. #99
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Ошибки редактора (миссии, карты, скрипты)

    Описание ошибки: Ошибки в редакторе
    Пояснение ошибки:
    Нет мостов на карте. Они НУЖНЫ, так как эта территория наиболее подходящая для организации наземных сражений. Если карта не будет меняться, нужен объект мост в редакторе(он в любом случае нужен)
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2012-06-25 09-24-55-45.jpg 
Просмотров:	33 
Размер:	2.35 Мб 
ID:	156338
    При открытие списков тект накладывается на тот что ниже, разобрать что-то сложно
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2012-06-25 09-26-08-50.jpg 
Просмотров:	30 
Размер:	2.01 Мб 
ID:	156339
    Еще часто на перекрестках образуются такие вот петли. Чтобы их найти нужно просмотреть весь маршрут, что отнимает много времени и не гарантирует их обнаружение. Техника в этих узелках останавливается и никуда не едет. Заодно здесь видно как плохо отображается линия(она мигает и заметней чем на скриншоте, но все равно такие петли без увеличеия не разглядеть)
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Clip.jpg 
Просмотров:	30 
Размер:	1.37 Мб 
ID:	156340
    А также - слишком скачкообразное увеличение по скроллу мышки - сделайте плавнее пожалуйста, сейчас почти невозможно увеличить нужный объект - камера утыкается в траву рядом. Приходится использовать бегунок слева или увеличивать рамкой, очень неудобно

    Границы окон слишком "тонкие", захватить мышкой и растянут их очень трудно(это же касается кнопок, пунктов меню, бегунков и т.д, а также информационных окон в игре)

    Линии проложенных маршрутов слишком тонкие, их плохо видно на карте.

    Стабильность обнаружения: Всегда, невозможно не заметить если использовать редактор хотя бы раз
    Скриншот или видео:
    Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
    IL2COD_15866 , i5 2500K 3.3GHz | MSI Z68S-G43 Z68 | MSI GTX 560Ti 2048Mb Twin Frozr II | ОЗУ 8Gb | 1920x1080 | Saitek X52 | FreeTrack
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 29.06.2012 в 13:11.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •