Кто верит, что БОБ доведут до ума?
Кто не верит, что БоБ поправят?
Кого устраивает нынешний БОБ?
Кому уже все равно?
Против всех.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Проголосовал - против всех.
Я не верю что БОБ будет таким как заявлялось до релиза, а именно - реалистичная ФМ, физика, погода и тд ... В обозримом будущем он будет каким - то, таким когда удовлетворит сообщество, когда пилоты поймут что уже лучше разработчики не сделают, а разработчики в свою очередь замурыжат вирпилов до этого состояния.
Arbeit Macht Fleisch (с) CARCASS - "Heartwork" 1994
Опрос теологический. Верю-не верю. Я верю, так и ответил. Но, моя вера не заплатит разрабам денег на доводки. Хотя, я даже пару долларов готов продонатить.
О ужасс!
И так ли уж из-за одного? вы сравните число летающих в боб и ил на данный момент, комьюнити старого штурмовика, что-то не спешит активно осваивать битву за британию, а аргументы от криводуева в точку, как ни крути, посмотрим на продолжение серии, может с появлением самолетов восточного фронта и устранением основных багов игры, число играющих в онлайн начнет увеличиваться...
Да лавку,ждет народ с илюшей в новом образе
i7 930/6gb/GTX460 1gb/1920x1080/SB X-Fi
Вы, пардон, фигню городите. Если разработчики сюда заходят, то не для того чтобы обижаться на критиканов.
И с какого это перепугу они БЗМ не сделают если с вами перестанут общаться ? Вы им тут в сообщениях код между строк пишете ?
В общении разработчики заинтересованы больше вирпилов. ИМХО
ЗЫ. А проект допилят, только будет это не скоро, но допилят обязательно "мясо бросать глупо"(с).
Народ, я скоро буду буянить, стучать тапкой по столу и раздавать бубновых и червовых девяток налево и направо. Кончайте ужо. БоБ прямее руганью не станет.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Мое виденье проекта. Прошу Великодушно простить за оформление, как есть..
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Проголосовал - ВЕРЮ.
Но:
1. Патч раз в год для сырой игры - это очень плохо. Раз в квартал пока не допилили хотя бы что-то преподносить публике - нормально.
2. Ещё разработчикам надо переосмыслить цели и задачи: Никому не нужна крутая графика с парой самолётов которые моделируются целый год. Сегодня это очень большой промежуток времени.
3. Хороший пример - WoT. Поначалу была неинтересная, но онлайн там допилили (ротные бои) и грамотно изымают средства у играющих. Бессмысленная и примитивная, простая по графике, но продуманная для командной игры. Добавления карт, техники там происходят часто. Эх, когда же онлайн в Ил доделают, Ил круче.
Разработчикам: успехов, удачи!
Q9500 2,83Mhz, 8Gb, ATI 6970 2Gb, 1920x1080
Сравнивать БоБ и WoT, как минимум странно - трудоемкость добавления чего-то нового в WoT в разы ниже, т.к. единственное историческое (и то с достаточным кол-вом ляпов) в WoT - это внешний вид танков. Ни внутреннего вида кабины, ни толкового прицела, ни, даже, ТТХ, ничего этого нет, в то время как в БоБ необходимо досканально выполнить ФМ, ДМ да еще и кокпит и с достаточной (в вирпильском случае идеальной ) достоверностью т.к. иначе заклюют (вон сколько сообщений в багтрекере, что мол ручка не в ту сторону крутится, да не на такой угол отклонялась).
И, например, я согласен получать в год по самолету, если он будет летабельным и хорошо смоделированным.
Мне кажется Вы путаете теплое с мягким.
По патчам: конечно было бы приятнее получать их почаще, но я не могу оценить реальной трудоемкости их выхода, поэтому полагаюсь на честность разработчиков - если я немогу даже понять почему так долго, не то чтобы повлиять на это, то смысла толочь воду в ступе нет.
Мне кажется, что единственное, что имеет смысл делать - это толково описывать баги/хотелки и ждать патчей.
Крайний раз редактировалось Villentretenmer; 21.05.2012 в 12:00.
Steam: Comandante Ko Chegara
/MSI P67A-GD53/INTEL Core i5 2500K 3.3 ГГц/GIGABYTE GeForce GTX 570 1.3Гб/DDR3-1333- 8Гб/
Прощай БзБ...
Спор у кого больше ,у меня или у моего отражения в зеркале . 712GVIAP во время заметил ,самоедством занимаемся ,ЗС или БЗБ ,кто хочет где хочет летает ,очевидно в дальнейшем объединение вокруг БЗБ ,ремонт которого дело времени если Бог не против.
2BlackSix мне, скромно,имхо,не сочтите за наставление кажется вам не стоит отвечать дерзостью на дерзость ,чуть выше как бэ сидеть удобнее ,да и "мы" тут "клинто дилетанто права ругаться обладанто" ,а вы уже профессионал. Да и здоровья больше будет .
2 Курсант зачем кипешить?))
Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !
конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.
Каким бы реалистичным симулятор не был, людей в онлайн привлекает продуманный геймплей, и судя по тому, что даже в Ил-2 оффлайн доминирует, говорит о заинтересованности разработчиков в этом направлении. Отсюда хорошо видно халатное отношение к онлайн комьюнити, никаких опросов, ни предложений, ничего - только поле, дом, самолет. Игра изначально разрабатывалась для оффлайн, как Hitman47... Онлайн не актуален был раньше, но сейчас пора бы уже задуматься и сделать кучу разных и автоматических режимов - дуэль, где не надо будет каждый раз тыкаться новая попытка => вылет, хочу как в Quake; догфайт хочу, чтобы автобаланс был; командный режим и так далее, любую онлайн игру взять и перенять, заточить под симулятор. Я не думаю, что это так легко, но в противном случае нас ожидает очередной бездушный онлайн с элементами частичной войны, где одна сторона вечно доминирует над другой.
Да я всего лишь намекнул на перфекционизм вирпилов. Это не столь глобальные ляпы, чтобы я (за других не отвечу) на них стал заострять внимание и искать камень в сторону разаботчиков. Я же смайлик поставил
Я, честно говоря, сам себе в этом плане завидую - головой понимаю, но представить очень сложно, что кто-то может и не дождаться. Молод еще сильно.
Ну тут скорее будет ближе World of Planes и World of Warplanes т.к. в этих играх подобный (догфайт, командность и т.д.) подход основной. В БзБ основой онлайна, как и в Иле, наверняка будут проекты с войной, где баланс будет не столь критичен, сколько попытка сделать оную войну более достоверной. А так как в БзБ нет никаких намеков на автобалансировщик, на разнообразие маленьких догфайт-карт и прочее, то это придется делать с нуля, т.е. трудоемкость будет слишком велика и не удивлюсь, что будет сопоставима с выходом целой игры. Я так думаю.
Steam: Comandante Ko Chegara
/MSI P67A-GD53/INTEL Core i5 2500K 3.3 ГГц/GIGABYTE GeForce GTX 570 1.3Гб/DDR3-1333- 8Гб/
Прощай БзБ...
народ какой баланс? о чем вы вообще , хотите баланса играйте в шахматы.